终于,期待已久的《昆塔:盒子总动员》上映了。
说期待,一方面,缘于我在一个多月前见到了电影的导演李炼,作为一枚浸淫广告、影视20年的“老人儿”,他身上有太多迷,扮演过太多的角色,聊了很多他成长的经历,创作电影的初衷,这是出于一种本能的感性;另一方面,暑期将至,除了《喜洋洋与灰太狼》,作为观众的我们,是否还有别的国产动画电影可选?
说实在的,我希望国产动画电影间“厮杀”,因为这样观众才能有好片子看。
故事发生在巴拉布城,时遇干旱,一个叫波菜的孩子由于听到了“昆塔”的召唤,在众人嘲笑和怀疑的眼光中,与好朋友奶泡泡一同开启了拯救巴拉布人的冒险之旅。
既然买的3D动画制作的电影票,那么画面效果肯定是观众第一在意的。
官方数据是:中国首部采用微缩模型实拍加CG制作技术的3D动画电影;全片音乐原声由获得奥斯卡音效特别贡献奖的美国纽约的Duart公司制作;世界首部在云计算平台上渲染而成的动画电影,用阿里巴巴旗下的阿里云的6700台机器同步完成云渲染——听到这里,谁敢说心底没有一丝到影院观看的冲动?
就连主题曲“不可能是不可能的事”也是大手笔,请到周华健和苏慧伦共同演绎。
当然,对于普通观众来说,高深的技术术语并不实用,但画面的精美却是实实在在享受到的,其精良程度不输皮克斯,电影中所有的布景都是主创团队按照正常事物60倍比例缩小后,创造的场景微缩模型。
说到故事情节,尽管仍旧是“历经重重困难”、“正义战胜邪恶”,但并不影响它成为一部好看的电影:讲义气、勇于冒险、嘴硬心软的波菜;贪吃、胆小又时常出岔儿的奶泡泡;任性、武功高强、不服输的嘎嘎公主;常放屁、胆小却不失可爱的鸵鸟P哥……一个个动画形象生动有趣,尤其是奶泡泡稚气未脱的童声配音,更是让人“萌心大动”。
不过,使用电脑主板启动的机械鸵鸟P哥究竟是谁研发的?
怎么又会出现在沙漠里?
还是着实让人有些摸不到头脑。
或许,这也是创作者有意为之,为《昆塔》的第二部留下伏笔。
笑声过后,心中激起涟漪。
每个人心里都有一个或是几个梦想,它们或是成为“代表正义和月亮的战士”、或是“被赋予历史使命的熊猫大侠”……然而,我们孩童时心中的梦大多被朝九晚五的生活束缚,被高企的房价埋藏至底。
或许,我们无法改变现状,但至少我们的孩子还有希望。
我们今天努力的工作、生活、教育,就是为了让他们能有个不一样的明天,帮他们创造一个追求梦想和未来的机会。
或许,波菜的故事映射现实,或许“昆塔”更能帮孩子们做梦想的导航,只要认准的事,不要在乎周围吵闹的声音,毕竟,能够勇于并追求到梦想的人,凤毛麟角;也许会失败,但至少享受了过程,懂得了活着的快乐!
