看到第四集,多线交织,派系复杂,期待后续。
///看完了,除了磕cp外有点乏味。
音画视效依旧出色,偶尔的打斗戏看出来缺乏预算/时间。
后半段战力崩坏,有点神仙打架,但是皮城人还是手枪火炮,甚至发射集装箱当武器……第二季人设崩塌的比较多,最无法忍受的是黑默丁格穿越到平行宇宙后待了三年啥也没干,“大发明家”秒变退休老头。
😤如果能删掉一些支线来提升整体故事的可看性,我会删掉梅尔和艾克。
梅尔的戏纯纯机械降神。
结尾对她妈说“我为了家族而建立的城邦”,excuse me ??? 自漫威后,类超英的时空穿梭已经太腻了。
艾克神游了一整季,最后还要靠他力挽狂澜。
杰斯整季苦大仇深,穿梭后也是锯嘴葫芦,但凡多说几句话就能拯救世界。
结尾和维克多站在宇宙中心呼唤爱的大型卖腐行为,勉强嗑点。
他俩脖子以下不可描述的画面,乐死了。
最后,蔚和金克丝一家的故事勉强拖到第二季五六集就该结束了,还要把她们放进终局之战里制造冲突是对人物和观众的不负责任。
范德尔死后被两次起尸复活,太残忍了。
很希望她们一家有个 happy ending。
靠外部战争缝合内部矛盾本质上是宏大叙事的经典悖论:当故事试图映射现实时,虚构的闭合性反而会暴露现实的不可解性。
双城之战的核心矛盾是阶级撕裂——祖安的压抑与皮城的傲慢,这种对立本应是无解的现代性困境。
但第二季通过安蓓萨的军事介入和金克丝的终极爆破,将矛盾推向外部冲突的爆发,看似提供了戏剧化的解决方案,实则暴露了叙事逻辑的妥协。
而这种妥协恰如现实中的政治寓言:当社会矛盾无法调和时,人们往往诉诸外部威胁或灾难来凝聚共识(例如战争、疫情)。
但剧集并未完全沉溺于这种“闭合”,反而通过角色的未完成性(如蔚悬而未决的拳头、维克托对“光荣进化”的质疑)保留了叙事的开放性。
这种矛盾性本身构成了对现实的隐喻——真正的变革从非一蹴而就,而是永恒的挣扎。
很多时候都会在想我们在观看这些作品时是在看什么。
虚构作品究竟该提供答案,还是呈现问题?
其实人们在落泪之时共鸣的往往并非剧情本身的逻辑之严密展现之高明,而是被触动的现实创伤——阶级固化、技术伦理、身份认同和诸如亲情爱情以及抉择等等,这些议题在剧中或许从未被解决,却因被呈现而使听者获得力量。
剧作在剧情上的硬伤是可以理解的,毕竟正如本雅明所言,历史的碎片比完整的叙事更接近真理。
而令人难忘的故事未必是滴水不漏的棋局,而是那些布满裂痕的镜子。
精雕细琢,比第一季更加成熟。
另外,我育母蜘蛛不要面子的嘛。
所以说,祭祀的意义,不就是塑造信仰吗,就是人心之寄托所在啊,都是we are counting on you。
非常典型的各种美式个人英雄主义交错在一起产生的矛盾冲突,当然,这就是欧美专属的原汁原味儿。
可还行啊,同出异名都被你搞清楚了,强的,人性就是根源,不同的不过是区别之后的正反两面,有善便有恶,无善何有恶?
剧情上果然是有伏笔,最后一切都会串联上的,剧本写得不错,运镜更是无敌,在欧美线条分明的粗犷风格上,更添细腻,有非常多的细节,是韵味非凡,值得品位的,其描绘出的触感,无声胜有声。
平行世界的梦想乡,真让人流连啊。
文本的质量也相当高,蕴含哲理的探讨,配合出色的CV,让角色更加饱满,浑然天成,角度不同,转化的阴阳便不同。
阴阳相吸?
阴阳相斥?
既相吸又相斥?
是阴?
是阳?
还是既阴又阳?
各角色塑造相当立体,不管最终是毁灭还是重生,每个人都在寻找着自己的平衡,同出异名么?
殊途同归么?
在有限的必然中,又有着无限的过程可以选择。
每个人都有自己的宿命,和最终要去的地方,各自的命运轨迹又是如此的独特,会聚合,又会分离,让人称叹。
在统一中产生矛盾,又在矛盾中归复于一 ,这不就是阴阳双鱼的形象状态嘛。
角色和剧情就不单一拿出来细论了,9集有点仓促,第8集再做一些展开,一共10集应该会更完美,但这部作品已经很完美了,不是吗。
层层递进,驶向终点,有往有来,此为常也,不完美,所带来的质感,会有种近似于道的美感。
一段故事的落幕,正是另一段故事的起点,首尾相接,历史便是如此延续的,双城的故事告一段落,期待新的篇章开启
那个向上城人道歉认错自杀的金克丝不是金克丝是冒牌货;那个只会哭鼻子酗酒自暴自弃随便一个小兵都能把她打趴下的蔚奥莱也是冒牌货,谁呀你们竟敢冒充祖安英雄?
