这个名字,在很多游戏迷心中是有一定分量的。
如今这部KONAMI公司的经典游戏被搬上了大银幕,很快,典藏版DVD也将推出。
SH的恐怖属于压抑的恐怖,电影对于这一点的诠释还是不错的。
故事情节基本上以SH1为主,但是在道具,场景,服装乃至一些细节的过场动画,都借鉴了之后的SH2.3.4,尤其是SH3很多血腥的镜头都被真实的还原。
包括电影中Rose的服装和武器就是借鉴了SH3中Heather回到寂静岭是的着装。
个人比较欣赏影片中三角头和僵尸护士的造型,一方面因为这两个造型都是SH游戏中的经典角色造型,另外,这两个角色都和故事情节有这很深层次的联系。
(三角头是寂静岭小镇古代时的刽子手形象,在艾莉莎控制的表世界里面他同样是一个惩治邪恶力量的报复工具,相信玩家们一定不会忘记SH2里面,主人公为了保护Maria单挑两个三角头的场面,呵呵。
而护士,正是好心的护士小姐,名字忘掉了,保护了艾莉莎的小女儿,并一直照顾被高度烧伤的艾莉莎,虽然护士小姐由于好奇心也受到了艾莉莎的诅咒,哎想到这个情节就让人心如刀绞,仇恨啊。
)寂静岭游戏里面贯彻始终的一个概念就是罪恶和内心的反省,对于一个答案的追寻,罪恶的根源来自何处?
也许这就是为什么SH2被游戏界推崇备至的原因,虽然在故事上它看似脱离了主线(SH游戏有这样的传统,单数连贯于故事主线,双数则是内在思想的外延,据说还采用了两套不同的开发团队,呵呵)但是却将SH的内涵推倒了高峰:人们内心的善良、信仰和无辜,往往是罪恶的根源,世界由此被表里两个世界所控制。
追寻到这一答案的时候,故事似乎已经结束,却又似乎是下一个轮回的开始。
影片的结尾与游戏稍有不同,个人认为采用了一种好莱坞的惯用套路,此套路在第六感,小岛惊魂等影片中被多次使用,虽然稍显老套,但是对于故事情节不太了解,又不是很熟悉hollywood骗术的观众来说还是会看得一头雾水。
最后,对于表世界和里世界的表现方式,我太喜欢了,也许这才是这个世界的真实存在形式。
另外,三角头先剥衣服再剥人皮的那个镜头一气呵成气贯长虹,看得我热血澎湃,再来一个!
游戏,这个媒介在半年之前离我很远。
作为一路走来的“模范生”,似乎框限着自己不越雷池地原理这个貌似罂粟的东西。
其实,真的很无趣。
所以,作为半年之中才刚开始接触的媒介,我并非由十足的信心,真的已经对这个媒介有多么深入的理解。
这又像极了一片汪洋,而我,只是站在它的岸边,即使举目遥望一望无际,仍然比不过仍未看到的更远的边际。
所以,如果让我妄想轻而易举而信心十足地说,游戏这个媒介就一定是一个必将崛起的叙事媒介的话,恐怕也是愚人自娱。
即使游戏作为叙事媒介兴起不过三四十余年,然而有如此多天才式的人物投身其中,而我,一个如今还摸不清自己才能几斗的人,真的能为这个领域添砖加瓦吗?
这是我最大的恐惧。
直至如今,我也仅通过观看游戏视频了解了《使命召唤》和《寂静岭》两个游戏,老实说,因为曾经的不曾接触,看到这两个游戏的时候,我的感觉就像极了闭关锁国的中国老祖宗们。
没能想到,当下的游戏已然能做到这样的程度。
然而,当在看《寂静岭》的电影时,我的确在想,如《寂静岭》这样在游戏领域里被称为神作的游戏作品,在电影的题材之下就只可能评委B级片之流,至少难入大雅之堂,这是实话。
我能想到的是两个问题,第一,是否是媒介本身决定了怎样的题材会称为主流。
当然,这也应该是跟媒介本身所承载的物质有关,在竹简的时代,也许散文之类,诗句之类等还占上风,到了造纸业的发达,小说也就称为主流的。
所以,也许在电影里的高下准则未必适用于游戏世界呢?
第二,又是否依然还存有容我能够开发的空间呢?
或者,还是我看到的其实还不够多,其实已经有存在有关于游戏作为艺术体验的探索呢?
我突然想到,是否游戏作为艺术可以跟装置艺术等追求临场体验的艺术种类相类比呢?
如果装置艺术等追求能给观众带来即时体验的可称之为艺术,那么是否游戏也能在此间找到它作为艺术的合法地位呢?