《昆塔:盒子总动员》是主打低龄化儿童为观影目的的动漫,影片3D特效果亮瞎成年人的眼睛,更莫过于始终处于兴奋状态的孩子们。
3D的特效远超今年口碑不错的国产动漫,雷声大雨点也不少。
影片动漫制作的功课非常考究,从细节可以看出团队没少花费精力,一年多的时间,交出如此成绩实属不易,机械蜥蜴、屁哥鸵鸟做到形神兼备,再加上滑稽的情节添足笑料。
菠菜和奶泡泡这两个英雄少年的打造个性十足,一个是英勇无敌,一个是吃货兼卖萌,还有嘎嘎公主和她的亲大大,一个是刚烈巾帼不让须眉,一个是护犊情深,总之影片角色个性鲜明,很有好莱坞的国际范,插科打挥但又不失正能量。
据说影片制作投资一亿多,如此给力的细节,看来这钱还真用到刀刃上。
影片主旨深邃,结尾一句“不可能是不可能的事”点亮主题思想。
菠菜为了寻找“昆塔”,重新绿色自己的家园,这种远大的志向让人非常的敬佩。
环保主题与国际接轨,小英雄菠菜一路劈荆斩刺,没有被困难打趴,而是和奶泡泡一直同心协力,完胜一路妖魔鬼怪,最终获得嘎嘎公主等人的支持,正能量一路侧漏无疑。
《昆塔:盒子总动员》的高潮戏主要集中在菠菜和奶泡泡在乌邦国攻打机械蜥蜴的桥段,貌似好莱坞大片那种紧张刺激的氛围一直挺到影片结尾。
黑磁谷一战充满酣畅淋漓的感觉,嘎嘎公主的表现让人惊艳,虽然和菠菜斗嘴不少,但刀子嘴豆腐心的嘎嘎分得清是非,蜥蜴王目呲尽裂的恐怖样子成就影片最大的反派威力,但这些纸老虎并没有吓坏菠菜和嘎嘎,他们发挥各自的聪明才智,终于一举歼灭敌人。
《昆塔:盒子总动员》给人整体感觉还是非常不错,虽然是低龄化的一次秀,但内涵丰富,动漫打造尽心尽力,与《开心超人》和《赛尔号大电影3之战神联盟》相比角色的塑造更为重点突出,而诙谐幽默的小插曲也不少,让孩子在紧张的观影氛围中并没有死气沉沉,而是笑点泪点都不低。
当然从影片寻找“昆塔”为目的结局并没有达到,这毫无疑问预示着该系列还将继续下去。
影片的配角也肩负着夸张搞笑的重任,机械鸵鸟的“屁功”可是一大宝贝,嘎嘎的亲大大虽然贵为一国之王,但也没有懦弱为虎作伥,而操着一口怪咖腔调以及其笨拙的躯体让人啼笑皆非。
配角人格化的缺陷,虽不是完美,但却喜气十足。
国产动漫影人们都不惜砸巨资和更多的时间去为孩子们制作超一流的国产动漫,这样的牺牲精神可圈可点,正是他们勇于付出和担当,我们的国产动漫才能在失败中总结经验教训,才会有一个质变的过程。
当然制作动漫也是一门颇具技术含量的工作,我们的国产动漫电影人,善于采取“拿来主义”,表达出颇具民族特色的影片,这也是种进步。
看来如此不断的努力,假以时日,我们终有超越好莱坞动漫的那一天。
让不可能的事成为可能,就像菠菜一样,通过不断的努力,昆塔终究会出现。
小时候恨蒋介石,长大后更恨蒋中正。
这种段子,小孩子们是听不懂的。
坐在被小屁孩包围的电影院,面对屏幕上蹦蹦跳跳的《昆塔·盒子总动员》,听着萝莉正太们不时传出的笑声,甚至我身边的小胖子对妈妈大叫“好看,过两天我们买票再看一次”,看到他和他的小伙伴们都乐疯了,作为媒体人,我和我的老帮菜们都惊呆了。
在这个混沌的斑斓社会里,任何一个成年人都很难对非黑即白的故事产生兴趣。
到了而立之年,你的床头只可能是《厚黑学》、《如何管理你的时间》和《查泰莱夫人的情人》,如果你一定要说你还是靠《安徒生童话》过日子,我只能说你——太棒了。
《昆塔·盒子总动员》从名字上就充满了卡哇伊精神的低幼感,电影本身也是发生在一个奶气十足的虚构星球上的童话故事,一堆说不上是什么的盒子(?
)供奉着许多蜡烛(?
