在我浏览的诸多评价中,音乐、人物、场景渲染、剧情和宏观设计等均已有完整的分析。
此处不在重述。
笔者转而分析一些原作中不易发现,鲜有人见的东西——作者以何构思而写下,又留下了怎样的伏笔和谜题。
本作自改编的轻小说第六卷,序列在正作的中间。
就突然出现的那个“曾经的世界”,当我第一次阅读小说时,只感到一头雾水。
在影片中,思考的开始,是里克的发问:“小的时候曾认为这个世界会更加的单纯,没有赢不了的比试,努力就有回报。
认为世上一切皆有可能。
世界单纯易懂,不是输赢就是平局。
”可事实不是那样。
人类在充斥着黑灰的恶劣环境中龟缩在聚集地中,为了获取生存可能需要的情报探索。
作为领袖的里克,无时无刻不在为了避免毁灭而选择最优解。
为达到最优解要求伊万赴死的里克,空洞的双眼后是封闭的内心。
他们的精神和行动一样毫不犹豫:
从容赴死的伊万,最后慨然面对妖精种我想起了《某科学的超电磁炮中》的御坂妹妹:
初次见到它的观众或许不解其意
复制体之一的道别,却是最后的永别
力量悬殊下被直接击杀,在此之前她已被杀9981次她的偏颇性认知与幽灵们惊人的相似,本质却完全不同。
即使她们在实验中侥幸存活,根据推算也仅余两年生命全剧中,最为罕见也是最为常见的,就是战斗。
在这个被敌人一击及溃的世界中,反身逃跑永远比回头宣战的生存率来得高。
全剧中的遭遇战并不在少数,却仅有一次因迫不得已而开战。
可这是那个唯一的、最优的解答吗?
如果说周遭的一切,都会在下一秒化为飞灰—— 那这个世界,还有什么不可抛弃、不可去做、去赌的呢?
作者的思绪在这一刻爆发。
若说AI可以推演出人类未来的图景,那它一定无法推演出人类的疯狂。
正如在宣誓大会上,幽灵们吟唱的那样:“现在哪里还有比这世界更疯狂的事情呢。
”“里克啊,你觉得这个世界上还有聪明人吗?
”“聪明的人早就选择死去,更聪明的人则不会选择诞生于此。
”我看到了,站在这里的是最最聪明的人。
在这一刻,选择将自己的生命和周遭的一切用来搏杀,来换取未来微弱的可能性;这个世界别无光明,透射者的内心自有光明指引前路。
这就是日本武士道最终诠释——愿意为之奉上一切的"shou hand.";同时是对情感、生命、牺牲、思想的赞歌。
“道具的牺牲不算死亡”
结构体眼中的泪水,在休比被吉普莉尔击杀后。
“我们是无心的机械,是道具。
无命而去,有命而逝。
以上。
”“了解。
”
机凯种在最终一役的誓言。
他们得到了休比的心,但却毅然赴死幽灵们不是哲学家,却给出了那些所谓哲学家一辈子给不出的答案——那就是光明究竟是何物,希望和未来又是何物。
幽灵们在宣誓大会上视死如归的笑容,一生中的豪迈尽集于此。
反观神明们,显得无知和幼稚——“汝可知,何为最强?
”曾来自阿尔特修的发问。
大战终焉,攻击被节点管制所反制,最终毁灭于自己的天击之下。
世界真的是单纯的吗?
不是的。
“即使对手是最强的,只要想着下次如何胜利就好。
幼稚无知的孩子。
这么想着的,不过是骗小孩子玩的无聊透顶的游戏世界罢了,而现实是混沌的,没有任何必然性。
充满了偶然,非理性,非常识,没有任何意义。
即使这样,下次也一定会赢。
”世界真的是单纯的吗?
是的。
“世界,其实是很单纯的。
就先他所感觉到的那样。
”
片尾处游戏之神的独白最开始,所有人是绝望,无助的;没有突破口也没有可以握在手中的筹码;后来休比的出现和情感线的发展,为原本不可能终结的大战留下了可能性;最后大战结束,里克的最后一盘棋形成将相和,却被错认为赢局。
幽灵们悠闲的躺在树林倾斜的阳光之下,天使种抬起头看向久违的阳光。
最开始的自嘲和绝望变成了现实。
“世界 其实是很单纯的。
”这句话完美的解决了情感和策略、行动之间的冲突;人们感到的不再是宏大史诗结束后的震撼,而是无限的回味和欣慰。
这就是作者的过人之处。
也许本人都未曾发觉,可以毫不犹豫的说,已经达到了人类文明的巅峰状态,或者说,他已经刷新了新的巅峰。
诚然,这句话本身是没有丝毫实意的,但在这一切过后,这句话才显得唯一不可或缺。
(分析至此结束;但必须肯定其他要素对分析起到的作用是不可或缺的,请自行查找相关分析。
)关于未来........影片结束了,可本片和小说并未就此结束,作者在此还留下了一些伏笔。
“将相和。
”在国际象棋中无限循环的残局,极其罕见。
小说世界的发展好似这盘残局:游戏代替了杀戮,暴力,掠夺,战争;一切的冲突,纠纷均依靠游戏结果来做决定。
将相和就代替了作者眼中的未来,棋局尚未结束,却陷入死循环中导致永远都不会有出路。
光明仍然存在,未来却再也不复。
这和那时感到的已经出现了偏差。
“游戏无非三种结果:输赢和平局。
”——May the game be the life. ——The game will display life only,but who can say It's not someone's life? Enjoy the game,player.文章思绪来源于交织着情与逆命的史诗—《游戏人生零》
用战争这种宏大苍旷的背景本就能激起人类自觉渺小的情感,更何况在宏大战争中渺小凄美的爱情,与人类的渺小相交映。
男女主的种族设定与身份设定也非常棒,不同种族的二人相互扶持,“最弱族”....族长和机凯族“被弃置”,更衬出悲凉的氛围。
主要人物的形象刻画也十分到位,休比死前深情的告白、机凯种“无心之机器”、男主绝望的祈诉可谓是本剧中的三大高潮,都把气氛煽动到了极点,但这三个高潮衔接的太快了,前面铺垫的时间过长,难免有些后期乏味之感。
推荐在b站中两个我看过的AMV,(也就看过两个啊)挺不错的av20426128(这个BGM很到位推荐看)av19933463(这个感觉做的有点平淡,但是五分钟时插入ED是绝对犯规的BGM,差点就哭出来)最后,向同意宣誓!
