弥留之国的爱丽丝第一季

今際の国のアリス Season 1,今际之国的闯关者,今际之国的有栖(港),Alice in Borderland

主演:山崎贤人,土屋太凤,村上虹郎,三吉彩花,樱田通,朝比奈彩,柳俊太郎,渡边佑太朗,吉田美月喜,矢崎希菜,森永悠希,町田启太,水崎绫女,阿部力,金子统昭,青柳

类型:电视地区:日本语言:日语,英语年份:2020

《弥留之国的爱丽丝第一季》剧照

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《弥留之国的爱丽丝第一季》剧情介绍

弥留之国的爱丽丝第一季电视免费高清在线观看全集。
有栖良平(山崎贤人 饰)拥有一位非常优秀的哥哥,在哥哥的衬托之下,毫无建树的他显得更加的废柴。好在良平有势川张太(森永悠希 饰)和苅部大吉(町田启太饰)两位好友,每当良平感到在家中没有容身之地的时候,张太和苅部都会陪伴在他的身边。 一天,三人正在外面闲逛,在一道诡异的闪光之后,熙熙攘攘的涩谷大街上忽然间变得空无一人,就在三个伙伴面面相觑之际,游戏开始了,被迫参加游戏的三人渐渐意识到,他们被拉到了一个弱肉强食的恐怖异世界之中,在这里,只有不断的参加主办者设置的,充满了死亡危险的游戏,才能够获得继续活下去的机会,而三人之间的友情,也在游戏之中经历着前所未有的考验。热播电视剧最新电影我们的冬奥海豹突击队2先婚后友无声夜抗体白月光下入侵圣女魔咒第八季圣者相残我丈夫的情妇窑洞小学奇招尽出六个无价值的片段战狼犬父情难却黄金有罪一个叫小小船的男孩都是陌生人火炬木小组第三季蜂巢追杀网红海人鱼迷案寻凶爱得团团转家里家外翠星之加尔刚蒂亚谁开的枪人生遥控器狐狸猎手

《弥留之国的爱丽丝第一季》长篇影评

 1 ) 弥留之国的爱丽丝——仙境的“大逃杀”式致敬

(转自本人的时光网日志,原文地址http://i.mtime.com/177287/ , 本文大部分内容引自本人在豆瓣发起的话题,原帖地址:https://www.douban.com/group/topic/204828984/?start=0#2852712827 欢迎参与讨论,另外感谢O🇨🇳, takahirojun ,星置,tttt对本话题的贡献)

该剧每集大逃杀全无尿点,这里不做太多解读,主要是想说下该剧和刘易斯卡罗尔的《爱丽丝漫游仙境》的相似之处,虽然改编自麻生羽吕的漫画作品,但拍成电视剧做了很多取舍和另外的安排,对最原版的文本的隐射和致敬无处不在,可以解释很多人设和剧情上安排的用意。

(这里主要参考1951动画版的《爱丽丝梦游仙境》,该动画基本忠于原著)

1.男主名字叫有栖,日语发音很像Alice,男主沉迷于游戏是个废宅族,有个比他优秀深受家人喜爱而自己讨厌的弟弟;《仙境》中的爱丽丝不喜欢看有字的书而沉迷于幻象,有个比她优秀深受家人喜爱而自己讨厌的姐姐。

2.剧中情节发展路线上,进入弥留国-房间逃脱游戏-捉迷藏找房间游戏-植物园狼躲羊游戏-赛跑游戏-海滨疯帽子狩猎女巫游戏;《仙境》中爱丽丝掉入兔子洞-穿过房间-眼泪池塘边赛跑-穿过森林-疯帽子茶会-红皇后城堡。

发展路线基本一致,颠倒了一点顺序,甚至可以预测下一季的内容。

3.疯帽永远不会结束的茶会和帽匠的乌托邦海滨,都代表一种醉生梦死的享乐人生,都是对现实的逃离。

4.第一集的房间密室以及进门的逃脱游戏,和爱丽丝进入仙境前的房间类似,最后都是要想办法开门。

5.剧中第二集游戏中的一对马头男女,改编自原版漫画(漫画中貌似只有一个),在最后有炸弹开关的房间里面可以看到有黑白格样式的地板,一起致敬了《仙境》中白王后的国际象棋(白王后来自《仙境》的姊妹篇《镜中奇遇记》),而国际象棋中的马(Knight)有两个,用马头表示,暗示了剧中两个马头人也只是棋子而已。

6.第三集植物园里面的狼羊躲猫猫游戏,场景类似爱丽丝穿越仙境中森林的情形,《仙境》中是植物最开始躲着爱丽丝,最后爱丽丝被植物赶出了森林,剧中男主有栖实际上也是被朋友“赶“出了游戏。