x2)和仙人掌(口味很重的样子),其中一个叫菠菜的盒子和一个叫奶泡泡的盒子,为了寻找昆塔绿洲踏上了冒险之旅。
平心而论,《昆塔》这部电影作为浙江本土投资的儿童动画电影,在制作水准上还是值得表扬。
尽管我对于导演所谓“无限逼近好莱坞水准”的乐观精神只能回以一声“哦”,但是至少这块他眼中国产动画电影的“里程碑”没有变成“墓志铭”,从认真负责的态度上来说让人欣慰。
从某种意义上来说,《昆塔》是一部绝对十八禁的电影,也就是说只要你成年了,就一定不会去看的电影。
哪怕投资方从阿里巴巴集团借来规模庞大的云计算中心,《昆塔》和《疯狂原始人》之间依然隔着一万头喜羊羊。
尽管几个卡通人物造型各异,但我并没有从中找到本质的性格区别,乐观、开朗、不畏困难、勇于挑战的阳光好少年,面对恶龙,缺乏真实信服的成长心路铺垫。
想当年,豹子头林冲那也顶天立地的大丈夫,还不是软脚虾缩了很久,逼上梁山这短短四个字,我觉得最传神的就是个“逼”字。
以榜样好莱坞做比较,近的不说了,就拿《驯龙高手》来说,从软弱到坚强,绝地逢生的故事是要花心血的。
但说一个打动成年人的故事,早已跳出了儿童片的范畴。
好人就是好人,坏蛋就是坏蛋,对孩子们而言就足够了。
所以说,在孩子的眼中,3D的世界里讲述一个绝对二元论的故事,是幸福美好并且充满乐趣的。
我们,只需要负责掏钱买票就好。
至于这个世界的真相,他们迟早会知道的。
看的点映。
首先,我得声明,我承认这部片在国产片里,画质很好,十分好,非常好,可以和外国有得一拼。
这点我承认。
但是——看片过程十分煎熬,因为除了画质打9分之外,其他都只能打2分。
首先是几个让我无法忍受的点: 1、人说话的时候,嘴经常不动。
2、就算动,也做不到嘴型同步,导致我根本感觉不到是他在说话。
3、画外音极其多,多到让人质疑分镜师是不是脑残,很多人在说话的时候,画面开始无意义地拍摄天空、荒漠——个人感觉这是因为他们知道自己做不到嘴型同步,所采取的补救措施(但是让我感觉十分不舒服)。
4、配乐太令人愤怒了。
其实配乐的质量并不差,全程都是交响乐。
但是不管笑点位、紧张位、感情位全部都是同一风格的背景音乐而且十分大声。
电影里有一个寂静无人的沙漠,但是观众完全没有感觉到寂静无人——因为他全程都在大声地放背景音乐。
背景音乐的意义在于渲染情绪,但他用在这里,做到的效果是——打破情绪。
5、剧本简直就是渣渣。
逻辑各种混乱各种不合情理,感情的处理、主题的升华十分儿戏。
不知道编剧是干什么吃的。
再吐槽一下这部片的画面,这画面的技能树明显点错了。
他和《玩具总动员1》比,这部片静态的画质超过了那个时期的《玩具总动员》。
但是——人物的表情十分不到位。
里面有只鸵鸟用头蹭主角的时候,主角说“原来他喜欢我!
”但是观众看的时候没有FEEL到任何喜欢的情绪,主角也没有特别开心的表情。
打斗的动作做得可以(但是被蛋疼的配乐搅坏了),但是一到各种感情位,需要那些细致的表情和动作,就渣了。
宁愿他回归玩具总动员的画质,然后做好那个表情。
如果表情实在是做不好,那就做回2D吧。
《开心超人》和《喜羊羊》在剧情的表现力上完爆这片子。
虽然很不乐意,但是如果对比看喜羊羊和看这部片子的观影过程,我会说,喜羊羊更有趣(目测楼下会出现“你这智商也就配看喜羊羊”这样的2B言论)。
好吧其实我想说看《开心超人》比看《喜羊羊》更有趣。
然后我再说,看《疯狂原始人》之类的比看《喜羊羊》有趣1000000000倍(看你们还怎么黑我)。
举个例子就是——如果有一个绝色美女,但是她的腋下与脚绝臭,还巨蠢。
和一个每一样都是60分的女孩比,我会选择后者。
最后,我赌五毛这部片第一部应该卖得可以。
因为宣传和名头打得响。
但是第二部会惨败的。
因为这部片的观影过程实在太煎熬了。
同样的例子可以参照《古墓丽影》,《古墓丽影1》特技好卖了很多,《古墓丽影2》惨败了。
以上。
世界上有很多不可能是不可能的事,需要我们的意志和决心去实现。
传说,在巴拉布城将要消亡的时候,出现了一位叫昆塔的英雄,他坚信自己的家园不可能就这样逝去,但是没有相信他的人,于是他踏上了独自的旅程去寻找生命的轨迹。
终于,在沙漠中寻到了最后一株奄奄的仙人掌,但因为此时昆塔的生命能量已耗尽而永远地倒下了,后人为了纪念这个英雄便把仙人掌称作昆塔,他预言,当巴拉布城再次陷入危机时,他会唤醒那个拯救巴拉布的勇士。
很久之后,巴拉布城果然再次迎来了大旱,一个叫菠菜的男孩儿无意中听到了昆塔的召唤,他把这件事讲给同城的人,可是依然没有人相信他,敢于探险的他踏上了寻找昆塔的道路,唯一相信他的是他的好朋友贪吃鬼奶泡泡,于是他们一起出发了,开始了一场精彩绝伦的奇幻冒险之旅。
一路上与残酷自然作斗争,他们穿过了诡异的黑磁谷,发现了奇怪的鸵鸟车,来到了便棒山帮助大王去蝎子谷营救了野蛮公主嘎嘎。
三个人很快成为了好朋友,他们背起行囊再次踏上了寻找昆塔林的旅途。
前路是光明是黑暗,都要自己去探索发现,若不疯狂枉少年。
我们坚信,菠菜和他的朋友们一定会找到昆塔林,带给巴拉布人希望和新的生活,就算途中有再多的困难险阻,聪明机智的他们也一定会想出打败敌人的办法冲出险境!