当然,我并非那种非要在给游戏或者任何其他冠以艺术之名的人,这对我而言显得很蠢。
只要每种媒介挖掘到它本身的更广泛的功能,我想着就已足矣。
而容我期待,也许,《寂静岭》只是游戏作为崭新的叙事艺术的一个阶段,而非顶峰。
依然有足够的海阔天空,容他发展。
美国影片《寂静岭》,是一部很好的恐怖片。
露丝和她的丈夫收养了一个非常可爱的小女孩沙伦,这个本该幸福的家庭却因为爱而破碎。
沙伦有梦游症,常常在梦中,画些恐怖的图画,或者走近危险的深渊,使得露丝夫妇非常紧张。
沙伦在梦中,常提起一个地名---“寂静岭”,于是她的养父母猜想,寂静岭一定与养女的身世有关。
他们查到,寂静岭是美国中部的一个小镇,由于矿井失火,毒气弥漫,荒无人烟。
露丝看到女儿的夜游症越来越严重,冒失的她不顾丈夫的劝阻,开车带女儿长途跋涉,为女儿探寻身世。
在即将到达寂静岭的时候,与前来阻止母女二人的善良警察西比尔发生车祸,三人命归黄泉。
追踪而来的丈夫,最终查明女儿的身世,告慰了死者在天之灵。
原来沙伦的亲生母亲爱雷斯,命运凄惨,她生于寂静岭镇一个单亲家庭,从小不知父亲是谁,母亲达琳生性懦弱。
母女二人在镇上受尽歧视,爱雷斯尽管是个美丽乖巧的女孩,但是在学校里总受同学老师欺负,在厕所被清洁工诱奸,镇上的人为了掩盖罪行,竟然用中世纪刑法要将这个无辜的孩子放到火上烧死,结果发生矿山爆炸,侥幸逃过一死。
爱雷斯被人救出时,全身已重度烧伤,这个苦难的少女在医院产下一女,被人送到孤儿院,即是沙伦。
沙伦、露丝、西比尔三个人,都是天使一样的女人,她们的死亡,所换取的,是另一个天使爱雷斯的封尘已久的苦难人生经历,这段经历,被警察掩盖,被镇上的幸存者掩盖多年,一朝大白于天下,死者在天堂才能得到救赎,在地狱的才能得到审判。
影片从露丝灵魂的角度去探索真相,其间种种荒诞怪异的画面,都是天堂与地狱的想象。
人间的弱者爱雷斯,到了地狱,成为法力无边的魔鬼,她的仇恨得到宣泄和释放。
可惜在现实中,做恶者总能逃脱惩罚。
如果真的有寂静岭这样一个惩恶扬善的地狱,那么我们都来做地狱护法,又有何不可?
影片看后令人感到痛苦,痛苦也是一种恐怖吧?
影片中有三个镜头,是恐怖的,我以为观众应该细看:第一个镜头是爱雷斯被放到火刑架上焚烧,一个弱小女孩面对一个镇的达官贵人,而她的母亲在火刑场的外面,没有拼了命去保护她,无依无靠面对恐惧的绝望;第二个镜头是警察西比尔的灵魂被寂静岭镇上众灵魂焚烧,这个勇敢的,总是挺身而出保护别人的警察,在她将毁灭的一刹那,喊着“妈妈”,使我猜想,也许西比尔也是单亲家庭,也许西比尔有着和爱雷斯同样的命运,尽管她外表勇敢坚强,但她的那颗柔弱的少女之心,不是同样期待着保护吗?
第三个镜头是露丝和沙伦母女的灵魂安静回到家中,但是露丝与丈夫生死两重天,睡梦中丈夫感到亲人回来了,醒来跑到屋外,看到秋雨缠缠,才使我明白寂静是孤独的意思,失去亲人的孤独,是最可怕的。
无依无靠或者相依为命,都是人性最迫不得已的一面。
成功 --1.Scenes-Fist Shift追Sharon进弄堂,里世界第一次侵蚀走一个下坡楼梯,Siren响起,然后越走越黑,使用打火机后发现已经身处里世界此后直到再次Shift回表世界都相当不错,与游戏原作极其相近的场景,相同的视角,相同的背景音乐几乎让人感觉这是一部纯Fans向的电影-Collapsed Roads迷雾中的Silent Hill,崩坏的公路是必不可少的电影中还原的非常不错-School Main Office虽然少了桌上的血书,但是这个场景还是让我感动不已-Cry in the Toilet厕所在SH系列中一直是相当令我毛骨悚然的场所电影中小学的厕所似乎过于宽敞了一些,恐怖不足而厕所死尸嘴里的线索以及“Double Dare U”却像极了游戏的风格-Alessa Rising in the Church升起并悬空的病床让我想起了SH2的最终Boss战2.Characters-Rose其实我并不满把父亲换成母亲,少了Harry,就没有了与Cybil的感情戏看完觉得这么做还是有道理的。