7.剧中的第四集,奔跑的游戏,最后终点其实在起点,致敬的仙境里面红皇后那句著名的“只有不断奔跑才能待在原地”。

该语句其实出自 《爱丽丝梦游仙境 》的姊妹篇 《镜中奇遇记》。

另外《仙境》中爱丽丝变小后被自己的眼泪洪水冲到仙境,这段特写在剧中第四集地下通道涌出的涛涛洪水有致敬,然后《仙境》中爱丽丝和伙伴(鹦鹉,小鹰,鸭子,渡渡鸟)上岸后为了弄干衣服,举办了一次随性赛跑,可以任何时间跑,任何时间结束,没有终点,然后所有人都是赢家。

剧中的赛跑规则有点类似,而且也是5人,只是终点在起点。

《仙境》中描述的赛道是一个圆,所以终点也是起点。

(卡通片中该情节省去)

8.剧中第四集女主宇佐木回忆和父亲离别的情景,出现了一个日历是2020年11月,《仙境》中牡蛎宝宝那一段也出现了一个日历暗示故事发生在3月(3月是牡蛎不安全月因此R标红,剧中日历是周末标红,暗示父亲登山的不安全)。

然后剧中第一集男主在涩谷广场等朋友,背后有个巨幅广告显示时间是2021年7月29日,所以故事其实发生在未来,暗示了剧情的虚幻。

另外,最重要的是2021年的三月第一天也是星期一和《仙境》中的日历一模一样,算是很隐蔽的致敬。

同样用这种方式致敬的还有蒂姆伯顿版的《爱丽丝梦游仙境》,该片2010年3月上映,该3月的第一天也是星期一。

9..剧中第5集海滨法医女为考验男主有栖,参加的开关解谜游戏,是在一个不断注水的房间中,而且也和开门有关;而《仙境》中爱丽丝变大后不能通过房间的门,哭出的泪水把房间都淹到脖子了。

10.最后两集海滨狩猎女巫游戏的发牌人一对闺蜜朝阳和萌萌花,致敬了《仙境》里面的双胞胎,穿一样的衣服(剧中领结做了区别有一点暗示作用)。

然后发牌人开启了整个剧中最恐怖的一场游戏,杀掉了海滨里面的绝大多数玩家;而《仙境》里面双胞胎讲了个海象人生吞十二个牡蛎宝宝堪称童年阴影的恐怖故事,而且该故事发生的地点也是海滨。

11.剧中宇佐木的发音うさき跟兔子的发音うさぎ相近,兔子是爱丽丝进到仙境的领路人的角色,宇佐木也是在男主丢失生存意志的时候,引导他振作起来继续在残酷的世界里生存。

(感谢Ocn贡献的这一条解读)。

另外,剧中对女主狩猎一只兔子有特写镜头,而且女主和《仙境》中的三月兔一样都是最能跑的角色。

12.剧中苣屋的角色很像仙境里面的柴郡猫,都喜欢躲在暗处偷偷观察关键时刻又突然出现,带一点冷嘲热讽的小贱贱,以及诡异的笑容。

苣屋的发音为Chishiya 柴郡猫的英文是Cheshire Cat(感谢星置贡献的这一条解读)。

13.剧中跨性别角色水鸡光对应仙境中的毛毛虫,爱丽丝和毛毛虫说过他总有一天也会变成蝴蝶。

另外水鸡光嘴里一直叼一根没点燃的烟,虽然说自己把烟戒了,而《仙境》中的毛毛虫水烟枪吞云吐雾从不离手。

更像的是,两者都对自己的角色发生困惑。

14..男主有栖穿越到边境之国的第一个地方是繁华的涩谷,涩谷地形上是一片谷地;而《仙境》中爱丽丝穿越后到的第一个地方是眼泪池塘,也有的地方翻译成眼泪谷。

15.剧中人物如果签证到期或者违背游戏规则,红色激光会射穿他们的脑袋;在《仙境》中,红皇后稍有不如意之处,说得最多的一句话就是“砍掉他们的脑袋”(Off their heads)。

16.时间都很紧迫,剧中是签证到期,以及不断倒计时的手机,《仙境》中是不断看怀表说自己迟到了的三月兔。

17.剧中提示玩家进入会场的各种指引,致敬《仙境》里面指引爱丽丝最后到达红皇后城堡的各种不靠谱的路标。

18.剧中反复出现的通关后放着扑克牌的小圆桌子,致敬《仙境》里面开头放着缩小药水的圆桌子。

19.纸牌都是剧情发展的核心要素之一,成为权力体系构成部分。

最后说点两者在哲学上的不同之处,剧中核心的叙事是在一个极度内卷的环境下坚持活下去的理由,比如男主有栖是为了朋友,女主宇佐木是为了父亲,水鸡光是为了和过去和解等等,因为随时会死,这些发自内心最深处的需求更弥足珍贵,该剧在这个求生意志上的探讨把整个剧情拔高到新的层次,而不仅仅是”大逃杀“式的通关;《仙境》中,爱丽丝是个乐于助人的角色,很治愈系,给压抑的仙境带来一丝温暖,而仙境隐射了作者刘易斯卡罗尔所处的那个时代的各种现实,对于仙境中的无助状况,比如所有的路都是皇后的路,爱丽丝只能在梦境中被红皇后追赶逃回现实中醒来,作者把爱丽丝看成一个希望的寄托,代入了自己的一部分幻想。