我们金克丝是肆意妄为的绝不可能道歉的,我们蔚奥莱鲁莽勇敢聪明,一夫当关万夫莫开,动画里那两个是就是冒牌货。
什么狗血剧情把第一季都否定掉了,还瞎配CP,谁允许你给我们小疯子金克丝配一个黑人老公的,她不需要。
第六集比较重要细节也比较多,需要串联分析,写完会再单开一篇。
1、在Graham McNeill写的皮尔特沃夫短篇《进化日》中,战争石匠以间谍工匠的形式出现。
凯特琳摇了摇头,她已经厌倦这场游戏了。
“还嘴硬,你的口音的确很像,但盖不过诺克萨斯那种趾高气扬的腔调。
”她一边说一边用手指戳着塔玛拉的胸口。
“我知道你是什么人。
没错,我听过篝火边的故事,关于诺克萨斯的战争石匠,专门潜入敌人领土刺探情报。
你们擅长的就是画地图,寻找最快的行军路线,为大规模的入侵提前铺路。
”诺克萨斯的城邦建造风格。
石匠在诺克萨斯的文化语境里是重要的军种,可能在皮城建立应对祖安的防御工事途中,诺克萨斯间谍已经全面渗透。
诺克萨斯和皮城合造的穿梭设施。
2、伊莎的手语镜头。
但她语气词表达正常,例如发笑,所以有可能是心理性失语。
伊莎也有精神问题,但从未说出,她有很明显的偏执和自我牺牲倾向。
3、在与伊莎隐居生活时,金克丝并没有修复手指。
4、生活在皮城的瓦斯塔亚人。
在联盟短篇故事《艾都华·桑唐基罗的瓦斯塔亚田园调查手记》中有更详细的设定。
我了解到,瓦斯塔亚人的起源可以追溯到很久很久以前,在艾欧尼亚的一处世外桃源,一群人类为了躲避虚空世界大战(我曾就这一题材写过许多长篇典籍,物超所值,皮城各大书店均有销售)。
这群逃难的人类遇到了一支智慧的换形生物,它们与大自然中的魔能高度协调共鸣。
这两个族群之间的配对共生,最终造就了我所认识的瓦斯塔亚人。
斗转星移,两个族群配对产生的后代来到了各个不同的地区定居,因此也选择了不同的形态,有的成为了艾欧尼亚地区长翅膀的人形生物,有的则成为了恕瑞玛大漠中肢体繁多的拖沙兽,还有的成为了弗雷尔卓德的覆鳞海牛,脸上总是一副受尽委屈的痛苦表情。
5、扩音器首次出现的镜头中,零件已经被染成粉红色。
6、每个人都会为自己的疯狂付出一些代价。
这个在镜片中与金克丝的瞳孔重叠的镜头可能暗示的是,凯特琳被仇恨驱动的追捕最终将使她失去自己善于探寻的一只眼睛。
7、同样出自《进化日》: 战争石匠从来都是两人一起行事。
有的时候需要牺牲其中一人,好让另一个在别国的土地上隐藏得更深。
表现得针锋相对是隐藏真实立场的一个好用技巧。
8、莱斯特推荐给萨罗去见维克托是为了摆脱萨罗,这是厌恶的神情。
她在萨罗要求缩短使用微光的会面间隔后才向他介绍维克托的社区,她敏锐而擅于自保(也是唯一关心的事),她可能对维克托的社区有相当直觉的负面看法。
9、野火社区的生命树持续衰落。
这也可以部分解释野火帮为什么去参加范德尔集会,艾克失踪,生命来源无法保障,他们需要改变。
10、更明确的凯特琳”视野“被毁,或者说是她陷入疯狂的镜头语言。
11、约德尔人!
约德尔人基本是魔法充盈、没有寿命和死亡概念的精神能量体,生活在各处对他们来说像是一场冒险。
约德尔人的故乡究竟在何处?
对于这个问题人们众说纷纭,不过有一些凡人声称自己穿过了无形的传送门,进入了超越物质领域的奇异魔法世界。
他们都描述了一个魔法奔放的地方,鲁莽蛮横的人会被无数的奇观带入歧途,最后迷失在梦境中,永远无法返回……在班德尔城,任何约德尔人以外的种族都会感到自己的全部感官得到了强化。
城中所见无不色彩斑斓,食物与水的味道让人经年沉醉——只要尝过一次,就终身难忘。
这里日光溶溶,春水不休,每一株植物都会结出累累硕果。
或许这些描述中有一部分属实,或许全都是假的——因为没有任何两个讲述者能够对所见所闻达成一致。
只有一件事可以肯定,那就是班德尔城和里面的居民都具有某种超脱时间的属性,这或许可以解释为什么从那里回来的凡人全都像是一夜苍老了许多年岁,更多人则根本是一去不复返。
12、辛吉德出现在集会也是为了看到金克丝。
他的狼人实验陷入了瓶颈,正在找触发机制。
13、在与伊莎生活时,金克丝试图找回作为”爆爆“的生活状态,但一杀被捕让她意识到只有作为金克丝且持续战斗才能够”守护“身边的人。
她开始从正向含义接受这个原义为灾星的身份。
相比第一季,希尔科对她的影响也逐渐转变。
14、称呼左臂缺失的赛维卡为“左撇子”是非常金克丝式的玩笑。
她在后文称呼维克托为“金属幸运饼干”。
15、金克丝头盔边缘露出的蓝发相当明显,但是第一次看的观众很容易忽视这点,直到被安蓓萨的回忆指出。
16、金克丝习惯于自己被当做麻烦和破坏者对待,并不希望自己被陌生人当作依靠和精神领袖,因为她害怕。
得到无声的认可时,她初次体验到了范德尔的感受。
17、第四集中我最喜欢的镜头之一。
典型的惊悚视听语言,噼啪作响的火花,破损而卡顿的车厢门,自雾气中缓缓到达。
没有明确画面,但可以想象沃里克是如何登上这届车厢并屠杀了整车的人。
18、已知辛吉德的目的就是需要看金克丝是否能够促进狼人的进化,他把自己关在这里的原因很明确,观察实验结果。
的确有向诺克萨斯投诚的考虑,但那是在沃里克失去控制后的下一步打算。
19、沃里克的愈合能力=瞬间愈合海克斯科技枪(一颗)的创伤。
伊莎可能注意到了这一点。
20、沃里克来的路上,金克丝一行人刚放出的底城民众也有死伤。
这个事实其实稍微有点“总是在好心办坏事”的宿命感感,被关在诺克萨斯的牢房里关上一阵子,还是被一头嗜血野兽顺路撕碎,该说哪个更好?