1小时47分钟的电影,剧情就讲了个梗概。
不知道怎么就突然相爱了,不知道主角怎么就突然想明白了世界的法则,不知道为什么一个人类制定的游戏规则在全世界都突然执行,不知道为什么所有种族就被一个人骗得不行不行的,不知道为啥在最后就出来一个小孩把星杯拿走了。
打高分的不能理解,基本也就是及格的水平。
在这种环境里听到啜泣的声音是挺不习惯的,因为,场内百分之八十以上都是男性观众,这些看《你的名字》也只知道有趣,看《在世界的角落》也只知道震撼的男生很多都在擦眼泪。
不得不说,有几次我也被震撼得有点情不自禁。
这五颗星,没有任何客观因素,纯主观的,就是看起来够爽,觉得这段观影经历值五颗星。
首先必须说明一点,这部电影非常非常推荐在试听效果好的地方打开全部效果观看,因为不能过分期待国内有金主会引进(毕竟里面还是有些黄段子的),那么最好用效果好一点的耳机或音响,看大一点的清晰一点的显示器,至少是蓝光资源有了再看,当然,万分推荐购买正版。
这些不是场面话,是真真切切的感受,因为这回剧场版做的删减与改动,就是向着两个方向去的,第一,要有泪点,要有大量的泪点,第二,要有燃点,最好是除了泪点全都做成燃点。
那么《游戏人生》本身的精髓之一:精彩的博弈就被无限弱化了,甚至很多地方会让你看的云里雾里,觉得很多人是不是智商欠费了。
奔着看剧情去的人,可能会因为节奏太紧多少有点不适,奔着看心理战的人,都洗洗睡吧。
看这部剧场版,只要准备好被震撼就够了,可以带着脑子看,但不要想太多。
只要记住一句话:用家庭效果是看经费怎么燃烧的,用影院效果是看经费怎么爆炸的。
好了,废话到此为止,开始进入正题,这里我就不做剧透预警了,反正有原著轻小说,都不知道被透干净多少年了。
当然,如果有懒得去读轻小说的人可以看看作为一个观影辅助。
———————————————我可能是一条没什么用的线———————————————里克,是一个从小目睹家园被毁的孩子,被“村落”收养。
十三岁成为村落领袖的他能在战场上毫无波动的“命令”自己的战友去死,能对着死去战友只有几岁的孩子说出:“你爸爸不会回来了,他死了。
”然而,当独自一个人在房间里的时候,他会发疯一样的砸东西,会拼命自责。
会说出:“什么为了两个人活下来就要一个人去死?
难道为了1000个人生存就应该让999个人去死吗?
”这种话。
最重要的,当他对休比吼出那四十八个他“命令”去死的人的名字的时候,每一个都那么清晰,那么无奈,那么绝望。
但是在战场上,却依然要装作若无其事,摆出一副扑克脸。
如果不是休比,他一定会崩溃,只是早晚的问
遇到休比之前,早已忘了怎么去笑休比,作为机械种,只是一个被制造出来的“工具”,对于她来说,可能生存本身的意义就是破坏,然而,当她决定脱离机械种的集体意志的时候,当她下决心去寻找“心”的时候,当她遇到里克的时候,事情开始改变了,她慢慢变得不像一个“工具”了。
从不断的说出“error!
error!