所以,本剧虽然各种人性的阴暗,但对生命存续意义的探讨是积极的,这是《仙境》无法企及的。

完P.S. 最大的致敬是片名Alice in borderland,只改了2个字母。

 2 ) 观后感

周末看的。

挺好看的。

尤其前几集。

第一游戏和第二个游戏,我觉得最好看。

看的我完全投入,浑身紧张。

最后那个红桃10的游戏的设定也挺好玩的。

不过里面奇怪的地方也挺多的。

女白领一直就穿高跟鞋就不大合理吧。

然后两个朋友不知为什么就被友谊感召,在狼和羊的游戏中,把生存的希望留给了男主。

虽然是很好的朋友,不过感觉还是不那么有说服力。

而且作者好像对于友谊是看的很高的。

在最后的粟国和帽匠的关系里,也是友谊的因素很大。

但我觉得也是作者想借这个来做反转吧。

看着对立的两个人其实是好朋友。

不过既然他们是联手,为什么不借各种机会把粟国身边的两个杀人狂杀掉呢,其实也是可以的。

而且粟国因为帽匠的死迁怒其他海滨的成员,我感觉这个人物有点崩了。

里面对于每个重要的主角都会有原来世界的背景的介绍时长。

原来杀人狂之前都是被边缘被欺负的人。

这一点其实还是比较有说服力的。

就是原来世界里不得志的人,在一个新的世界才是他的施展的天地。

不过那个纹身男本身是个宅男,怎么就学会了用武士刀呢,感觉也是有点迷。

里面有的部分感觉对话有点冗长。

回忆的部分也挺多的。

节奏有点慢。

其实游戏的部分是有智商在线的。

不过就简洁和节奏来说,好像是鱿鱼游戏更加容易被大家接受一点。

 3 ) 无限流

富二代被有才的弟弟衬托的更加无所事事 被父亲嫌弃 还好有两个好友可以聊表安慰张太被母亲一直吸血吧 精英有什么用 都补贴不知满足的妈妈了吧第一个女孩怎么说呢 占着早来知道一点的优势 也为了自己存活 枉顾人命 有意识的让人试水 可是明知道生死游戏 不知道正确与否 很难豁出性命去尝试吧 苅这点倒很厉害呦西的记忆力推理能力很强啊 不过第一个游戏只能先试吧 就没有个指引 后面推出来应该先留点时间算算再往下走吧

 4 ) 改编不是乱编,这真人版就是乱改编的渣渣(文末下载,随时失效)

以前看过OVA动画,现在再看真人版,就用OVA来比较说明吧。

首先,动画版OVA一话才20多分钟,而真人版每集40多分钟,时间长了一倍,实际却是,动画版有展示解题思路、有刻画人物个性、能与观众共情、转折合理,真人版里一个都没表现出来。

OVA表达的信息量和质量都高于真人版,真人版你看不到苅部的领袖气质、苅部的梦想是因为有栖、有栖的自卑和胆怯、张太对朋友的信任与真诚、紫吹经历过的毒气游戏……

看原作,你会觉得这是团队漫画,以至于狼羊游戏的结局会让人意料之外,感受到巨大的失落,能跟有栖共鸣。

而真人版,没有还原原作的这种设计,还各种注水,注水了张太的邪教母亲、张太神神叨叨的邪教祈祷文等等……

第一集,第一个游戏。

原作在游戏上,解谜方式是明面的,观众可以一起思考破解谜题;而回答问题竟然并不是正确通关的方法,也表现了出题方的狡猾;

在人物上,表现了苅部的冷静、勇敢、可靠,有栖的胆怯和聪明。

(鬼捉人那集也表现了有栖的胆怯和过去,更加丰富了角色)。

真人版里面,第一个游戏场景简陋,解谜超简单,而且解谜关键全在后来主角解释时才出现——汽车长度、主角脚掌长度、建筑物平面图,观众根本不能参与破解。

大概导演也知道谜题太简单,所以平面图不敢事先放出来。

谁会知道你脚掌长度?

