弹丸论破希望的学园和绝望高中生

ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Season 1,弹丸论破:希望的学园和绝望高中生,弹丸轮舞,弹丸轮舞 希望的学园和绝望高中生

主演:绪方惠美,大本真基子,樱井孝宏,日笠阳子,石田彰,山口胜平,中井和哉,泽城美雪,椎名碧流,斋藤千和,鸟海浩辅,松本和香子,松风雅也 Masaya Matsukaze,丰口惠美

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2013

《弹丸论破希望的学园和绝望高中生》剧照

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《弹丸论破希望的学园和绝望高中生》剧情介绍

弹丸论破希望的学园和绝望高中生电视免费高清在线观看全集。
故事发生在私立希望之峰学园中,苛刻的入学条件和优厚的毕业待遇让这所历史悠久的学园笼罩着一股贵族和精英的气氛,只有超高校级的学生才有资格进入其中学习。今年,苗木诚(绪方惠美 配音)以“超高校级幸运”为由收到了来自学园的录取通知,奇怪的是,他平凡的生活中并没有遇到过什么幸运的事情,如果硬要说有的话,那就是此次的录取了。 这一届,包括苗木诚在内共有15名新生,均为各个领域内的尖端人士,而在开学典礼上,黑白熊(大山羡代 配音)的出现却让他们落入了永恒的炼狱。闭锁的出口,昏暗的空间,残酷的脱出规则,激烈的学级审判,只有双手沾满鲜血的人才能够成为最后的胜者重获自由。这一回,被称为超高校级幸运的苗木诚能够继续他的幸运吗?热播电视剧最新电影创客兄弟祖先开眼宇宙星路魔法使的约定婚礼小屋永不瞑目大年初一立春果实体操公主第一季#我在这里86-不存在的战区-特别篇血红的战场上绽放虞美人之花隔窗未了缘飞短留长父子兵瓦嘉达星球大战:克隆人战争第四季命悬一枪拉乌夫夹缝求生东北五仙乔·罗根:破釜沉舟青镜行无声血战乔蒂的烦恼天使的诱惑为我杀人超时空猎杀光影造梦师Ⅱ萌宠成长记第一季我的爸爸是森林之王神秘博士第二季

《弹丸论破希望的学园和绝望高中生》长篇影评

 1 ) (无剧透)只谈谈剧情

编剧对于整个故事的框架还是有创新的。

很多设定能让人有一种”不明觉厉“的设定,包括巨大封闭的学院,无所不能的黑白熊,千奇百怪的特殊能力、性格,谜一般的黑幕阴谋,连动机都给每个人安排好了。

毫不夸张的说,这些要素创造了最无与伦比的犯罪环境,要知道,用希望之峰学院对比起阿婆那些一艘船的环境(尼罗河上的惨案),简直就好像拿迪士尼和小区的儿童滑梯做比较,但是,在诡计和推理方面,这部作品还是令我有点失望的。

在布局的设计上,就已经强差人意了,而且作为一个本格推理的爱好者,我十分反感编剧把不按正常人思考的角色放进故事的行为,更别说在弹丸论破1和2里面,充斥着无数让人吐槽无力的中二少年们。

这堆乐趣多思维广的小伙伴们一次次地干扰了学级裁判的和主角思路的走向——结果就导致一个小小地案件要花2个小时才能找到所谓的真凶.......(╯°Д°)╯︵ ┻━┻动画暂时还没看完,但如果按照这个发展方向......好吧监督打算如何把一堆乱如麻的信息和无数对话塞进13集动画里呢?

而且观众明显是很难在这么短的时间内消化这些推理过程的(而且还不说这些推理过程非常牵强)。

所以说这个动画更多的意义还只是让别人去玩原作游戏吧。

 2 ) 格式

2013年的动画现在看也很潮流,很难想象~人设超级好看,喜欢赛妹、盾子,之前只喜欢那种亚撒西的双马尾,看完动画感觉这种夸张的双马尾也很带感。

推理基本都是主角先上结论,再给观众看线索,不太有体验感,毕竟很多线索都是主角说出来之后观众才注意到。

节奏也很带感,混合了荒诞喜剧和惊悚悬疑,趣味横生。

超高校级幸运(希望)的经典名言再放送

 3 ) ……个人最喜欢这部啦!

