最后生还者第二季

The Last of Us Season 2,美国末日,末日余生

主演:贝拉·拉姆齐,佩德罗·帕斯卡,加布里埃尔·鲁纳,伊莎贝拉·莫塞德,扬·马齐诺,凯特琳·德弗,鲁蒂纳·韦斯利,罗伯特·约翰·伯克,斯宾塞·洛德,塔蒂·加布里

类型:电视地区:美国语言:英语年份:2025

《最后生还者第二季》剧照

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《最后生还者第二季》长篇影评

 1 ) 刚看完第四集,来评价

这是一篇及其主观的影评,不说镜头,不讲剧情,不说人物只分享感受说真的,作为我自己来说,这剧情展开的逻辑是及其奇怪的,前面刚刚丧尸来袭,逃出虎口后面睡醒就开始^^^^^^是啊吧,那啥那啥关键是两个女生这个怎么看都不符合整个剧情感受编剧再怎么说也不可能在末世玩这一出ba当然,硬是要说,或者讲其他的,我也没话讲。

只是,不符合整个tlou的调性跟第一季完全不同。

果然是多一个人后续和游戏一样那就更没必要看了说实话,大不如前。

也没必要因为是tlou所以觉得可以一直啃老本

 2 ) 到底什么,才是The Last of Us?(第一季回顾)

第二季开播之际,谨以此文回顾第一季史诗般的旅程。

笔者看完《The Last of Us》第一季,“后劲”持续数月。

毫不夸张地说,笔者此前看过的任何影视作品都没有达到过这种程度。

它促使着我一遍又一遍地思索:到底什么,才是“The Last of Us”?

首先,它可以仅指Ellie。

为什么这么说呢,因为Ellie在剧中便是人类独一无二的最后希望。

然而身为“the last of us”,Eliie几乎每一集都会lost something。

当然,这一客观事实与Joel那句冰冷的“You have no idea what loss is.”形成了让人心碎的照应(当然第6集那段scene也确实相当催泪)。

第一集中,她失去了做一位正常的QZ区女孩的机会。

(且Ep7中有callback她还失去了成为未来FEDRA军官的机会)

第二集中,她失去刚刚和自己培养起感情的“知心大姐姐”Tess。

第四集中, 她失去自己从未开枪伤害正常人的“人畜无害”形象,颤抖着用子弹救下Joel。

第五集中,她失去了旅途中惺惺相惜的同伴。

第六集中,她险些失去一直保护着自己的Joel。

第七集中,她失去了自己最好的朋友Riley。

(人生第一次kill people就是自己的挚友)

第八集中,她险些失去生命,并再不认为自己是“无辜者”。

第九集中,她失去了自己一直视若至珍的东西——faith。

命运一次比一次剥夺地更厉害、更残酷,然而她却无力改变这一切。

随着一次又一次的失去,这样一位本就不拥有什么的孤儿承受了太多。

对于一个出生在这样一个世界且天生就被夺走亲情的女孩,她的机灵、她的叛逆、她的幽默风趣、她的不拘小节以及她强装的无畏与成熟,是她面对生活一层又一层的盔甲。

可我们还是看到她一集比一集更加沉默、一集比一集更加成熟;那个活泼、天真的她逐渐离我们远去……

她恐惧、她担忧,她一次比一次更加迷茫。

Life claimed nearly everything from her,like there’s nothing left。

我们在一次又一次为她心疼甚至心碎之余,也隐约体味着普通生活中亲情、友情的宝贵,感悟着平凡日常中不曾注意到的幸福。

她可以吃松软的鸡肉三明治,她也可以咽下干柴的过期肉干;她可以饱揍一顿比自己高出一头的女生,她也可以输掉和挚友的每一局游戏后仍眼含爱意地告诉她:“我会想你的。

”正如ROSÉ在24年发行的歌曲《numberone girl》中一句歌词:“Tell me that I’m worth it,then I’m enough.”,当她在手写板上写下那句“I’m sacred of ending up alone.”,我们感到揪心,因为仅仅这个,便是the last wish of the last of us。

可正是她不留余力地“endure and survive”,我们感受到“the last of us”希望的无穷力量。

其次,“The Last of Us”当然可指Joel与Ellie这样一对胜似父女的组合。

这部剧第一次让我感受到那么真切、那么鲜活的“redemption(救赎)”。

即便看《肖申克的救赎》这样把“救赎”摆在标题地位的作品,我体会“救赎”也似懂非懂。

“阳春白雪”式的救赎需要解读。

我只能强行说服自己那就是所谓“救赎”。

但在这部剧中,Ellie和Joel的精神救赎是那么具象。

幕后特辑中,Ellie演员Bella说出自己对Joel与Ellie关系的理解值得参考:“Ellie不轻易和他人建立关系。

这主要是因为她之前倾注感情所建立的关系都被cruelly taken away from her。

在这点上Joel和她是一样的。

”所以,他们竭力不再失去彼此。

带着这样的理解回顾他们所经历的,我会衷心地感到,“That’s supposed to be redemption.”

这个世界中的亲情,如我们在剧中所见,可以是扭曲的,甚至可以是变态的。

然而Joel与Ellie之间产生的亲情,却带给我们油然而生的温暖。

从“cargo”到“baby girl”,Ellie得到了她从未体验过的亲情,而Joel也得到了他已失去二十年的父性。

这样的相互救赎,即便是几乎从不愿意深入思考影视作品内涵的我依然能够被深深打动。

我们期待着Joel渡过一切艰难险阻,安然无恙护送Ellie到火萤基地,拯救全人类,他们则如愿重新组建家庭永远生活在一起。

可在本剧设定的世界观中,我们所想象的美好结局是那么遥不可及。

本剧让人如鲠在喉的结尾,却实实在在表现出有血有肉的末世情感。

Joel作为一位失去女儿的“走私客”,他一切行为的动机十分简单:你可以做任何你想做的事,而我唯一需要的,就是知道:你,正好好活着。

这样“下里巴人”的爱,便是“the last of authentic kinship”。

Ellie在最后一集说:“We‘re still here though.”是啊,这部剧集再刀人,我们只要认识到最后的最后他们仍在一起,或许这就够了。

最后,“The Last of Us”便是Ellie与Joel身上体现出的人性光辉。

回想本剧,不难发现本剧中有一条重要线索:Joel在第六集中带着哭腔说的:“It’s all I’ve ever done is fail her.”是的,Joel确实一次又一次地让Ellie失望,而且是一次比一次让她更感绝望。

第二集中,他冷着脸拉着Ellie离开Tess,Ellie十分抗拒。

第四集中,他让Ellie躲到墙洞后,却又使Ellie不得不在小小年纪开枪来救下他。

第五集中,当Ellie快被感染后的Sam咬住时,他却只能无奈地举起双手,对着Henry说“easy,easy”,请求Henry把枪给他。

第六集中,他摔门而去后,留下Ellie一个人在陌生的房间强忍眼泪;又因遇刺倒在白茫茫一片雪地,让Ellie闪着泪光求他睁开双眼。

镜头渐渐拉远,空灵的女声响起,片尾曲《Never let me down again》让人直起鸡皮疙瘩(其实这是第一集片尾曲改编的,折射出旅程的变化)。

第八集中,他还是没能在David决定杀掉Ellie之前救下Ellie,Ellie自己靠拼命换来的narrow escape给她留下不可消祛的心灵伤痕。

第九集中,他未能让Ellie如愿完成使命,甚至,他欺骗了Ellie。

反观Ellie,从“I’m not going with you!

(Ep.2)”到坦白除了Joel其他人只会让她“be more scared”,她已然将Joel视为她在此世的唯一。

Joel一次又一次地让她失望,她却选择了一次又一次无声的原谅。

为什么?