知道自己脚掌长度,然而,居然是穿着鞋子量……人物方面,苅部成了只会吼人和打人的头脑简单白痴。

而且解题过程是神棍主角被苅部打完一拳之后突然想到,没体现有栖有多聪明,就是跟观众信息不对称而已。

第二集,鬼捉人游戏。

OVA里面,规则明确——目的是找到基地并暂停炸弹,鬼是从基地出来的,所以,为了看鬼出来的房间,玩家起始位置才重要;

场景用了3D动画来呈现,一目了然,游戏过程也用3D解释了为什么这样跑会必死,以及有栖通过洞悉鬼的思考方式来躲过一劫;

马赛克一下推理(请留意原作是L型公寓)原作里面捉鬼的方式是合理的(被鬼反杀在意料之外但情理之中);原作里面一路表现领袖气质、勇敢呼吁大家自报位置、救人的是苅部。

有栖则表现了他以前的经历,暴露了他内心的弱点。

真人版里面,没有提过、也没有镜头表明鬼是不是从房间出来的,但角色还是说起始位置重要,到底哪里重要了?

(看原作里面的分析你就知道,玩家只要不像女主角那样飞檐走壁,都是无法躲过鬼的枪杀的,所以,如果起始位置的作用不是用来观察鬼出发的位置(以此找到那个房间),那所有人的初始位置都没有优劣之分。

原作是L型公寓,真人版变成T型公寓,苣屋占的位置根本没优势,但他还照套原作的台词,说自己这里是最佳位置,有2/3的大片盲区看不到,还最佳个屁;场景没有OVA的3D呈现,没有各人整体位置的展示,你只看到那些人跑,你不知道他跑什么,也不知道应该跑哪里才对,非常混乱。

总之,第二个游戏,原作OVA有完整的破解逻辑,场地游戏有清晰立体的场地呈现,真人版不清楚游戏规则,解题没有明确推理思路,又是灵光一闪解题,场景不明确,过程非常混乱。

第三集……打字好累,不想多说了。

原作游戏中,改变身份后有3秒等待时间,真人版没有。

游戏性来说是原作更合理。

原作的有栖在变成狼之后马上选择抛弃朋友,是张太那一番话改变了全部人,令游戏变得超虐心和感人。

真人版一直在做好人的有栖,变狼之后马上跑开的心态是什么?

真人版的有栖,开始游戏时就叫别人不要选择拆项圈,说可能会爆,但自己变狼之后就马上跑走,躲着张太,然后尝试拆项圈,拆一半又怕爆……人格分裂?

真人版还加了张太捂紫吹的嘴强迫她等死,让紫吹说出“我都让你上了你还这样”,是啊,这个张太超渣……而且真人版张太那番话的分量根本就不足够令紫吹放弃生存,但紫吹竟然放弃抵抗……好扯……(毕竟真人版塑造的紫吹为了升职愿意牺牲色相。

为了薪酬也能不管道德的人居然会为了只认识2天的萍水相逢陌生人放弃生存?

)总体来说,原作在游戏上是清晰的,在人物上是饱满的,有栖在原作上也不是一开始就主角,甚至不是那么讨喜的人,更像是团队当中的副手(关系类比《天元突破》当中,大哥旁边的西蒙)。

原作中更多表现他们是团队,相处气氛融洽(这些在真人版并没有),苅部给大家钓鱼吃,还换来两个朋友说笑捉弄,被紫吹揶揄“你们真是好朋友呢”。

引述一个油管Up主的评价:其实真人版并没有把张太的善良以及苅部的可靠突显出来,把这两个角色很多可以展现个性的地方都拿去给主角了,但其实原作,主角有很多时间都是依靠他们,所以在他们死后,主角背负了他们的生命,才突然成长,并且找到了自己生存的动机跟意义。

不是说原作就完美无瑕很优秀,但真人版改编是真的渣,用双倍的时长,摒弃了原作的全部优点再加了不知所谓的改编。

再引用一个知乎上的回答:总体上真人版保留了原作的躯壳,但是没有能把灵魂留住。

一、对游戏内容的改动。

进入游戏,在一个个残酷的游戏中生存,就是这个漫画的主要脉络,就好比人的骨架,对游戏内容的改动,就好比让这个人长成了S型。

二、对角色的改动。

角色的心理描写,人物的刻画,重要线索的回忆都进行删减,但是导演没有能判断那些是重要的,关键的。

导致了故事的可信度与人物动机都出现了一定程度的崩坏。

就好比人的灵魂缺了一块。

作者:随便改个名链接:https://www.zhihu.com/question/434269166/answer/1635195249去看动画吧,现在不好找了,我艰难地找到一个源,随时失效。

动画版20多分钟讲得好的内容,真人版每集40多分钟还讲得乱七八糟。

http://down.okdownload8.com/20200521/11442_85b3390c/%E5%BC%A5%E7%95%99%E4%B9%8B%E5%9B%BD%E7%9A%84%E7%88%B1%E4%B8%BD%E4%B8%9DOVA01.mp4http://down.okdownload8.com/20200521/11443_5a6ac067/%E5%BC%A5%E7%95%99%E4%B9%8B%E5%9B%BD%E7%9A%84%E7%88%B1%E4%B8%BD%E4%B8%9DOVA02.mp4http://down.okdownload8.com/20200521/11444_e6943c00/%E5%BC%A5%E7%95%99%E4%B9%8B%E5%9B%BD%E7%9A%84%E7%88%B1%E4%B8%BD%E4%B8%9DOVA03.mp4

 5 ) 拉胯的主角台词

服了,小日子这么喜欢自我说教?

