最终流放

Last Exile

主演:浅野麻由美,斋藤千和,森川智之,山崎和佳奈,喜多村英梨,桑谷夏子,石冢运升,三木真一郎,永田亮子,乡田穗积,秋元羊介,花泽香菜,野田顺子,半场友惠,根谷

类型:电视地区:日本语言:英语,日语年份:2003

《最终流放》剧照

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《最终流放》剧情介绍

最终流放电视免费高清在线观看全集。
故事描述在称为布雷斯提尔的世界,名为“吉尔多”的巨大组织独霸了航空技术,企图利用手中强大的科技力量控制世界。这个世界的两大国家安纳托雷和度西斯处于交战状态,为了争夺霸权,两国都委托吉尔多设计空中战舰,并且由吉尔多统一提供引擎。两名拥有一艘Oneship的飞行员克劳斯·沃克和拉维·海特,他们经营空运业务。两人在一次飞行器事故中救了名叫做艾尔维斯·汉密尔顿的少女,并且将她送往空中战舰西耶瓦那,从而卷入到悠关世界存亡的大战中去......热播电视剧最新电影三只猴子大都会唐朝好男人你是我的牵挂我的青春在这里行尸传说我的差评女友幕后玩家火药、背叛和阴谋我的男友是甲方封神:妲己恐怖网络闻香榭前哨基地恋爱排班表野兽家族第五季高墙边的混乱第四季老爸向前冲乞丐王子家有超能迪翁第二季桃花缘起最后一公里白雪公主平常的心协议夺命水箱墨白嘻哈四重奏第二季金钱与我双世白蛇

《最终流放》长篇影评

 1 ) 关于那片天空的梦想

03年的时候还是买了碟来看的,现在如果不是第二季出现,应该也不会再找出来看上那么一遍。

看完后很是想找个地方,把当初想说的和现在想说的统统吐出来,也算是给这部初恋之作一个交代。

(第一次追动画嘛……虽然追的是碟=。

=)开篇的剧情概要剧情在我看来其实就是一枚现少年与一枚前少年努力实现自己的愿望,并且最后或众人相助或异常无趣地实现,同时在他们向着愿望努力的过程中带出了各势力间的纠葛这样的故事。

现少年克劳士想要完成10年前父辈失败了的伟业,开着他们的小飞机(Vanship)穿越天空中的那片从未被人征服过的风暴区(Grand Storm)。

基本上这是个难以达成的梦想……因为现实里现少年和他那青梅竹马的小少女(少女叫拉维)也就是开着小飞机替人送送东西的小信使,一般能够接到的难度等级大约在3星左右。

而穿越风暴区的任务难度是10星,他们心中神一般的爸爸们也在那片风暴里一去不复返了。

前少年阿历克斯原本带着心爱的恋人跟随信任的师父接下了10星任务,穿越风暴区递交传达两国和平意愿的书信。

出去回来这么一小段时间中,最后除了自己什么都没有剩下。

沉郁地将父辈的死亡信息传达给少年后,一个转身一切都不一样了。

前少年变成了现装X,什么清澈的梦想、信任的同伴、深爱的恋人、蔚蓝的天空,统统去死吧!

他想要的就是伸手掐住那个在风暴区里对着他们见死不救的女人的脖子,咔嚓一声,他也就能随着那三个人一起去了,徒留在世界上对他来说也没有什么意义。

这样两条同一个起点出发,渐行渐远,再无瓜葛的两条线就这样展开了去。

然后,就如同所有动画里会有的那样,因为一个天知道哪里来的机缘巧合,又搅在了一起,且一搅就搅上了整个世界。

这片里的机缘巧合是一个一点都不讨我喜欢的小萝莉……当然第二季里萝莉的毛长长了多了两根辫子,突然就是我的菜了……故事里所有的阳光都给了克劳士这个男主,即便遇上什么困难,心中有什么困惑,其实在看的时候就会想到这是成长必需的历练啊少年,反正再痛苦迷惘最后也会冲破束缚获得新生。

尤其是最后一段,整艘战舰众星捧月似的为他准备好一切补给,一站又一站地持续性运输就为了让他能以最万全的准备进入风暴区,当然最后一站必然是一脸信任的青梅竹马领航员妹子笑脸相迎……这种事情大家都懂的,吐槽也没必要了= =话说这两人好像还真没什么……那阿历克斯就是这个世界里的所有暗了,虽然他不是boss……也一直是主角阵营的重要角色。

色调是灰暗的,表情是阴沉的,经常就是一脸兴味索然地望着一个什么地方,下达一些或明白或不明白的命令。

他既不忠于给他发薪水的国王,也不想驱逐前来入侵的度西斯军队,当然更不是主角那样的“大家都有苦衷,其实都是好人,我要纠正这一切扭曲,还原本的宁静给这片心爱的天空”。

他就是想掐死那个当初对着他们笑笑的女人,其他人对他来说也没有什么意义,所以说背叛国王就背叛,说向昔日友人开炮就开炮,也不管舰上那一大堆人是否愿意跟着他,是否会产生心理的动摇。

(不过这一整艘船的人还真都……没怎么挣扎,有挣扎的也就是在心里闷闷不乐,而不是嚷嚷着说“你滚啊,要不我滚啊,反正不跟你混了”。

)于是最后阳光少年穿过了风暴区,找到了父辈的遗物,开启了Exile(这东西我看完了都不知道到底是什么,看了设定集才明白……反正就当是万能的一个设备好了),拯救了世界,人民都幸福快乐地生活在一起了。

阴郁的前少年终于掐死了那个审美奇异的女人(还真是掐死的……一点都不好看!

),念叨着死了十年的恋人的名字被自己的舰队轰成了渣渣。

留下一个统治整个世界的王女痴恋他一生,守一辈子活寡……做人还是厚道点,所以简洁地概括下世界观……整个世界就两个国家,一个叫安纳托雷,一个叫度西斯,两个国家之间横隔着庞大的风暴区,难以穿越。

在两个国家之上有个叫公会(Guild)的组织,原本这个组织应该是中立无私,负责掌管整个世界的引擎技术啊,战争中立裁决什么的(想象成公正无私的世界系统维系者就好)。

那么这个组织发生变化了,尤其是在黛芬妮(就是前少年想要掐死的那个女人)掌权之后。

同时负责维系世界气象的装置也发生了变化,于是安纳托雷就热得要死各种缺水,度西斯就冷得要死住都快不能住了。

负责维修的公会也不想维修了,因为黛芬妮觉得下面世界坏了跟她有什么关系么。

于是度西斯实在觉得活不下去了,就抱着最后的一丝希望,做好牺牲的准备全军穿越风暴区,开始侵略安纳托雷……主角阵营都是安纳托雷的。

中篇的人物评析阿历克斯可以说没有这个角色就不会有这篇yc了……看完之后的那种无力感和奔腾的吐槽欲,无论是8年前还是现在,这一点都没有变化。

当年在风暴区发生的确实是悲剧,心中最重要的人们刹那间全部失去着实是难以承受的伤痛。

但真的只有这样的一种解决方式么?

其实阿历克斯最需要怨恨的应该是自身的弱小,与其责怪外在的东西,为什么不去责怪不够强大的自己。

我总觉得他只是想要找个外界的理由来给自己一个发泄的出口,不然可能就真的难以再支撑下去了。

在那片灰色的云层之中,输给了风暴的力量是事实,无论黛芬妮是见死不救还是呆在安全的地方对着挣扎的四人幸灾乐祸地笑了,那都不足以成为责怪她的理由。

她又该干什么呢?

难道呼啸着冲入风暴之中救起这毫不相干的四个人么?

来自他人的好意是应该感激并珍惜的稀有之物,但是他人的漠不关心才是常态吧,强求他人的好意而不得就该随之怨恨么?