梦就在手中,放手让它飞,梦想就变成了不可能是不可能的事,这就是《昆塔•盒子总动员》中两个盒子给我们的启示。
看过《昆塔•盒子总动员》之后我第一反应是,是《魁拔》开了不算好的头儿,所有的中国动画电影都要以三部曲、五步走的方式前进吗?
如果真是,也的确不同于西方动画和日本动画,开创了中国动画电影的独家风格。
只是,三部曲、五步走的动画风格是否适应于观众,还需要结论来验证。
至少,我在观影之后有些淡淡的失落感。
当你希望一部电影是一个完整的故事一个或闭合或开放的圆的时候,却发现电影还在远方,你往前迈出的一小步绝非这部电影人生的一大步。
可如果不从形式上苛刻、抛去一些自己不喜欢连载的个人因素,《昆塔•盒子总动员》又是一部制作相当考究的作品,视觉效果和音效技术水准与其宣传的“无限逼近好莱坞水准”相差不远。
特别是在巨大的磁铁矿场部分,别样的美感令我和我的小伙伴都惊呆了。
空中飘浮的或大或小的磁铁矿,仿若置身于广袤的宇宙繁星间。
飘行其间色彩鲜艳的男主角菠菜和他的小伙伴奶泡泡异常醒目,还让观众为他们的脱力感深吸一口气,明知不会死。
影片的CG制作技术和微缩模型实拍的结合是一项非常成功的尝试,两种截然不同的制作方式形成了一股角色对抗之外,质感对抗的力量。
导演对其大胆的应用也微缩模型将便棒山打造出一种原始质朴的沙粒感,CG制作技术实现的机械怪兽穿行其间有着一股势不可挡的气势。
也正恰是电影主题的一种对抗,自然生命体纯朴心灵和机械生命体霸权主义的一种对抗。
导演希望能够通过少年的勇气与冒险,来实现小米加步枪对抗洋枪大炮的再次胜利。
无论是日漫还是好莱坞末日题材的电影,靠着信念与决心,以弱胜强的例子数不胜数。
就连同期上映的好莱坞超级大片《环太平洋》无非也是这个主题,低等文明团结一心勇抗强敌。
作为少年冒险类动画电影《昆塔》自然同属此宗。
影片因为要做三部曲,所以结构很像《海贼王》,也很像《西游记》(在便棒山与熊大大熊孩子的设定上,也仿佛参考了火焰山与猪八戒)。
在前进的道路上陆续吸收自己的伙伴,伴随各种磨难一起进步成长。
“我一定会找到昆塔”,“是我们”。
不过“不可能是不可能的事”这句话虽然给了菠菜小分队勇气与力量,但在实际行动中,却使得观众容易出戏。
菠菜三人一机器组的力量太不足以对抗机械怪兽,不可能是不可能的事完全不是他们实力的体现,而是一种“屁”的侥幸。
但是换个角度来讲,战斗未必会胜利,不战斗一定不会。
暂时还想不到菠菜小组对战技能会在哪部分提高,但在接下来的创作中,制作团队应该需要考虑角色成长与对抗平衡性的问题。
文|苏筱兀
虽然顶着炎炎烈日,但是有幸去影院观看中国原创3D动画电影《昆塔之盒子总动员》的首映式,80分钟持续下来,原本浮躁的心情忽然变的冷静了。
最大的感受就是想谈谈家长跟孩子的观影区别。
首先,这部电影对于大人和孩子来说,最快进入角色的是大人。
为什么呢?