后面那个自卫官杀了自己朋友,为此杀了不少人,,,就这,主角还妄想感动他?

我不理解,而且评分这么高是因为是个无限流剧?

,,,我觉得这种无限流太垃圾了,,,剧情拖沓,感情莫名其妙,,男女主感情就像世界就剩一对男女了 只能彼此了。

男主沉浸式说教真受不了,,太下头了,小日子是不是有什么武力崇拜?

即使你杀了人,我知道即使是杀了无关的人,也是逼不得已,所以我要感化你?

还有最后一集真的太让人吐槽了,,都分析出女巫了,而且女巫还躺地上,那么多人去阻止那个自卫官?

没人去抬一下尸体?

什么鬼剧情,,为了突出主角?

这剧情贼不合理。

这不是无限流,,

 6 ) 毫无意义的屠杀

过于少年漫画,空有转折而毫无值得细细思考的详尽设定。

原作中二就算了,改编成真人还直接沿袭基础设定的话就完全没法看了。

每个游戏从基础逻辑上都说不通,这个文章就说明得很好,我就不再多废话了。

https://movie.douban.com/review/13051713/单是为什么会有这个游戏就完全说不通,《大逃杀》是反应了那个时代年轻人的无望和社会的残酷,胜者能活下来就是个很强的动力了。

《鱿鱼游戏》则是规则明确,能赢就能解决自己的烦恼,能咸鱼翻身,直接财务自由;背后也是反应韩国社会的贫富差距和西方常见的光照会阴谋论,而这些“游戏”也是对顶层的“天龙人”们是有娱乐价值和商业价值的。

但《弥留之国的爱丽丝》什么都没有,主办方只是把玩家当柴火烧,不断地拉新人加入,再不断地杀掉他们。

而且游戏胜利也是毫无意义,只是苟延残喘而已。

哪怕是主神空间都比这好玩,起码人家是有明确规则和奖励的,而《弥留之国的爱丽丝》就是玩了个寂寞。

在这种绝对绝望的环境下,人类是极为脆弱的,精神也会快速崩溃。

根本不可能像主角团这样,活都活不下去还能天天惦记着旧世界的道德观。

一开始饼画得太大,直接全世界消失。

如果幕后黑手是神或者外星人的话还好说,但目前的走向就是不断试图强行把一开始画得过大的饼圆回来,如果幕后黑手只是人类的话,直接腾出东京都首都圈这种世界级的核心地区就为了搞大逃杀是图啥?

也不可能像《鱿鱼游戏》那样有一定的商业价值吧,毕竟再高不可能高过东京的价值,更何况还有东京之外的世界了。

总之就是方方面面都说不通。

 7 ) 跟打通好游戏一样难得的体验:深度、起伏

跟打通好游戏一样难得的体验:深度、起伏。

01我看不了恐怖片的,一方面是承受不了,一方面觉得恐怖片毫无意义——光吓人,飙飙肾上腺素,跟吃味精过嘴瘾有什么区别。

既无好的体验,也无好的回味。

除了高三元旦前夜班里集体看的《迷雾》,我没有看过其他含有血腥场景的恐怖片了。

《弥留之国的爱丽丝》,开始纯是被名字和徐若风老师的“非理性五星好评”骗进来,想着应该是完成度很高的剧情片,质量有保障。

02不能深想的问题是:假如弥留之国是一场永远无法醒来的梦境,那要怎么办?