21、金克丝因为即将到来的死亡或者生理性恐惧流下了眼泪。
与半年前策划自杀相比,她在这半年里收获了“家人”这个让她重新燃起些许求生欲望的存在。
第五集:22、盾哥离开执法官小队并去照顾蔚。
这段黑拳剧情主要是交待几件事,蔚离开皮城后的生计,蔚的拳击水平,蔚的生活状态,酗酒+凯特琳幻觉闪烁,以及黑拳+酗酒一般是暗示自毁倾向和疯狂。
所以对于下文蔚与凯特琳再次相遇时表现得相当平静的那场戏,我认为是与这段的强烈情感割裂的。
以几乎总是在胜利的画面来说,如果只是酗酒问题,她的存款会很不错,居住环境不应该会这么差。
从剧作设计角度,人物的居住环境暗示人物的心理状态,狭小、黑暗、凌乱、整洁等都有对应的暗示。
而蔚的居住条件再次暗示她几乎不关心自己当下和未来会怎么样。
再次:如果蔚正常的生活在这条街道上,能意识到悬挂在各处的皮尔特沃夫旗帜背后是这个卡拉曼恩新家主以及现在皮尔特沃夫实际上的指挥官,见证着警戒和诺克萨斯暴力的话,她与凯特琳的再会不该是立刻进入调戏状态那么简单。
那种有点轻佻的处理削弱了这一整段的人物塑造厚度。
23、盾哥被蔚赶走了之后,金克丝偶尔来看她。
这一段发生在监狱混乱之前,因此发现范德尔后金克丝能第一时间找到蔚。
24、在金克丝出现的瞬间,蔚以为是幻觉;在金克丝说“范德尔还活着”时,蔚肯定自己的想法,金克丝仍旧处于疯狂中而且来戏耍她,因此被激怒并加大了扼喉的力度。
25、姐妹俩都有一面一模一样被拳头锤碎了的镜子。
26、一个广泛存在的观点:这只手是杰斯的。
除了手型和肤色之外,一步步将维克托推向戴着面具的机械先驱道路的也是杰斯而非维克托自己。
27、半年前的凯特琳通过追捕金克丝来发泄仇恨,现在已经单方面认为“可以了结”了,所以后续再遇到金克丝并没有不死不休的态度。
这个内心独白其实与第四集追捕金克丝的表现有所冲突,但可以理解为她仍旧需要在明面上保持一个持续追捕犯罪头目的态度,但内心确实发生了变化。
她也开始逐渐不再需要安蓓萨,都在为后文背叛安蓓萨铺垫。
28、梅尔部分,展现爬虫时有一个明确的幻境外的镜头。
以及在这类幻境中,思考活物从何而来是一个很有效的识破环境的方式,比如爬虫在这座监狱里该如何存活。
29、这一幕很有趣,蔚曾在执法官的影响下认为是金克丝毁了这一切,但如今金克丝却与范德尔一起被底城人认同为精神领袖。
她在不断重新思考专制与反抗,权力与自由的关系,也是希尔科和范德尔的理念冲突。
到后续一家团聚时,蔚应该确实庆幸过当时没有任由金克丝被杀,那样她也会永远失去她的妹妹。
30、金克丝讽刺,但蔚没有反驳。
矿洞这整段都相当的姐妹拌嘴,制作组做出了在“范德尔活着”的前提下蔚金克丝两姐妹本该会有的相处模式,虽然目前在这部剧中一切的快乐都是为了更大的痛苦做铺垫……31、大概意思就是从南杀到北。
32、辛吉德抱着死去的女儿奥丽安娜的镜头。
33、范德尔的回忆中,年轻的希尔科使用燃烧瓶攻击,可能导致了冲突升级以及直接引发蔚金克丝两人父母被射杀。
34、范德尔不只是受血液刺激,人类心智中对执法官面具的记忆直接引发了他对执法官的虐杀。
35、这时范德尔还没见过蔚,也就还没想起来蔚,他需要“催化剂”或者说刺激。
36、范德尔想象中死里逃生当时的希尔科。
37、这是幻境中的监牢,这块砖完全可能是在梅尔画出图案后才形成的。
整个监牢都是黑色玫瑰对梅尔的魔法能力的测试。
38、基诺多次的位置突变/闪现已经在暗示情景以及人物的虚假。
39、水滴落的瞬间,基诺的身影消失/被打碎了。
40、在基诺提到孩子的时候,梅尔意识到他们一直在追捕的并不是具体的“宝物”,而是她母亲的孩子本身,随后她无意识的将手放在了自己的小腹前,可能暗示她已经怀孕,以及她的孩子也会成为追捕目标。
41、辛吉德调配血清使用的植物正是第一季喂给rio的同种。
42、八音盒里的芭蕾舞小人是对发条魔灵经典造型的呼应。
43、这里其实是可以解释辛吉德为什么不找维克托治疗女儿。
原因很简单,维克托不“治愈”死亡。
所以辛吉德一直在用本已“死亡”的范德尔做实验,以及各种尸体。
在后文与维克托的交谈中,也暗示他需要借助范德尔的躯体来获取永生能力,更具体地说是突破能力边界,能够“治愈”死亡,从而救治他的女儿。
所以辛吉德的行为做事动机特别纯粹且只有一条原因,无所谓立场和权柄,只要最终能复活他的女儿,他就会做利益相同的事。