在我看来,这是因为Joel给她带来了sense of belonging(归属感)。

一路上,Joel几乎是“无情”地无条件保护Ellie。

并且,从“absolutely not”到郑重地交给她一把枪;从“约法三章”的“都听我的”到“you deserve a choice”,Ellie感受到了Joel对她倾注的感情。

她分明地知道,Joel已经尽力了。

她就像我这般的青年,面对陌生抑或是冰冷的世界摆出一副“I don’t give a shit”的“indifferent”模样。

可我们心中明白地知道,“不在乎”只是为了立身于世演化出的护盾,我们比谁都更加在乎,在乎每一个爱过我们的人。

当事态无情地击破我们“漠不关心”的护盾,人们可以看见我们血淋淋的真心。

这也是Ellie形象相当打动我的原因,一种内心深处的共鸣。

于是我们可以看到,之前一直与Joel保持微妙距离的Ellie在Joel无力站起身来时紧紧握住他粗糙的大手……

她照顾Joel时略显笨拙,但每一个举动都散发出理解与爱的熠熠光辉。

当Joel逐渐意识到在这样一个shitty world中仍然有one person that worth saving,当Ellie真诚地注视着Joel说出那句“I’ll follow you anywhere you go.”他们相互搀扶着前进的步伐无人能挡。

只要人们还存在着,人们心中对美好的追求就不会改变。

这是人类刻在骨子里的本能。

当一切几乎被焚毁殆尽,它会成为“The Last of Us”,即我们仅存的东西(当然,这里“us”指代为“our spirit”)它会像Ellie与Joel一样,拼尽全力创造自己眼中生命的奇迹。

对于我来说,这部剧集是一场心灵的洗礼(对本剧题材来说,这或许有些荒唐,但它确实是的)。

它用最悲凄的美传达着最“fundamental”的哲理。

如Joel最后所言:“If you just keep going,you‘ll find something new to fight for.”即使前路并非一片坦途,怀揣着一颗追求美好的心,也可以走得更有希望,更有力量。

余秋雨在《文化苦旅》言:“千般荒凉,以此为梦;万里蹀躞,以此为归。

”The Last of Us,lasts forever. 最后的最后,谨以与剧集拍摄地同国的Justin Bieber一首《somebody》献给这场让所有人难忘的旅程:Every time I wake up next to you, I talk to God每当我身旁伴着你醒来 我都告诉上帝And I'm so damn grateful,我是如此感激于心'Cause you make up for all the things I'm not因为你将我的缺憾 全都弥补Didn't know I need nothing, 'til I needed you如今我别无所求 唯独有你就好In a world that's spinnin', it ain't easy lettin' go在这个不停周转的世界里 轻以松手 并非易事Eight billion people always just lookin' for hand to hold八十亿人都希望觅得一双手去紧握Everyone's tryna find someone to hold on to都盼望着能有人 任自己紧依It's okay, it's okay, we all try to pretend that we're brave不过都无恙 我们都佯装无所畏惧When I'm awake, yeah I'm stronger, because of you at end of the day当我清醒过来 我也愈渐坚强 因为每日结束时分 都有你相伴身旁Everybody need somebody 每个人都需要 有人依偎身侧Somebody will remind you, that you're not alone总会有人让你明白 其实你并不孤独We're gonna defend you like an army 我们将会如军队般守卫着你And never let go永远不松开你的手Everybody need somebody 每个人都需要 有人依偎身侧Somebody to wake up to when everyone's gone当群人离你而去 总会有人将你唤醒So if you need me, then you got me 所以倘若你需要我 我便随时守候在你身边I'll be the shoulder that you cry on我将会予你肩膀 任你哭泣Everybody need some每个人都需要Everybody need some somebody有人依偎身侧

 3 ) 片头细节

S02E03之前的片头和这样的:

S02E03的片头是这样的:

我不是游戏玩家,也不关心是否符合原作。

艾莉也许需要足够强烈的驱动力走出杰克逊,以支撑剧情的发展,我只能这样理解了。

S02E02,在没有足够铺垫的情况下艾比表现得如此残忍有点突兀,至少不如第一季的反抗组织的女首领,对,「好汉两个半」那个翻墙爱好者罗斯。

到目前为止除杰克逊以外的武装组织没有一个是不邪恶的。

比丧尸更黑暗的是人性。

 4 ) 我喜欢小熊女艾莉,喜欢剧版改编,同样感觉的人进来找共鸣吧

我是玩过两代游戏,都很喜欢,也喜欢剧集,实在是被喷小熊女的人气的不行,从没写过影评忍不住表达一下长相和拉拉的事情从来没有困扰我,我觉得小熊女也挺好看的,关于长相和选角后面再聊。

——————————我喜欢剧情的改编,主要是剧情合理、铺垫更好、人物丰满、人物的内心成长是逐步变化的,非常细腻。

这得益于这不是游戏,剧集自然有大量的空间去做到这点。

剧情更合理铺垫好、很多人提到不多了(第五集的孢子设定表现得太好了)先说下艾莉,艾莉在剧版中,是一个善良,勇敢、乐观、表面上喜欢逗趣、有点憨憨,战斗干活大大咧咧有点莽,目标坚定,亲密关系敏感细腻,会不好意思。

说几个剧集中我印象深的地方1,第一季结尾,艾莉的善良是让她有拯救世界的觉悟的,面对乔尔明显有问题的话,内心敏感的她愿意相信乔尔,是因为乔尔给她生命的滋养,和他一起生活是她能继续有勇气活下去的理由,因此她想要继续和他生活,所以相信他不追问了;在达到火萤之前对话中,艾莉说这事儿结束之后要和乔尔去农场(乔尔的梦想),月球(艾莉的梦想),汤米哪儿(更实际的美好选择),说明了她们的深入羁绊已经达成,彼此拯救了彼此。

【这点题了The Last of Us】2,第二季第五集,小熊女在舞台上唱到: If I ever were to lose you 如果我失去你 ,艾莉此时感受到了乔尔离去让她失去了生命活下去的支点, 内心的巨大恐怖袭来,背景声中巨大的轰鸣声(满分),如同低音炮带动心脏震动,强烈的不安。

未唱完的那句台词就寓意着艾莉的未来,将会被仇恨拖入深渊: l'd surely lose myself,我也会失去我自己 ,就如同乔尔死亡的剧集片头,已经不再是 The Last of 【Us】 了;在第五集最后,艾莉的虐杀,和游戏中不同,铁管不是从对方手上抢的,而是捡起来的,是【主动】的;艾莉第一次出现了如此残忍的表现,这是从未出现过的行为和表情, 小熊女表现的很好,红光衬托很好,艾莉的残忍呼应了艾比对乔尔的虐杀以及剧中各处WLF和疤脸帮的互相虐杀, 艾莉也将成为这样的人。

3,恋爱的重要性,和艾莉的自我救赎,大家都知道最后艾莉放下了仇恨,为什么她可以呢,游戏中其实大家是觉得突兀的,但是剧集中一直在铺垫,因为艾莉生命中就如果第一季,有了新的美好事物,需要去守护;我认为第二季的最大内心戏看点,艾莉的内心冲突就是这个,【巨大的失去、悲伤、仇恨】VS【新的美好与责任,善良】 ,艾莉被前者拖入深渊,她一次次选择了前者,在第五集中就有好几处:蒂娜问要不要回去,艾莉说继续走;公园中选择不回去,独自去医院;主动拿起铁管的虐杀。

第一季是从 乔尔和艾莉的【The Last of Me】 到 us 的故事;第二季是从 us 到 me 再到新的【The Last of Us】的故事【为什么剧版要对蒂娜的描写为什么那么多,因为这是第二季最重要的事情】,第二季是艾莉失去乔尔之后和蒂娜两个人的故事,蒂娜是新的 【The Last of Us】 之一,第二季是双主角,是艾莉失去了乔尔之后和蒂娜的故事。

这是创作者核心想要表达的吧,游戏真的铺垫不足,感到很硬的要救助。

艾莉可以得到救助的两大原因:本身的善良以及新的美好(蒂娜),在剧集处处做好了铺垫,内心变化也非常有迹可循,因此我更能共情和相信。

4,艾莉的乐观、嘻嘻哈哈,好像郊游,观众是喜欢她更加沉重紧张的,我明白,但这点即是艾莉性格使然,而且这样才真实,现在中大家失去至亲,哪怕是仇恨,也不会连续几个月半年所有时间都很沉重,失去的悲伤,是更内在的,深刻的,不是表面悲伤才是悲伤,【实际上人会逃避悲伤】,因为这种悲伤很恐怖,潜意识是拒绝想起来;但是是逃不过的,它会追着你,第五集弹吉他就是,这种恐怖突然袭来(蒂娜来救她)。

5,小熊女的表演和长相,表演我也不是很懂,反正我觉得我完全可以get到,我对角色是完全相信的。

关于小熊的颜值首先完全不困扰我,实际我挺喜欢,而且我觉得是适合艾莉的,原因两点吧。

- 第一点,我觉得小熊女更有点小孩子的感觉,相比游戏(高中生和初中生的差别感觉),战斗力也是削弱;因为长相和性格上更有孩子气一些,我让我更容易感知艾莉善和那一面,以及她愤怒和仇恨时候的反差感,就是那种表情在孩子感觉的脸上是更有对比的吧,所以觉得蛮好的。