只是迁怒吧,其实真正怨恨的是没有力量的自己。

而这样的迁怒竟然也支撑了他十年的岁月,一切的行动意义和目标,毫不顾忌周围任何的人,让这样的愤怒情绪无限制地放大并且将两个国家一起拖下水,该怎么说呢,实在是个过于任性的男人。

就这样一种不够讲道理的情绪,花费了这么大的力气,用了这么多的心思,做了这么深的布局。

这整整十年的时间都没有让他意识到自己仅仅是在迁怒,只能说是气量与自我认知的局限了。

之前整整20多集都忙于装X,塑造一个深不可测的人物形象,还配上了近乎完美的王女倒贴做副官,各种痴情忍耐都不屑一顾,苦大仇深地吊起了观众的胃口,起码吊起了我的胃口,最终抖出来的是这么个不成形状的信念和理由。

那就只追求戏剧性的效果,剧情带感些那也凑合。

结果铺垫了半天,最后的结局就是半死不活地伸出了手这么一掐……戏剧性……倒还真是有了,就是不怎么让人愉快。

当初可能真的是个和克劳士一样的少年,但最终他们的道路,岔得实在太远。

塔奇安娜这个角色是血蹄配的哈~当年还真是没有什么人知道血蹄是谁。

从一出场就让人感觉是个严肃的不招人喜欢的妹子,一脸冷淡,也没有什么傲娇的气息,只傲不娇么。

所谓的王牌机师注定是主角成长的里程碑,毫无悬念地被超越后,最后的骄傲也丧失殆尽。

从她呆呆傻傻地躺在床上望着桌上的合照开始,才第一次觉得,这是个好妹子,却依然不讨喜。

身上背负的东西太多,家族的荣誉、优等生的自豪、成为舰长的梦想,默默地闭了口什么也不说,只是眉头越发难以抚平,好好一个青春年华的妹子,把自己生生折腾成不苟言笑的石头性格。

过刚易折,如果失去了柔软,最后伤害的还是自己吧,尤其是这么认真,这么老实的人,性格定然是处女座的吧XD 剧情越是发展,越是想要拉着这个妹子跟她说别这样,你可以让自己过得更舒坦一些,无论什么事情,都会渐渐好起来的,这个世界上没有解决不了的事情,不是么?

但她不是主角呢,注定了就已那样不轻不重的分量,作为男主的后宫储备之一而存在。

望而不得的恋情么,也没有什么不可以。

第二季里终于实现了自己的梦想,作为舰长,航行在天空之中,果然是变好了起来吧。

迪奥一出场就让人讨厌得紧,后期俨然成为脑残粉毫无理智……对于这种第一印象和实际内在相差极大的角色真是一点招架之力都没有。

只是一个没有被正常对待的小孩子,难得地保持了干净的内心。

即便是被变态姐姐玩了那么多年,倒是除了怪异的行为外也没受什么大影响。

要什么就去拿,拿不到也不怨天尤人,坦率得紧,也奇怪得紧。

结局并不好,失去了最重要的朋友,半疯半傻地被抛在风暴区中。

8年来我都以为他早挂了,没想到第二季中却是第一个出现的上季人物,还不是打酱油的。

越来越美倒的确是事实,常出现的弹幕就是“这么可爱一定是男生”,这次还真是个男的……果然让脑残粉来写些什么还是吃力了些,罢了吧。

最后的关于标题写到现在似乎都与标题没有什么关系,但在我看来,这毕竟是一部关于梦想的作品。

各式人等的愿望与梦想交织在一起,以各自的方式努力追逐,于是推动了一切的发展,演变成那样的一个结局。

这个片子一直让人觉得不上不下,既不能看完后一阵畅快地说“这片神了!

碉堡了!

”,也不能一脸鄙夷地说“浪费时间”,更不能好像没有看过一样,说没有留下什么印象。

就是那么有些微妙地梗在那里,让你有话想说,但是张了张口,还是一阵茫然若失,忽然就没了声响。

这样的一个世界,有着湛蓝的天空,能感触到空气流动的飞行器,为着想要的事物自由追逐的人们(这故事里除了塔奇安娜,每个人都活得挺自我的)。

无论是建筑的设定,还是飞行器的样子,都透着一整股让人舒服的怀旧气息。

即便是现在重新看,也依然觉得最初的几话让人惊艳,一下子就用宽广的天空把人带入了那个世界之中。

即便看得云里雾里,不甚明白,单冲着那样的场景,就放不下了。

GONZO一直对天空和飞行器有着异常的执念,无论是《青之六号》还是《战斗妖精雪风》,甚至是八竿子打不着的《七武士》。

这就好像Falcom一直执着于双子女神、天空中的城市、“6”这个数字。

现在所说的飞机,已然失去了一切与天空有关的梦想,包裹在那样一个密不透风的小箱子里,像货物一般被运来运去,哪有一些飞翔的意味。

倒是工业时代简陋的小飞行器,才有那么些意思。

《Last Exile》给了这样的一个世界,其实不用说些什么,只是单让那个世界存在,让我们能够突然想起还有这样的一片天空,还能有这样的一种生活方式就可以了。

GONZO出品,必属烂尾。

偌大的一个世界,太多的内容,单要把这些纠缠在一起的主线梳理清楚就已经绞尽脑汁了吧。

如果不看设定集,不看背景解说,只会觉得这片的剧情如同它的后半程画面一样崩得不见踪影。

最初给人以惊艳之情的漂亮画面,之后的走向估计是它姥姥都认不出来了……回头去看,其实无数的细节都做得很是到位,但是在没把世界观说好的情况下,这些细节,做了又有谁明白呢?

第一季的结尾,在了解了整体设定后便会明白是顺理成章,只是情绪都不在点上,过赶的节奏让人也没法投入,说到底就是群众们憋了许久的那一口气也没人帮他们顺出来,和“爽”毫无关系。

而这次第二季的内容,现在看来内容只多不少,其实看第一话的时候就已经做好了看烂尾的准备了……毕竟第一话那是做得……让人不得不吐槽说“其实这一整季的钱都已经用完了吧,都用在第一话了吧!

”。

另,这片里竟然有香菜,不过是个颇为棒读的萝莉,现在看来颇为穿越就是。

 2 ) 最终流放

  在看完了GONZO十周年纪念的[最终流放]之后,感触颇深。

不同于最近日式动画的隐晦,这部明快紧凑的动画一开始就吸引了我。

尤其在最后,DIO的命运结束之时让人唏嘘不已。

这个天真人性但不失纯良秉性的贵族少年,在甫一出场便是咄咄逼人,强大无匹,但这也只是他的华丽外衣。

对自由的热爱,对友情的渴望,但却掩盖不了那懦弱的内心,无论如何逃避,终于还是遭到了清洗的命运。

而最后那本性的回归,已经在狂风暴雨中变得如此凄凉和羸弱,“鲁西奥拉,快点提速啊”,不知道后座已经空空如也,那同样善良忠诚的鲁西奥拉已经为了他付出了生命。

而亚力克士的悲剧,罗兰的执著,所有这些配角都让我心动不已。

对自由的追求是没有界限的,如同天空没有界限一样。

有些东西,应该放下,才能飞的更高……

 3 ) “出生然后回归大地”

又是一个老番真好看系列。

剧情设计、人物塑造和音乐风格都很复古蒸汽朋克,但是讲的故事又很简单。

一方面用象棋术语和独特的世界观词汇堆起了逼格,另一方面又并没有故弄玄虚只搞些让人看不懂的东西。

没有刻意死角色煽情,也没有因为人气等原因强行大团圆给角色续命,看得很舒服。

一定要说有什么不满意的就是那仿佛丢骰子随机选俩人写出来的一样的感情戏……村田莲尔的圆圆脸人设实在太过可爱,大家的衣服着装也很符合战争时期的飒爽感,就算是拉薇的露脐装也毫无刻意卖肉嫌疑。

基尔特的服装设计有一种介于拜占庭风和古埃及风之间的感觉,在迪奥的发饰上又能看出一种微妙的东洋风,不过融合得一点儿也不违和。

以及还挺好奇黛芬妮的故事的,但是小说和官漫里好像也没有再交待。

最后三集的后宫导航接力赛后面被《银翼的法姆》进行了低配版复刻,指只有后宫没有塑造,看了官图里的结局后克劳士、拉薇、塔琪安娜、艾莉丝蒂雅、艾尔薇丝和枪兵两口子一起过着平静的生活,迪奥从镜头外过来,真是圆满……虽然最后克劳士断了腿但应该还是有转机的吧.JPG整部LE的世界观很宏大,宏大到了不看科普和设定集纯粹靠动画有点儿难懂的程度。

但是讲述的故事又很简单:人如何在坚持初心的前提下完成自己的职责。

无论是拉薇不想搭乘为了战斗的先锋艇飞行,克劳士穿越大风暴区的梦想,不想在成年后接受基尔特的洗脑的迪奥,亚历克斯为死去的未婚妻的复仇,还是最后艾尔薇丝的那几句秘钥,都贯彻着这一点。

所以到了最后一集伴随着Exile的开启,变奏版的ED响起,沙漏世界恢复了正常,真的看得人眼泪掉下来,太浪漫了……还有个人很喜欢的桥段是老宰相死前对索菲亚说:不要把你的爱只给一个男人,而是要把你的爱给这个世界。

没有局限于一国,很有境界了,而且索菲亚也做到了,很酷。

 4 ) 最终的流放与最初的追寻

老实说,后半部分确实不如前十五集好看,一些剧情发展也没有交代的很合理,啊,尽管有很多可以吐槽的点,可是我已经被此番收服了!