他也不是反对维克托,维克托的社区怎么样其实对他来说根本没有任何关系。
44、这个地方已经有相当多的细节来暗示是环境,且梅尔的盔甲轻微发亮,目前来看她的盔甲光芒是一种危险感应机制,如果梅尔深信可能会出更大的问题。
45、黑色玫瑰的人称呼梅尔为“sister”,可能暗示梅尔的血脉或者梅尔的魔法来源。
黑色玫瑰在联盟背景中是类似于权谋密社的存在,短篇《 黑玫瑰之刺》: 我在古兰斯额头前方的半空中画出密社的徽记,把他标记为我的人。
只要是能看到徽记的人,都不会干涉我们接下来要执行的密谋。
“站起来吧,诺克希的骄子。
誓言已经订立。
我们将共同凯旋,你的名字将被赞颂为帝国的拯救者。
”
46、在梅尔盔甲闪光并挣脱束缚前,梅尔的瞳孔发出金光。
目前梅尔的能力来源众说纷纭,因为有梅尔即将作为英雄加入游戏的传言,所以可能不是任何一件装备或者已有英雄能力,而是与诺克萨斯体系有关的新设定魔法。
47、范德尔的矿工外套包裹着希尔科。
最出名的类似镜头是《断背山》片尾中的隐喻,但我认为这里也可能只是为了让希尔科的首字母缩写随着金克丝的动作露出来。
48、这几乎是剧中每个自恃“正义”行事的人所面临的困境。
49、金克丝说“一切可能都会不一样”时,蔚想起了姐妹俩桥头分离的夜晚,收回了想安慰的手。
50、范德尔不清醒时,看到的是蔚体内的血液。
51、妈妈听的唱片,呼应开头,暗示蔚金克丝两姐妹。
52、紫发妈妈=蓝发金克丝+红发蔚,还有金克丝式的辫子和类似于蔚的脸庞
53、金克丝与年轻时的希尔科有一模一样的刘海,与妈妈也有相似性。
54、金克丝式的吸管喝饮料。
55、听到同样的愿景后,范德尔的反应是养小孩,希尔科的反应是为了城市。
56、这部分有一些人的解读是兄弟俩对姐妹俩的妈妈有暗恋情愫,但在文艺作品中,兰花指的细节也常用来暗示同性恋。
(喜剧作品中翘兰花指基本单纯是为了搞笑)
57、金克丝以为蔚和范德尔又被自己以某种方式“害死”了。
58、萨罗去“拿”海克斯核心的能源块是为了给社区内的维克托补充能量。
从腐蚀痕迹也能看出随着海克斯装置的持续运作,狂野符文的一面正在逐渐显现。
海克斯符文和狂野符文一体两面,分别代表着科技以及滥用科技对大自然造成的破坏进而引起的自然反噬。
59、杰斯的武器已经完全被狂野符文侵蚀。
60、在杰斯童年时救助他并留下的符文石重新充盈着能量,在奥术世界里,一定遇到了同源的魔法。
61、杰斯现在也需要腿部支架帮助走路。
他在奥术世界里遭受了严重的精神损害和身体损害。
目前来说杰斯进入的应该是一个海克斯科技滥用、狂野符文爆发并最终招致毁灭的世界,与海克斯有关联的人都变成了怪物。
62、杰斯看清萨罗脸上指印的一瞬间看到的怪物。
那个世界里的人狂野符文爆发后都成了没有灵魂与思考的空壳。
63、那个世界的灾难起源不是维克托。
杰斯对于维克托仍旧在研究海克斯科技以及使用它来救助人类几乎一无所知。
64、知道是维克托之后兄弟立刻把社交距离拉近了十分之九。
65、“夺舍”说起源,以萨罗的个性也变得如此有礼貌,说所有人都变得像维克托。
但我认为是所有人都变得像同一种追求善的模式,平和,减少物欲,奉献,和谐,像是治疗拿走了他们心中的欲望、愤怒和恐惧。
所以其实我并不认可“蜂巢思维”的说法,从第六集维克托的探索画面也可以看出来维克托的确可以接入,但这种接入可能是需要许可甚至主动呼唤的。
66、兄弟末日求生大半年后“我还以为你放弃我了”。
67、这句其实有点双重回应,既是说当年因为厌恶放弃继续研究海克斯科技现在看来并不对,也是说与杰斯的相处与告别跟情绪有关。
紧接着发出了再度合作的邀请。
68、维克托真心把自己的行为定义为”帮助“。
69、这里的切换能看出来萨罗的意识不仅能听着,而且有想说的话时能够打断。
不过有一种假说是维克托和萨罗都不复存在了,这里只是海克斯核心在扮演不同的人格,根据第六集我认为维克托的意识还是在的,萨罗是以什么样的形式存在确实不好说。
70、治愈必有代价,那么,代价是什么呢
71、“我们”
72、维克托见到憔悴不堪明显遭遇了什么的杰斯,这时候才问出来这句也挺特别的……这也能说明维克托确实开始有些超脱,或者对社区目标之外的一切都不太关心,直到杰斯提出毁灭海克斯核心才做出反应。