”到慢慢理解感情,到最后流出感动的泪水。
直至被里克求婚的时候,最后说出那句:“就像你知道的,就像你看到的,我是个没什么用的东西,但是请让我一直,一直,一直都留在你的身边。
”的时候,我们看到,她早已经是一个不仅有“心”,而且有“爱”的活生生的人了。
请让我一直,一直,一直都留在你的身边人类,是这个战火连绵的世界里最弱小的种族,弱小到他们可以以“幽灵”自居,因为没人会在乎他们,他们甚至连上棋盘的资格都没有。
最初他们只是说着:“向遗志启示。
”这种话,只希望死去的人们没有白白死去,能继承他们的意愿,让后代可以继续生存下去,四个字来概括,苟且偷生。
所以休比才会说出:“人类本身的生存就是一个谜。
如此弱小的种族早该灭绝。
”然而那时的她,并不知道人类拥有无穷大的智慧“心”,和无穷多的力量“爱”。
当里克觉醒以后,当“幽灵”们决定为了同一个信念改变世界的时候,当他们把口号改成“为了共同的意志”的时候,一切都变了。
计划,作为最弱小的人类,里克要让世界无休止的战争结束,要重新制定世界的规则。
然而,他不想任何人为此而死,这种事情,已经不能用概率来解释了,我们只能称它为“奇迹”。
休比作为机械种,当然在最__bk:906sd初无法理解这种想法,但里克对她说“跟我结婚吧”的时候,就算是知道他们之间存在种族差异,就算是知道当初毁掉里克故乡的罪魁祸首之一就是休比,里克还是毫不犹豫的给休比带上婚戒的时候,休比似乎理解了,对于人类,对于有“心”的种族,“奇迹”不是个概率问题,而是简单的要与不要。
里克要做的,不是下赢这盘棋,而是毁掉棋盘创造星杯,进而重新制定整个世界的规则:永远的结束战争。
命运,里克与休比的相遇或者是偶然,或者是必然,作为机械种,休比可以根据被攻击的经验不断的更新升级自己,甚至学会攻击对象的技能,那些杀不死她的,都会成为她的力量,但是,程式化的思维决定了她有勇无谋。
里克拥有能跟神博弈的谋划策略,却没有休比那样的记录运算能力和近乎完美的执行力。
这两个人的结合,完全可以败帝王斗苍天。
这里有点不得不说的遗憾就是剧场版几乎省略了里克引战的过程,虽然有简短的镜头,但是里克和精灵种那场精彩的心理博弈战几乎没有体现,当然,这么做没什么不好,如果把这段加进去,一定会牵扯观众注意力,甚至影响观众专心看后面的剧情。
我们要跟世界玩一场游戏,小孩子的游戏牺牲,虽然里克口口声声说着不牺牲任何人,但自己却一直做好了死的觉悟,为了向强大的精灵种虚张声势,不惜损失掉了一只手,一只眼睛,大部分内脏。
休比看在眼里,即使想为里克承受所有的痛苦,但却无能为力,她不愿意看着爱人就这么死去,只能尽自己最后的责任,让里克休息,一个人去完成剩下的任务,这也是她唯一能做的。
天翼种,为弑神而生,对他们来说,绝对不会特别鄙视人类,因为他们鄙视除了自己以外的一切种族,而作为天翼种顶点之一的吉普利尔,在与休比战斗时,更是表现出了碾压式的优势,休比所有的战略,所有的招式都无济于事。
但是自负,会毁了所有的强者,她不可能知道正是因为自己游戏一般的战略,一点一点玩死休比的天真想法,让休比终于把“心”传达给了集体意志,休比想活下去,却只是为了里克,为了约定,为了爱,最终集体意志不得不接受这个事实,这不是错误,而是被称为“爱”的伟大力量。
而这最终也导致了吉普利尔的作茧自缚。
话说回来,在六千年后她变成空和白的仆人也是罪有应得,虽然除了特图,没人记得这段回忆。
不可一世的吉普莉尔,六千年后空白的仆人诀别,休比被吉普利尔打到几乎什么都不剩,但是她却把“心”记录在机械种的集体意志里,并留给里克最后的王牌武器和希望。
里克知道自己也命不久矣,但是为了他们共同的约定,他还是走下了走后一步棋“将军”,这里将的不是任何一个种族的军,而是将了命运一军,将了整个世界一军,人类第一次让全世界听到自己的声音,竟然就是站在峰顶,俯视一切,这一点,连天翼种也只能拜服。
只不过,这也只有一瞬间,因为世界要被“游戏之神”重置了。
正如里克和休比所期望的,世界再无战争。
这之后,没人会再记得这段历史,除了神明特图,和那块会被人类永远永远流传下去的宝石,刻着里克和休比名字的宝石,这颗宝石,没有记录那段混乱,没有记录那场战争,只是记录了一场改变了世界的爱情。
这颗宝石,没有记录那段混乱,没有记录那场战争,只是记录了一场改变了世界的爱情轮回,六千年后,空和白再次来到这个世界,这一次,他们一定要让世界看清楚人类的强大,让世界臣服于他们的智慧。
这里说一句,空白是兄妹没什么不妥啊,又没有血缘关系,因为他们在前世许下的诺言是生死相依,至死不渝,而两个人却最终为了世界和平只在一起待了很短的日子,这一世,因为有兄妹之名,一辈子不分开这点至少有保障了。
这一回,空白会跟命运,跟神再玩一次游戏,六千年前,他们只是平手,这一回,绝不会输。
这一回,绝不会输———————————————我也可能是一条没什么用的线——————————————想说的就这么多,最后推荐所有有条件去电影院的人一定去看一下,虽然最后没有什么彩蛋,但是一开始在讲观影守则的时候可是有个大彩蛋哦。
最后,尽情体会观影的乐趣吧!!
アッシェンテ!!