上一次引起同样恐惧,是看完《盗梦空间》。

停不下来的陀螺象征着一种究极痛苦——意识与维度的错乱。

当你同时拥有原来世界和当下的意识,却不得不在当下维度寻找回到原来的方法,失去希望,或者被告知、被劝说希望是不存在的。

这种无所依的痛苦,没有什么能比。

03翻了翻短评,好多在说前三集好,到海滨篇之后就拖沓了。

我倒觉得不是。

我没有看过漫画,也没有接触过相似的故事(是的,连初中很火的《饥饿游戏》也还没看)。

前三集是故事的好开始,先从一个小口子,为观众揭开弥留之国故事的一角。

同时,主角经历了成长。

这样之后,才能到海滨篇,展开全幕。

海滨篇不光是角色的丰富,也是故事的升级,震撼的升级,各方面配置的上升带来了越来越好的观感,托住了前三集的期待。

04先不多推敲,人物的背后故事写的有必要。

角色数量多,却不至于单薄,相反很丰富有看头。

连帽鬼魅与水鸡、精瘦的帽匠壮实的粟国,对比的同时又形成映照。

连最初令人讨厌的紫吹小织,也在最后一刻让我愿意去理解她。

05对了,还有町田启太,也是坑我开始看的原因之一。

黄毛仔(无贬义)形象我一向不喜欢,也记不住,除了《阳光普照》里的菜头,町田启太饰演的苡部是我第一个记住、有好感的黄毛仔。

要说外型无加成,那是假话,但人物形象、转变和表演才是真正打动人的地方。

不是最重要和出彩的角色,却也占了心里的分量。

徐老师是“非理性五星”,那么我就“理性四星”吧。

毕竟不爱看吓人片,但《弥留之国的爱丽丝》,确实不错。

八集请一起看完。

——————————————不能再写了,我要看点正常的,换换思绪,毕竟快睡觉的点刚看完还是有点害怕。

 8 ) 狼和羊的捉迷藏

2年前看的时候没有写长评,会在这个时间点回来,是因为偶尔在unext上面看了OVA动画。

豆瓣上没有动画的链接,所以就在这里和日剧版一起写了。

OVA只有3集,除了第一个游戏内容不一样以外,基本是日剧前3集的内容。

日剧后期的剧情有点拖沓,尽管还是很期待今年年底的第二季。

这篇影评不提后面的内容了,就想说一下第3集,也就是令人印象最深的,红桃7的狼抓羊的捉迷藏游戏。

动画里没有日剧的处理那么扎心,3个人都在短暂的挣扎后把求生的权利让给了有栖。

尽管有大神对比了日剧版和原著的差距指出了日剧处理的不自然,但是如果先看了动画,我可能就不会有初看日剧这一集的时候的emo了。

当然,可能是因为动画没有漫画的细节,有种完成任务的叙事感,感情描写甚至还没有日剧细腻。

于是我又重新去网飞看了一遍日剧的第3集。

3只羊1只狼,只有狼能活下来。

动画里的广播说,这是一个有一个人肯定能活下来的非常良心的游戏。

不用我多说,这个游戏设计的最妙的就是捉迷藏这个游戏的讽刺。

明明为了活下去大家都应该抢着变成狼,最后为了不变成狼却真的都躲了起来。

不知道主办方是料到这种展开才这么设计的,还是仅仅是为了讽刺这些争先恐后扑向狼的羊们。

不管是那种,想想都很瘆人。

张太是最善良的。

虽然无宗教信仰的我会觉得他一直在祷告有点烦,但是动画里没有这个设定。

他只是个软弱,却比任何人都善良的人。

日剧里是他拉住了暴走的紫吹,漫画里是他在众人精神崩溃的时候说出和紫吹上床的事情使大家都清醒了过来。

在日剧版里一直不怎么喜欢紫吹。

可能是她活的最现实,所以显得最丑陋不堪。

动画里她听着3个人的友情,最终是自己主动放弃了活下去的机会。

可是日剧版的人设也很真实,毕竟一般人在自己的生命危险的时候,谁会考虑着能不能承受着别人的生命活下去呢。

总之,自己活命最重要。

动画里大家都很依赖有栖能够想出什么办法解决这个问题,日剧好像没有那么明显,张太更多的是因为害怕而逃避现实,苅部更多的是因为生气而失去理智。

这感觉更加现实。

所以使得这个游戏变得更加残忍。

但是苅部看到戒指的时候,仿佛回想起了什么被忘记的事情。

两个人都冷静下来了。