所以……_(:з」∠)_虽然是片名,但是我直到最后才搞懂“最终流放”的含义。

【存在于天空彼岸的是,指引迷路的孩子回到母亲手中的东西,EXILE;将大地染成金色的波浪,抚育生命的气息,麦之大地。

天使的降落之路,天空的飓风之路,伟大风暴。

存在于记忆彼方的是,诞生一切事物之所在,蓝色的星球。

】这首谜语诗加上神秘的EXILE实际上是“创造这个世界的人穿越不同世界的船舰”这一剧情中点出的设定,便可以知道,地球的流亡者,乘着“流亡号”EXILE来到故事发生的这个地方,创造了新的世界,这是一切的最初——最初的流放。

本片讲述的,则是各方势力启程前往大风暴区,打败黑恶势力,将天空连成一片的努力——此地的文明在基尔特公会的荒谬统治下已经迷途,被大风暴区隔开的两个国度,和飞翔在天空的人们,在谜语诗与EXILE的吸引下,到达天空的彼端,重寻EXILE,纠正世界的故事。

这便是最终的流放。

然而,在风暴与迷途之中,剩下的是那最初的回忆,蓝色的天空与金黄的麦浪,是生命本源的东西。

Last Exile,在天空忆起大地,与其说是拯救世界的伟大航行,不如说是一场文明寻回自我的旅程。

加上度西斯与安纳托雷两国的交战、人民寻求和平与美好的努力,便是本片“史诗”感的来源。

另一令我动容的,是天空。

整个故事恰似OP的名字——Cloud Age Symphony,烟云时代交响曲。

所有人的故事似乎都发生在天空之上。

克劳士与拉薇从小是飞行搭档,最终继承各自父亲的未竟之业,穿越大风暴区,为世界回归正轨作出了自己的贡献;还有在不同舰艇上辗转的枪兵与维修工,飞往各地接收任务的先锋艇飞行员……给我印象最深的是伟大的“银之战舰”Silverna。

常人眼中一则神秘的传说,同行眼中一个可畏的名字,却又是舰上大多数人的归宿和家园——“我想要待着的地方”。

舰长亚历克斯是我喜欢的人。

这艘船的风格就是他——冷酷,强大,洞察,执着,可以包容许许多多;敌人,故人,陌生来客;离开的时候却也不挽留。

亚历克斯虽沉默寡言,但他实际上用银之战舰收留了许多失去故乡的人。

亚历克斯的故乡是尤莉丝,她早已在多年前在大风暴中死去,从那一刻起他便没有了故乡,没有了未来,只为过去而活。

啊,他与Spike一样行走在过去的阴影之下,也如同他一样,用生命给过去做了一个了结。

最后的最后,他的身体被荆棘和玫瑰禁锢住,然而他望向那一片湛蓝——他只说:飞向天空。

亚历克斯,热爱天空的“少年”,祝贺你自由,no black and white in the blue。

副舰长苏菲亚曾经也没有故乡。

她被派来监视亚历克斯,她却爱上了他。

却又在回国后被父王抛弃;飞行员塔琪安娜也没有故乡,“我是没落贵族。

”她说,“我只能待在这里。

”;克劳士与拉薇误打误撞登上银之战舰后,诺齐亚陷落,他们也没有了故乡;艾尔薇丝的家族流散没落,她本人更被追杀,保姆都已在逃亡中死去,她更是早就失去了故乡……这些孤独坚强又热爱着天空的人们就这样,在银之战舰上流浪,跟随战舰完成那最后的流放……这像不像当年的五月花?

像不像那些乘坐着EXILE离开地球的人们?

从古到今,人类好像永远在这样一艘船上流浪,在绝望中找到希望,从未知中发现新知,探索着一切的边界——啊,那遥远的彼端是什么呢?

这是属于人类的天真与愚人之心,总是有人用初次看见世界的目光,打量着远方,未来的每分每秒。

——世界如此之大,为找寻争取的答案,我在天空中飞翔。

如缠绕着火焰,我热情高涨。

Cloud Age Symphony就是答案:在光所照射的海天白云处,在那梦幻的一刻,我带着微笑,在破晓时分,抓住无尽的永恒……啊,在那梦幻的一刻,我带着微笑,在破晓时分,抓住无尽的永恒。

最终流放已经结束,SEE YOU IN THE SKIES SOMEDAY.

 5 ) 新鲜而浪漫的体验

《LAST EXILE》云中年代记 天空拥抱着整个大地。

蔚蓝的色彩折射进人们的瞳孔。

有无形的风催动了山头的花朵如同河流般翻滚流溢。

云彩洁白一如童话书里的插图。

那些漫步、奔跑、驻足在这片苍穹下的人,总是会有同一个不经意的动作:他们昂起头,对着阳光微微眯眼——头上的无穷蓝天,像是灵魂的归所,呼唤着人们的归去。

忽然一个小黑点出现在视野的某处,简单小巧的身体,两片张开的翅膀,以及一尾白色的航云,一瞬剪过天空的碧蓝,飞快地去往更深更远的无尽处。

那是实现千万年来人类飞翔愿望的飞行器。

以及驾驭着它的普通人。

飞远些。

再远一些。

挣扎出危险的云层,穿越过恐惧的风暴,将所有鸟类甩在身后,只以太阳为目标。

飞远些,再远一些。

直到跃上无限的蓝天,直面这片色彩的传奇,感悟自己渺小的激动。

飞远些,再远一些……  把所有经典的传奇、所有伟大的神话,所有已经沉寂的生与死,全都撒向这片天空去。

  秘诗壹之卷·天空之传说 2003年的日本动画,并没有给我们太大的惊喜,但GONZO公司出品的《LAST EXILE》却是那时被广为传颂的经典之作。

这部动画以充满气势的世界设定,跌宕起伏的剧情流程,细致震撼的人物刻画,和令人感叹动容的主题精神,将这个集浪 漫主义与严肃背景于一身的传奇,完完整整地升 起在我们的天空之上。

也许今日回顾起来,许多小细节已经被我们忘怀,可心里依然长久留存的感动,早已化为了天空的一部分:克劳德留在vanship上的英姿,拉维坚强的微笑,还有阿历克斯孤注一掷的执著,鲁西奥拉的忠心耿耿,迪奥的悲剧命运……全都早已成为空气被我们呼吸进了身体,让心脏的某个地方,一直还惦记着当初因为它们而剧烈跳动的经历。

Grand Stream,普通人无法穿越的巨大风暴。

安纳托利与狄西斯,被风暴分割成两个世界的国家。

基尔德,以高度发达的技术而存在于Grand Stream的空中之城。

克劳狄亚,飞船发动的关键,是以空战为主的国家最紧要的命脉,却都归基尔德一手操纵。

希尔瓦那,整个世界上唯一与基尔德抗争的战舰。

vanship,惟一拥有独立发动系统的小飞船,可以自由往来各地。

故事就集合了这些架空的幻想与写实的根基。

让我们看见了那怀旧铁皮包裹的小飞机,看见了配备炮塔的空中战舰点燃了整个云层,看见了国与国之间的交锋更改着历史,看见了许多人飞行的理想最后怎么令天空变色。

《LAST EXILE》,把这两个原本互相对立的矛盾因素结合到一起,不仅造就了题材本身的浓重史诗感,更令那份飞翔的意义变得无比隆重。

将故事拉开帷幕的是两个年轻的孩子,名叫克劳德的男生是极具天赋的vanship驾驶员,而一直跟在他身边活力充沛的少女拉维就是毫不逊色的领航员。

两人的父亲在一同穿越Grand Stream时不幸遇难,但孩子们却没有知难而退,反而决心要让父辈失败的梦想在自己手中变成现实。

他们在信使的工作中不断磨炼,直到一个神秘的小女孩阿璐突然出现,才将两人的命运彻底扭转。

将阿璐送到有“不沉之舰”名号的希尔瓦那之后,克劳德对于阿璐放心不下,对于舰长阿历克斯则充满敌意,他决心留在这艘舰船上,也就意味着,他选择了从此与实力强大神秘莫测的基尔德为敌。

随后不停的战斗成为了生活的主题,克劳德和拉维都在极为危险的战斗中得到了迅速的成长。

而此刻他们与突然造访充满游戏个性的迪奥相遇,这个基尔德女王的弟弟居然将克劳德视为飞行中最好的对手与游戏伙伴……不过这样的遭遇并没有改变基尔德和希尔瓦那之间你死我活的搏杀,同时因为一个被称为“EXILE”的关键渐渐露出水面,使同样欲夺取它的两方开始了更激烈的较量。

看似两个国家“安纳托雷”和“狄西斯”之间的冲突,其实回归到核心依然是基尔德和希尔瓦那,尤其以“能够操纵世界上除了小飞艇vanship外所有战舰引擎”为矛盾焦点,四股立场不同的势力用炮火和枪械纠结在天空之上。

面对科技实力凌驾自己数倍的基尔德,希尔瓦那的副舰长卸下沉重的军人服装,成为安纳托雷的新女王陛下,原本与狄西斯之间的关系也被转变成同盟,他们将在风暴的两端一起向基尔德宣战,为了夺回天空的自由权,为了找到幸福与和平的未来,联合宣战!