坚持原创的981篇与可能正在经历危机的你们,共勉。
到了世俗的欲望爱好已经少之又少的时候,就会有种不将就,不盲从的坦然。
不好吃的东西,少吃。
咖啡,茶,陈皮,买少买精,宁可少喝,入口的还是喝好点。
不想做的事,力所能及范围内不干。
所以哪怕剧荒,我也没勉强自己非要去看些什么,硬写什么,顺从我心,按照我的标准,不好看就不写,不看。
希望大家也是。
人生这点掌控权,轻而易举,没那么复杂。
小伙伴周末推荐我一部2014年的动漫,因为他也在重温2017年的剧场版。
精准戳中我最近的喜好点——不想看家长里短,婆婆妈妈的一地鸡毛;不想看苦大仇深,忍辱负重的悲惨生活,尤其是真实事件改编;不想看各种意料之中的套路,以及意料之外情理之外的无语;也不想看剧本从本质就不行的种种,可惜了成熟的好演员。
总有一段时候,会觉得人间不值得,希望逃离到一个规则分明,清楚明白的简单快乐世界。
也就是这个故事——《游戏人生》原名《No Game No Life》
主人公是一对没有血缘关系的兄妹,空和白。
在虚拟的各种游戏里所向披靡,网络世界里人尽皆知的传奇人物,还很神秘。
以为是4人团队,实则是2人双手互博,甚至有时候是1人双手双脚 vs 1200人的团队的夸张实力,然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。
御宅族,尼特族,游戏宅,别说真的挺有10年前的年代感。
包括这个题目,当时“No zuo no die”估计也是流行语。
突然有一瞬间,他们受到了一位来自异世界的神秘少年的召唤:来吧,来一个只按照游戏规则,明明白白,快乐玩耍的世界。
所以两个人毫不犹豫地离开了令他们绝望和害怕的现生。
这个世界,没有战争和暴力,包括人类种、森精种、天翼种,机铠种,兽人等等漫画常见的设定在内的16个物种,哪怕天赋实力相差巨大,也算和平的共存。
因为这个世界的一切竞争,利益,权力,都是通过一场又一场无休无止的游戏的结果决定。
但实力相差太大,即使有和平共处的规则制约,16个种族里最弱小最平凡的人类种,也在各种游戏中,节节败退,失去领土,蜗居在最后一片净土之上。
又恰逢上一位人类国王去世,新国王需要通过游戏来角逐选拔,这两个游戏高手的到来,会改变人类在异世界岌岌可危的命运吗?
我个人会给2014年的《游戏人生》TV版4.5星,8.5-9分之间;2017年的剧场版4星,8-8.5分左右。
老规矩,不剧透,不是内容解说向。
01 优秀的世界观超脱现实的异世界故事里,最重要也最动人的,就是世界观。
我喜欢两种极端的世界观设定。
一种世界观,博大深远,完全超脱于人对物种,规则,生态,逻辑,伦理的固有概念。
真格局打开的无限想象力。
我在观看的时候,会不由自主忘掉现生一地鸡毛,汲汲营营,心胸和视野都能变得畅快淋漓,别说我自己这点小烦恼,整个人类都很渺小。
比如《拾荒者统治》。
喜欢《三体》也是因为如此,包括一些现实世界但加入超自然元素设定的动漫,我推荐过的《异度入侵》,都不错。
网飞《三体》人类命运共同体,变成五人情爱的见证?
设定取胜《异度侵入》:总有一款元素能戳中另一种虽然是奇幻的架空世界,但它的世界观的内核总能触动人心,共情力满满,就是人对美好的现生的期待的投射和远景。
代入自己,看完之后总能被温暖治愈到,或者打了正能量的鸡血。
我非常喜欢的《葬送的芙莉莲》,就是这种感觉。
会给现生更多启发,很治愈。
葬送的芙莉莲:虽然不懂,但我爱你 因为我在动漫领域涉猎也不算深,异世界的区分可能没这么精准。
在《游戏人生》之前,我刚好还浏览了最近很多异世界题材的新番,什么毛茸茸,温泉,升级打怪各种,只能说,都不属于以上两种,甚至故事都很粗糙套路。
包括评分不低的《迷宫饭》,只能说,有特别之处,但我确实下不了饭。
异世界,更加不是拿来简化细节和文化背景的工具,不是随便乱展开的借口和掩盖剧本随意的遮羞布。
《游戏人生》,最核心的就是这个世界的规则。
第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条,全部都是不变的规则第十条盟约:大家一起和平地玩游戏吧再联想主人公的御宅属性,不难理解,这种题材诞生在10年前的日本,这些精神内核,为何会戳中现在的我。
东亚三兄弟手牵手,社会困境一个都不会少。
现在的我很理解主人公的心态——被子外面的世界真可怕。
我也想活在这样的世界里呀!
有规则,而且明明白白,才是容易的。
梭罗说的,希望生活简单的从一数到五就好。
但也没有那么绝对和幼稚,甚至还有现实的投射。
比如,第八条,只要作弊不被发现就没问题。
虽然遵守规则,但获胜总还是动了脑筋,钻了规则的空档,不按规则和常理出牌。
主人公用好了生为人类种的弱小,利用了对方理所应当的自大,迷惑了物种天赋强大的对手们,开挂路上,各种风格的胜利都有。
不是追求你死我活,碾压对手的胜利;而是引导对手和局面,达到自己目的,说服对手合作和妥协的双赢甚至多赢局面。
毕竟最重要的内核:大家一起欢快的游戏。
享受游戏带来的快乐,而不是在算计和计算中缺少了初心。
和人生一样。
我们拼命内卷外卷,加速超前,走上规定模板的人生巅峰,就是人生的意义吗?