他们开始形成了一个念头。

不约而同的。

然后与此同时,变成狼躲起来不想被大家找到的有栖也回想起了过去的种种。

你们是我的全部。

他说。

我不应该活下去,我要退出这个游戏。

虽然是从有栖嘴里说了出来这个想法,但是3个人,不约而同的。

可是因为有栖是狼,所以他开始疯狂地到处跑寻找大家。

可是因为苅部和张大是羊,所以他们都躲了起来。

羊不要被狼找到。

镜头上反复出现这句字幕。

苅部和张太开始说起了以前3人一起经历的事情。

两个人都笑了。

流着泪笑了。

苅部被爆头的镜头是我最大的心里阴影。

虽然不得不说网飞这个处理真的很emo,让这个故事在视觉上也充满了震撼。

我不知道这种事情如果真的放在自己或者身边的人眼前,我们会想到什么,会选择什么。

但是如果说有比生命更重要的东西,那可能就是信仰或者爱。

虽然这种科幻题材的片也没有什么好代入好多YY的,但是看到这一幕还是会有一种怅然若失,亦或是被扎心的麻木的痛觉。

羊躲起来,不是为了活,而是为了让别人活。

这是背叛和和玩弄人心的红桃游戏。

因为一起玩游戏的人不同,所以比后面那个同是红心的魔女狩猎游戏讽刺的多。

这是我认为爱丽丝和后来的鱿鱼游戏完全没法比的地方。

如果说鱿鱼游戏是个弱肉强食,因为人性丑陋和自己的无能为力而绝望的游戏的话,爱丽丝除了剧情中推理和斗智的要素,还有更多的除了绝望以外的感情在里面。

至少,红桃7不仅仅是个因为只有一人能独活的规则所以绝望的游戏。

Anyway,我还是很喜欢日剧版的,特别是这个游戏简直是第一季的高光。

在有栖四处奔跑时的那个字幕的横跳的处理是我最喜欢的地方。

虽然没有动画的通关报酬羊肉,也没有烧掉那个花园。

也许在真正意义上,这个游戏成为了有栖的原点。

 9 ) 想死之前都应该参与的游戏

给五星因为看完还挺快乐的,虽然剧情上有槽点吧,但是很喜欢游戏给我的感受,如果有一天觉得世界无可救药还是一了百了的好,也许就需要安排这样一场游戏,让你体会到生的可贵与死的恐惧,当然,也可能是你卸下现实的面具在这里肆意横行在死前做那些所谓很想做的事情。

人设嘛,本来就不是什么现实剖析人性的东西,但有些配角的故事与人设却让感觉恰到好处的合理,这个世界上不管疯子还是变态都有很多,有人质疑真的有人曾经看似温顺如今杀人不眨眼吗?

我想现实里的杀人犯从来没让人猜到过他即将杀人吧。

有人也质疑真的有人会临危不乱会那么圣母心balabala,我想应该也有,除了变态疯子这个世界上还有许多形形色色的异类,无非作品将其具象化,所以我很喜欢。

游戏的一些设计不太惊艳,但站在去翻找同类电视剧,也算是排的上名的作品呢。

但总是很难get到主角,也行是我还真的没遇到过看到过见识到过这种人吧,难以想象呢,但也许就是想象,毕竟我也是宅,我也爱打游戏,我在半死不活下幻想过很多风光未来,就是害怕放在现实里不现实,我才将未来投射到不现实的世界里。

过几天看第二季,希望不负期待吧

 10 ) 我不相信。

多少人是《鱿鱼游戏》过来的?

我是先一晚上看完了鱿鱼,然后很多人说这部更好,于是慕名而来的。

同是网飞出品,同是大逃杀题材,鱿鱼牺牲了精巧的游戏设置降低了观剧的门槛,而将更多功夫花费在塑造人物上,而且从整体的背景设定上,鱿鱼更具有现实感。

不得不承认,爱丽丝的宏大故事背景,精巧且秀智商的游戏设置,精彩的打斗场面,泳装派对上年轻的肉体,都给人强烈的感官刺激,制作不可谓不用心。

与它相比,鱿鱼只要简单的置景和绿幕就行了,服装也可以批量制作。

我觉得,鱿鱼最大的长处是用鲜活的人物让你共情了这群被逼到穷途末路的人最后的困兽之斗。

而观众的入戏恰恰是鱿鱼胜过爱丽丝的地方。

爱丽丝中的诸多人物在关键时刻竟强行战胜生存本能。

男主的两个朋友等于将生的机会让给了男主,最后那个乌托邦社会,所有人都甘心臣服于拥有卡牌数最多的统治者,这么重要的东西竟然没有人去偷,去抢?