没有玩过游戏的人,一般从这部开始看……然而3是这部的前传……直接导致的问题就是……看完并喜欢这部的人……接下来不一定接受得了3的进展和剧情……而且3更压抑……这部我已经可以星星眼看了!

十神大人最可爱!

黑白熊大佬也可爱!

雾切也可爱!

男主照惯例热血……所以这部剧更多的是处刑时不同画质带来的害pia……3的话就是循序渐进的绝望了妈的……我卡在第五集没看下去举报了这部剧根本不是令人毛骨悚然而是令人厌世绝望啊妈卖批!!!

 4 ) 游戏粉对于动画和游戏的一些看法

首先我是游戏党,我喜欢这部游戏,我也不排斥动画版,本来这款游戏动画化本身就是有难度的(特别是学级裁判那个部分),动画做到这个程度已经很良心了,虽然给人的感觉还是有点不像动画,剧情和推理也删减过多,一些伏笔也改的比较突兀,最主要的是没有代入感,游戏因为是操控的主角所以代入感会比较强,动画没有这个感觉,可以说是监督的失误了,不过13集的情况下能做成这样,至少我是还算满意。

先说剧情,剧情是比较正统的暴风雪山庄+大逃杀模式的故事,在此基础上加了点创新的元素,不过那些元素作为游戏可以加大可玩性和娱乐性,作为动画就有一种没有必要的感觉,就像上面说的学级裁判,游戏很带感,这个部分是最大的亮点。

不管是可玩性还是速度感和爽快度游戏都有很好的体现,动画在还原这个的过程说实话是比较失败的,基本上失去了原作的那种感觉,虽然还原度已经很高,但那也只是看上去而已,实际上感觉还原的还是有点囧的,没有很好的还原游戏这个部分的精彩度,不过这也算是动画的极限了,比较完全还原游戏绝对会变成搞笑片的。

然后是推理和诡计,确实,这两个方面弹丸都不强,甚至可以说有点弱,诡计方面很简单,第一章的死亡留言更是个老梗,虽然后面几张水平高了点,但是还是处于中规中矩的程度,不过这片毕竟不是正统本格推理,是大逃杀式的,重点并不在诡计和推理上,何况这两者的水准也不差,推理虽然比较简单也有一定漏洞,但是论证的难度还是在的,也许你早已经知道了真相,但你用言弹来说服别人还是有一定难度的,何况整个案子对于剧情的推动和人物塑造还是起很大作用的,当然以上是游戏,动画在这方面就做的有点不好了,搜查过程省略,还删掉一些推理和线索,如果不是游戏党可能无法完全看懂推理的部分,不过所幸案子本身不复杂,稍微思考一下就能理清,不过还是没有游戏的感觉。

不过本身游戏的推理和诡计布局设计也是趋于普通,不过最后能把所有谜团都解开也是一个不错的地方,虽然利用自身的世界观(而且这个世界观第一部还没有完全讲清楚),而整个大的布局和线索设置到还是不错的。

音乐,我觉得音乐很赞,动画基本还原了游戏所有的BGM,作为游戏党还是很怀念的节奏,我觉得节奏已经很紧凑了(只有十三集,游戏六章不紧凑怎么办。。

)这游戏最大的卖点就是【学级裁判】,而这方面做的确实不错,推理和诡计方面偏弱,不过毕竟是大逃杀模式,重点也在别的地方,案子本身虽然简单但整体还是很完整的,剧情虽然可能俗滥但是至少不渣,而且我更愿意用王道来形容。

至于动画,在一些地方还原很高,但是已经高的离谱了,给人一种这还是动画么的感觉,缺乏带入感,以及对剧情和推理删减,很难说改编的非常成功,不过这动画只有13集,而且这动画监督也说了是给游戏宣传用了,游戏改编的动画也不能要求更多了另外我希望如果把二代动画化的话希望可以给个24集好好做,毕竟二代在各方面都比一代要强(系统,场景,推理,诡计,还包括卖萌捏他什么的)ps本人游戏党,就这么瞎扯了一点,轻喷

 5 ) 千里续基情,礼轻情义重

故事讲诉了一个超高校级的废柴无比狗屎运地来到了一所集结了全国所有超高校级技术宅,超高校级阿卡琳,超高校级猪肉荣,超高校级飞车党,超高校级绿茶婊,超高校级死傲骄的精英学校,而该校的宗旨就是要将这些超高校级中二病全部都培养成超高校级杀人狂 对于非游戏党来说本番故事情节走的是柯南路线(配角各种死,主角永不灭),人设画风却有游戏王的即视感。。。

但,以上全部都是细节,通通不必介意关!