73、金色瞳孔是维克托的意识。
在第六集中也是如此。
74、两人面临着“世界真相”之争,再一次分道扬镳。
75、砸碎了萨罗的躯体,而不是幻象。
而且非常熟练,在那个世界里,杰斯应该一直在与这样的生物战斗。
【第六集待更新,会新开一篇】
网飞从不缺乏发掘时尚单品的能力,从爱死机到2077,它们或许希望告诉观众对一种熟悉景观的刻意扭曲就等同于潮流,它们试图将潮流虚化为一种对话题性的摄影和绘画,在静态的前景和运动的后景中不断交错 摩擦 生热,它们绘画景别间激起的火花,并予以叙事包裹为精致的时尚单品。
或许双城第一季中的青涩和怯懦让他们无法将自我敞开,但在第二季中我们可以自豪的为网飞坦言,他们终于找到了梦中的产品(Fortiche制作);双城2在几乎所有层面上都是对曾经自己的一种瞥视。
在E1假意伪装的叙事后,E2从一开始就向观众的感官发起总攻,希尔科的入座将自己塑型从而展开一段长达三分多种的段落,我们可以发现,段落的制作严格遵守让音乐引导视线的准则,音乐并不是一种内嵌于故事之内的调剂品与假言补充,相反它在前景中展示自己,引导并充斥整个段落。
从而我们应该认识到,这并非是一种影像的平铺,而是一种对音乐的炫技式演出。
相似的事情在金克丝与各方的首次冲突中再次发生,我们发现,场景过分喧哗的炫耀着他们对景别的控制,反应帧的不断浮现无疑是对自己产能的充分自信,打斗段落内的张力把控更是令人叹为观止,他们不仅仅是在制作一场冲突引导的打斗,恰恰相反,他们在试图让打斗生成冲突。
最值得我们注意的是老虎机拳头的景观,他让我们专注在一种金克丝独有的戏虐上,但实际上,这一段并不是为了向我们展示金克丝的魅力,更是为了炫耀制作者对观众的控制,所有的意图与叙事被剥离碾弃,余留下的只有无尽的时尚和潮流的景观。
在第一季中,对于意图的当断不断虽然让它成为了一部优质的作品,但是它远未实现自己的目的。
随着维克托的全景落下帷幕,观众此时正在思考E3会如何示人,这将决定观众需要以何种态度来对待。
值得庆幸的是,双城2并未打算退缩,而是更加彻底的释放自己的自信与张狂,平均每两帧一反馈帧的大肆铺张浪费为观众打下了一针强心剂,我们此时非常清楚这不再是一部完整的影像,它不愿意在平铺中度过,而是希望让自己成为一种绝对的商品,一种无可置辩的时尚,它需要让自己向潮流生成,没有矫揉造作,它果断的让叙事与剧情沦落为了视听潮的附庸,标语与铺陈。
E3的结尾,重复性的展示,对冲突瞬间的塑化,对前景的无情摧残--海克斯科技的变化几乎将前景的凝滞感完全扯碎均是在对自己真正意图的强调;它需要观众意识到它并非意在向观众展示自己,而是逼迫观众购买自己,它需要唤醒观众的消费欲与所有欲,这既是说;它需要让观众对它产生一种集体性的欲望。
它需要成为潮流。
我们尚未可知双城2会希望以什么姿态结束自己,但仅从前三集的喧嚣和急切中我们可以感叹,网飞终于又找到了属于它的2024,音乐,静态画的前景,不断被移置的后景,两者排列交错中夹层迸发的火星,段落内的张力塑造和对潮流的渴求被编织在一起,它诞生于mv与叙事,消费与阐述,意图与铺陈之间。
它成为潮流。
作为一个非游戏玩家,很长一段时间我对于这部动画都提不起来兴趣,即便它评分高达8.8。
这庞大的世界观,各种不熟悉的角色人物,没玩过游戏的人,真的能看懂吗?
转机来自于一次朋友家聚餐,在她家短暂的看了一集后,竟然被深深吸引了。
是因为精湛的美术、炫酷的打斗?
抑或是意想不到的转场剪辑、令人着迷的世界观设定?
答案是都是,也都不是。
一个好游戏的标准其实非常类似于一部好电影。
它构筑起自己独特的世界,在其中蔓生枝桠,人物行走其间,讲述他们的命运,令玩家/观众沉浸其中。
这就是我为什么说《双城之战》不仅仅是一部简单的游戏衍生作品,每个看过它的人都会明白,它早已超脱了原本的游戏,长出了属于自己的血肉。
故事围绕着一对来自底城的姐妹蔚和爆爆(金克丝)展开。
她们的父母死于底城祖安与上城皮尔特沃夫的战争,姐妹俩其后被叛军首领范德尔收留,视如己出。
动画第一季的主要笔力都放在两姐妹身上。
命运将她们从相依为命的亲生姐妹变为兵戎相见的红眼仇人,这其中的爱恨交织令人深深共情动容。
第二季则从明线“双姝”转往暗线“双子”,两位情同手足的科学家杰斯和维克托,又是什么令他们反目成仇,必须要拼个你死我活?