虽然这只是一部动画电影,而且仅仅是一部国产动画电影而已(姑且这么说),但是这部电影最大的区别就是,它的画面和场景带入感特别强,画面和物体惟妙惟肖,细节生动,色彩明朗。
片刻间就来到了一个全新的世界(花生星球),于是大家沉醉其中,就好像目睹了一部进口电影一样,开始欣赏其中。
而实际上,以往家长带孩子看动画片,往往都是看着孩子乐呵,然后在身边充当照顾守候的作用,所以他们不会对动画片提出过高要求,看着孩子乐呵呵的就心满意足了,但是这部电影可以让大人也很快进入观影状态,原因就是上面论述的,这是这部电影本身特质决定的。
因此,这部电影的开头一下子把大家品味拉高了。
每一个都是经历过世事的大人,总想从电影里面找到情感的共鸣。
这也是大家看电影的一个普遍原因所在:情感寄托与心灵抚慰。
在这方面,进口动画电影是可以照顾到的,因为进口动画电影其实是面对所有观众的,每一部进口电影都符合这个层次的需求。
但是《昆塔之盒子总动员》作为一部彻头彻尾的国产动画电影,其产生背景和市场行情决定了它无暇顾及如此多微妙的情感,所以当家长和大人进入状态试图寻找心灵寄托的时候,往往会处于一直在等待的状态,直到电影结束……而孩子们是不一样的,经历和见识越少,身上就越有一种‘无畏’精神,想象力也是大人遥不可及的。
当家长总不理解为什么他们只有一条腿的时候,孩子们却在为角色们一蹦一跳的姿势沉醉其中。
家长或许觉的情节简单,不能带来转折和意外,孩子们已经为某一个小小的胜利而欢呼雀跃了。
家长和大人更需要的是一种情怀,复杂又多样,是积极还是悲伤各有不同。
而孩子们最需要的是各种视觉、听觉的冲击,对他们来说接受,懂得什么是勇敢,大胆的接受一场挑战和冒险,才是一种良性的价值观积聚。
打一个比方,我们在教导孩子的时候,最好的办法就是用简单的事启发他,如果用深刻又哲理的话灌输他,只能说明父母不够高明。
同样,这部电影就是用最简单的逻辑、最直接方法和最纯粹的手段来讲述一个故事而已。
这就是大人跟孩子的不同。
如果说这部动画电影对于大人的意义在哪里呢?
我觉的大家可以用一颗童心去看这部电影,放松一点,简单一点。
更何况这部电影论画面和场景,已经足以跟进口动画电影相媲美!
不然也不会被拿过来跟进口动画电影进行横向和竖向对比。
就好像某网友所说的那样:看到《昆塔之盒子总动员》揭秘的拍摄过程(微缩景观)+再加上6700台阿里云机器的渲染,仅这一点就值得去影院一睹芳容。
西方文学起源古希腊,而荷马史诗算是取之不尽,用之不竭的甘泉。
《奥德赛》这巨幅篇章里创造出的征途冒险模式,激励和影响着其后无数作品。
无论是从地缘政治学看也好,从自我认同看也好,他们传统里的“英雄”往往不是先评价做了什么,或者他能力有多强,而只是他一开始就“在路上”。
绕了个如此大的圈子,只想说“冒险精神”是欧美作品里极其普遍的一个主题,而在传统的东方文化中却相对比较少见,可这种感觉却又天生跟人类好奇躁动的儿童时期是相吻合的。
所以在新时代的动漫作品,常常要面对一个很奇怪的境地,就是我们当下成年世界习惯的价值,很难同流行的元素或主题很好地结合起来。