- 第二点,说观点之前,先说下网上不喜欢长相的人网上就是对长相无比纠结的人,一些游戏党我是可以理解的,因为就好像换了一个人,如果要求是对游戏绝对还原的角度我是理解的,但剧集主创肯定有野心的多,他们是想要创造一个平行世界的,是再创造的,因此不喜欢,愤怒我觉得还OK;对于游戏不玩喷长相的我就不评论了。

说观点,游戏中长相上艾莉讨喜,艾比不讨喜,我觉得一部分原因就是因为长相,我们就是喜欢颜值高的人,这些就是有影响的,而剧集是反过来的,我觉得这个就是主创故意干的,我觉得吧,人家就是搞艺术的,很多时候就是不会去那么讨好观众,而有自己想要表达的,总有人喜欢或者不喜欢。

反正我很喜欢,喜欢的人麻烦评论一下吧,我是来找共鸣的,特别不喜欢这部剧的,可以的话就别评论了谢谢,因为我是来找共鸣的,另外有观点的,想要聊剧的欢迎评论。

ps:之前看到有人说艾莉说自己当爸爸很奇怪,还有说现实中不这样,其实这才是对的,因为艾莉没有被现实中的LBGT文化影响过,这就是她的认知和性格的自然反应,这样处理才妙。

 5 ) 仍旧是一流的改编

看完整季,仍然可以明确始终是在原剧情下的框架与走向下稍作调整,仍旧是一流的水平。

E01—E02 HBO的大场面打造能力还是顶尖的,杰克逊保卫战无疑是整季做的最好的变动,而这一集也是整季最好的。

明知道按照剧情的话乔尔即将死亡,但仍旧看得心慌甚至胆颤,心里揪着存在一丝疑虑编剧是否会像原本剧情一样让乔尔被虐至死,直到轰向腿的枪声响起知道了他必死无疑了 ,在调动情绪上这一集做到了极致。

E03—E05 这部分调整的地方开始变多了,雨季降临推进进程的设定也弱化了,单人行动day2也没了,说实话这部分过于差劲,游戏中西雅图的三天旅途诸多情节移除掉了很多,在这三天复仇旅途中艾莉对复仇这件事的心理状态是逐渐转变,人物是不断成长的,在此弱化了许多。

(按照这个节奏,艾比线将不再过多讲述,人物不会丰满,可能印证了后面会将她塑造成一个绝对反派,以此传达以牙还牙的合理性与正义性,这和游戏将会是天差地别) E06 第六集回忆尤金的故事,是用来映射艾莉对乔尔谎言人格的反抗,彻底表示出了对乔尔救她欺骗她的否定看法,乔尔死前新年夜的门口谈话,和游戏里在医院前的争吵不同,二人谈论了最大心结与矛盾,相比于游戏这里给观众弥补了乔尔出事前的没有和解的缺憾。

是相较于原剧情中艾莉憎恶说谎的乔尔的一种缓和化处理。

E07 艾比这一人物的刻画是至关重要的一环,但其人物历程几乎没有上演,不出所料的分为了两季。

游戏里鸣金收兵的直接原因是艾莉杀了太多艾比的朋友特别是怀孕的梅尔,而这里蒂娜知道乔尔被杀原因后居然毅然选择回家不再复仇,钦佩乔尔的杰西是更是自私地充满指责艾莉的一意孤行,这和游戏的人物设定充满了割裂 但总的来说至少可明确的是,剧集没有游戏如此圣母,以艾莉视角下仍然强调以牙还牙,但仍然很大可能延续原有剧情在最后放过了艾比。

整体相较于原剧情,无论是对乔尔谎言的憎恶还是替乔尔复仇的矛盾都缓和了许多。

仍旧很好奇编剧对后续艾比刻画,以及最终结局的处理是如何的,期待下一季的到来。

 6 ) 真正的传染病:“我们”与”他们”。

这一季TLOU抛开潦草且莫名其妙的情感刻画外,政治世界观确实有了更为丰满的补充,例如赛拉菲特与WLF的对抗也有了更直白的现实影射。

主流影视剧里像TLOU2这类如此直白展示个体暴力的创作很少见,尤其涉及到一些情感代入的关键角色,不可避免地会引起观众的巨大争议。

尼尔非常清楚其对多数观看者所直接造成的心理和精神创伤,因此在游戏影视化的过程中已经在不影响情节的情况下尽可能削弱其呈现方式的暴力性(诸如尽早引入Abby小队的出现,铺垫Isaac的行为动机,将对话变得尽可能人性化,使得观众理解暴力的些许逻辑)。

在第二季立项之初就曾出现过修改情节的传闻,HBO也曾向尼尔和制片尝试询问最终遭拒,可为什么即便如此呈现这样一个主题和伤害仍是必要?

答案可以追溯到尼尔早年在以色列的成长经历:目睹过犹太人与巴勒斯坦人之间赤裸裸、毫不修饰的杀戮,甚至是惨无人道的虐杀、不顾后果的公共袭击,大量IDF国防军施加和遭受暴力的影像使他终生难忘,你很难在见证了这一切后还将这些行径划入人类所为。

血淋淋的真实在他的心里留下了深深的烙印,加倍的仇恨也在脚下的土地野蛮生长,世代的暴力永无止境……在某个时刻,你必然也会开始怀疑人与人之间最基本的暴力逻辑性所在,并渴望以其它方式去质疑它。

“几乎我们所有人都能感觉到有一个污点,我们无法摆脱这个罪孽的污点。

有一种病是无法治愈的,而我们就是这种病的一部分。

这种病就是我们自己。

我们对存在有着完全二分法的看法:我们与所有其他人。

世界并不像窗外看到的那么广阔,它被分割成不断缩小的结构;一个国家是另一个国家的同义词,我们的身体在基本类型上略有不同,陌生人因为用不同的名字崇拜同一个神而互相残杀。

最终,你所面临的疾病与你所对抗的疾病完全相同,人们仍然完全失明,以色列的灵魂仍然生活在这种无尽的受害状态中。

以色列没有幸存者,我们都受到了同一种疾病的感染。

”——那达夫·拉皮德制片人克里格·马津印证了这一点:「尽管Isaac很有洞察力,但他似乎仍然和其他人一样患有同样的疾病,要么感染了真菌,要么感染了部落主义,Isaac仍然将世界视为“我们和他们”,我们将看到这种疾病是当今世界真正的传染病。

」在游戏原作里,PART1与PART2最大的区别就在于后者拥有几乎强迫性的、周而复始的杀戮,暴力成为了神经质的本能,这个折磨的过程让玩家开始反思自己的所作所为,因此见证和继承这份凝视,自然也成为了剧集必不可少的一环,尽管它在一定程度上是经过跨媒介弱化之后的。

有趣的是,观众似乎很难迅速从这般沉重的主题里跳跃到Ellie与Dina间美好的、逐渐营造出的浓郁爱意,这种强烈的落差对比本应成为本季的闪光之处,我们将看到人性是如何在满目疮痍的世界里变得面目可憎……可惜在现如今愈发流水线化的剧集制作中,作者很难在从50多分钟的戏剧节奏里表达清晰,电视剧媒介自身所传递出的局限比第一季更甚了。

 7 ) 所以期盼还是被那半根断高尔夫球杆插得粉碎

痛,太痛了下图是自己当年在写的关于第一部的影评。

TLOU1作为一部2013年的作品,却几乎成为了至今的线性叙事类游戏的标杆作品,无论从故事还是玩法上。

TLOU1的故事时至今日依然值得细品。

艾莉最后的那一句“Okay”,一个令人心悸,心酸,又充满一丝丝希望的还算暖心的救赎的故事落下帷幕,也宣告了顽皮狗10年代的黄金时代的开启。

而第一部在故事没有做出大的改变的情况下,剧版的改编最终也取得了不错的口碑。

五年后的剧版改编,即使已经能看到编剧尽了最大努力来尝试弥补观感的过度冲击和让剧情更加合理化,也依然无法抚平那根高尔夫球杆造成的伤痕。

五年前的游戏里那根球杆没有断,还伴随着一口吐在乔尔脑袋和玩家心口上的一道唾沫。

剧版的编剧尝试着折断球杆,让艾比的剧情提前给予艾比更多的独白来试图让一切看起来更加reasonable,那半根插在乔尔脖子上的断杆,局部放大,特写镜头跟上,一切都依然冷冰冰地告诉你:这个角色的使命到此为止。