我们的世界,规则很多。
约定俗成,潜移默化,察言观色,还有舆论观念的条条框框;很多看不见摸不清,随时模棱两可的规则;而且遵守规则也不一定就能实现;对只想清白老实简单生活的人来说,很疲惫。
上学的时候就知道,这个世界上可能只有学习最单纯,虽然不一定成正比,但是认真努力一定有回报。
做了社畜,人到中年的各种危机,也不得不说,对大部分普通人来说,最讨厌的上班,没啥成就感,但却是最有性价比的生存方式,因为至少不会赔钱,当然现在看也不一定。
我由偏e人到主动i人的这些年,处理社交类的人际关系的每一分钟都在劳动,比加班还消耗。
现在有多少人,是真的可以长时间的,发自内心的快乐?
梭罗的《瓦尔登湖》也是一样的治愈,还醍醐灌顶:我们为何要不顾一切地匆忙于成功,不顾一切地沉溺于所谓进取?
如果有人无法跟自己的同人并驾齐驱,可能是因为他听到了另一种鼓声。
还是由他随着自己听到的鼓点前进,不管什么节奏,也不管多么遥远。
他能否如橡树和苹果树那样成熟并不重要,难道要他把自己的春天变为夏天不成?
如若成就我们的条件尚未成熟,我们罔顾眼前的现实又复何益?
这个世界观给我的最大冲击,就是唤醒了我眼前困境的另一种思考方式。
不仅仅是生存,应该还要有生存智慧之外的生活乐趣。
人生不管看作挑战也好,考试也好,游戏也好,快乐的体验感和成就感,真的很重要。
剧场版《游戏人生 零》是这个平和快乐的世界的前传。
截然相反的惨烈和残酷。
人类甚至不被接受为平等物种,只能成为强势物种争夺第一的牺牲品,东躲西藏,努力求生。
人命不如草芥,甚至只求有尊严,光明正大的死去。
也是完全无解和无力的局面。
主人公,作为弱小的存在,干脆开拓一条新的路,勇敢的改变世界的规则。
两个小时的电影,讲述的就是这个和平相处的规则是如何被制定的,混战局面如何被结束,开辟出新世界。
我也忍不住在思索,我能不能对现生的一地鸡毛,来一个心态的大逆转,既然无解,用自己的规则,彻底格局打开。
看看马斯克,那才是人类应该卷的方向。
我虽然也很平庸,很渺小,但我也可以有自己的突破。
居然被《游戏人生》打了鸡血。
02 意料之外,情理之中的想象力日复一日的生活,成年人的思想桎梏,会有多严重呢?
看看小孩子,就明白了。
朋友和儿子一起画坦克,普通人就是照着模板复制,而小朋友凭借自己的感觉,画了从正上方看下去的俯视图。
《游戏人生》的精彩之处,也在于不走寻常路的惊喜。
以为就是游戏狂,没想到EP1 就整了一场博弈论的头脑风暴经典案例。
以为接下来要继续放大招,用逻辑分析和博弈论,一路烧脑计算,没想到没皮没脸,不讲武德;以为正儿八经要开始战斗番的游戏模式,怎么开始攻略恋爱游戏?
以为是特别无聊的词语接龙,有点后劲不足,怎么突然卷起来心理战,还用高精尖的哲学物理数学运算心理学专业知识卷起来了?
这哪里是个普普通通的游戏宅?
故事的作者本身经历也很神奇,身患癌症所以无法成为漫画家(体力要求高),只能转为轻小说创作,合作的漫画作者,直接转为了老婆。
我知道的上一个把出色的工作合作伙伴转为妻子的,也是陀思妥耶夫斯基。
剧场版,在故事上,要比TV版弱。
因为它在博弈和战斗中做了取舍,突出的是视觉效果,而不是烧脑。
有点可惜,我很想看主人公类似春秋战国时期的合纵连横的外交策略,是如何谈判的。
但是可以感受到经费在燃烧,很丝滑,如果能在大荧幕好设备的加持下观看,应该会更加畅快。
喜欢战斗番的可是试试。
03 当然有缺点可以说,就是因为这一点,我给的打分上不了9分。
毕竟是偏男性向,后宫向一男多女的角色结构,又是御宅,各种男凝时刻很严重。
不管是角色的身材,服饰,暴露尺度,包括那些有点下流三俗的黄色段子,体量不小。
很多人也会因为前几集的比较密集的输出,撤退,就没机会感受内核优秀的部分。
都正常。
我尊重男性向,小众偏好的自由,我也保留我自己生理性厌恶和无语无感的观点。
虽然我推荐,但是绝对儿童不宜。
有一定认知和是非判断的青少年,选择性陪同,或者观看后给与一定的疏导和拨乱反正。
日漫尤其是面对成人的题材,这种夸张的男凝已经寻常,尤其是以前更胜;就像黄暴已经是HBO和网飞洒洒水的常规操作,需要吸引流量。
反观现实,还不都是一样。
Everything is about sex.Sex is about power.精辟,真理。
我如果把标题写的再耸动一点,谈什么世界观,直接突出这一点,或夸或贬,绝对比现在数据好很多,相差几百倍的那种。
可我不想,因为《游戏人生》去掉这些,还有很多值得一看的东西。
到底要不要看,我只能说,这是个人选择和判断。
作品存在争议很正常,至少会引导观众去思考,去讨论,去看见这种来源自生活的事。
我也能理解很多人反对的心情,可我觉得这不是彻底一刀切,灭绝这种存在的理由。
因为完全可以采取分级管理,提示家长的方式,也可以去加强未成年人的性教育。
越是藏着掖着,越好奇,且阴暗地好奇。
不要谈性色变,让他们有意识保护自己,保护别人,且明白什么样是健康良好的关系,才能有面对诱惑,面对伤害,拒绝和保护自己的意识。
能把影视剧动漫和文学创作净化掉,就能杜绝现实生活里的龌龊吗?