不说远的,受西方文化冲击极大的日本动漫,甚至游戏中,大量的世界观都是有关“救世”或者“历练”的DND变种(这跟武侠的闯荡江湖还略有不同),《塞尔达》《勇者斗恶龙》《怪物猎人》……每个故事的开场都是小村少年听完了传说,手拿木剑,就对着地图准备出发。
但要按照教育倾向,我们确实不太鼓励小朋友每天没事就想着出去惹事,主角一定得是乖乖呆在家之后再说其他。
诸君不见市场做得最大的《喜羊羊》,始终就在那一亩三分地上斗来斗去不亦乐乎。
当国内的动画技术和资金开始能支撑大电影制作之后,似乎是顺应规则与期待,一下涌现出了大量冒险故事。
必须要让主角们走出去,离开庸常环境,这样才有机会吸引观众。
更重要可以花钱做场景,做大动作。
但其中常见各种别扭的设定和内容,说到底,也许是主创们想要得太多,又或者惯性使然。
这必然不是一个太容易接地气的东西,刻意的本土化很容易两头不搭。
常见的西游记题材或者武侠题材,都容易跑到干说理念上。
但冒险从来是一个不必解释的事。
单说这点,《昆塔盒子总动员》作为一部低幼向的动画作品,至少做到了统一,完整,够简单。
背景是完全架空,也具有童话色彩。
每粒尘沙可能都有一个宇宙,每颗花生可能也都是故事。
于是在炫技般的浮空开场后,镜头聚焦于花生星球。
一个叫菠菜的小男孩为了拯救自己干旱的村子,出发去寻找名为“昆塔”的仙人掌。
之所以有这个名字,是因为传说中一个叫昆塔的英雄曾用自己的生命救活这植物。
别人不信他,但他自己认为可以做到。
从这里,故事正式开始。
另一个叫奶泡泡的小孩主动成为了他的伙伴。
两个都没有过人的能力,道具也都不太好使,奶泡泡从某种意义来说更是个累赘。
但这一路走下来,两个主角虽然始终在拌嘴,菠菜各种不爽加崩溃,最终合作得倒也自如。
一整套设计算是真的努力在冲国际市场,即便并非这部电影的受众,也多少能享受花了心思的部分。
主角身体是方型的盒子,并且只有一只弹簧脚,主要行动方式靠蹦。
这个看起来新奇的设定,应该反而给制作能减少一些工序。
菠菜的村庄有点农耕文明的痕迹,他们最大的图腾柱是若干根蜡烛,而始终寻找的“昆塔”是生活在恶劣环境里的绿色。
路上遇见的邪恶力量是典型代表着工业的机械兽,机械兽身上螺母栓钮随处可见,是刻意在用粗放式的质感来对比盒子们果冻质感的皮肤。
与他们一起对抗外敌的还有一只性格乖张的巨型鸵鸟,以及野猪造型的山大王。
他的女儿,最终也加入了这个团队。
而这个世界里存在着虽并不强,但随处可见的魔法痕迹。
当然,片子最倚重的还是人物之间的互动,两个主角配色比较明亮,都走略呆与可爱路线,简单而直接地引起观众的笑声。
个人相对更接受的一方面,是上译这次在配音上对分寸的把握。
狄菲菲配声音清亮充沛的小男孩自然没什么好说的,而八岁的张云翼配的奶泡泡却着实叫人有点惊喜。
理论上这个年纪的儿童因为对角色理解有限,很容易出现念台词的呆滞感,他们纤细的嗓音也很难融进整个配音环境。
这一点可以回顾一下经典动画《哪吒闹海》里那几个小孩喊着“哪吒!