全两部作品里可以说是唯一一个人物弧光没有任何崩塌的主角,却仿佛从来就不是Neil自己创造的一般,这个时至今日依然能叫“超前”的剧情设计仿佛一个一开始就想好的一个恶作剧,又或者一场大型的社会性实验。

当年顽皮狗最令人反感的操作无疑是那个举世瞩目的“预告骗“,如今剧集的海报也无一例外依然把乔尔放在最显眼的位置(这甚至是第二部游戏原作都没有的操作),而第二集释出后的短短几个小时,剧集官方ins又迫不及待地发出乔尔的剧照,仿佛在发表一篇“墓志铭”,乔尔的人血馒头仿佛从来就没吃够一般。

我可以理解TLOU对于“复仇”“末世”这些主题的合理性的探讨,乔尔不是不应该死,艾比也并不是坏人,所以时至今日关于TLOU2的剧情讨论依然是充满争议的。

🍠和某瓣上能被吹得超神,在某字母站和更多游戏论坛上又能被说得一无是处。

只是无论是当年的游戏制作方或者是如今的剧集发行方的这些操作,让我总忍不住质疑,即使是为了想要造成反差冲击感,是不是也有点过犹不及了。

剧版还会继续看下去,目前来看,比起游戏里的过山车般的剧情冲击和神经病般的人物动机塑造,至少第二集的改编是在正确的方向上。

TLOU2在我看来就如汤师爷的那一句“步子太大扯着🥚”,这股冲击时至今日,即使换了一个方式发力,也还是太痛了。

这个剧本的潜力尚在,但起码我不想再看到包着两根手指的饺子了。

P.S. 第一季无论再怎么说长相争议这个事也没有影响它的好口碑和对小熊女演技的好评。

但抛开一切关于小熊女的长相争议,目前第二季的前两集中,无论是编剧的一些情节安排和她接对手戏的表现,都看不到一丁点的末世五年的人物成长,这无疑是令人失望的。

又及,如果可以我至少希望剧版能在第一次艾比艾莉对决时结束这个故事,不过以目前第三季已经续订的消息释出来看,大概率也不可能了。

😑

 8 ) 盘点第二季剧版和游戏原作的差异与改动(更新至E07)

由于众所周知的原因,相比剧集第一季对游戏原作的大体还原,游戏第二部由于争议过大,所以上线前大家都在猜测剧集必然会对游戏本体剧情做出改动。

而随着第二季剧集的正式开播,本文将对剧版与游戏本体在剧情上的不同做一个简要记录,同时结合一些个人理解,尝试分析剧组做出改动的可能意图,供纯剧集观众参考。

第一集:1.艾比身世揭露的时间被提前了,直接在开场就告诉观众她正在追杀乔尔。

游戏里艾比第一次登场是在剧集最后一幕的时间线,在雪山里和伙伴一起找到了杰克逊小镇,并且玩家当时也不知道艾比是谁,以及她的目的。

另外艾比的体型也被调整,游戏中的艾比是一个能卧推180磅的猛女,剧集则选择了身形瘦小的 Kaitlyn Dever来饰演艾比,不过这一点摄制组有解释过,因为游戏里的艾比做成那样是为了和艾莉的游玩体验做出区别,电视剧则不需要考虑这一点。

2.杰克逊小镇加入了大量原创剧情,比如议会讨论和乔看心理医生的桥段。

3.尤金在游戏里只是一个在背景中存在的角色,是汤米曾经在火萤的队友。

艾莉和蒂娜之后在野外找到了他的叶子农场,发生了一段重要剧情。

剧集里补充了尤金的故事,揭示他是被乔尔杀死的(原因目前不明),而在游戏里艾莉和蒂娜说他是中风去世的。

4.蒂娜喜欢电子设备是游戏里一闪而过的设定,游戏里她自己修好了一个坏的无线电。

另外她和乔尔的互动也比较少,剧集里对她的刻画明显更多了。

5.汤米和艾莉出去巡逻的剧情在游戏里是一段发生在两年前的回忆,并且发生在秋天而不是冬天。

6.游戏里蒂娜和艾莉是独自出去执行巡逻任务的,被感染者杀死的动物是一只驼鹿而不是一头熊,这里可能是因为本季要渲染感染者的战斗力在逐渐进化,因此刻画了他们杀死熊的桥段。

7.剧集大幅改动了蒂娜和艾莉搜索超市的剧情,游戏中艾莉和蒂娜并没有发起用刀捅感染者的挑战,艾莉也没有在超市里遭遇智慧型感染者(类似的怪物在游戏中有出现,叫潜行者stalker)

8.结局的舞会是游戏中的一个重要桥段,艾莉和蒂娜的对话几乎是逐字还原了。

但和剧集不同的是,游戏中有关舞会的完整剧情是在游戏最后一幕被揭露的,以一种回忆的方式象征艾莉已经和乔尔达成了和解,而剧集将其调整到了第一集,或许是为了让大家能更快接受蒂娜和艾莉的关系。

9.结局的菌丝进入杰克逊是剧集原创,第二集的开场剧情应该会大改,游戏中感染者是聚集在附近的雪山里,并没有靠近小镇。

=============================第二集:1.果然和预料中一样,面对原作游戏中争议最大的一幕,第二集对剧情做出了大刀阔斧的改编,修改了一些之前被人诟病的点,其中最大的区别是游戏中和乔尔一起出去巡逻的人是汤米,而剧集改成了蒂娜。

在游戏中,是汤米和乔尔主动向艾比一行人介绍自己才让身份被暴露,这段剧情在当初引发了巨大的争议,许多人质疑乔尔两兄弟在外面树敌无数的情况下自爆身份的行为很降智。

而剧版改成了蒂娜无意间喊出乔尔的名字,显然更加合理。

2.杰西和艾莉出去巡逻的剧情是剧版原创。

在游戏中,和艾莉一起出去巡逻的是蒂娜,也是她们两人发现了尤金的小屋,之后杰西找到了她们,说乔尔和汤米巡逻结束后没有回去,艾莉这才出去寻找乔尔。

3.杰克逊小镇的守城战是剧集原创的剧情,解释了汤米当天的去向。

原作中并没有这一段,是艾比在雪山中遇到了感染者群,但不得不说这段拍的真的很有气势,老演员bloater也回归了……

4.艾比在父亲被杀的梦里和另一个自己对话是剧集的原创,游戏中这一段只是艾比在噩梦中回忆当天的经过,并且是在中后期的艾比篇中才出现的剧情。

剧集的修改让观众更加直观地感觉到这件事对艾比心灵的巨大冲击,试图让大家对艾比的动机感同身受。

5.游戏中艾比小队的人员明显变少了。

在第二集里,和艾比一起到杰克逊的只有欧文、梅尔、曼尼和诺拉。

但游戏中和艾比出来的还有另外三个队员,其中一个叫乔丹的人在游戏中被反抗的艾莉划伤了脸,并且一脚踢晕了艾莉,但在剧集中这些戏份全部加到了曼尼的身上,之后曼尼相关的剧情估计也会大改。

6.终于来到著名的高尔夫球桥段了,和剧集一样,游戏中这段剧情也是在非常早期的时候发生的(大概是流程到一个半小时左右),剧集也对这段当初引发轩然大波的剧情做出了改动。

最重要的改编是剧集让艾比在动手前讲了一大段独白,阐述了她对乔尔的恨意。

而在游戏中,乔尔直接打断了艾比的独白,并说“少说废话,直接动手吧”。

至于乔尔的死因,在游戏中他完全是被艾比用球棍一下一下锤死的。

考虑到剧集版对艾比的身材做出了修改,所以改成了她用断裂的球杆捅死了乔尔。

剧集也为弥留之际的乔尔增加了剧情。

在游戏中,他几乎是当场死亡,之后艾莉陷入了昏厥,直到蒂娜将她送回杰克逊。

而在剧集中,修改成了乔尔在最后时刻都试图向艾莉伸出手,并且最后艾莉艰难地爬到了乔尔身上,给了他最后的拥抱。

7.最后是一个来自游戏的彩蛋,本集片尾的BGM《Through the Valley》首次出现是在2016年第二部游戏的预告片中,由艾莉自弹自唱。

剧组也是请来了艾莉的配音演员Ashley Johnson来重新演绎这首曲子,这首歌的名字也同样是本集的标题。

=============================第三集:加入大量原创剧情的一集,不知道是不是巧合,和上一季的比尔的原创集一样都是第三集,不过这集还是挺重要的,不少细节暗示之后的剧情会大改。