此刻的克劳德和拉维已经是希尔瓦那号上重要的成员了,虽然他们对于舰长那极端仇恨基尔德的心依然不能理解,也不明白阿璐作为开启“EXILE”之门钥匙的意义所在。

对于这两个充满了飞翔冲动,渴望无限自由的孩子来说,与全人类一起找回自己的天空,将是此后必然的征途。

于是曾经交恶的两个国家开始向着同一个目标努力,全世界所有能够飞上天空的军用机和民用机,都成为了与基尔德作战的武器,其中冲在最前方的是vanship,因为引擎不会被基尔德控制,这种小型飞机一改以往不受重视的地位,成了战斗的主力军。

而这场为了天空,源自天空的战斗,就在沉重的生存与死亡、光明的现在与未来中,轰轰烈烈地开展。

秘诗贰之卷·浪漫之交响 整个《LAST EXILE》一开始,不同以往的世界观就给了我们新鲜而浪漫的体验。

这种浪漫是通过形态巨大的上世纪舰船、通过创意来自一战后期诞生的早期飞机的vanship来体现,通过蒸汽时代代表性的建筑与工业,通过排列在甲板上的火枪手和他们充满怀旧风的军服来具像。

这个原本围绕着“伟大风暴”与“外星人遗迹”的虚幻故事就这样流露出无处不在的真实。

而该作的艺术气质,就像那些抚摩得无比光滑的飞机表皮,闪烁在空中的信号灯,一点点地照亮了我们的心灵。

沉重感与梦幻感水乳交融,加上经常通过vanship炫耀一番CG技术,让人眼花缭乱的飞行充满了游戏般的刺激……整个《LAST EXILE》仅从视觉享受上便绝不会让人失望。

当镜头随着克劳德的视角带来机身在气流中不断颤抖的感觉,当眼前的巨石在一声尖叫后被迅速转在身下,当云层上无垠的蓝天安静得使人动容……这部充溢着飞行视觉感的动画,已经把观众的视线带到了很高的地方,使我们贪婪着所有可以飞行的梦想。

于是整个犹如历史中最精彩一章的书页在我们眼前以天空为背景展开,给予的自然是同样无穷的震撼。

应该说《LAST EXILE》区别于当年诸多动画的特点,便是它没有把苦心营造的氛围予以浪费,而是赋予了它可以与天空、国度、生存着的人类有着同样重量的厚重剧情。

最初看来不过是少年与少女的成长史,却又在随后引入了诸多命运起伏的人物,而顺着他们的人生之线,最终可以看见整个世界的命运如何在风暴的两端被努力地拼凑或无情地撕碎。

操纵一切的基尔德,只是因为掌握了飞行的尖端技术,便成为当世的无形王者,有着蹂躏一切的权利。

而在地上,在风暴两头小心行事的人们,终于还是压抑不了对天空的渴望,宁愿在一次次的挑战中付出沉重代价,也要为了抵达更高更远的地方而前赴后继地进军。

因而这个以战争中普通人的角度切入的故事,不仅使观众们深切地感受了战争在身边爆发的威力,更重要的是,带着我们亲眼见证了历史的改变。

如同渺小蚂蚁般的视角,却又切身感受了整个物种变迁的巨大变化。

一次次与基尔德的战争中,朋友们在身边死去,自己的幸存后总有那么多不幸的铺垫,事态越来越演化剧烈,直到靠近了最终决战的恐惧与兴奋……我们可以感受到这部动画中巨大而古老的齿轮如何格格作响,将天空和大地扭转,为胜利和失败指航。

如果说剧情的流畅是吸引读者的原动力,那么玄妙而沉重的故事本质,才是真正令《LAST EXILE》在人们心中留芳的原因。

尤其是当下这个时代,动画的商业化和快餐化已达到一个史无前例的地步,谁还愿意费心去讲述一个既不搞笑又不惟美的战斗物语?

就像《LAST EXILE》以国际象棋术语来命名的每话小标题,很难让人产生考究的好奇心。

所幸GONZO没有因此放弃,他们依然投入地建立了这个云海上充满了变数的世界,将繁冗的设定完美地技术化,而观者给予的回报,就是对整片覆盖在《LAST EXILE》上空的天幕,那发自内心无穷景仰的赞美。

转自漫友精品文章:《为了自由的天空》

 6 ) 更远的地方

最终流放这部作品转眼已经走过了十年。

GONZO解散又复活。

今年十一月上旬“最终流放之夜 VOL3”将在横滨举行。

还是最初的感动。

——却让人追问,现在,已经到了最远的地方了么?

最终流放,不会再流亡到任何地方。

然而,从战争飞向和平,自由的距离竟是如此遥远。

所谓的“最终”,又到何处才是终点呢,到何处,才没有更远的地方了呢。

LAST EXILE是一首田园牧歌,这决定了它不会尝试着讲一个多么具有逻辑性的故事,而是让我们“感觉”自由和飞翔,由故事人物领着我们欣赏流亡之路上的种种悲欣交集的风景,向着自己的最终之地振翅而飞。

——可那真的是最终之地么,已经没有更远的地方了么?

只要还在飞翔,我想,就没有最终。

天空没有尽头,人之所以希望一对翅膀,就是对无限的世界和永远的自由无法磨灭的向往。

为此,无论是怎样的雷电交加,无论遭遇怎样“无可逾越”的障碍,乃至于献出自己的生命都在所不惜。

最终流放不是一个地点,而是远方,更远、更远的地方。

所以,如果我们认为每个人都有自己渴望自由和无限的翅膀,就不要妨碍他们飞向自己的天空。

人总是他自己的可能,人总是他自己的囚徒。

人总是他自己的趣味,人总是他自己的问题。

也许我们人类是从伊甸园那样的天国中被放逐的智慧生命体,因此在苦苦追求着自己的最终流放之地——归宿。

谁又真的不在乎自己有没有一个能够回得去最后归宿呢?

如果不再飞翔,在落下的地方就结束了,或许那就是此次流亡的终点,那么死亡就是所有生命的最终流放,一个无可改变、不能逃离的必然归宿。

这样说来,所有的流放,不论被流放者的意志,都是在寻求着某处归宿啊!

归宿在远方。

或者是心灵的,或者是体感的,即便融入到日常的景色中,归宿感存在于某个更远的地方,是了,“更高的寄托”。

最高的地方就是“最终”了吧。

最终流放,就是那最后的、永远的归宿吧?

所以LAST EXILE在一个SF的架构中讲了一个田园牧歌的故事,只讲故事不讲道理。

这个故事不是要告诉我们“自由是什么”,而是让我们在这个故事里感受“什么是自由”:“流动的白云,拂过脸颊的一阵凉风,我们在这片蓝天里,无论多高,无论多远,都可以到达。

”人生可以总结出许许多多的“道理”,但是再多的道理也不是人生。

真正的自由不是可以选择到达哪个地点,而是认为自己哪个地点都可以到达:仅仅能够“选择”,正意味着是一种形式自由;更高的自由,在于“创造”。

如果你也在哪里找到了自己的自由,请相信和珍惜它,向着更远的地方,去吧!

PS:该作的两张OST,Last Exile, Vol. 1&Last Exile, Vol. 2非常非常值得收藏。

顺说,“製作這兩張O.S.T.的神秘人物Dolce Triade其實是三位女音樂人,黒石ひとみ(Kuroishi Hitomi)、藤原麻紀(Fujihara Maki)和山本由紀(Yamamoto Yuki)。

Dolce意為“溫柔的”,Triade則是“三和弦”的意思。

LE的O.S.T.是Dolce Triade的處女作,或者也可能只是一個臨時的集結,在此之後,三人似乎沒有過再次合作,並且各自的創作也非常低調。

也正因爲這樣,知道Dolce Triade真實身份的人恐怕不多。

 7 ) 这次王子消失,少年终于带我们穿越风暴回到蓝天

我完全是冲着mori(森川智之)而去看last exile,但最后喜欢上这部作品却有更多理由。

开看没几集便被故事的叙事方法所吸引,这片天空到底怎么了基尔特到底是什么少年能否飞过大风暴区,以及exile之谜。

原本我是计划每天上下班公交车上看的,一天看3-4集的话,应该能看上一个礼拜。

结果呢,剧情总是在最紧张的时候分集,欲罢不能,于是不到4天就看完了。

虽然一开始对alex也是谜一样的好奇,甚至有点怨念,说话太少人设外型没爱,但到最后,还是爱上了这个面瘫呢。

无论信念还是爱恋,都是这样的坚定如一。

结局对于sophia,太过残忍。

我只能从另一角度以感叹alex对尤莉斯的不忘痴情。

顽皮率性的dio殿下竟然是在大风暴中突然便当,实在让人意外啊。

成人礼时失去自身意识让所有人都惋惜,被luciola骑士所助逃出后,还以为会有美好结局,想不到却是失望。

而且,我承认时间紧凑,但是大家好像都完全忘记了dio,哪怕是claus在天空翱翔表演Immelmann turn,可否稍稍的想起一下那个最为此欢跃的dio呢。

dio原本是王子大人的存在和设定,最后只是流星滑落不留痕迹。

luciola死去那段非常感人。

在餐桌下,小小dio藏了吃的给了luciola,让他做出好吃的表情,在耳边说是友達的时候,luciola流泪了。

所以luciola才终反抗delphine并不惜杀掉自己的哥哥。

所以想开一点,dio发现luciola不在而发狂失控,这是否也证明尽管dio对claus虽然很感兴趣但只是纯粹的好玩,而luciola才是不可或缺的存在?