少了男女之情,就容易把母爱作为主题贯彻好Rose作为女流,在影片中不但解谜以及追踪线索不熟Harry,还是表现得颇为英勇Harry去学校得时候至少已经装备了Cybil的手枪,而Rose竟然是带着Cybil的手铐去的-Cybil据说原来是想要Cameron Diaz来演的,我个人也觉得Diaz跟CG中的Cybil很像所以最后用Laurie Holden我颇有些失望,我想是因为她照片上看起来比较老的缘故但是看完电影,我必须承认,演的Cybil非常的不错,性格鲜明原作中的Cybil总是被形容为帮住Harry找女儿的警察,然而实际上,她除了提供给Harry一把手枪以外并没有帮上任何忙,还非常不幸地成为了Boss之一电影版Cybil够直爽硬朗,射击够准,肉搏也很强,手臂力量也相当之强(一警棍击碎矿工头盔加头盖骨,把脑浆都打出来了)当然,她死也死得够英勇壮烈-Sharon发音跟原作的Cheryl很相似,在电影中戏份有所加重黑化的Alessa看起来够酷Alessa本体在教堂里出现相当够气势,而且,虽然烧伤严重,却仍然发育良好 -Christabella表情神态不错,很有原作中Dahlia的气质,很做适合邪恶组织的领导死亡方式赞,融入日式H卡通的“触手”元素,加分3.Music这个不用多说了,大量使用游戏原作的音乐,极赞4.SH Elements手电,收音机,轮椅,风扇,SH fans 一定知道我在说什么5.CG表里世界Shift出色(剥落/还原)影片结束后的到演职员表出来之前的CG相当赞(配乐还是我极喜欢的 'You're Not Here')失败 --1.MonstersSH系列怪物乱入,原作中怪物的象征意义全部沦陷,成为纯粹的恐怖元素可惜了Pyramid Head2.Storyline由于剧本被改编,原作中神秘Cult,成为了一个单纯的焚烧女巫的激进团体(竟然连“God”都不拜了,连偶像都不崇拜了,那便是失格的宗教,只好称其为“团体”了)Alessa焚烧事件也因此沦为了一件单纯的刑事案件而影片也失去内涵,就成了一部恶鬼复仇型的普通而平庸的恐怖电影另外,由于Dahlia这个角色的不再是造成Alessa烧伤的罪魁祸首影片也就没有了原作的“领养+父爱”vs“亲子+残害”的深刻对比因此,影片即使在表现母爱这一主题上也是略逊游戏原作一筹3.Lisa, The Nurse红衣护士,在Alessa的病房中尸化,这个是纯粹的讨好Fans在经过改编的剧情中Lisa根本没有延迟那么多年才尸体化的可能(原作中是Flauros破坏了Seal of Metatron导致Alessa的力量失控,无法再保持Lisa的原型)4.Hospital/Hotel作为历代SH不可或缺的重要场景,医院在电影中着墨严重不足要不是那堆护士的提醒,我根本就没发现那是医院医院应该是搞恐怖气氛的最佳场所,导演竟然放弃了,让我有些惊讶反倒是搞了一个宾馆出来,更夸张的是,焚烧Alessa的仪式竟然还特地选在宾馆里......5.Miner Costume/Canary Cage 鸟是矿工用来探查一氧化碳的,竟然还可以探知里世界的侵蚀?
不过既然有Siren提醒,为什么还要靠鸟,那些人都是聋子么?
矿工服显然连虫子都防不住,那还能抵挡住什么?
Christabella出教堂就什么也不需要穿戴,看来穿矿工服和带鸟纯粹只是用来表示“我是小喽啰”6.Christopher这个男人显然是多余的疑点--Alessa9岁被焚。
事件发生后30年Rose带着Sharon回Silent Hill,这时Sharon9岁也就是说,Alessa被焚21年后,Sharon才被作为善良的一半从Alessa体内分离出来邪恶版Alessa说是为了"hid her in safety",那这中间的21年就不要保护了?
小结/须作前景--Silent Hill Movie对于原作气氛还原得相当不错,却也尽失原作内涵的一部作品。
作为SH Fans 的我很欣喜却也比较失望导演比较急功近利,且目光短浅,导致续作前途渺茫: - 极重要的Pyramid Head用掉了,Silent Hill 2 就很难拍了 - 剧本改了,Alessa跟God无关了,Cult的性质改了,也全部牺牲了,Silent Hill 3 就不容易拍了 - 孤儿院有了,要再有Wish House的存在就很难自圆其说了,Walter Salivan要是从那么好的孤儿院出来,Silent Hill 4 恐怕就很恶搞了--原文(附带影片截图)http://draco-standalone.spaces.live.com/blog/cns!DFC124FAFF2221AE!1424.entry
「Evil wakes in vengeance. Be careful what you choose.」「When you're hurt and scared for so long, the fear and pain turn to hate and the hate starts to change the world.」「Burn her as a witch! Burn Her! → Burn me? That's your answer. Burn anything you're afraid of. Burn anything you can't control.」「Why didn't she take me? Like the others? → Because you're her mother. Mother is God in the eyes of a child.」