1.开场的医院戏是原创剧情,游戏中艾莉并未住院,更多是受到了严重的心理打击,并且这一场景离乔尔之死只过去了很短的一段时间。

2.游戏中,是汤米将艾比一行人的信息告诉艾莉的,但由于上一集陪伴乔尔巡逻的人变成了蒂娜,所以这段改成了蒂娜透露信息。

在游戏这段对话里,汤米表示自己没法去报仇,需要和玛丽亚解释,这段在剧中得到了保留。

3.在剧集中,杰克逊召开了一次会议讨论是否要去救乔尔,之后汤米还和心理医生对话暗示了艾莉的行为问题,这些都是剧集原创的剧情。

在游戏中,汤米并未向妻子玛丽亚说明情况,而是留下一封信后直接去西雅图报仇了,还让玛丽亚看住艾莉别让她去送死。

迫于无奈,玛丽亚只能让艾莉追上汤米,帮他一起复仇。

在游戏中,汤米的复仇欲望是比艾莉更加强烈的,以至于影响了之后的一系列关键剧情(涉及剧透这里还不能泄露),不过当时reddit上很多人都觉得游戏后期的剧情让汤米OOC了,所以剧情在这里的改动可能暗示之后有关汤米的剧情也会被修改(另外一个依据请看下一点)。

4.在上一集的对比中曾提到,剧集对艾比小队的人数进行了删减,导致一个叫乔丹的角色的剧情被加到了曼尼身上(也就是被艾莉划伤脸的那个人)。

而在第三集的最后,曼尼在西雅图城内出现了,但装扮却是乔丹的样子(戴帽子)。

这一改动看似细微,但其实会非常影响之后汤米的故事线(因为曼尼并未出现在艾莉的故事线中,而是和汤米有关),因此也可以确定汤米的剧情会被大改。

5.在本集中,本季的另一个反派组织疤脸帮(Scars,但他们自称Seraphites)也正式和大家见面了。

这是西雅图当地的一个宗教团体,反现代化,呼吁回归自然,崇拜一个叫主母的人。

成员脸上都有一个疤痕,作战时用哨声作为通讯方式,这些在剧中都得到了体现。

他们也是艾比所在的组织WLF的主要敌人,双方曾在西雅图进行多次大战。

剧集中这一行人就是在撤退的路上被WLF(也就是他们口中的“狼”)袭击遇难的。

但和剧集不同,游戏中艾莉并没有在入城时见到被杀的疤痕成员,而是在进入西雅图的第二天遭到了疤痕组织的袭击,才让她意识到这个神秘宗教组织的存在。

6.在本集艾莉和蒂娜前往西雅图的路上,两人在帐篷里聊到了她们之前在跨年夜的那个吻,艾莉说她会给六分,蒂娜有点不太开心。

虽然在游戏中也有这个情节,但细节完全不同。

首先游戏中的这段情节最先是发生在乔尔遇害的当天,发生地点是尤金的🍃小屋里,但由于剧集将当天艾莉的巡逻搭档换成了杰西,所以这段剧情也被移动了。

最大的区别:在游戏中,给吻打6分的是蒂娜而不是艾莉。

这里涉及到一个人设问题。

在游戏中,蒂娜有一个更加成熟幽默的形象,相比之下艾莉则显得有点木讷,总是害怕蒂娜离开她,因此在这段感情中一直是蒂娜占主导权,艾莉很少开蒂娜的玩笑。

但在剧集中,蒂娜的性格没有剧集中那么老练,两人的关系也没有正式确定,所以艾莉还会和蒂娜开玩笑。

===================================第四集:艾莉和蒂娜开始了她们的西雅图之旅,剧情也越来越偏离游戏原作的走向,本集对游戏中的名场面做了修改,不知道接下去会变成什么样……1.一开始艾莉和蒂娜对西雅图城区的探索是游戏原作里的有的内容。

但碍于篇幅最后只保留了音像店里的情节,在游戏中她们还探索了银行、犹太教堂、宠物店等场景。

音像店部分的情节基本还原了游戏原作,但游戏中艾莉调琴时弹的曲子是乔尔最爱弹的《Future days》,之后看到蒂娜过来才换弹《Take on me》,剧集没有还原这个细节有点遗憾。

另外在原作中,这一桥段被放在了支线里,因此一部分玩家在游玩时是会错过这一幕的。

制作组曾经考虑过要不要将其添加到主线剧情中,但最后还是觉得将它藏起来更好。

这里穿插个趣闻:一开始制作组曾担心拿不到这首歌的版权,结果编剧之一的Halley Gross刚好认识原唱a-ha乐队的吉他手Paul Waaktaar-Savoy(他是Gross闺蜜的老公),最后双方很愉快地达成了合作。

2.游戏里两个人在第一天经历了很多危险时刻才抵达电影院,甚至有一段艾莉被人绑架差点遇害的剧情(甚至连她们的马都死了😤)。

不过剧集这样修改也可以理解。

首先是篇幅原因,这一季只给了7集的空间,不可能将原作十几小时的艾莉篇如实搬进来,有点类似第一季后半段乔尔和艾莉的冒险被大幅删改,直达火萤医院的情况。

其次是游戏有着“叙事失调(Ludonarrative dissonance)”的问题,这个词形容的是游戏想表达的东西和游戏的机制产生了严重冲突,比如《古墓丽影》里劳拉只是个年轻考古学家,结果游戏里她完全是个杀人不眨眼的兰博……放在TLOU2游戏中,最显著的叙事失调就是“艾莉为了复仇一路上残忍杀死了上百名WLF,但在和艾比小队对峙的过程中还是会动摇,给玩家一种荒诞的反差感”。

所以剧集减少艾莉杀人的数量是非常合理的(目前来看只杀了地铁站里的那一个),毕竟现实里杀个人真的没那么容易。

2.在剧集中,汤米的剧情完全不存在了。

上一集的对比中我曾提到,汤米比艾莉蒂娜更早出发前往西雅图进行复仇,因此当艾莉在进行探索时,经常能看到汤米留下来的痕迹(比如被杀死的敌人和露营营地)。

但在剧集中,剧情直接跳过了这些桥段,有一段刻画汤米阴暗面的重要剧情也被完全删除,不知道之后会怎么处理

3.剧集里的艾萨克提前登场了。

作为WLF的领袖,艾萨克在艾莉的故事线中只存在于各种笔记里,艾莉隐约知道这个人是WLF的大人物,但根本没见过他。

要一直到艾比的故事线中艾萨克才会正式登场。

艾萨克的起源故事也被修改。

在游戏中曾提到他是WLF的创始人之一,但剧集里改成了他中途叛变FEDRA加入WLF。

艾萨克拷问囚犯的情节在游戏中也是有的,但并未刻画全过程,剧集这部分的处理比游戏更加凶残血腥。

另外游戏中的艾萨克就是由Jeffrey Wright本人进行配音和动捕的,基本没有人能比他更懂艾萨克这个角色了。

4.电视台的吊尸场景被还原,不同的是场面更加血腥了。

需要注意的是,在游戏中两人抵达电视台前她们已经杀死了艾比小队中的乔丹。

但就如我之前所说,乔丹的剧情被安在了曼尼身上,但曼尼并未在本集出现,汤米也没来西雅图,所以曼尼之后可能会有一个不一样的结局。

5.地铁站的感染者追逐战是游戏中的桥段,但和原作不同的是,由于修改了孢子的设定(游戏中人呼入孢子就会被感染,但剧集取消了这一设定),原作里艾莉是在逃跑时摔碎了防毒面具才被发现免疫,而剧集修改成了她替蒂娜挡下了感染者的袭击。