你把未成年人,甚至是成年人都封闭在一个绝对傻白甜,真善美的真空无菌童话世界里,外界的现实会配合吗?
加害人,永远都不会觉得受害者太小,太单纯。
不仅要保护受害者,减少受害者,更应该减少的是加害者。
不要让一种正常的欲望扭曲,不要让本该自娱自乐的特殊癖好,变成肆无忌惮伤害别人的犯罪行为。
04 对生活的本质祛魅边看边忍不住对自己的生活解构。
经历中年危机的我,身心都不算多么好的状态。
但是,三观内核比过去稳定多了,尤其是过去几年认真读加缪的著作之后。
反正都是草台班子,用游戏的心态去攻略,也没什么不好。
人生本就没有意义,也没有什么绝对的统一的事实,除了每个人都会死亡。
有时布景会坍塌。
起床,电车,四小时待在办公室里,或者在工厂里,吃饭,然后再是电车,四小时的工作,吃饭,睡觉,周一周二周三周四周五和周六,都是同样的节奏,大多数的时间里,这条路也不会有什么问题。
只是有一天,突然间就问了个“为什么”,于是,在这份惊讶所掩藏的厌倦中,一切开始了。
“世界重新变回原来的面貌,我们不再能够有所把握。
这些为习惯所遮蔽的布景又变回原来的样子。
它们远离了我们。
……世界的这份厚重和陌生,就是荒诞。
”比较不同的是,我之前可能偏消极躺平,不想努力;现在更想享受人生,慢下来,体验为重。
游戏人生的心态,没什么不好。
被创造的物欲,消费主义的裹挟,没必要,但是喜欢精打细算高性价比的体验型消费,买到自己心头好的满足感。
服美役,外貌焦虑没必要,但是会注重方方面面的健康和平衡。
被塑造的观念,人生的条条框框没必要,但人也应该有自己一以贯之的三观,有规则和底限,有点追求和热爱。
会害怕,会想逃避 ,会焦虑的情绪也不是非要戒掉,不是没得感情的AI才是情绪稳定,而是要疏导,要利用好这些负面情绪给出的信号。
除了自己的小日子,也会有很多对庞大议题的焦虑。
比如,人类的纷争永无止境,从大方面到小圈子;规律也很单纯,只有面对一个更大的困境,才能放下成见。
动漫里的废土时代,不好说真的会到来;如果不是强大的外敌和危机,物种之内的卷,不会停止。
比如《三体》。
比如《游戏人生 零》生态危机也是一样,我昨天看到珊瑚大规模的白化,不知道30年后,这些存在了50000000年的生物还能否存在。
现实总会有1000种方式,让人觉得不值得,没意思,没意义。
然后总会发现什么,看清生活的残酷真相,又还是愿意继续热爱生活。
哪怕弱小,哪怕平凡,哪怕失败无数次。
梭罗在《瓦尔登湖》中还写道,不管生活有多鄙陋,直面而生,切勿逃避,不必名之艰辛,它还不至糟到你之为人的那种地步。
人在豪富之日便是赤贫之时,挑剔的人身在天堂也会吹毛求疵。
纵然生活窘迫,应该满怀热情,即使处身寒舍,或许也能享受欢乐、兴奋和荣耀。
与可能正在经历危机的你们,共勉。
我其实动漫领域涉猎的不多,只是简单感受动漫这个载体传达的故事。
算是个杂七杂八的观后感。
作者:年读120+本书,两大视频网站入驻作者。
用刻意练习写出多平台50w+,用爱发电。
立志通过写作改变人生,坚持工作、娱乐、阅读、写作和自我提升五不误。
愿意写深度思考剧评+书评的娱乐生活杂博。
百家号/头条/读书账号@芸淡风倾爱读书,影视剧评账号@芸淡风倾。
公众号/豆瓣@芸淡风倾,微博@芸淡风倾_紫薰
我很少看日漫,所以无法将这部影片和同类影片作对比,仅仅就观感评价:什么是“心”?
这无疑是影片提出的最重要的问题(或许没有之一),因为是这个问题带领休比找到并跟随里克,也是这个问题贯穿了感情、战争两条线。
从情感的角度讲,心代表着人类独有的慈悲,友情,怜悯……休比第一次受到这种精神的震撼(表现为泪眼婆娑,一种人类情感的附着),就是当里克背出一串因为自己的命令而死的人的名字的时候。
不同于休比(作为凯特种的代表)表现出来的绝对的功利主义的逻辑思维,人类的这些情感很多时候无益于生存的目标,但是这就是人美好可贵的地方;这意味着人类克服了必然性,可以依据自由意志而活,可以选择不死,也可以选择为了他人而死。
休比逐渐了解到“心”的过程、成为里克的妻子的过程,也即是她逐渐丢掉机器的那种必然性、意识到还有比自己的生存更重要的东西的过程。
从前她总是分析胜负率,然后一定会选择最有利的那种方式,但现在她真正拥有了“选择”这种高尚的权力,哪怕胜率不到1%,她也可以选择去做。
所以“心”不就是自由吗?