《寂静岭》的游戏我没有接触过,但是可以说,看了这部电影后,我对这部经典的游戏有了浓厚的兴趣。
不管是世界观的设定,还是人物在其中的性格塑造,都可以说,《寂静岭》是一部丰富的作品。
电影的开始就让观众知道了寂静岭的存在,它的真正到来,让从来不能想象如此一个世界的人感受到了恐怖。
表世界和里世界的设定让人兴奋,看一些其他人所写的评论可以得知,《寂静岭》里面的怪物大多数都是人潜意识产生的产物。
那个三角头的刽子手所代表的暴力和那些没有脸的护士所代表的性欲让人无法忘怀。
片子的结尾很赞,母女两个人再也无法回到过去的世界,她们在烟雾弥漫的虚幻里,只能感受到亲人,却再也无缘再见。
end
故事的起因于14年前,在美国中部的临湖小镇寂静岭。
由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使Samael的传统,所以当地的邪教团体在一个叫克蕾丝·贝拉的女巫的指挥下,用仪式来使一名具有Samael之力的婴儿诞生--艾莉莎。
可是仪式的结果却是艾莉莎只获得了一半的Samael之力。
克蕾丝·贝拉的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的艾莉莎把神力给她。
艾莉莎知道其不怀好意所以百般拒绝。
克蕾丝·贝拉于是采用极端手段,声称艾莉莎是魔鬼的孩子,煽动教徒们烧死艾莉莎。
在大火中艾莉莎被严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地医院的秘密地下看护所(看护她的就是丽莎护士)--这样做是因为克蕾丝·贝拉认为可以用对肉体折磨的办法唤醒艾莉莎体内的Samale。
7年后,邪教决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。
丽莎出于良知未泯以及对艾莉莎的同情,设法将孩子偷偷带出医院后送到了修道院--结果这个孩子被主角露丝夫妇收养,取名叫莎朗,成了她们的女儿。
丽莎的行动被克蕾丝·贝拉发觉,最终被其所杀。
又过了7年,克蕾丝·贝拉终于察觉到了莎朗的行踪,于是施法召唤她到寂静岭来。
(电影从此开始)因为莎朗总被无尽的噩梦纠缠,多次梦游并不停的呼喊“Silent Hill”,露丝决定不顾丈夫的抗议,带着女儿去寻找这个据说已经“腐烂死去”的小镇,希望女儿的病情能够好转。
在路上,她们一路坎坷,终于来到了这个荒无人烟的恐怖小镇。
克蕾丝·贝拉在露丝的必经之路上制造了撞车的幻象结果使得露丝的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),露丝醒过来后发现莎朗不见了,随着追寻一个貌似女儿的奇怪身影,莎朗进入了寂静岭。
与此同时,身在医院地下的艾莉莎感到了莎朗的到来,于是运用自己的力量创造了另一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避克蕾丝·贝拉。
当然,她也感到了露丝的存在,所以在把莎朗接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接派自己创造的怪物去抓露丝。
露丝很快发现这个诡异的小城看似空无一人,但是似乎又人影憧憧。
空中永远是灰蒙蒙的,漂浮着燃烧之后的灰烬,几米之外就看不清人影了。
就在她独自一人漫无目的的寻找时,突然小镇上防空警报响起,天空突然变得暗淡无光,黑暗主宰了整个世界,身边的一切都在反转,刚才还是钢筋水泥的街道,瞬间变成密布铁丝、火焰的地狱,更为可怕的是,在这“暗”的世界里,主宰的人是来自黑暗的屠杀者,他们身披充满毒汁的灰色皮肤,伤痕累累,行尸走肉般的穿梭往来,已经退化了的五官杂乱的分布在身体的各个部位。
更为糟糕的是,他们都是嗜血如命。
露丝逃脱了怪物的追捕,并遇到了女警察西比尔,她们俩一起继续找寻线索。
跟随着线索她们来到了镇上的旅馆,见到了艾莉莎的生母--达琳和另一个镇民安娜。
露丝由旅馆里留下的暗示找到了被封闭的111号房间,并在那里见到了幻化的艾莉莎,艾莉莎给了露丝下一个提示。
在黑暗世界怪物的追赶下,露丝和西比尔随着安娜来到了克蕾丝·贝拉的教堂,镇上残存的居民都在这个教堂里栖身。
克蕾丝·贝拉想利用露丝抓住艾莉莎,告诉她只有魔鬼(艾莉莎)才知道她女儿莎朗的下落,并向她指出了艾莉莎的藏身之处--医院地下室。