在这部动画中,直接的情感表达非常少,但并不妨碍我们对于主人公情感的肯定。

luciola的眼泪,sophia告别时散下的长发,以及alex最终念到的名字。

前25集绝大部分都是深色调,唯一的艳色只来自于delphine的红色,害我以为机战片只能这样冷冰冰。

好在最后一集回归正常的绿地溪流金黄麦田以及头顶的蓝天白云。

作为故事主角的平民少年,终于带领我们穿越狂风暴雨,回到白云蓝天。

要说美好结局,最幸福的莫过于mullin吧。

找到心爱的姑娘,并有了后代。

而claus和lavie,我想经历这种种,他们毫无疑问获得成长,但是同样回不到那为单纯的梦想而努力的过去。

当然,还有新的梦想,还有更广阔的天空等待他们去翱翔。

至于我们温柔坚定的少年是否终于和我们心爱的少女长相厮守,我想,这是无需担忧的吧。

尽管他曾温柔对待周边的每一个人,Tatiana也好,sophia的吻也好,但是从一开始,claus想要保护的最重要的人就是lavie。

——————连我自己也觉得意外,作为一个腐女子,冲着mori而看,最后却为这个故事感叹,无力吐槽。

很多时候,上天真是很会捉弄人。

你所挚爱的人和事,你以为都是无可替代的存在,当做宝贝一样珍惜。

但是其实都很普通啊,甚至是你自己的一厢情愿。

就像claus和lavie守护的先锋艇,以为是父亲们所有,实际上却是alex的。

重要的是,在你知道真相后,你是否会继续珍爱。

alex也是如此吧,我如果不是深爱mori,也许只是正常的将他看待为逝去的爱人一心复仇隐忍,当然两次错过机会杀掉dephine是不失人性的表现,而不是像现在这样,即便是语言同表情一样稀少,仍然毫无条件爱上这样的面瘫青年。

或者说,我爱的真人mori也是如此吧。

看好多日饭投票喜欢的声优等,很少能见mori的踪影。

就像百科的mori,标签多是BL帝王、各个经典角色、金发等等,仅此而已。

而我,爱你的一切呢。

我会去补你出演的每一部动画;每一场event,你总是吸引我的全部注意;有你名字出现的drama都不会放过;我还爱你唱的每一首歌,还没有一首听腻过;听你的radiobell,尽管,现在还听不太懂你具体在说什么,但是我会在你笑的时候跟着笑,在你感叹的时候附和,在你说谢谢时,在心里说,加油,我会一直支持你。

他们说,要讨厌一首歌,最好的办法是设置为起床闹铃。

可是我听了半年多的执事闹铃,却依然会为你的那声“お嬢様”而心跳兴奋。

你的温柔我无法抗拒,我从来没有赖床让你叫我第二遍哦。

我想说,即便是知道所谓的真相——你的挚爱是如此平凡,却依然热爱甚至更加珍爱。

那么,王子也罢,少年也好,你永远是我心中独一无二的hamlet。

 8 ) 献给你一个人的诗篇——记那个小精灵迪奥

我知道的,你的出场本来就是用作陪衬的。

在你之前,男猪已斩获青梅竹马的正宫一名和萝莉一枚,你的咄咄逼人与狂妄嚣张更使他无甚好感。

尽管你只是单纯地,想要接近这个你始终固执地以最喜爱的飞行特技相称的少年,他带来了你不曾接触的那片苍穹,于是你看到了,崭新的,自由的可能。

你那么善良真诚,努力表达着内心的情感,尽管有时,有些过于热烈夸张。

毕竟,除了不苟言笑的鲁修拉,你从没有朋友,你不懂如何的言语才是恰当妥贴的。

你只有一个控制欲突破神级的姐姐,在她眼里,你和世界万物一样,只是她应得的拥有物。

她教你控制,占有,掠夺,她愿给予你这整片天空的统治权,却唯独不愿施舍你自由。

当你终于得到了那群可爱的人的认可,愉快地渡过了人生头一次生日后,你甚至燃起了抵抗姐姐的微薄勇气。

可宿命依旧以不可违逆之势呼啸而来,你还是无可避免地沦为了姐姐的傀儡。

鲁修拉,你永远忠实的朋友,用生命换回了你短暂的自由,可无力在你最需要他的时候依旧守护在你的身边。

最后的时刻,你还是想起了那场让你首尝败绩的比赛。

你终于赢了你的「英美曼」,可没有那双沉静眸子隐隐透出的笨拙笑意与你相庆,又有何意义?

男猪坐拥他的后宫过起了人参淫家生活,战败的基尔特人从此只如丧家之犬,你向往一生的蓝天更最是无情。

没有人会记得你,顶多在某个闲暇午后,那些沉浸在回忆中的人们,于支离破碎的言语中,漫不经心地谈及你。

「你还记得,那个叫...叫迪什么的人吗?