”的声音。
不过导演显然心里清楚怎么去利用这种真实童音,无论是大喊大叫,还是低声嘟囔,奶泡泡和菠菜对话中那种“隔”的感觉被转移到角色本身的交流上。
对话内容也使用了一些潮流语言,甚至方言土语,但都控制在相对正常的比例,并不强调它会带来的喜感。
这应该也是他们在工作中逐渐积累起来的经验了。
和欧美动画比当然还有诸多不用细聊的角度,但《昆》是部正常路数的动画片,而不是打着某些奇怪旗号来纯粹骗钱的项目。
在FLASH质感也能卖萌的诱惑下,把3D技术做到这个程度,就是一种冒险。
但欢迎这种冒险,所有人都太需要一场真正的战争了。
菠菜头顶的眼镜和奶泡泡头顶的奶瓶始终在晃动,经常会把注意力从对白上引开。
毕竟动起来的东西总是更抢眼,正如谁都有过躁动不安的心。
盒子有盒子的世界,孩子有孩子们的次元。
爸爸妈妈们无比关爱呵护掌心里的宝贝,却未必能轻易混入他们的领地,参透他们喜好和需求。
至于男孩不喜欢芭比娃娃,女孩对变形金刚车具模型从来都没兴趣,这些都是不争事实,只是他们都爱喜羊羊、光头强,看见小熊维尼迈不动腿,听说多啦A梦就歪起头来异想天开。
这个暑假走进电影院的小朋友无疑又多出了一个新朋友,哦不对,是一群新朋友——花生星球的盒子菠菜,盒子奶泡泡,盒子嘎嘎,还有让人无比欢乐的鸵鸟P哥。
3D动画电影《昆塔:盒子总动员》,无需细说它画面有多好,用了阿里云的多少台计算机渲染出多棒的画面特效,这一点身临其境的观众大概多数会被无条件“拿下”,细腻唯美的画面,风格化强烈的人设,大气精美的背景设定,一度让人恍然不觉是在看国产动画片,毕竟曾经的国产动画倍受诟病过,而眼前这如临梦境的电影画面,实在是美的有些不真切,国产动画显然先是从技术领域现代化起来。
那群住在沙漠巴拉布城,方脑袋一只脚弹来跳去的盒子们有着自己的世界和人生观,冒险少年菠菜,在面对对所有人质疑和不信任时选择的是身体力行的去证实。
小伙伴奶泡泡一出场就萌翻全场大朋友小朋友,贪吃、迷糊、胆小、可爱集于一身的小跟班注定是所有人的开心果,而在途中遇到的机器鸵鸟P哥和霸气少女嘎嘎在蜥蜴谷大战终极BOSS时四个人(P哥算?
)的团队协作,危难关头菠菜的不轻言放弃的态度对小朋友来说也寓教于乐尽的指导意义。
黑磁谷一段剧情天马行空堪称意外,仰视俯瞰多角度将3D效果的立体呈现作用的淋漓尽致;剧中追逐跑跳的动作捕捉也真实可见,当然在得知此片是中国第一部用微缩模型实拍加CG动画技术渲染的3D动画后,再来回顾电影中的精美画面,除了惊艳更多是感慨,用时间和耐心累积出的才是精品。
沙漠里的绿洲是梦想也是信念,仙人掌的屹立不倒是希望也是未来,盒子菠菜在昆塔的启发指引下轻装上阵,面对重重风沙,悬崖峭壁和遥远未知的未来,坚信自己的选择且义无反顾的勇往直前,在临行前他说过一句“不可能是不可能的事”这不仅说给孩子,更是说给陪同孩子进电影院的每个家长,在现实中家长的角度和心理很难改变,很多时候他们一边感慨泰勒·威尔逊的天才,一边无法真正放开牢牢牵住孩子的手,让他们独自跑起来。
至于剧情神马的交给小孩子来评判最好,如大人未必喜欢熊大熊二,孩子却看得十分欢乐,毕竟不在一个次元中,对于此片孩子追着要看第二遍,听说有续集屁颠屁颠的开心,从他们角度对电影的认同度可见一斑。
作为三部曲的开场篇已做到抓眼球,后续拭目以待。
盒子的“囧”和萌是外表,关于昆塔和菠菜的精神是片子的灵魂,盒子和孩子虽然属于不同的世界和次元,但依然有可能有共同的梦想,盒子与孩子都在梦想中一起长大。
或许有一天,人们不需要去电影院就能看一场电影,可能每个人家里都有一间放映室,也可能那时候不需要放映室就能达到看电影的效果,科技的潜力让人无从猜想。
不过就在前天下午,一个火一样热辣的午后,我还是非常享受的在电影院的冷风吹送中,观看了一部技术很棒的国产动画片——《昆塔-盒子总动员》。
当时的场面很难安静下来,欢笑声此一起彼一伏,多数是呵呵、哈哈的情不自禁笑,偶有嘎嘎、噗嗤的忘乎所以笑,座位上有大人有孩子,额一家三口,也有像我和前排的赵猪一样厚脸皮、以避暑名义来偷食儿童片的老男人。
在花生星球的奇妙世界里,我们偷得很欢快,很欢畅,那些糖果色的画面,精密的机械,开放得比较充分的想象力,以及关于梦想与勇敢的故事,在那一个多小时的时间里淹没了盛夏的现实,如同置身梦境。
“昆塔”在影片中的含义的仙人掌,顾名思义,故事开始在花生星球的沙漠里,巴拉布城住着一群盒子,干旱降临,巴布拉城危在旦夕,有梦想的少年波菜,带上自己的伙伴奶泡泡,去寻找传说中的昆塔,后来又加入美少女嘎嘎,他们一起踏上了拯救巴布拉城的旅程。
一个是爱好机械的幻想家,一个是专门搞笑的吃货、跟屁虫,一个是热力十足的爆脾气少女,三个伙伴一台戏,上演了欢笑与梦想,艰难与光荣同路的冒险故事。
他们遇上了残暴的机械蜥蜴,艰验的天堑,还要共同面对巨大的机械怪兽!