然而当克蕾丝·贝拉指引露丝进入医院地下室时,她发现露丝的女儿就是那个具有另一半sameal神力的孩子,意识到这是艾莉莎的阴谋,于是要阻止露丝与艾莉莎相会,这时西比尔英勇地抵挡住了克蕾丝·贝拉的卫士,护送露丝进了到达地下室的电梯,而自己却被克蕾丝·贝拉所擒。
同时克蕾丝·贝拉的卫士在学校里搜寻到了莎朗,并把她带回了教堂。
当露丝终于见到了艾莉莎之后,为了救出女儿,她与艾莉莎达成了协议,愿意以附体为代价帮助艾莉莎复仇。
在教堂里,克蕾丝·贝拉活活烧死了西比尔,正准备向莎朗施法时,露丝出现了,克蕾丝·贝拉用刀刺死了露丝,但是当露丝的血喷涌而出时,教堂变成了黑暗世界,艾莉莎从地底升了上来。
几十年的怨念,让她终于可以在最后大开杀戒,幻化成手臂的无数铁丝,将惊恐的教徒们撕成片片肉碎,再碾成血浆,只留下了露丝母女和她的生母达琳。
PS:寂静岭世界其实是“各维度”共存的异度空间,而其中一切的怪物都是小女孩艾莉莎精神分裂的头脑中投射出的产物。
所以在外形上也反映出小孩子独特的视觉想象力,奇异、天真、坦率而残酷,它们同时有着痛苦、悲惨和变态的特点,与其说它们是可怕的怪物,不如说它们是残破的玩偶。
我对于黑暗类的游戏一直用种钟爱 不知道是我个人变态还是喜欢一个人在黑暗中挣扎的喜好 当初在初中玩生化危机的时候就非常喜欢一个人去感受那种绝望的感觉, 一个摸着枪在黑暗的房间中打开一扇门迎接僵尸的感觉 而寂静岭这个游戏是我大学接触的,我因为大众游戏上的介绍而去玩了下 虽然不象生化危机那样我全部通关,但是它给我的感觉就和我初中接触生化危机一样。
寂寞的寒冷。
为什么要说这个,是因为最近我看了寂静岭 一部很好的恐怖片 从别人那里看来的 毕竟游戏我玩的不是很透彻首先说一下游戏的整体思想,寂静岭能在恐怖游戏里立于翘楚,最大的亮点就是氛围,和剧情过后的思考,而这一根基的形成是从1代到4代的进化,1代只是提供了一个故事架构和环境设定,其实真正的剧情还是不如后面几代的丰满。
到后面几代寂静岭系列突出表现了人性中本来的恶,寂静岭这个小镇充满了各人心中的罪,而每个罪人又都有其原始的善,这些使寂静岭跳出了简单的怪物和恶魔之类的恐怖表面,而多了一些思考。
想要搞清楚寂静岭世界就得明白它的“三元”世界观。。。
也就是说,寂静岭在某些神秘力量(后面再说)的促使下,已经有了3个平行的世界。
分别是:正常世界(就是你天天呆着的世界,影片中那个所谓“黄澄澄”的、都是正常人的世界)、表世界(那个大雾弥漫、都是废墟的世界)、里世界(那个黑乎乎的、都是铁丝和血迹、有很多凶猛怪物、电影中警报响后的世界)。
现实世界自不必多说,黑暗世界也明显是阿蕾莎的怨恨和黑暗面的力量创造出来,灰色世界呢?
我认为灰色世界是信徒们与阿蕾莎复仇力量冲突所创,这个世界处于双方的拉锯中,并不能受任一方控制,所以并不是那个女教主所创造。
为什么说灰色世界不受女教主控制呢?
第一,女主角和女警是被那个黑暗面引进灰色世界,如果女教主创造了这个世界,黑暗面是不会有能力让人进入这个世界的,其实信徒们能坚守的只有教堂而已;第二,信徒们是被禁止单独在灰色世界行动的,且他们行动的时候很多人需要穿防护服。
所以说教堂是信徒们创造出的结界,而医院是黑暗的基地,其间的整个灰色寂静岭是黑暗的复仇之火一次次试图焚烧教堂所留下的灰烬。
而这个灰色世界在三十年间时间是没有前进的,从每个人的年龄没有变化就能看出来,每次黑暗世界的降临不能看作昼夜更替,而只是又一次的冲突。
在阿蕾莎完成复仇的时候黑暗世界也消失了,也就没有了这种更替。
记得好莱屋的影评看后都说这片子相当的晦涩、世界观相当的新颖其实这只是把游戏中的概念照版过来而已,而且电影中大量的三个世界的穿插、交织,和那个男的在真实世界里已经能够感受到他妻子的存在(其实这是不可能的,懂平行世界的都知道,平行世界间只是时间轴相同,并不会有交点的),我个人觉得这已经亵渎了寂静岭的晦涩风格,但为了照顾大部分连黑客帝国这种“二元”世界观都不懂的影迷,这还是可以接受的。
应大部分小白白们不懂结尾是什么意思,想先了解结尾的意思,我就先解释结尾吧。
首先露丝带着她的女儿(其实这里也有很多蹊跷的东西,后面讲)飞出悬崖,走上回家的路,有没有发现这里有很多细节是在暗示你,这里依然是表世界:路上依然都是大雾,来时的那个热闹的加油站凄凉无人,另一面丈夫的世界却还“黄澄澄”的、还下着雨。。。
你可能会问了,寂静岭表世界不也有人吗?
那些人其实是被神秘力量(也就是阿蕾莎与她的黑暗搭档“签约”后所得到的力量)拉进表世界的。
同理:阿蕾莎感受到露丝的到来(与她的女儿一起),所以防出能量把她们拉了进来,因为这种能量是区域性的,所以那个女警也被拉了进来。。。。
也就是说表世界来回就这么几个人(后面还被阿蕾莎赶尽杀绝了=。
=)转回话题:她们回到了家里,其实那也只是空无一人的表世界之家罢了。
为什么会有这种结局呢?