另外,剧集中的感染者数量也明显更多,HBO还是爱拍大场面啊…

6.面对艾莉对真菌免疫这件事,和剧集中两人对峙了一夜不同,游戏中的蒂娜很快就接受了这一事实。

一方面,游戏里艾莉已经和蒂娜说过自己是免疫者(但蒂娜当时并未当真);另一方面,游戏中的蒂娜更加冷静聪明,她马上就意识到艾莉没有在骗她。

7.游戏里艾莉并未在剧院里和蒂娜发生关系(剧集将俩人确认关系的时间点延后了),她也无法接受蒂娜怀孕的事实,这可以说是游戏和剧集差异最大的一个点了。

在游戏中,艾莉得知蒂娜怀孕后整个人完全是崩溃的,甚至直接抛下蒂娜出门散心去了。

艾莉之所以崩溃,是生气+不甘+害怕三种情绪在共同作用。

生气是气蒂娜瞒着自己到最后关头才肯说出真相;不甘的是她有一种输给杰西的感觉;害怕的是她不确定要不要再带蒂娜一起上路。

这段情节的另外一个作用,是暗示艾莉已经在这趟复仇之旅中开始扭曲了,甚至开始失控伤害自己最爱的人。

总之,游戏中的艾莉最后决定将蒂娜留在剧院休息,自己进行复仇计划,之后的故事才得以展开。

但剧集完全改写了这段情节,艾莉不仅欣然接受了这个宝宝,甚至之后还选择继续带孕妇蒂娜一起深入WLF腹地,这可能是目前为止最颠覆的一个改动了,完全修改了艾莉的性格设定。

===================================第五集:由于本集蒂娜加入了第二天的旅程,因此第五集依然加入了大量原创剧情,但也有部分修改让剧情偏回了原作一些。

1.开场的WLF成员有关医院B2层孢子的对话是原创的。

在原作中,有关医院B2层的信息是在艾比篇中揭露的:这个医院当年收治了西雅图的“零号病人”,结果诱发大规模感染,最终导致整座城市沦陷。

按照设定,这里应该是整个西雅图真菌浓度最高的地方,因此剧集在这里加回了孢子的设定,但应该只限于这个医院内部。

2.在原作中,由于蒂娜在第一天晚上出现了严重的怀孕反应,因此她并没有参加第二天的搜索活动,而是艾莉一个人出门寻找诺拉。

不过剧集还原了蒂娜帮助艾莉通过无线电锁定诺拉的情节,但部分对话做了修改(主要是三角定位的部分,游戏中蒂娜是通过追踪汤米的行动进行定位的)。

3.剧集还原了艾莉弹《Future days》的剧情,这首歌是乔尔当初教艾莉弹吉他时唱的曲子,对他来说有非凡的意义。

但和剧集中不同的是,艾莉在唱完第一句后陷入了对乔尔的回忆,剧集把这部分情节放到了第六集中。

4.在本集的中段,艾莉和蒂娜在路边见到了被处死的疤痕帮成员,艾莉内心产生动摇,劝蒂娜不用陪她冒险,但蒂娜之后讲述了自己杀死灭门仇人的故事 ,鼓励艾莉继续复仇。

这是剧集对人物设定的又一重大改动,首先是蒂娜的背景故事被改写了:原作中蒂娜只提到自己杀的第一个人是一个试图伤害她母亲的偷猎者,但她的家人并未在这次袭击中去世。

在游戏中,蒂娜并未提及自己的姐姐和妈妈是被谁杀害的,只知道她们是在前往杰克逊的路上遇害的,但细节不多。

其次,剧中蒂娜对复仇的态度和游戏中的蒂娜截然不同:游戏中的蒂娜更多是出于爱和关心才陪伴艾莉到西雅图的,她本人并不热衷于复仇,甚至主张复仇不应该影响现在的生活,也曾劝说过艾莉不要牵扯太多无关的人到这次复仇行动中来,以免越陷越深。

虽然游戏中她有说如果抓到仇人会狠狠弄死他,但说这话的目的主要是为了安慰艾莉,事实上她并未主动去寻找她的灭门仇人。

这个改动或许解释了剧集里的蒂娜为何如此热衷于本次复仇行动,尤其是第一集还增加了她和乔尔的互动。

但游戏中俩人复仇观念的分歧导致了一段重要剧情的发生,不知道剧版最后会如何处理这段(估计要第四季才能看到了……)。

4.杰西出场了!

但他在剧中的表现和游戏中截然不同。

在游戏中,杰西出现在第二天的中段,艾莉发现WLF的巡逻队遭到不明人士袭击,她本来以为是汤米,结果发现是担心俩人安慰所以跟过来的杰西,并且他还受了伤(所以游戏中是艾莉救了杰西),最后俩人逃出生天,回到电影院进行休息。

另外之前很多人都担心的汤米线也终于确认存在,这意味着汤米不会缺席后面的故事。

5.和上一集同样的问题,由于受到篇幅限制,艾莉第二天的故事也被大量精简,直接从一个惊慌的少女变成了诺拉面前的杀神。

在游戏中,艾莉的第二天是血腥、残忍且筋疲力尽的。

她不仅杀死了大量WLF(游戏中她几乎杀光了医院里的所有人),并且还遭到了疤痕帮的袭击(剧集变成蒂娜中箭了),因此当她走到诺拉面前时已经是一个完全疯狂的状态,让人感觉她已经被复仇完全吞噬了。

(著名的PSV段落竟然没有拍啊!!

6.剧集的最后一幕基本还原了艾莉杀害诺拉的片段,但对台词进行了一些修改。

事实上,游戏中艾莉在前两天里根本不知道为什么艾比一行人要杀害乔尔,蒂娜甚至猜测可能是乔尔以前走私时候惹上了什么人,最后当艾莉得知诺拉是火萤时有点惊讶。

在剧集中,诺拉向艾莉说出了当年火萤医院的真相,揭露了乔尔当天的所作所为,但游戏里她并没有说这么具体,只是说乔尔曾经害死过很多人。

===================================第六集:在游戏中,有关乔尔的回忆是以插叙的形式进行的,但剧集将其全部整理到了第六集里集中呈现,这也意味着剧集中乔尔的故事几乎已经讲完了(RIP)。

1.开头原创了乔尔小时候的故事在游戏中,乔尔和汤米小时候的生活是很少被提到的,剧集里新增了乔尔父亲的角色,来体现他的教育方式日后对乔尔产生了深远的影响。

另外剧集修改了乔尔的生卒年,从第三集的墓碑中可以看到他是1967年生人(游戏中是1981年),因此1983年时他的年龄为16岁。

2.剧集修改了天蛾符号的由来在剧集中,乔尔亲手打造了一把在琴颈处刻有飞蛾符号的吉他送给艾莉,并询问她为什么这么喜欢天蛾,之后在和心理治疗师的对话中将死亡的意象赋予蛾,似乎在暗示艾莉有一种自毁倾向。

但在游戏中,这把有飞蛾符号的吉他是乔尔自己的,反而代表了乔尔的某种特质,之后他将这把吉他送给了艾莉。

之后艾莉受到乔尔的影响,开始将飞蛾画到了纹身和自己的日记本中,成为了她怀念乔尔的重要符号。

3.剧集精简了艾莉和乔尔的科学馆之旅在第六集中的回忆中,剧集主要还原了艾莉最后在阿波罗飞船上的倒计时场景,但在游戏中这一天两人还有很多互动。

在游戏中,乔尔先是在路上和艾莉比赛游泳(这个一代玩家会很有感触,因为一代里艾莉不会游泳),然后是在恐龙馆里呆了一会儿(乔尔炫耀了自己在侏罗纪公园里学来的恐龙知识),最后才到了太空馆送上最终大礼。

在剧集中,艾莉在这一天的最后对一群萤火虫发起了呆,这显然是暗示她想起了有关火萤的事情。

在游戏中这个暗示更加直白,她直接在科学馆里遇到了一个死去的火萤,此人死前还在墙上写了一个大大大的“骗子(Liars)”。

4.剧集细化了艾莉和乔尔生活上的矛盾在游戏中,艾莉和乔尔从来都没有住在一起过(游戏开场小艾莉就已经住在车库里了,之后艾莉收拾遗物时也能发现乔尔的房子里只有一个卧室),但剧集修改成了两人本来是住在同一栋房里(这样可能更像父女了?