另一方面,“心”被电影刻画为了人类最终致胜的关键。
在这个意义上,“心”同样成为了人的主观意志的象征,与感情线索并不矛盾。
尽管我不能够像一些观众一样为这种所谓很“燃”的主观意志的胜利而感到心潮澎湃(让我想起“亩产一万斤”),但这依然是我比较喜欢这部电影的一个方面。
而这个电影对于我而言最大的吐槽点无疑是其性别动力——可能因为我对日漫的了解很少,所以略显苛刻——最简单的一点是,这是一个牺牲女性而成就了男性的故事。
如果这样说显得牵强,我们还可以这样细化:主角是一个男性英雄人物(其它男性主要是主角的辅助,对情节的贡献不多),而故事中的女性主要有两类,一类是“反派角色”,比如杀死休比的神是一个女性,被主角作为“幽灵”玩弄于股掌之上的也是一个女性神。
一边是男性英雄,一边是邪恶的、作为终将失败的敌手的女性角色,我想这应该不必再细说了。
而另一类女性角色就是休比、克洛妮这样的“友方阵营”的女性。
休比自我牺牲换取了里克最终的成功;而克洛妮虽然被后世铭记(具体地位我忘记了,在影片末尾提到过),但不要忘记,她在影片后半段一直被里克要求处理族群内部事务,才使得里克能够自由外出。
或许还要补充的是,在我看来,里克与休比的交往构成了一种对于非传统女性的“驯化”过程。
休比出场时给人以“反差萌”的感觉,原因就在于她的萝莉外表和冰冷的机械头脑之间的错位。
然而这种错位却在情节发展的过程中逐渐被“修复”了,萝莉终于有了柔软的、真正的“女性般”的内心情感,而这一过程正是被指为休比“进化”的过程;只有她得到了所谓女性特质,才能够成为里克合格的妻子。
当然有人可以说这不是影片的“重点”,但这就是影片的“底色”。
当然也是许多其它电影的底色。
好久没看过这么优秀的作品了,这番外真是神作,以前看过一集游戏人生,记得好像两兄妹的动漫,叫空和白来着?
,,觉得没什么意思,就没看下去,然后却无意间看完了这电影。
五星,毫不含糊。
很震撼,很感人。
不透剧了,推荐大家观看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
纯粹的中二之魂啊!
虐哭了我当初看原著的时候还是在高一,一晃四年就过去了。
当时确实是很喜欢朱碧和利克的故事,现在再回过头来看剧场版也算了却一桩心事。
其实更适合大学以下的群体观看太中二了,看着让人脸红虽然合理性欠佳(根本就没有好吗!
)但是要的就是“为爱付出一切,可以改变世界”的中二气势啊!
别的不说机娘萝莉你喜欢不喜欢?(其实我不好这口)其实整个作品我觉得最优秀的地方是营造出了前所未有的世界系——爱与命运与诸神相连的史诗感,人类拼上全部的绝壮感回到创世的上古为了争夺唯一神的宝座【星杯】诸神混战,末日废土人类不再是上帝的宠儿,而是自然演化而来无法使用精灵,没有自己的神明,是纯粹的弱者在这种情况下,人类如何挣扎求存?
这样描绘人类在各种族的争斗中夹缝求生的作品是非常少见的以往的作品,要么人类作为殖民者到外星球殖民(如阿凡达)要么人类被外星种族入侵,却尚有一战之力(如独立日)人类处于绝对劣势的情况非常少见(因为没人敢写,写不翻盘)这次的人类,是完完全全没有一合之力的,纯粹靠着谋略来诱导,挣扎求存的。
这样的设定当然燃啊可是,成也设定,败也设定。
这样的设定下,人类能取得最终胜利是很难写得合理的也就是说,作品在合理性上有先天的欠缺。
第一,作品直接假设了强者不屑于谋略只有这样才能让人类诱导战局变得合理实际上,不论天使种这种bug地精种,兽人种之流怎么也不可能被称为强者要说他们都没有情报机构简单就能被一无所有的人类引诱断然是不可能的就你利克聪明,知道精灵回廊世界第一,轰开就win诸神争斗半天那不是不屑于谋略,那都是二傻子吧第二,情报的获取需要基于实力人类挣扎求存尚且不易,哪来的实力接触上层情报?
又哪来的实力向各族高层传达?
靠黑灰只是单纯为了掩盖人类身份,屏蔽感知探测。
朱碧只是断连的分析机,没有获取情报的权限这些地方都被作品直接略过不谈第三,诱导击穿行星暴露精灵回廊同样需要能力很好奇朱碧是怎么搞到那么多台可以阻挡最后一击的【通行管制】你只是一台断连的分析机诶,你这么厉害你怎么不自己拯救世界啊!
(虽然设定上机械种族群的确有不断自我增强的能力,可以和诸神对轰)总而言之,整个作战是相当天真且一厢情愿,不过,我不在乎。
很多人其实不太理解为何最后机械种会帮助利克原著写没写忘得差不多了,就谈谈我自己的理解(其实是我的脑洞)机械种并非生物种群,没有像人类那样的生存本能所以机械种一直在追寻存在的意义对于机械种而言,胜利或失败,生或死都是没有意义的只有朱碧找到了自己存在的意义,也就是所谓的【心】朱碧最后把意义传达给了种群,所以种群就为此而战。
机械种真的是相当单纯的好孩子啊!