其实这都是阿蕾莎的意愿罢了。。。。。
前面说过,露丝在孤儿院收养的女儿莎仁其实是艾丽丝的善良一面的诞生体,而结尾时露丝让女儿闭上眼睛,但她还是睁开了,也就这一刻,她与黑暗体阿蕾莎对视的这一刻,善良体(莎仁)与黑暗体结合了,重新成为了艾丽丝。。。
这也是为什么后面黑暗体和阿蕾莎都未出现的原因了。。。。
而阿蕾莎觉得她的母亲达琳当年并没有完全尽了母亲的职责、自己也没有得到过真正的母爱,而相较之下,露丝的强大的母爱更让阿蕾莎欣赏,所以后来莎仁的表情和行为都有些怪,这才是真正的阿蕾莎。。。。
她为了独享母爱就把表世界延伸了出去,直到家中这一切就是结局形成的原因。。。。。。。。。
不过也有一种可能就是,其实最开始的时候其实露丝和她女儿片头撞车时就已经死了..然后进入了灰色世界 所以她丈夫在同一地点却不能看到她们 片尾她们回程时,在路边看到了女警翻倒的车,撞在公路边的护栏上了 说明女警在片头追她们时也已经死了!... 不过又没有尸体(1)要说她死了,在真实世界却没有她的尸体,而她也确实在表世界活着的。
(2)要说她活着,她也永远回不到真实世界(除非阿蕾莎愿意这样做)。
(3)她在教堂里被那个可恶的女教主一刀桶穿了左锁骨处(离心脏比较近,看她的出血情况应该是桶到了大动脉),而因为艾丽丝的力量又活了过来,从这一点说,她的命其实已经是阿蕾莎的了 所以看完后,我都很压抑。
最后我要强调下演阿蕾莎的小演员 长的太有氛围了 无论哪个扮相 真的让我相信她就是阿蕾莎露丝的丈夫在资料室找到一张照片 照片上的人长得跟他的养女莎伦一模一样 最后 阿蕾莎选和她养母在一起 可以看出黑暗体已经和二为一了 生活在表世界如果某天你听见悠长的警报声的话,请注意你的周围,是否在燃烧。
如果天黑下来,那么欢迎你来到寂静岭
游戏我就不多说了,本身就是做得相当的出色的。
而电影和游戏明显是两个领域的范畴,所以在改编上,电影语言镜头是需要下一番工夫的。
而表现形式虽然有差别,其故事主心骨和所要宣扬的理念,其实是一致的,这一点上感觉电影的改编还是挺出色的。
像其中对亲情的阐述,还有对宗教的批判,孤独迷蒙的烟雾,没有灵魂只会杀戮的恶灵等等,都让人有一探究竟看下去的欲望。
显然导演也是抓到了游戏的精髓,从而更能得心应手,恐怖成分在结尾体现得比较出色,特别是最后的空间异世界,让人特别想要看续集的冲动。
首次写影评,有很多想表达的,但几句言语根本道不尽。
有很多关于此片的影评写的相当详细,我从中也了解到不少,有的让我恍然,有的经过自己观影细查后也是相当同意的。
回到本问,我就两个较大而明显的主题和自己的一些发现来展开。
与其说影评不如说是解剖电影,如有错误或遗漏,一定请大家指点出来!
写在先,感谢以下两位前辈及对应作品,可供我参考细究:1、@ ★Lachesis★——【考据】寂静岭原型小镇森特勒利亚2、 @boovie——————隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析
封面本文要说的两大主题共有二,我将结合图文以及在下粗浅的视听语言知识讲述、应证。
主题一:“在孩子眼里,母亲就是上帝。
”主题二:“你们所谓保持圣洁的偏颇执念才是罪恶本身”主题一:“在孩子眼里,母亲就是上帝。
”在我看来这是最饱满,最明显的一个主题,所以首当其冲。
以下用图文来论述,从拍摄角度,片子对于母亲Rose运用了许多的仰拍,如下诸多镜头:(本人视听语言等功底不足,在学习掌握中,若有错误恳请务必指出,纠正在下!
) 其中图D、E、F镜头最为贴合此主题,表达的更明显!
A——00:00:44
C——00:01:15
D——00:03:27镜头D的曝光比较厉害,虽然不是仰拍,但是曝光过度的作用一是突出主体——母亲(Rose),二是这种过度的曝光反而给人一种很神圣的感觉,暗合母亲是孩子们眼中的上帝。
E——00:03:31镜头E运用仰拍,同样的曝光过度,主体还是一样。
F——01:53:05镜头F台词和镜头在此直接给出了主题句——“在孩子眼里,母亲就是上帝”。
还是仰拍。
除了仰拍镜头外,还有如下镜头和内容也契合、表达了这个主题: (此部分我会加入自己个人的猜想和理解!
)
G——01:18:36首先除了台词上的直接点主题,其次是镜头G以及前后镜头,女警官Cybil和母亲Rose两角色的位置关系是肩并肩的,那么可以想到同样作为女性,或者终将成为母亲的女警官已经认同Rose,不光是两人一路共患难的“队友”关系。
两人在此时已经达成了一种心灵上的理解和认同。
H——01:42:50接下来,镜头H——Cybil被执行审判,临死前的话,原台词用了“be with me”最常见的翻译过来是“与我同在”,虽然这怕是有点牵强,不过“上帝与你同在”,可以与主题联系起来——“妈妈,像上帝一样与我同在吧!
”当然字幕翻译是救救我,个人觉得放在片子那个情景中倒也可以,不过我们在理解层面,“与我同在”的理解也未尝不可!