),之后艾莉无法忍受乔尔的管教,选择自己搬到车库里住。

5.剧集完全原创了尤金之死的故事在第一集的对比中我曾提到,游戏中的尤金是自然死亡的,并非被乔尔杀死,而第六集终于解释了整件事的来龙去脉,并且艾莉因为这件事加深了对乔尔的愤怒与怀疑。

6.剧集修改了艾莉发现火萤医院真相的过程在剧集中,艾莉通过分析乔尔叙事中的可疑之处猜出乔尔可能欺骗了她,并于舞会当晚在乔尔口中得知了真相。

而在游戏中,艾莉是离家出走跑到了盐湖城的火萤医院,通过听幸存者留下的录音才知道当天乔尔在医院的所作所为,之后和找她回家的乔尔进行对质。

7.在本集的最后,乔尔和艾莉的对谈是游戏中至关重要的一幕,剧集在还原的基础上也进行了一定修改。

首先,这段剧情在游戏中是发生在最后一幕,即一切尘埃落定后艾莉开始回忆她和乔尔的最后时光,解释了艾莉心中一直藏着的那一团东西究竟是什么(即遗憾),为整部作品留下了一个令人唏嘘的结尾,而剧集选择在艾莉篇的剧情中就直接将这段剧情放出。

两人对话的细节亦有不同,首先如第六点所说,由于游戏里俩人早就在医院门口摊牌,所以乔尔和艾莉并没有多谈医院发生的事情,两人的情绪也是比较克制的(没有飙泪,也没有说i love you),主要强调艾莉已经准备好原谅乔尔,可惜第二天就发生了那样的悲剧,以至于成为艾莉一个终极心病。

此外,编剧借乔尔之口终于解答了一个争论数年的问题:如果当初火萤杀死了艾莉,能不能做出解药?

说实话,这个问题在游戏中一直都是没有一个明确的回答的,正反两派长期属于各说各话的状态(我看组里现在还在吵这个事情😂)。

这次剧集算是盖棺定论,给出了“乔尔主观认为火萤是可以造出疫苗,但他还是选择杀了他们”的结论(本集编剧为游戏编剧)。

=============================第七集随着艾比第一天的开始,第二季算是最终落幕了。

和前面几集一样,最后一集依然对原作剧情做出了大量修改,也给观众带来了更多的困惑……1. 剧集修改了艾莉-杰西-蒂娜的三角关系在本集的开始,杰西在剧院中为蒂娜疗伤,在猜测出蒂娜怀孕后和艾莉爆发了冲突,这些剧情在游戏中都是没有的。

在游戏中,杰西和蒂娜没有什么浪漫关系的刻画,只有一开始蒂娜发现杰西受伤时表现出了关心让艾莉有点小吃醋。

而杰西本人则是真心尊重并祝福艾莉和蒂娜这一对。

2. 有关杰西人设的修改在剧集中,杰西被身边人寄予厚望,被当作是杰克逊下一任领导人来培养,也对艾莉发表了一番有关责任的演说,而这些桥段在游戏中都是没有的,杰西就只是艾莉一个关系很好的哥们而已。

3. 艾莉知道艾比的故事在第五集的对比中我曾提到,艾莉在西雅图的几天中是完全不知道艾比杀死乔尔的原因的,她一直以为艾比就是某个来寻仇的火萤,但剧集中的艾莉很清楚乔尔杀死了艾比的父亲,并在本集中把这件事告诉了蒂娜。

4. 有关艾比人设的修改本集原创了WLF领袖艾萨克在营地规划入侵疤痕帮大本营的剧情,其中提到艾萨克是将艾比当作WLF下一代领袖来培养,但在游戏中只提到艾比是艾萨克的“头号打手”,类似特种部队,有特权但不多,远远没有到接班人的地位。

这可能是因为艾比演员体格的关系,把她从力量型修改成了领袖型的角色。

5. 艾莉并不同情疤痕帮在剧集中,艾莉和杰西在寻找汤米的路上遇到了一群正在折磨疤痕帮成员的WLF,艾莉义愤填膺的上去要干掉他们,但游戏中的艾莉基本没有对疤痕帮展现出过任何怜悯……(蒂娜的箭算是白挨了)6.剧集修改了艾莉和杰西争执的戏份在剧集中,艾莉和杰西因为要不要去救援汤米产生激烈争执,在游戏中有相同段落,但表现方式截然不同。

首先,游戏中的艾莉到此时基本是个精神崩溃边缘的魔怔人,心里只想着去杀艾比,因此和杰西产生了矛盾,但两人并未有激烈争吵,杰西只是苦笑了一下然后自己就走了,因为他此时意识到艾莉已经完全堕入复仇的深渊,失去了理性。

另外艾莉也没有说过“乔尔就是她的社区”之类的话,因为游戏中的艾莉复仇的动机十分复杂,不仅仅是因为艾比杀害了乔尔,而是有更深层次的心理动机。

另外艾莉的夙愿就是牺牲自己制造疫苗,从人设出发也不太可能会说这种话。

7. 艾莉没有去过疤痕帮的岛在前往水族馆的路上,艾莉的船被巨浪打翻,在疤痕帮总部小岛上搁浅,之后差点被疤痕帮杀死,这完全是剧集原创的剧情,游戏中的艾莉根本没有上过这座岛。

剧集设计这一段可能是作为第三季的噱头,但最后呈现的效果有点奇怪……在游戏中,艾莉在前往水族馆的路上被巨浪卷入水中,之后直接选择一路游到水族馆。

8. 梅尔并非被艾莉误杀在剧集的最后,欧文梅尔和艾莉进行对峙,在反击时艾莉不慎将梅尔误杀。

在游戏中,梅尔并非被艾莉误杀,而是艾莉亲手用刀杀死了梅尔,只不过当时她并未意识到梅尔已经怀孕,之后艾莉陷入极端的震惊和自责中,甚至当场呕吐,彻底动摇了她的复仇意志。

另外剧集中可能有一个潜在的漏洞,即游戏中艾莉是拿出了自己的地图(上面有标记剧院是她的大本营)让欧文指认,之后在恐慌中她将地图遗漏在了水族馆,这才让艾比找到艾莉。

但剧集中变成了艾莉让欧文指认自己的地图,上面显然没有任何和艾莉有关的线索,所以不知道剧集最后艾比究竟是如何摸到剧院里的,可能在第三季中会得到解释。

 9 ) 一场自毁试的失败改编

因为十分喜欢第一季,我强迫自己带着欣赏的态度来看第二季,但第二季的内容远超我的容忍程度,不要说欣赏了,简直就是令人无语。

首先,最大的问题就是女主的选择,贝拉演第一部的优势在于她虽然成年了,但依然有一张babyface和孩子的体型,第一部她和原作的艾莉是有很大适配度的,性格上她演的权游熊家女和14岁的艾莉都是相似的sassy girl。

但这也是她演第二部的劣势,因为原作19岁的艾莉是完全长开了的,脸上早就没了稚气,身形苗条清秀,但是贝拉的外形和第一部时几乎没什么变化,所以外形上贝拉与19岁的艾莉适配度为零。

第一部之后有人问她怎么演成年的艾莉,她居然回答艾莉在长大她自己也会长大,不懂一个超过二十岁的人还会怎么个长法。

在外形无法适配时,编剧做了个极其大胆的改动,就是完全抛弃了原作艾莉的个性特点,让第一部的艾莉继续,在个性上接着适配贝拉,并且加大她的幼稚和叛逆,我想玩过游戏的第一集就开骂了,就算稍微了解游戏的也会感到不适。

补充一下,原著的艾莉是成熟懂事的,成年的艾莉已经没有了14岁的童趣和好奇心,只剩下经历太多后的沉稳,以及乔的谎言对她造成的痛苦。

和叛逆幼稚完全不沾边。

这就等于编剧自己在重新塑造一个主角,但重新塑造一个hero,是那么容易的吗?