这里就不得不提到这部动画最大的魅力了,那就是“人”。
人是这个世界进化的最终产物,稳坐食物链的顶端。
人性本善抑或人性本恶?
其实,人性是灰色的、复杂的、幽暗善变的。
这部动画恰恰抓住了人性的这个特质,将其提取、放大、完美演绎出来。
经常在弹幕中会看到有人争执某个人物的“好坏”,其实越往后看越能明白,这里面的每一个人物都不是非黑即白的,ta的善与恶是共存共生的,在某个时刻爆发,又在某个时刻消散。
这才是真实的世界,这才是真实的人性,这才是组成这部动画最坚实的底色。
范德尔在第一季刚出场是关爱孩子的“父亲”,是受人景仰的底城老大,是惩恶扬善的绿林好汉。
随着故事的推进,才知道他原来也背叛过兄弟,是个背信弃义之徒。
而他的对立面希尔科,第一季一直带着恶人面具,到了第二季才知道他对于金克丝的“父女之爱”其实是真挚的、纯粹的,不含一丝杂质。
其他每个人物几乎都带着同样的色彩,无法简单用“好人”、“坏人”来归类,这才将整个故事带向复杂、带向真实、共同组成那迷人的世界。
除了人物之外,这部动画更令人深思的是它背后想要探讨的东西。
从第一季的架空政治寓言、阶级讽刺,到第二季同当下息息相关的科技与未来的存亡关系,可解读的空间太多太深了。
第二季中后段,艾科和杰斯通过海克斯核心来到了不同的平行世界,一个世界平静幸福美满祥和,一个世界尸骸遍地恐怖纵生。
一个世界是海克斯没有诞生过的桃花源,一个世界是海克斯滥用后的人间地狱。
主创在此刻想要表达的主题其实已经呼之欲出。
如果说第一次工业革命后世界的发展日新月异,那么在21世纪的今天,在AI技术如火如荼的当下,科技会带领我们到怎样的未来?
怎样在享受科技带来便利的同时,又保证它不会被滥用到无法收场?
动画里面描绘了两个截然不同的未来,而现在选择权还握在我们的手中。
金克丝在第一季因为无心之失造成双城矛盾激化,也最终“害死”了自己的养父,投靠仇人变得众叛亲离;但在第二季中她慢慢成为了底城人民的精神领袖,用行为证明了自己不再是祖安的麻烦惹祸精,而是能够成为像范德尔和希尔科两位养父一样的领袖。
在第二季终的大决战皮城上下即将落败被杀之际,是金克丝率领鬼火帮扭转了颓势。
虽然背负沉重罪恶感的她为救姐姐蔚和狼人一同跌入崖底,但是爆炸中的粉红微光特效还是给金克丝的逃生留下了一个开放式的结局。
同样,在成功唤醒被狂野符文彻底洗脑的维克托后,杰斯也兑现了自己昔日的承诺,和自己最亲密的搭档一同终结了海克斯科技,正如两人当年一起研发海克斯科技一样,这对挚友也曾分道扬镳,但他们最终却齐心面对,消失在这片时空,也同样留下了一个开放式的结局。
双城之战最后大结局的双双留白,让很多看似悲情结尾的人物多了更多可能性,未来或许还会再相见,而这些都是“最好的安排”。
动画第二季是对第一季的完美衔接,从第一季被炸毁的议会衔接到双城的矛盾激化,到后面验证各种彩蛋和猜想,比如范德尔就是狼人的前身,比如是穿越回来的维克托救了杰斯母子并启发了他,不看第一季也许能够看懂第二季,但看了第二季才能更好理解这里面的彩蛋设计的有多巧妙。
如果非要说点遗憾的话,那就是这部动画竟然两季完结了,不会再出第三季!
要跟这么多精彩的人物和有趣的故事说再见,真的是不舍得啊!
希望制片方还能出其他角色的相关剧集,好想跟他们再一次隔空重聚。
另外,也推荐这部动画的OST给大家,这是除了内容之外最精彩的部分,也可说是跟内容相映成辉、不可分割。
看最后一集的彩蛋中好像说明年会在上海举办音乐会,感觉非常值得一听,一人血书求全国巡演!
最后,再次郑重推荐这部动画给所有18岁以上的成年人。
你会选择怎样的平行世界?