由以上还可以联系以下画面,编导用画面来说明、讽刺了Alessa与亲生母亲Daliah之间名存实亡的关系,这么说有点世俗,不过,我要表达的是对于Alessa来说——我依旧不能也不会杀死我心中曾经的“上帝”,但是我可以离开我信仰的这个上帝,去追随另一个上帝,或者——上帝依旧是那个上帝,只是上帝从Daliah身上离开,成为了Rose。
因此,作为观影者,当Rose牵着Sharon(Alessa)离开时,我心生这么一个不算是结论的结论——Alessa不再是那个Alessa,而成了sharon。
那么与之作为其上帝的母亲,从将她送过去执行审判时就已经逐渐消失,陨落。
然而,当Alessa还是最初的她自己时,她的上帝还是那个生养她的母亲Daliah!
最终,在某种意义上,某种维度里,Alessa和母亲既是过去式又是将来时,因为Alessa成了Sharon,Sharon的上帝是Rose。
此处,当我想到时候,我心生一种物是人非的悲凉感,孤独感,这也作为寂静岭世界的特质之一。
回归到影片本身,影片给我个人的这种情绪,也是影片戏剧性的最好体现。
你们觉得呢!?
主题二:“你们所谓保持圣洁的偏颇执念才是罪恶本身”其实我想了好一会儿该怎么用一句话归纳这个主题,好不容易归纳出来,但又隐隐觉得不妥,然而在下不才,由于综合能力不够,归纳理解的还不够深刻,尤其是对其宗教的理解,在此真心希望可以有懂哲学和西方宗教的前辈指点!
说回来影片,我之所以这么归纳,也是根据影片各个部分的镜头和内容,特别是翻看了对应圣经上的内容以及百度相关资料让我得出了这个主题。
本部分细分的点比较多我将先根据影片中的镜头画面和内容一一对应应证;接着根据开头提到的@boovie——《隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析》里相关的几个点并结合自己的看法和研究作说明,并附上相关资料供大家参考!
首先,虽然Christabella是邪教,但也是从正统中脱离异化出来的,有诸多需要了解在先的信息,我搜集和整理了下,作为依据,主要两部分体现,并在图后作补充相关的其他旁枝末节信息—— 1、关于哥林多的圣经原文 2、相关联的个人搜集拼凑的信息<1>影片开头有提到《圣经——哥林多前书》,如图
岂不知我们要审判天使吗 岂不知圣徒们要审判世界吗
图甲
图乙图1,,可以暗示着影片将是关于审判的,当然由结尾往前推这个可以顺理成章,不过我对圣经的研究还是欠缺深度,当下确是感到遗憾之处!
希望就此处能听闻更好的见解!
除了暗示审判,天使我们很容易联想到孩子,那么“岂不知我们要审判天使”便可与故事真相对应上了,Christabella带头的教徒们审判Alessa这个如同天使般的孩子。
图甲和图乙便是原文,标题是“信徒彼此告状”,对此处我做了个搜索: 链接: 信徒彼此告状
由图中所说的,可以知道在《圣经——哥林多前书》中审判的是邪恶天使,将此放入影片中,正统的教徒应该审判的是邪恶天使,而Christabella这帮异教徒,邪教却反而审判了真正的天使,他(她)们追求的所谓圣洁是没错,可是,太极端太偏颇。
那么接着,什么是圣洁?
还需要从哥林多开始讲)——先放原文,哥林多前书里有提及关于性的相关话题:
A
B综合图A和图B,可以说明确实,Christabella这帮邪教所说的圣洁会是说明,在影片中,可以从Alessa没有父亲,还有母亲可以猜出,父亲也许离开了就是死亡了。
A
B
C影片中这几句话,比较直观可以觉察到,其实Alessa确实是私生女,而Christabella的态度进一步验证了这个事实。
如此一来,提取上面的关键词:圣洁,淫乱,私生女,就比较容易引导我们想到,邪教禁止的是女性婚外或未婚却有孩子,她们肉体因而不再圣洁,已经被玷污。
(其实回忆画面中,女人都带着面纱,就是很好的验证——《圣经—婚姻》有提及女人以面纱掩面)这一点还需要从哥林多说起:
所有的信息和本影片的故事相吻合,即Christabella为首的邪教徒因为Alessa的私生女身份而认为是罪恶,是污秽,试问,那为什么不惩罚Daliah呢?
就影片讲,这正是该教被称为邪教的原因所在,这种偏差的认知,极端的手段。
从Christabella的这句话可以知道, 至少,她并不把Alessa当成是一个人。
如此极端,不可理解,又如此偏执。
<2>影片实际上参考了部分现实的因素作为彩蛋,这些画面强化了主题,深化了主题。
也对影片中的某些暗示性的因素有比较大的参考价值,此部分内容多来自 @ ★Lachesis★——【考据】寂静岭原型小镇森特勒利亚 同时也对 @boovie——————隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析里的一处问题——开头的“NATHAN DRUGS”为什么运用这个词,当我看到后面,便找到了联系:
图A药物本就有双面性,而DRUGS又有毒品的意思,既可治病也能致死。
图B这种双面性,让人不由自主想到双刃剑一词,而此处的一个细节对应了图A,形成对仗。
主题部分就到此为止,其实还有更多的主题,大的小的,甚至更小的,比如 @boovie——隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析末尾提到的后工业时代、善恶的思考等,在情理中也合乎逻辑关系。
最后,就两个小点,阐述下我个人的看法和依据!