也是一场事关梦想、成长、责任的战斗,也是一次充满欢笑和感动的旅行,在美妙的画面中,有许多动人的场面屡屡让人心动不已,波菜和奶泡泡能让孩子们产生共鸣,也能让大人们回想起自己的童年,心头涌上一些难言的感受。
还记得之前听到《昆塔》这个片名,第一感觉挺洋气,还以为是皮克斯的总动员系列,后来才知道是一部国产动画,昆塔是故事中的英雄,也是仙人掌的代称。
说实话,自从长大成人以后,就对国产动画失去了胃口,画面都太简单了,那些彩色的线条毫无技术含量可言,近几年还好,偶尔有一些动画开始拍得像模像样了,想法和特效都有起色,但市场的主流还是《喜羊羊》这类只卖故事不卖画面,技术还停留在上世纪级别的“复古”动画。
在动画片这个角度,中国的孩子已经输在了起跑线上。
看完《昆塔》之后很激动,除了让我享受到了观影的愉悦,也为国产动画感到兴奋,这是中国第一部用微缩模型实拍加CG动画技术渲染的3D动画片,这样的突破意义基本等同于皮克斯当年的开山之作《玩具总动员》,而《昆塔》也确实没有辜负这项巨耗人力财力的拍摄方式,用美到心醉的画面和栩栩如生的故事,给2013的暑期电影画上一个大大的亮点。
西游记!刚过了火焰山
画面效果在,但也不能因为这是所谓“体现国产动画片质变”的片子就对它过于宽容。坦白说,说国产动画技术再好,内容上也还是只适合低龄儿童,并且是比较晚熟的低龄儿童,情节详略和节奏安排也不太合理,斗包袱的地方也太刻意,把幽默理解成过时的俏皮话和网络词汇,使笑点干瘪无力。赶上好莱坞?慢慢来
《昆塔:盒子总动员》:在豆瓣秒的5元一张的。给我感觉看了一个盒子的宣传片,没有结局,只是一个小磨难,找齐了队员而已。没有期待中的好看,故事节奏不是很好
有诚意
cg不错
虽然剧情不太好,但画面效果真的不输皮克斯。还希望国产动画多加油,做出更多的优秀动画。
个人感觉比重返地球好看
特效动画效果已经做得很不错了,剧情还需要加强。
。。。。
电影一般,多一星可以勉强支持一下。
2星给3D效果。片中有些段子孩子真心搞不懂,不明白其含义反派的造型很恐怖并且恶心,导致小孩子都不敢看了,本片不适合孩子观看。真不明白居然有人打那么高的分
再也不相信国产动画片了,竟然第一次看得我睡着了,而且还是什么限价片。 with vero -16
大概是上小学的时候看的,感觉还不错
小学的时候难得去一次电影院,跟爸爸妈妈一起看的电影
总动员的名字真多啊
Only establishing shots worked out in this animation. The story is barely understandable plus the shots are so randomly designed ....
动画效果非常惊人,完全超出预期,的确媲美好莱坞大片。但是剧情设计仍然只是顾了儿童,还是比较彻底的儿童片。希望续集能拍出大人儿童都兼顾的类似功夫熊猫和疯狂原始人的片子。
老婆和儿子去看的,儿子抽中了一等奖。哈哈。
想了一下,和disney&pixar用的元素差不多,可是就是觉得弱智,是不是我对国产动画有偏见?
[补标]依然记得小时候还非常期待第二季来着