原作虽然剧情上饱受争议,但艾莉的形象是深受玩家喜欢的,外形上没有一丝臃肿和油腻感,她的个性是推动故事发展的原因,这些都是原作创作多年的结果,是必须要被尊重的,要改的话难度和风险都非常大。

我懂依据演员本身的特点来塑造人物,会增加表演的可信度,就算那些并不是闪光点。

但我保证这百分百不是观众想看的,幼稚,叛逆,自私这些原作丝毫不沾边的个性特点不应该出现在一个主角身上。

个人觉得演员不管外形如何,人物个性特点是必须要尊重原作的,这是一个故事的核心,如果这也改的话,不如重新写一个新故事。

不保证贝拉能不能演出来,但第一季最后一集她确实把一个受伤后沉默忧伤的艾莉演的很到位。

所以结果就是痛苦的复仇之旅,变成了探险试的郊游,独当一面的复仇女神变成了所有人的拖油瓶。

这是这部剧最大的失败之处,另外还有许多的槽点,譬如武力值被改,全场抱头鼠窜;和蒂娜没有任何恋爱关系,上来就指交;不救汤米反而想冒死去救疤脸小孩;还有过分凸显乔被虐杀的过程,以及第六集故意毁乔的人设等等,每一个都非常糟糕且令人反感。

 10 ) 乔尔之死就是对《最后生还者》的诅咒

已经结束了………我猜老乔没死(╥﹏╥),最后的棍子其实叉歪了,避开了动脉和脊髓,老乔在袋子里睡了一路,到杰克逊又活蹦乱跳了。

乔尔与艾比重归于好唉,直到最后一刻还在想有没有一丝机会,乔尔被虐杀无论如何铺垫,如何渲染都不为过,两季的体量,主创却依旧选择第二集就把乔尔草草了事。

知道乔尔会死,但本以为剧集封面的C位意味着乔尔还能作为主角多出演些集数,如今不管还有没有回忆片段,乔尔的旅程已经结束了。

真的死的太草率了,以主角的死为代价推进核心叙事,很难说多么高明。

乔尔的死就是对这部剧的诅咒,从下定决心让乔尔被虐杀的那一刻,《最后生还者》剧集就已经无法逃脱了。

它暴露了编剧的核心目的,让剧情指向了消解愤怒的主题,但当一个个生命已经被丢入研钵疯狂碾碎的时候,你居然要在最后一刻按下暂停?

根本背负不了如此巨大的感情力量,如果之后的剧情,依旧固执的要走游戏里一样的剧情落点,那无论如何缝缝补补,都很难不走向游戏里叙事失控的老路。

我想起五年前乔尔被处决的那一刻,虽没有哭,但也真切的感到压抑和心痛。

那些所谓对艾比的原谅,不过是五年过后,乔尔的死已没那么震撼了。

《最后生还者第二季》短评

第六集艺术成分高,仿佛在看文笔极佳的语句,此集在整个故事中极为重要,认为其可以排进目前所有集数的前三之列。人物侧写真牛,配角三两笔勾画生动鲜活立体!

4分钟前
  • Alinmomo
  • 力荐

简直是大型心理测试…无数次挑战观众人性的弱点,仿佛这不是一款游戏而是一套心理测试题。E2最佳,老乔死了之后的E4/5剧情偏弱,两个小女主感觉还是撑不太起来主线,可能是因为艾莉还没有很稳的战斗力,而且无论是蒂娜的理性还是艾莉的冲动,她俩的感情线写得实在差强人意(除了弹吉他那段🥺)……但第6集狠狠扳回一星:你可以骂我自私,可以弃我而去,或许有一天我也会死于非命,但这都是我该承担的。我只是在用一种你还不理解的方式爱你:“希望如果有一天你有了自己的孩子,你会比我做得好一点”😭天啊,谁还记得这是一部末世丧尸剧?(再多来点!!!!!来吧!!!下刀子!!!!)

5分钟前
  • 青山见我
  • 推荐

这么拍下去,不就是《行尸走肉》吗?

10分钟前
  • Fleurs.哼哼
  • 还行

一群云没玩过游戏的,没看过第一季的都能上桌逼逼了看的还是盗版我觉得挺好,乔死了就是板上钉钉的事啊他不死怎么拍?怎么有冲突性?怎么有转折点?就躲在杰克逊打僵尸然后拍完整个第二季?小熊女怎么了?真的臭的没边,喜欢漂亮丫头去看成人频道,这里是电视剧,这里看的是演技,看的是对人物的塑造。主创都说了剧要保持冲突点和剧情的塑造,肯定会放大游戏里的人物性格啊,真不明白有些人点进去看了也挺多英美剧的,还是说些低级话

12分钟前
  • Randy
  • 力荐

7集的量太赶了,新老角色交接的时间不够多,大家观感上难以适应,但瑕不掩瑜,质感依然是游戏改编剧目前的天花板。

15分钟前
  • 敛月
  • 推荐

第二季依旧非常好看。丧尸群雪山里苏醒,狂奔,攻城,拍得相当精彩。男主救了姑娘,又被姑娘给杀了。原因是男主杀了自己的父亲。

18分钟前
  • 李湘
  • 力荐

谁能接受得了最新一集的“我要当爸爸了”?编剧怎么这么厉害呀,同时惹怒了喜欢用“唐”来侮辱女主长相的某些一根筋顺直人又冒犯了有包容性的性少数群体?编剧完全前后矛盾,先不提本季到底贝拉是否有被众人追捧的演技,艾莉的选角之差也是让人无语,全美国找不出一个健硕手臂的女士吗?不应该吧。对这部剧忍无可忍了

19分钟前
  • 王小鱼
  • 很差

Forgive and be forgiven. No grudges. No revenge.

22分钟前
  • 颍原真吾
  • 力荐

老子为什么要跟一些没有品德的人感同身受?

24分钟前
  • lyrill
  • 很差

For Joe

28分钟前
  • David
  • 很差

8-

31分钟前
  • SH3056
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第一集艾比当着艾莉的面敲掉了乔尔的头,随后的一整季就是艾莉满世界找艾比,想着血债一定要血偿,直到最后一集以意想不到的方式碰面时,艾莉手上已经有了四条人命,自己的复仇决心也在杀戮中产生了动摇。刀疤帮、WLF、杰克逊,每一个community都在为生存抱团取暖,瘟疫细节后的世界回到了人类历史开始时的样子,当开始有更多艾莉这样的个体,停下来思考eye for eye式的复仇是否有意义时,进步就发生了。

36分钟前
  • 浦东约德尔人
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唉,小熊女丑本来就是硬伤,又没有绝佳演技能撑起来,看观众骂女主真的有点无能为力。如果换成一个男主丑估计又行了。场景和质感一如既往的好,剧情确实有点捉急

41分钟前
  • 蓝抑郁剂Lily
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第二集joel就挂了!

43分钟前
  • Neil
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前两集依然很喜欢,更有脑子了,不是简单的单线结构。后三集就玩脱了。第六和第七集基本剧情崩坏,回忆没讲好,现实中又把几个有意思的角色都写死。“末世”的一种歇斯底里的解法。

48分钟前
  • 普照
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艾比除了乔尔谁都没杀,艾莉除了艾比谁都杀了

49分钟前
  • 沈精病
  • 还行

没用的废话太多了,拖慢了节奏,男主也死了个屁的,还有啥看头

52分钟前
  • 井口之蛙
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没玩过相关游戏,因为《最后生还者》第一季给我的观感上佳,所以自然挺期待第二季。没想到播出之后,豆瓣开分才七分多,播完之后更是跌到6.7分,远不及前作的9.0分,习惯性等完结再观看全集的我也便调低自己的期望值……故事内容果然不如第一季精彩,每集的个人观感有赞有弹,整体感觉还行……★★★☆……IMDb单集评分,第一季九集→五集上9分、两集上8分、一集上7分,第二季七集→第二集9.2分、第六集8.5分、两集上7分、三集只有6分多。

53分钟前
  • Panda的影音
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本季拍成如此水平,除了Neil想给原作翻案,我想不出这质量断崖式滑坡的任何理由。事实证明一经对比原作的人物塑造和故事细节确实远远好于剧版。其中,Ellie这个人物的垮掉是整剧难受观感的核心原因,Bella没有演出她的痛苦和破碎是一个原因,但更大问题在于Ellie与西雅图这趟旅程的割裂。同时本季最好的两集2和6都有Pedro接住失控的人设。除此以外,Bella全程亢奋雀跃的演出让这个复仇故事失去了情绪的托底,继而在逻辑上整段垮掉。第二个败笔在于游戏元素的削弱,Ellie全新升级的战斗手段几乎消失,几场重头戏gameplay删的删简化的简化,支线内容全无,除了依然降维打击的场景美术,剧版可以说跟原作的精华设计渐行渐远了。老实讲按现在的水平,即便是质量公认更高的Abby线,我也不抱希望了。

58分钟前
  • 风雨骑老师
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我知道佩爹会发生什么,他还一直演好那种老父亲的形象让我更难过了😭。季终了,从未有如此迫切的想进入艾比线,话说老乔还能回来吗?演技真的一绝啊😢😢。

60分钟前
  • 菠萝可乐达
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