分别有: 1、关于Alessa有没有被性侵; 2、关于我看到镜头运动的规律时感觉有些奇怪,为什么几个镜头要这么切换延续 <1>ALessa有没有被厕所清洁工性侵?
其实在这个问题上我比较倾向于有,毕竟画面指向比较容易顺理成章的,比如三角头是Alessa内心物化出来的代表暴力,不稳定,情绪化,攻击性等特质,而其又是强壮的男性,当Alessa被侵犯,又惊恐不敢喊叫时,孩子,尤其是孤独的孩子特有的敏感和想象力,使她在里世界物化创造出了三角头和虫子。
我的依据除了上面所讲,其次三角头的武器刺破门这么轻易,在动作意向上很像是强制性行为的样子;然后是虫子,也很容易意象化成男性特有的那个东西!
其实如果电影延续寂静岭游戏的设定,Alessa是拥有一半神秘力量,或是精神力或是灵魂力,Anyway,以这个为前提,那就更好解释怪物的形成。
那么若是没有,还是有一个比较确信的依据——清洁工的名字(Collin),是不是很熟悉,正是那个城市——哥林多,中文叫哥林多,而百度上查到的,英文名其实就是Coliin,如图:
而,Collins城市根据介绍 哥林多虽然经济发达、物资丰富。
但民众的道德生活十分败坏,各种犯罪事件层出不穷。
该城以爱神庙的妓女闻名西方世界,她们共有千余人。
将该人物与该城市联系起来,那就比较容易互为意向,由小处来反映大处的事实,也在借由大处事实来映射如小的事情中去。
配合影片的情景,房间里两个女性,一个男性在外一身暴戾的气息用“武器”捅破铁门,即使是铁门,在男性巨大锋利的刀下脆弱得如同“一层薄膜”!
尔后,无数的虫子涌进来,虫子——肮脏。
第一个问题, 我的依据就是这些!
<2>整部片子,探路的镜头运动比较有规律,尤其是前面部分 例如开头刚由表世界转入里世界,巷子的几个镜头,玩游戏的朋友一定有印象,是借鉴还原了游戏的视角。
想来是致敬游戏的!
以上两点问题给出的依据是个人觉得可以说通的,还请有更深入研究的前辈指教,自当是非常感谢的!
其实寂静岭的故事看着就是这么回事,甚至有些单薄,但是故事就这么结束了吗?
随着熟悉的背景乐想起,即使画面不再,我们闭上眼依旧可以感受到寂静岭,而闭上眼,才是最接近寂静岭的时候,因为的确,寂静岭不只是这么一个故事,它是一片有形却无边际的区域,它似是我们心中隐隐的归宿。
表世界延伸——加油站 这也是为什么片名叫寂静岭的原因,编导给我们的不只是一个故事,故事有结局,有终点,但是寂静岭没有,正如同片尾,表世界连同里世界一起蔓延向了外边,那可以是Rose她们家,也可以是任何地点。
所以,闭上眼吧,让片尾精彩的空镜头闪过脑海,随即你便可听见听独特的只属于它的“呼吸声”。
因为对于在下,寂静岭无时不在,无论是每一次闭眼,或是每个深呼吸之间。
那么,对于诸位呢?!
End 2020-4-12
要不是你我是不会看的:
母爱是上帝
邪教味,剧情乱
提前了解一下游戏的大致背景,你会发现此改编电影创作团队有多用心了,从BGM到怪物设计再到现实、表和里世界的设定都足够还原且考究。即便抛开游戏改变的设定,这也是一部对精神意识具象化有着不错探索的电影。
虽恐怖不足,但剧情有余。这样的套路倒是很像《小岛惊魂》。从灵魂的线索入手讲述一个梦靥里救赎的故事。影片中这句“在孩子眼中,母亲就是上帝”意犹未尽。
2011.11.06 跳霹雳舞的护士,乃们伤不起~~~
这种复杂的电影不适合我
其实蛮好的
不愧是改编自游戏,确实很像游戏~~
好难看啊
坑你伯吧
经典
作为一部商业恐怖片,同时又是游戏改编的作品,拍得实在过于晦涩难懂,导致本身极好的品质难以表现出来。不过,最后火烧女警的镜头极为经典,让人惊愕、反胃、长久难忘
真相又是狗血的复仇,类似《坠入地狱》。但环境做得还不错。据说今年10月份上映续集——丈夫的大冒险。
没玩过游戏 所以算是很喜欢了多深的恨呐
最后30分钟是不可容忍的败笔,因为之前的表现还不错,所以尤其令我反感
是所有游戏改编电影里最好的了!
可能是最好的游戏改编电影,恐惧在母爱中线的那样苍白
原来一切尚未结束,原来一切才刚开始~~PS:母亲是每个孩子的上帝~~
名字很好听