情节各种不合理,各种中二演出各种过度,各种煽情出于缅怀我的青春,设定优秀,画面表现力尚可,史诗感营造还算不错个人给予好评。
这次补票,回来一看分数要跌到8分以下了,我怀着好奇的心情去看了一圈差评——发现基本是那种本就不喜欢二次元or看不懂的人给了差评,而且很多没有什么理由,就是说自己想睡觉或者讲一句剧情扯淡之类的话。
看了这些我只想说,您们智商不够可不可以不要把自己挂出来?
这真的很秀啊,自己把自己挂城墙,这么低质量的水军您们也肯当。
那些不喜欢动画的就算了,毕竟圈子不同,但那些说看不懂想的我是真的无法理解,我寻思我去看的时候我也没看过TV,最多就知道游戏人生的男女主叫空白,是兄妹,但我看剧场版没有什么影响我理解的地方啊???
就是有一点的确是硬伤——休比和里克的感情进展的确是快了点,其他我是真的没感觉哪里不对了,世界观什么的我记得在一开始就已经交代了。
如果非要再挑个大点的毛病,那就是后面机铠族弑神那段砍了(看完剧场版后去看B站大家的评论的时候才知道的),但是我觉得就算是砍了也没有什么影响,因为按照剧情交代和他们的计划来看,他们也没有提过就算里克使用“真典--弑星者”也无法强于战神的力量,这一点对于没有了解过小说的人来说基本是可有可无,只是对于老粉来讲是一个遗憾。
总而言之,差评的确也是您们的权力,但差评也拜托不要胡乱差评,至少给个清晰点的理由。
看完剧场版,我才对各个人物有了了解:1、特图早就以神灵和“游戏之神”存在了,不过还没有拿到星杯;2、现在吉普莉尔和以前截然不同啊;3、空和白就是里克和休比的转世啊,只是出生在地球。
迪司博德的十项游戏规则只是特图对里克游戏规则的增改,连「向盟约宣誓」的口号都没变。
当空白来到这个世界“自然而然”的成为了第十六族人类族的领袖,又“自然”的做出了里克所想的那样不用任何死亡就能得到最终结果一样的选择,几千年前的大战中十五个种族为了得到星杯,而互相残杀,几千年后的迪司博德的十六个种族亦是如此,他们并没有吸取经验,只是在重蹈覆辙。
没有伤亡和牺牲,也没有吞并和侵占,只需要十六个种族合作,同心协力就好,这才是游戏的正解。
这是里克所期望的,是休比的死换来的,也是空和白正在做的。
游戏还在继续,敬请期待!
画面制作没的说,但是这个故事是咋回事?罪魁祸首在正传里成卖萌的吃瓜群众了?
剧情太差劲了,完全提不起劲。我看电影一向没有快进一说,这一部创先例了。休比这个萌萌的声音娇羞无辜,还有全心全意老公喜欢啥就爱啥老公说对就是对的设定真的就完全是宅男向了,所向披靡。
和女机器人恋爱结婚是种什么样的体验
音乐加分 我觉得松冈真的其实不适合龙傲天而适合独狼少年 比如这里就比空要好很多 但他依旧不懂得演戏要收放 情绪放纵过度却没有通过表演的层次性来展示出来 这种表演其实在强行粗暴地说服观众不是很好啊 爱衣是基本上除了太酷的女性什么样都能配 这里也不算她最好的水平 台词写得意外得很有水平 有些分镜我挺喜欢的 节奏掌握得很好监督不错 但故事实在太老套了
太中二了吧,原来游戏就是下象棋?人类怎么就突然胜利了?世界就突然和平了?
太沉重了,看了一小时实在看不下去了
一切设定围绕满足宅男幻想而来,爽文路子。分数给:有一点点像隐喻现实国际zz,女主打斗场面还行
被朋友拉着看的,结果就是,发现我老了………………………………
这演了个锤子,全程???
路人表示:???你们这游戏是谁更抓马谁就赢了对吗?
7分。没看过原作,所以整个故事实在是有点看得云里雾里,不知所云。对非粉丝实在是不太友好。但整体设计还是不错,画面特别是色彩非常漂亮,算是拉回了不少分数。
7
打发时间看看,强行设定了。
7、8月某个暴雨的夜晚,去王府井电影院看的,一个人包场,但是并没有能坚持看完…回程打不到车,骑了一个半小时的单车,半程晴半程雨。回家洗澡睡觉。现在回想起来,觉得那晚的过程很棒。
太悲壮了,罪魁祸首在那里一脸吃瓜群众的样子。
不懂分为啥这么高……真的很难看啊
🥈肆星半❄️❄️❄️❄️🌓有一对夫妻,他们很强,但从未赢过。本片为2014年动画TV《游戏人生》的前传。这是一个悲壮的故事。应该是高中二年级(2018——2019)在家电脑上看的,非常精彩的一部片子。当时好长一段时间,我都认为这是一部不输《你的名字》的动画电影作品。我个人很喜欢《游戏人生》TV动画,而这部电影更是令我折服
感觉挺不错的啊,以人类之躯终结了大战,虽然借助了机械种的帮助,两人的感情戏也挺不错的
剧情糊里糊涂的, 压缩太严重了, 虽然有填一些坑, 但是一路看下来很多都一脸懵逼. 但是不阻碍我喜欢辛克·尼尔巴连(シンク・ニルヴァレン)
世界观设定还是蛮有趣的,结尾大战也不错,只是前半段感觉有些墨忿,世界观+情感线 内容填得很满,可能是非原著粉的缘故吧