没玩过游戏,第一季也忘光了,但是第二季是非常完整流畅的故事结构,并不是什么强行转化矛盾上价值。
第三集结束时Viktor是耶稣的隐喻,画面的呈现基本就是耶稣和彼得,第六集Viktor垂死,后面逐渐转变为撒旦造型,而整个故事的核心讲述的是 Jayce和Viktor的观点对立,两者的关系不停变化对立。
最喜欢的场景是最后一集Ekko的出现成为了光荣进化里唯一的变数:决定论中因为有时间的参与,而让自由意志成为了可能。
除了Ted姜在探讨决定论VS自由意志时是在搞逻辑,我看过的所有的科幻小说,都是倾向于决定论的。
本片是我看到唯一一个自由意志作为主导的,当然这里有一个关键的前提——时间穿越,如果时间穿越无法实现,那么自由意志便成了伪命题,所以还是决定论 😅 考虑到是游戏的改编,每个人物都必须合乎游戏设定,虽然中间有不尽如人意的地方,但是剧本作为“规定字数内的命题作文”,能到达这个水平我觉得相当厉害了。
看了一些影评,原来《双城之战》结束口碑暴跌,“想看双城斗争中人性的复杂,而不是转化为外部矛盾”只是一部分原因;更情绪激动的一部分是“cp配平丧失了剧情,大女主剧只想看到0个男人”,有这种评价的应该是第三集男女对立中占了上风,最后的结局觉得被编剧背刺了,我大概能体会这种愤怒;还有一部分是“最终还是被LGBTRQ拖累成了政治正确的美式烂剧”,这一观点我感觉更多来自于男性。
篇幅太短,太多没有交代的内容,杰斯维克托,梅尔安倍萨,金克丝蔚,艾克,炼金,几条线的结局通通塞在一集里,时间完全不够。
还有很多逻辑冲突的地方,剧情矛盾,解释不通。
包括:1.维克托明明在第六集结尾意识到了人性既是弱点也是铠甲,为什么后面还是摒弃人性选择进化?那第六集不就失去所有意义了吗?
根本说不通。
2.安贝萨为什么费尽心机要和皮城开战?是想攻占后以皮城为据点抵御黑色玫瑰吗?
但是黑玫又大多是刺客的手段,动机完全没有交代清楚。
3.维克托和安贝萨结盟的意义?
对于维克托而言,如果他是想要让所有人都进化,那他根本没有帮助安贝萨的必要,直接在底城原地开战即可,以他的能力进化者只会越来越多,没有任何势力能够阻挡他。
况且失去人性的他,还会在意什么结盟的道义?对于安贝萨而言,她应该知道进化者的实力,既然自己的军队已经完成了进化,那为什么决战时不直接出动进化者,岂不是碾压?让士兵先上去送死一波的意义何在?
4.炼金是神仙吗?
第六集维克托全身就剩一个头还是肉体,其他早就被海克斯改造为金属一样的躯壳,就这种情况下胸口开了一个脑袋大的洞结果你随便打点药水就好了?5.狼人线对炼金的意义?
如果说开始炼金用狼人做实验是试图寻找再生的秘密,尝试用野兽血液让范德尔失去人性,那最后他到底在狼人身上研究出来了什么?
没有任何交代,这条线直接烂尾,对狼人整一季的莫名的迫害,根本站不住脚。
其次,第六集炼金已经发现了营地的人和维克托共享生命,按照他这样的顶级科研实力,完全有能力意识到最后一集维克托所谓的进化其实只是变成傀儡而已,就这样他还愿意为了复活女儿帮助维克托和安贝萨?你所努力了两季的终极目的就是把女儿的肉体改造为没有思想的机器人?那一开始你就可以办到啊,如此蹉跎为哪般?6.艾克线z型驱动只能回溯四秒的限制到底是什么?
为什么开始第七集表明超过四秒周围的生物会受到影响,大头研究了一下设备后这种限制又被解除了?
最后决战调整了刻度之后又可以回溯超过四秒了?
既然如此为什么不干脆回溯到故事开始的那一天呢?
7.重中之重,维克托怎么可能成为小时候拯救杰斯并赠与他符文石的人?这就像是祖父悖论,你不可能穿越回去杀死你的祖父,同样,一个死人(维克托没遇到杰斯没有海克斯科技很快会死于疾病)不可能回到过去拯救另外一个死人(杰斯没有人管会和母亲一起死在冰雪里),这能说的通吗?
维克托灭世根本不是必然,只要杰斯被禁止研究海克斯科技,维克托压根没有机会接触它,正如第七集平行时空里因为蔚被炸死在杰斯的实验室,议会一定会竭力禁止这种研究,甚至杰斯都可能会去坐牢,没有杰斯帮助的维克托既没钱也没水晶,仅仅靠自己临死的短暂时光就能研发出海克斯核心?没有水晶维克托怎么活?他不活怎么救杰斯,杰斯不活皮城哪来的海克斯?第二季甚至不如不出,第一季非常完美已经封神,用九集讲明白金克丝为什么成为金克丝就已经足够,这种情况下出续集质量不行只会拖垮故事。
————————————————————我理想的结局是: 最终决战时,艾克看着金克丝和狼人一起掉下去,情急之下把引擎调整到最大档位拉动,时间回溯,现场最强的维克托意识到了奥术的力量,尝试阻止这种改变,异变之下,回到了第一季最开始的那天。
蔚跟艾克闲聊说想去上城干一票大的,有没有什么目标?艾克告诉她,没什么,太危险了,范德尔会生气的。
蔚说得了吧,范德尔年轻时干的事比这还疯呢,你怕他干嘛?他又不是你爸。
一边说着一边生着气回去了。