」「啊,那个奇怪的基尔特人呐」「后来不知道他怎么样了呢」我知道的,配角是无法逃离这样的命运的。

但没关系,我会记得你,记得你眉心象征束缚你一生的王者印花,记得你总是笑弯了的纤细眉梢,还有你逗弄老实刻板的鲁修拉那句话「喂这可不是好吃的表情哦」

 9 ) 《last exile》全解析

Prester Prester被分成两个国家,一个冰天雪地,一般农作物都难以成长:另一个却长年干旱,清澈的水在普通人们家中都属于奢侈品。

这一切,都拜大风暴区所赐。

主角所在的国家Anatory,长年干旱。

整个文化,弥漫着一股中世纪的味道。

贵族们以爵士来分等级,非常注重骑士精神,要求忠诚,武勇,礼节等等。

可是对为生活而挣扎的穷人们讲,这种精神是无聊透顶的。

相比较,另一个国家Disith的人民生活的更加贫苦。

因此,他们制造了可以通过大风暴区的护壁来到了Anatory。

在战争中,往往扮演侵略者的角色。

Grand Stream(大风暴区) 隔断两个国家交流的异常气流,两国气候截然不同的罪魁祸首。

它,使得两国人民的文化交流几乎不可能,因为除了战舰之外,鲜少有能平安通过它的工具。

克劳斯和拉薇的父亲,就是在一个十星任务中丧生在大风暴区的。

它,也是vanship飞行员最大的目标,用vanship飞过大风暴区,是所有飞行员的最终幻想。

当然,许多飞行员为了安全,选择了远观,但我们的主角,一直为了这个目标而努力着…Vanship 一种小型飞行器,重视速度与灵活性。

虽然外表不怎么样,却是相当精密的机器。

每台vanship的外型因不同人的改造都会有差别。

从计器表的数量来看,貌似相当难驾驶。

一艘vanship需要两个人,一个驾驶员,一个则是导航员。

而他们通常也都是精通机械的整备士。

在飞行中,驾驶员需要很高的集中力,因此基本上所有其它杂事都由导航员负责。

vanship飞行员通常以空运来维持生计,如送信,传话,护送要人等。

每一件任务,都因有着一定的危险和紧急程度,而被分成不同等级。

基本上,非常安全惬意的算是一星,经过战场的文件,被划分为3星以上。

而Claus与Lavie执行失败的,飞跃大风暴区传达停战协议的,则是最高的十星。

战舰的引擎,大多都被Guild公会所掌握,而vanship的引擎没有。

所以只有vanship,才是这片天空真正自由的飞行者。

而军用vanship则大多担任侦察与扰敌作用。

此外,还有皇帝专用的大型vanship用以护送要人。

Guild Fighter Guild公会所制造的小型飞行器,一人驾驶。

它是Guild公会空中近战的主力,拥有凌驾与vanship之上的机动力,灵活度与攻击力,加上Guild公会独特的驾驶技术,在任何地形都能畅通无阻,非常之可怕。

Claus一度因它吃尽了苦头。

为了机动力而牺牲的装甲是它的缺点,与vanship一样无法承受战舰的一次直击。

而Alex则是能在中距离用特制武器一枪击毁一架。

Battleship AnatoryDisithGuild 两国战斗的主力。

可是战斗力远远不及Guild公会的战舰。

由于引擎(Claudia unit)是由Guild公会所提供的,所以一举一动都被Guild公会所知。

如果由任何违反Guild公会规定的行为,引擎都会被破坏而失去飞行能力成为一堆废铁。

引擎内部有自卫设备,会对侵入者发动攻击,而且会把被攻击的消息发送给Guild公会总部。

其结果,可能是不堪设想的…通常的战斗都在Guild公会的见证下,被划分为两个部分,炮击战和枪兵战,也就是炮台对射和枪兵对射。

可想而知,两个都是没什么意义的相互消耗。

最后,只是让Delphine欣赏一场她所设计的闹剧罢了。

两国战舰的特点是,Disith战舰炮台多数在下方而Anatory战舰炮台多数在上方。

而Guild公会的战舰则是十字的造型,顶尖的科技在性能上高高凌驾于两国战舰之上。

Silvana Alex所领导的战舰,由Anatory宰相指挥制造,传说中的无敌战舰。

虽说直属于Anatory皇帝,可大多时候都是以亚力克斯自己的意志行动。

被传闻没有人能够见到银色战舰还能活着。

在战场上,它是鬼神的化身,有着无声无息的无音航行能力,也有一击把重型战舰击沉的威力,任何一方都不想与Silvana为敌。

它的引擎不受Guild公会的控制,所以对Guild公会来说,它是一个隐患。

Silvana是第一个舍弃枪兵,把vanship投入在战斗中的战舰,而效果也都很好。

它所有的一切,都是为了对抗Guild公会,和找到last exile。

Urbanus级 Anatory制造的新型高速战舰,首期制造了六艘,拥有强大的火力与把战舰装甲贯穿的撞角。

同样有无音航行能力,引擎也不受Guild公会掌握,成为Anatory与Guild公会对抗时的特遣战舰。

Gunman通常战斗中每场保留率只有三成的消耗品(笑)。

枪兵是最低阶的兵种之一,也是这种无聊战斗中最直接的受害者。

参加三次战斗就几乎被宣判了必死的命运。

就算在战斗中活下来,有的也只是一个生存勋章而已,等待他们的,是另一场生存率30%的战斗。

虽然有着20个生存勋章后可以在軍內部自由申請轉部,但那万分之一不到的几率又有谁做的到呢?

Guild公会原本家只是Anatory的四大家族之一,掌握其中一句启动Last exile的诗句,可是现在却有超越Anatory的影响力。

几乎所有的飞船的引擎都由公会制造,它是天空的统治者。

公会的总据点在大风暴区内,使得两国想要反抗它几乎是不可能的事。

现在的公会,是由Delphine领导的,因为她那扭曲的个性,几乎所有Guild公会成员都要接受思想改造。

为了满足她的野心,而加剧了两个国家之间关系的紧张。

Last exile 它素许多人梦寐以求的宝物,可是真正见过它的人,却是少之又少。

因为,它被藏在大风暴区。

它素两个国家得到永久和平的希望,也素无坚不摧的兵器,一切都要看拥有者的意志,因为它本身,只是一个机器。

红视现象 专业用语。

人因从高空向下俯冲等动作使得血液集中在脑部,造成视野变红的状况。

现实中亦存在,可通过训练克服。

四大家族 Anatory留存的四个古老的家族,每一个家族都保留着其中一个可以启动Last exile的四句诗句(WHY?

)。

现在的四大家族,因Guild 公会的迫害,早已没有往日的风光,后裔少的可怜。

即使如此,四句诗句依然顺利的留存了下来,也许这就是宿命。

四句诗句 四句诗句分上部和下部,四大家族代代相传的是上部,而Al潜意识中的是下部存在於天空中的彼方的是―――指引迷路的小孩 回到母親的手的東西把大地染成金色的波浪―――抚育生命之气息,麦之大地天使的降落之地―――天空,飓风之路,伟大风暴存在于记忆彼方的是―――诞生所有,一切事物回归之地,蓝色之星整备士 负责维修vanship的人员,对机械的认识有较高的要求,有时也负责战舰的紧急维修工作。

因Silvana上的vanship较多,因此有不少整备士,而且各个身手不凡。

对新加入者来者不拒,不过欺负新人迹象明显。

标题 最终流放每一话的标题都可以在西洋棋中找到相应的解释。

即有著英文的意思, 同時也是西洋旗的術語, 亦有些是德語。

1. First Move 最初的行動 第一步2. Luft Vanship Luft在德語裡有"天空"的意思. 王车易位(在国际象棋中,一种很特殊的着法,用来保护王,避免被吃。

“Castling”把两着行棋合二为一,于一着内移动两只旗子(王和车)。

)后为了确保王不因行棋路线被挡而将死,边路的兵向前移作为德语的解释是“天空中的VANSHIP”3. Transpose 在西洋棋裡,是指从一个定式换到另一个定式克劳斯拉维的VANSHIP任务变成护送阿璐。

ps: 「定石」下棋時某些一定的下法 4. Zugzwang 在德語裡, 指「迫進的狀態」 在西洋棋裡, 則是指「強制被動」 无等着(楚茨文格)。

术语zugzwang源自德语,指轮到走棋的一方发现自己已经没有什么好走了。

而因为必须走棋,他将被迫走出使自己马上受损的棋步。

特别在残局中这种情况很多见,于是就称这一方陷入了zugzwang困境。

5. Position Play 在西洋棋語, 指「判斷整個大局, 並慢慢做出追逼對手的陣形」 也称Tactical play 布阵6. Arbiter attack 在英文, Arbiter有著「仲裁人」的意思, 在西洋棋裡, 則是指「裁判」 作為此回標題, 是指本應為裁判的人(奇魯德) 作出了攻擊行為 7. Interesting Claus「有趣, 吸引人」等的意思 在西洋棋裡, 也是「深感興趣」的意思. 趣味手。

意味深长的一手,有趣的一手。

迪奥在空中戏弄克劳斯,看来是对Immelman 很有兴趣。

8. Takeback 表面意思是「取回/撒回」 在西洋棋裡, 則是回棋的意思. 跟中國象棋一樣,西洋棋裡也有著「起手不回」的規則 所以Takeback是一種違規並非常不好的行為 虽说正式比赛落子无悔。

不过非正式情况下会有回手一说询问对手得到肯定答复后,反悔一步。

9. Calculate Alex Calcualte 意指「計算/計劃」 在西洋棋裡, 則是「走出預先算好的棋步」 作為此回標題, 表示“计算以后的局面的ALEX。

”10. Swindle 「欺騙」,「詐欺」的意思. 在西洋棋裡, 則是「設出圈套讓對手中計」 作為此回標題, 是在說各登場人物對於對手使出的各種手段 诈骗、欺诈(日文诈欺)。

给对手设下圈套,是中级技巧。

11. Develop 「發展, 開發」的意思. 在西洋棋裡, 則是出车(将车放置在良好的攻击位置)ALEX和文森特战前的试探,都想为自己找到一个好位置。

在国际象棋中,出车意味着互相试探的开局正式结束,比赛进入正题,攻城略地的厮杀即将开始。

11话才到正题……12. Discovered attack 意即「被發現的行動」 在西洋棋裡, 則是「移動障眼的車, 讓後面的車進入戰線的招術」 闪击,移动一子后让另一子处于攻击位置。

是对ALEX战术的评价作為此回標題, 是在指亞歷士與文森特互相讀解對方的招術, 並在暗中努力讓自己的軍隊進入有利的戰況的行動 13. Isolated pawn 意指「被孤立的一步」 在西洋棋裡的意思: 闪击,移动一子后让另一子处于攻击位置。

是对ALEX战术的评价14 etude lavie实战练习。

没有正式比赛的手数限制的棋局。

是对克劳斯拉维童年时练习驾驶VANSHIP的形容。

15 fairy chess趣味棋。

不按正式规则下的西洋棋,例如有各方有20棋子的比赛,还有变化出来的跳棋。

规则无。

所以Sophia那个是fairy kiss。

16 breakthrough突进。

终盘的时候棋子无其他路可走为了将兵送到对方底线升级为女王,抱着玉碎的觉悟(日语原文--玉砕覚悟で突っ込み)如同特攻队一般突入对方的阵地。

尤利西斯所处绝境写照17 Making material将死对方最少需要的棋子,如果不足就是平局。

有女王、车、(有可能升级的兵)、双相、相马和王的组合。

而如果只剩双马将被判平局。

18 Promotion Sophia升级。

兵到对手阵地最下方,可以选择升级成女王、车、相、马的一种。

Sophia真正成为女皇还有......(战局)17/18这两话结合起来看,关键就在可升变成后的小卒上了。

19 Sicilian defence“西西里防御”(积极防御),属于半开放性布局战术。

通常作为激烈战斗前奏,往往形成复杂多变的局面。

开局方式白方第一步把王前兵挺起两格,黑方还以后翼象前兵进两格,采取从则翼控制和反夺中心的战略,以阻止白方形成双兵并立的强大中心。

卡斯帕罗夫钟爱开局(和深蓝人机大战的那位)没什么特别的,只是跟我喜欢的古印度开局正好相反……不热血啊!