男主虽然有一些智商展示,可是后期输出全靠嘴炮,居然有很多人被他洗脑,结局设计游戏的女孩竟然为了说出真相宁可死也要自爆身份。

男主活下来不是因为他有多强,而是别人都愿意把命让给他,明明可以一枪崩了的事儿,就是不杀他,简直是假的不能再假。

正因为如此,即便有诸多优点,我看的时候也是全程冷漠脸,用了将近一周的时间才看完,完全没有看鱿鱼的欲罢不能。

我宁可看到角色丑陋的狗咬狗,也不能接受这种虚假的、没有理由的崇高。

然而科幻奇幻魔幻各种幻最重要的是虚假背景和故事设定下人物的真实。

包括人物个性真实和选择的真实。

可能很多人都会觉得相较于鱿鱼,爱丽丝更加深刻,但实话实说,我更爱鱿鱼。

萝卜白菜更有所爱,谁也并不比谁高级。

有一说一,鱿鱼对我来说就像一根甘蔗,汁水实在甘甜,可嚼一嚼就剩下渣子了,没什么回味的空间。

至于爱丽丝,的确可以硬拗一些人生的虚无,边缘人群不被主流社会接纳等一些看似高深的大道理,可我也不会第二次了。

鱿鱼的爆火,说明它的确有它的长处。

不喜欢、不追随大众的选择没毛病,但可以想一想,群众为什么做如此选择。

不讨论鱿鱼的游戏抄没抄,我不关心。

不杠,杠就是你对。

《弥留之国的爱丽丝第一季》短评

圣人扎堆

7分钟前
  • 立荔思
  • 较差

大逃杀电锯惊魂废土乌托邦的设定不算稀奇了,扎实一点还有可看性,可惜编剧就是奔着一惊一乍花里胡哨去的,BUG一堆不好好讲故事,没事加点内心戏,关键加完也没感到角色有什么成长,尤其男女主角也太没存在感了,希望第二季就可以收尾,不用浪费时间。

9分钟前
  • 西决
  • 较差

恐怕是网飞做的最无聊的一部剧

11分钟前
  • 巨蟒不懂科学
  • 很差

町田真男人😭,三集结尾哭死

12分钟前
  • 豆友190639410
  • 力荐

东亚三国厌女之最还是得看日本啊

17分钟前
  • 很差

每一关都压线通过,生动诠释:Deadline才是第一生产力!演员表顺序直接剧透幕后黑手,真有你的!

20分钟前
  • 斯 琰 🌈 🍭
  • 还行

有诈欺游戏的感觉,追了。2021.1.18 人性不抵大逃杀,谋略被诈欺游戏完爆,其他剧的男主是美强惨,这里只有惨,靠主角光环躺到最后,不忘圣父嘴炮拉时长……说个优点吧,世界观还是比较有趣,虽然剧情中二。

21分钟前
  • The Wanted
  • 还行

很爽,娱乐爆表,海滩开始减分全是水,但还好有养眼的肉体撑着。

25分钟前
  • 王俊俊
  • 还行

呃,可是……我只想看游戏

27分钟前
  • 爽轩
  • 还行

因为看《鱿鱼游戏》,被推荐看这,观感很差。故事逻辑薄弱,主题表述不清,人物塑造失败,节奏被闪回打断太多。

28分钟前
  • 老枪
  • 较差

剧情节奏有点慢

33分钟前
  • Amberose
  • 还行

一人血书土屋太凤短发半永久!

36分钟前
  • momo
  • 力荐

对不起,我觉得这生死游戏剧本设计的还是太弱了……达不到能让人揪着心看下去的程度,往往看到一半就泄气了。而且煽情戏我觉得太多余了,莫名其妙的情感喷发搞得人只想快进。

38分钟前
  • 小小北小北
  • 较差

有让人一口气刷完的气势,但其中的漏洞和现实感上的逻辑缺陷不容细究,比如摸灯泡那个到底怎么回事我始终没搞清楚,B开关明明没亮但是居然过关了,倒回去看了半天还是想不通。另外煽情拖剧情的环节当然不能少,但作为一部科幻设定剧而言,娱乐性不错。

41分钟前
  • 齐自多
  • 还行

前几集还行,结尾感情戏、友情戏支线太拉胯。武斗派那帮屠夫能被洗白or原谅,真是体现了日本人独特的战犯情节。

45分钟前
  • 大海里的针
  • 推荐

爽到可以一晚上一口气看完。但是后面的海滨篇真的是划水划得太过分了,5-7集的质量下滑严重,好在最后一集稍微拯救了一下。总得来说就只觉得前3集最好,从4集开始就不行了。(第4集的游戏最无语...)还是可以期待一下第二季或者是电影。

46分钟前
  • 梵顿Kirin
  • 还行

第一集里,10秒的倒计时,活生生被男主尴尬的内心挣扎戏拖成30秒,这内心挣扎戏还有延缓时间的功能不成?

51分钟前
  • 西山老鬼
  • 较差

不太行。日韩同比,鱿鱼完胜。

52分钟前
  • honghui
  • 很差

你说你一个好好的智力闯关游戏就按部就班地像《赌博默示录》一样的废材“打怪升级”走上人生巅峰照样能解构人性,玩儿什么乌托邦和大逃杀设定……

56分钟前
  • Fleurs.哼哼
  • 还行

开头那集最好,一下子给出了类似liar game那种多人闯关游戏的挑战氛围,我以为全篇要讲主角三人之间情感变化,结果两集半开始忆当年,那部分拖拖拉拉水得不行,主角挂单后被捡回车库,也没啥心理成长就又开始游戏了,蛤?!WTF 后半段唯一的好戏就是纹身武士对战水鸡小姐,其他都装逼到令人发笑,当然了要有next stage,我的话就停留在这一季好了

58分钟前
  • AnneIamahawk
  • 较差