爆爆在向蔚展示自己新的猴子炸弹,麦罗在游戏厅玩射击游戏,克莱格在酒馆帮范德尔招呼客人。
杰斯的海克斯研究仍然没有进展,直到有一天所有的海克斯水晶全部丢失,他也只能无可奈何地终止了这项见不得光的研究。
一切就那么平和地过了下去,正如同平行世界里的那样。
而且这一次,没有人受伤。
看完有点懵,直观感觉就是本来可以做好几季加上剧场版电影的篇幅,压缩到了9集,虽然制作很顶级,虽然歌很好听,虽然每集都有燃点,但是还是觉得可惜了;作为英雄联盟13年玩家,我理解设定、理清人物关系、读懂角色心理,都要全神贯注,加上大篇幅的意识流画面表达,有时晦涩(维克托),有时装腔作势(安倍萨及一众配角)的台词,每集必有的一言不合就塔塔开,很难想象路人看得多累,要接收的信息太多以致啥也没接收到,节奏太赶太碎,情绪还没有足够的篇幅沉淀,就被迫释放。
尽管如此,阔别双城1这么久,再一次看到曾经手上的英雄跃然于眼前,被赋予了情感、宿命,期待他们每一次做出抉择,真不舍得不给满分。
我都不敢想,把这9集的剧本充分拓展,拍成5季以上加2部番外电影,这个制作水准,双城会有多牛逼;观众真的不怕等,但是英雄联盟等不了了,游戏及相关赛事急需热度,感觉把提纲拍出来了,毕竟还有那么多英雄、阵营要出场,库存的ip不尽快用,确实要永远压箱底了。
好笑的是,一下子知晓了双城所有故事的我,就像完成了人类光荣进化的维克托,独自于穹顶遁入了虚无,再也没有好奇没有期待也不需要等待不需要再挣扎(夸张了点),他至少还可以寄望于一个又一个幸存者杰斯,带着他的信物将他拯救出这片虚无。
而我呢,只能默默打开金铲铲为了多看他们一眼。
平行世界 VI 死了,一片祥和,所以一切都是 VI 的锅
我是vi厨 我说这是依托答辩
女同,亲嘴,爱看,多来
太爽了!大晚上看完激动到根本睡不着,年华的老去意味着钝感,然而真正的艺术能够给予人的是敏锐和热情,奇幻宇宙的故事远比平庸的现实更为丰盈,隐喻具有穿透人心的思考力:海克斯科技和原子能,双城纷争和阶级矛盾,AI神教和维克托的理想,理性和疯癫,岌岌可危的幸福和如履薄冰的和平……这就是为什么每个时代都需要重述属于自己的奇幻故事,托寓变演并加深了感知现实的维度,波澜壮阔的历史在其中无数次湮灭、淬炼尔后重生,人们对历史一无所知,而正是这样杰出的奇幻作品,能让人在驳杂的幻梦中品尝到人类历史的真正精髓。
宿命感好强,虽然剧情编排远远不及第一季的惊艳。这季更倾向于采用话剧式演出,也不知道是有意为之还是用力过猛,蒙太奇手法出现的也太频繁了,这对那些没有鉴赏和阅读能力能力的人来说多少有点晦涩了。不过还是那句话,就单凭它的美术设计他就绝对值得满分
oh no!!!前期铺垫了如此多的精彩女角色在最后一幕彻底沦为边角小丑,为盛大的爱田力狂欢做配??真是一坨浓稠的答辩。贱田力是真怕健壮且足智多谋的女人成为绝对主角,女主团们的联结与心理变化、姐妹二人的谈话、母女之间的传承…全部弱化被一带而过。以及v编v导强行意淫出来的姛情,真能让人下咽?吃点好的吧。还有isha这个角色,编剧不仅没有心还偷懒。为亖而亖的勾史剧情不如让炼金继承👌🏼
土狗
前六集完结给五分可惜编剧就要给我喂一坨大的,请问我们小金是什么很贱的东西吗在后面三集的作用是什么?强行写死吗?杰斯话疗就能大结局为什么不一开始就话疗非得打一架死那么多人?
第六集伊莎工具人送死,第七集天才少女倒贴当贤妻,结局男同拯救世界,编剧爱男藏不住🤡海报还画四个女人超讽刺🤡
不如第一季,线索太多已经乱了,只能强行制造“看点”/好莱坞编剧一玩起时间相关的设定跟觉醒了什么种族天赋一样,基本就没看到写得差的/结局也太强行发刀了吧
三集弃,看几个打斗片段得了,真搞不懂在燃什么啊,隔几分钟就莫名其妙燃一下慢动作蒙太奇一会儿,剧情一点也没有,看评分估计也是走赛博朋克动画的老路,精雕细琢的史
很奇怪,换主角也换主线。高鹗续写红楼梦了属于是。
美术10分 编剧你去和跨性别监狱悲伤做爱
完全看不下去,剧情拖沓,一分钟能讲完的事讲一集,看到第二集弃剧
第三幕烂完了,和巨人权游坐一桌的东西
《双城之战》第二季4至6集绝杀,多线叙事、分镜演出、角色塑造教科书级别,中文配音带感,可以说是2024年最佳制作动画。
叙事给我一种华丽mv的感觉,满星给才华横溢的数字艺术家们。从制作上来说,《双城之战》很好地演示了二维绘画在今天的这个时代的可能性,跟三维流程融合,来绘制插画风格的贴图、场景甚至是高光阴影,不仅是一个效率问题,更创造了纯3D难以实现的独特风格。
伟大!伟大!伟大!我爱所有的双星,这世界因你们的碰撞而璀璨!!!!!
画风场景很棒,但剧情太零碎,太无聊,少一点概念化,少一点各派势力的介绍,延续第一季多讲讲故事不好吗。
拳头给我火!拿下奥斯卡!打倒皮克斯!冲鸭!国外这动画片的质感,已经是next level 了。