20 Grand Stream伟大风暴-分隔安那托勒与度西斯的巨大风暴,基鲁德皇都就在其中心。

这个和CHESS的关系......还在找,估计是无望。

21 ROOK DIO车 迪奥车是CHESS中重要棋子之一,迪奥也是。

不过即使是车,也只是一棵棋子而已。

[原定]21 Quiet move静着。

不吃子而迫使对手行动起来。

(英解)一步不会导致不明朗形势也不会立即对对手产生威胁的棋。

22 Queen Delphine德鲁菲尼 女皇陛下23 Castling Luciora王车易位。

每局双方各有一次进行王和车交换位置,下法是王向车的方向移动两格,把车越过王,放在王紧邻的一格。

难道鲁西奥拉要和迪奥王车易位?

王车易位的最大好处是快速将车调到王身边并将王掩护到二线,而且,前提是王、车都没动过(这里应该只是指鲁西奥拉的“王”)。

24 sealed move意即「被封印的动作」. 但Sealed有著「确定了」,「被定下来的命运」这几种的意思 在军事上也有「极秘」的意思. 在西洋棋里, 则是指「封棋休息时,记下下一步的走法」 被定下命运的马特赛因舰队, 接到极秘任务的库劳斯他们, 托与拉菲的那「被封印了的物件」, 另外EXILE本身这个「封印」, 都在标题的含义之中25.Quiet move意即「宁静的移动/行动」. 在西洋棋里, 则是指「在不吃棋子或将军的情况下向对手施压」 作为此回标题, 是指银之战舰与道尔菲尼在直接对决之前的前哨战26.Resign意即「辞职, 放弃」. 但在西洋棋里, 则是指「其中一方认输,棋局结束」的意思 特殊用语 音响鱼雷/反响音 音响鱼雷故明思义, 是纯粹发出巨大声响的飞弹 而发出的声音, 如周围有物体, 则会把声音反弹回来, 即反响音(回音) 从反响音, 可以知道物体的性质以及详细位置 誓约之印 奇鲁德人到了17岁, 额头便会浮现此印, 作为对道尔菲尼的忠诚 本来此印是没有强制力的, 但道尔菲尼即位後, 在整个奇鲁德进行了加上强制力的操作. 自此以後, 所有成为17岁的奇鲁德人 将会被强制对道尔菲尼忠诚 誓约日 在奇鲁德, 年青人到了17岁的时候, 将会进行对玫斯特罗表示忠诚的仪式 誓约日便是指进行此仪式的日子. 这是奇鲁德最大的盛事, 在各战舰管理克劳地亚单位的人 也都要透过萤幕来参加此盛事. 单位夺取作战 用实力来夺取在奇鲁德管理下的战舰的克劳地亚单位,(见「克劳地亚单位」) 几乎所有的战舰的克劳地亚单位,都是在奇鲁德的管理之下 (银之战舰,乌鲁巴努斯等少数战舰除外) 此作战便是要夺取各战舰的克劳地亚单位,让各战舰恢复自由的作战. 选择在誓约日(见「誓约日」)是因为在那一天各克劳地亚单位的防备最弱 特殊部队 为了单位夺取作战, 由枪兵与先锋艇驾驶员组成的部队. 枪兵也不再是以往排队对射的战法. 为了进行室内的战斗, 而进行更多的训练 生还章 在安那托勒军里, 每参加一次战斗便能或得的徽章. 只要收集20个, 便可得到自由契约权, 并可以在军内部申请转部 和平书简 10年前安那托勒的和平派为了要让战争结束, 寄给度西斯的一个书简. 为了不让奇鲁德查察, 他们不使用一般飞艇而使用先锋艇. 但负责传送书简的两人, 乔尔旧.希特与哈密尔卡鲁.沃尔卡 (即库劳斯拉菲的父亲) 在伟大暴风里遇难了, 而使他们的希望破灭 防护所 银之战舰为了要进行各种隐秘行动, 都会把一些一般人不会去的地方当作根据地. 在那沙漠里有好几个银之战舰防护所. 第13话库劳斯他们去的是其中一个 移民舱 度西斯在奇鲁德的援助下建造的, 为了往安那托勒移住的大型输关舱 使用克劳地亚单位浮起来 但没有自由航行的能力 没落贵族 一般贵族, 只要越富有就会住在越高的地方 没落贵族则是指在都市开发的过程中, 没有办法移住到上一层地方的所有贫穷贵族 本来在贵族移住的同时, 国家会分发土地给於他们 但後来没落贵族不再被分发到土地, 换句话说 他们可说是被国家遗弃的「贵族」 音纹 无论是大型飞艇或是先锋艇, 其克劳地亚单位都会有各自固有的音纹 追踪亚鲁的星型机体就是根据音纹来追踪的. 所以不能发动引擎 准无音航行 虽克劳地亚单位都有固有的音纹, 但只要控制克劳地亚单位的动力,或是微速飞行 都可以让音纹难以被人判别. 此称为准无音航行 无音航行 克劳地亚单位都有固有的音纹, 在奇鲁德管理下的克劳地亚单位动力是由奇鲁德控制 而可以做到比准无音航行还完全的无音航行 相信乌鲁巴努斯拥有著特殊的克劳地亚单位 黒黄黒 奇鲁德在作为表示两国战斗开始的信号. 拿"注意"与"警戒"的颜色组合 信号DX(DX信号) 表示「我舰将会沈没」的信号. 一般是使用D和X两把旗子. 但在last exile的世界里, 有些军舰也有著特别专用的旗子 运动旗 表示「跟著旗舰走」的信号旗. 与一般旗子不同的是 运动旗同时代表著司令官的气概, 所以经常有各自专用的旗子 ナビ(导航员) 即navi,一般指坐在先锋艇後面的人, 负责导航 也即是拉菲和爱丽斯一直负责的位置, 依情况口语有时也叫「副手」 飞行术语 インメルマンターンImmelman Turn(殷麦曼旋转) 飞机以30度~60度的倾斜度上升在失速前反转後下降 第一次世界大战德国军飞行员马克斯.银美曼所创出来的飞行花式 为纪念创造人,故以其名字为名. Barrol Roll(桶滚) (又称:360度定轴回旋) 绕一圈一後保持水平状态 从飞机的正面(机头)看过去 飞机就像做了一个"o"字型,像桶子的外围Scissors (交替飛行) (又稱:剪式飛行)马德赛因舰队 アンスウェラー (安斯维拉)  马德赛因舰队的战舰. 克劳索拉斯级4号舰. アルマダ(阿露马达) 马德赛因舰队的战舰. 原驻留於美那其斯的舰队 テレメア(特雷梅亚) 马德赛因舰队的战舰. 与阿露马达一样,从美那其队舰队被编入而来. クラウ・ソラス(克劳.索拉斯) 马德赛因舰队的旗舰. 属於安那托勒的标准战舰. 虽速度不快,但拥有重装甲以及可收容大量的大炮与枪兵. ゴライアス(格拉伊斯) 诺鲁兹子爵(大佐)的乗舰。

舰船画著诺鲁兹的画像. 除了在第2话, 也在第8话出现. ミーズ (米兹) 马德赛因舰队的战舰. パーソロン(巴索隆) 马德赛因舰队的轻型战舰. コンノート(肯乃特) 马德赛因舰队的战舰. 乌尔班(ウルバヌス)级战舰简析Last Exile全作的战舰中,只有乌尔班级和希尔瓦纳的克劳狄亚单位不受基尔德控制。

希尔瓦纳使用的克劳狄亚单位相信是雷吉乌斯从基尔德出逃时带来的;乌尔班级原本造来就是为对抗基尔德用,但以安纳托利的技术无法造出战舰用的克劳狄亚单位,于是就采取了另一种办法,在乌尔班级上使用特大的先锋艇用克劳狄亚引擎。

所以乌尔班级的构造和别的战舰都不同,严格来说它应该是一艘巨型先锋艇。

也是因为没用标准克劳狄亚单位的缘故,乌尔班级的载重明显不如普通战舰。

事实上乌尔班级并不大,火力亦很贫弱,只有六门副炮、鱼雷,以及链锯冲角这些乱七八糟的东西。

毋宁称它为高速巡洋舰……各舰列表(原文在翻译成中文时传统上均将拉丁式词尾去掉;乌尔班级六艘战舰全是以教皇或圣徒的名字命名的)*教皇的名字只提最开始的一个1号舰 - ウルバヌス(乌尔班,Urbanus)命名由来:教皇乌尔班一世在位于227-230年,但最著名的是发动十字军的二世结局:最后突击时以己为盾保护希尔瓦纳,被Exile的触手击沉2号舰 - マルティヌス(马丁,Martinus)命名由来:教皇马丁一世在位于649-653年,也有一个圣徒叫这名字结局:在龙之牙的战斗中为希尔瓦纳所陷,被其以彻甲喷进弹轰沉3号舰 - ゲオルギウス(乔治,Georgius)命名由来:圣乔治,著名的圣徒结局:在龙之牙的战斗中为希尔瓦纳所陷,撞上塞巴斯提安号,塞巴斯提安号被击沉后遭其诱爆沉没4号舰 - セバスティアヌス(塞巴斯提安,Sebastianus)命名由来:圣塞巴斯提安,著名的圣徒结局:在龙之牙的战斗中为希尔瓦纳所陷,被乔治号撞上,旋被希尔瓦纳主炮击沉5号舰 - ユリアヌス(朱利亚,Julianus)(不是尤里安皇帝哦,他可是被称为叛教者的)命名由来:教皇朱利亚一世在位于337-352年。

这里所说的当然是叫这名字的教皇,但也有同名的圣徒结局:同2号舰6号舰 - エウスタキウス(优斯塔基乌斯,Eustachius)命名由来:圣优斯塔基乌斯,圣徒结局:与特尔菲妮的决战中为掩护克拉乌·索拉斯号,被Exile的触手击沉不错的介绍网站:http://www.lastexiledvd.com/ (英文) http://www.gocomic.com/supertopic.asp?comicid=000028

 10 ) 这年头,能让人忍不住一口气看下来的动画不多了

Last Exile听说了很久,但是听到的风传都不大好,“典型的GONZO虎头蛇尾”之类的,偶然机会(宽带不用放着浪费于是屯了很多动画)开始补,越往后看越欲罢不能,熬夜看完。

确实可吐槽的地方很多,但不失为部好动画。

虽然到最后我还是没搞懂Alvis的存在到底是AI还是人类;exile在Guild内部都是传说,她和exile之间的互动是怎么做到的;为什么能够造出星际航行飞船和巨大殖民星球的人类会选择让一群人垄断技术、其他人都回到中世纪这种脑残管理体系;至于为什么殖民星球的形状是砂时计型什么的已经懒得去想了……但是LE塑造了很多个能够给人留下深刻印象的角色,不是么?

蒸汽朋克也看得人心潮澎湃(我真的太爱vanship的设定了,像大帆船一样的战舰也很有趣啊),看完之后ED还能余音绕梁两日(脑内循环了一晚上),一部动画可以做到这地步,可以了。

以下为个人感想时间Lucciola:我果然对忠犬没有抵抗力啊o(><)o 就算Lucciola跟他哥那段格斗像韵律操多过打架,我还是喜欢你啊Lucciola~Dio:貌似很多人对他领便当的方式颇有微词,我倒觉得蛮好,脑子被人搞坏了还开着vanship在天空里做高难度动作不出事才奇怪吧,而且这种领便当方式不正印证生命无常吗,为什么王子的死法一定要轰轰烈烈——当然,对他吐便当我是没有意见的。

虽然出场时有点嚣张,但是接下来的故事展开让我们发现其实这只是一枚在姐姐淫威下极度恐惧却还保持着单纯的心的孩子,最终话里他对Lucciola的感情流露更是让人动容——于是我对结局安排的最大不满是:Claus你把Lucciola的话忘了吗??

把Alvis赶紧送到exile固然很重要,但是Dio就可以不管了吗??

后日谈里众人也是一副把Dio忘掉的样子……编剧,你出来给我解释一下!

Sophia:这位姐姐……聪明又美丽,高贵又善良,绝对deserve最幸福的爱情啊……偏偏喜欢的是那个苦大仇深面瘫男(这种面瘫男还真哪里都不缺)——声纳官(大概是这个名字?

)说敌舰上有面瘫男的声音和Sophia炮轰敌舰的号令几乎同时,她是想收回命令的吧?

但是已经收不回了,为了推翻Guild统治一路那么大牺牲,沉了那么多战舰死了那么多士兵,作为皇帝不能为了喜欢的男人就把之前国民的付出都废掉吧?

还有声纳官的那个white lie,凭Sophia的聪明肯定知道是谎言,所以才会说“我是你永远的副官”吧?

sigh,造物弄人,不,编剧弄人啊——那谁,别走,留下来再解释一下!

于是心满意足开看8年后的续篇。

《最终流放》短评

抱著看神作的心情來補番,, 最終還是失望了

10分钟前
  • ナナ
  • 还行

总帅就这么死了???我不能接受!!!烂尾!鲁修拉死的我心痛,乱七八糟的感情戏简直是莫名其妙,扣分,统统扣分!以及,迪奥在哪?🥺

14分钟前
  • Annoying_meow
  • 还行

作画和原画设计很棒,整体处于及格线上。最大的问题恐怕是主角引出主线后就成了工具人,所有关键剧情他都没有话语权,毕竟国家之间的事,一个民间飞艇驾驶员能掺合什么,于是会看到他在各个场合BB,却又改变不了故事走向,哪怕话不多也觉得他烦。除了这个毫无代入感的工具人男主和他保护的工具人小女孩,其他角色都有不错的塑造,于是男主的糟糕设计更让人摸不着头脑。

19分钟前
  • 溪石月影
  • 还行

OP什么的都是骗人的。翻了翻LE的设定,想我大gonzo也曾经硬派过。

21分钟前
  • 爱的镇魂歌
  • 推荐

本来可以成就一部经典的,可惜了

25分钟前
  • Crux
  • 还行

作画很流畅,但可能是题材关系吧,看不进去,1话弃

28分钟前
  • 人间观光团
  • 较差

不是太感兴趣

31分钟前
  • 无聊荒诞且枯燥
  • 很差

因为看得支离破碎……感受度颇低……不过就算这样也是4星的好片。

34分钟前
  • minamiyoru
  • 推荐

人物、机舰造型、时代背景布局和声优都没得说,问题是剧情能不能来点靠谱的?能设计出克劳斯这么一天然呆偏NC的男主,我只能说就算是名社的原创剧情也根本不靠谱。

36分钟前
  • sabel
  • 还行

庞大的世界观,深邃的剧情,感人的桥段,5星推荐,很少有这种质量的TV动画了

38分钟前
  • 流石兄貴
  • 力荐

背景不清不楚,结尾烂

43分钟前
  • guuuu
  • 较差

(Ep04)棄。

46分钟前
  • [已注销]
  • 很差

op和ed倒是二十年一遇的好听

50分钟前
  • -
  • 较差

作画质量高,飞行动作帅。这蒸汽朋克逼格满满呵。这些飞着的战舰相当带感,大炮,冲撞,决斗,先锋艇。第13集好像出现了火箭。第15集苏菲亚和男主接吻是什么鬼?第23集开始立flag了。鲁修拉格斗时都在跳芭蕾,太夸张了。大boss最后居然是被简单地掐死的。设定展开有点慢且不全。有点像《交响诗篇》。

52分钟前
  • 不喝水的鲫鱼
  • 推荐

我果然还是大叔控啊,阿历克斯啊!!!!!!!!

55分钟前
  • 侧颜难忘
  • 力荐

不得不说看这部真的挺折磨,蒸汽朋克和飞翔的浪漫都是虚的,展现给观众的却是宏大世界观下过家家般的战争逻辑和乱七八糟的感情线,明知篇幅有限还在无关紧要的地方做过多文章,只能说gonzo玩死自己还是有理可循的。

60分钟前
  • 电脑废柴kihada
  • 还行

非機械迷,只是站在村田粉絲的立場才看的。嗯,真的很精彩啊。同時喜歡畫畫的人也一定會為片中大量出現的高分細節而感動。

1小时前
  • Pêche
  • 推荐

我喜歡這則大人的童話,喜歡最末集蘇菲亞問聽艦橋音員薇娜艦長遺言是什麼,薇娜略猶豫了下,說:「蘇菲亞。」蘇菲亞一臉「騙我」,卻依然回知道了,那種大人的感情,以及人皆有可能達成夢想、不再「喝髒水」的想望。全文:http://hou26.org/zeta/chevalier.htm#l

1小时前
  • 侯二六
  • 推荐

本来是想补银翼之法姆,就干脆把第一部也回顾了一遍。村田大大的人设还是很讨喜,萝莉和蒸汽朋克应该是这部动画的主旨。现在看3D的部分已经显得生硬了,后期也感觉做得有些难受,虽然是天空但老是长时间的大雾感觉像是曝光过度了,有些伤眼

1小时前
  • 荷包蛋要溏心的
  • 推荐

故事一般吧,没看下去,不是我的菜

1小时前
  • 盗梦者
  • 还行