键!

是!

(深吸一口气)它竟然撮合了俺们万千腐女千百年来为之不懈努力,不惜抛腐乳,洒鼻血为之肝脑涂地的一对百年大基——渚薰和真治,叫俺们怎能不性福。

小薰小治你二娃千万要把握这来之不易的基会,争取吃♂好,玩♂好,搞♂好PS:以前的公号因为不可抗力关了,我的人生也发生了巨大的变化——怀孕、生女,以及仍然是未婚,并且亲手撕渣男。

两年前处女膜都要长茧的我,一定想不到自己会经历这么多泼天的狗血,于是乎,我又砍号重来了。

为了我那“睡遍人间花美男,操尽世上小狼狗”的伟大宏图,我要做一枚富婆。

为了让我女儿吃最贵的奶粉,上最壕的幼儿园,我要变成一个富妈妈。

新公号名字叫“老母亲渡劫日记”,主要关于养娃,但也会有正经的剧评,和不正经的小黄文流出。

哭着喊着求大家关注了,二维码在下方。

 6 ) 动画两个字你还配不上!

什么垃圾玩意?

原作到底怎么样暂且不谈,作为动画根本0分还原度很高!

高得跟游戏攻略视频似的,节奏一塌糊涂剧情。。。。。

弱智。

原因很简单,作为游戏来说,为了让玩家过关不会设定得很难,可是这样的推理要素放到剧集里就是弱智得令人发指看了这样一部片,我可能会去试试游戏,可是这个动画我实在给不出1星以外的分数了,不是技术问题不是资金问题,而是从概念上就大错特错了这种片子除了可以让原作党狂欢还能怎么样?

改编作品第一要素就是要注意媒体不同产生的差异,这点事都不懂的导演可以洗洗睡了PS:铳墓才叫做游戏改编动画

 7 ) 名字有种不明觉厉的犀利感

这部剧完全不是我平时爱看的风格啊,可是为了跟喜欢的人有的聊,他提到过的我都找来看了。

当时听他提起这个中二的设定真心是觉得应该还不错的样子,可是实际一看就觉得快进处理的游戏感扑面而来,一看弹幕还真是游戏改编的。

那么好吧,又是一部游戏的宣传片。

那会儿看《海猫鸣泣之时》好歹画面还是挺美的,看完又觉得实在不明就里,只好下了游戏来玩,一玩儿游戏发现我去,差别好大果然游戏是神作啊这次只好又开始犹豫要不要去玩游戏呢?

可是时间什么的真的不太够的说啊。。。。

 8 ) 具象化的希望

翻评论区的时候我一度怀疑自己是否走错片场,这还是我熟悉的豆瓣?

当然我立马反应过来这是一部游戏改且原作热度高的动漫,影评的主题都是游戏改编方面的硬件性的也就不足为奇了,但还是遗憾未有去剖析其思想精神内涵的影评。

至于此种现象的成因,我想大概有以下一些,首先自然是游戏的基层群众大,使得大多数观众都抱有着比较的心态去观看,也正因此这部动漫(游戏)对应的受众群体本身在观看时已不会花太多心思去思考作品的内涵,再加上其本身可以在表面上占据主体的悬疑推理元素的影响,“三管齐下”,所谓的思想内涵确是无甚存在的空间。

另外,这部作品分不高的原因与此也有相通之处,当然不排除这般的受众群体会有不少理解能力、人文素养不行的人,自己看不太懂,观看体验不咋好,又欣赏不出思想情感之美,又因作品中某些角色在他们看来不可能的行为而深感自卑,从而恼羞成怒,为显示优越感(等价于跟风)在那大喷特喷,除了一些贬义的形容词你也喷不出啥,不过这仅限于那些喜欢用感叹号与激昂语气的人。

好了,言归正传,作为一个平时喜爱看书(尤其是名著)的“好学生”,书评也写多了,对于思想情感自然是特别敏感,虽然我看动漫的资历,或是说数量不会差到哪去,但我的关注点始终“停留”在看书写书评时的思想情感与心理,影评的那种“专业视角”始终不能运用自如,当然不是不会,只是主观上并不喜欢这种写作模式,也就导致我对制作方面的“十分宽容”(甚至于“剧情逻辑”方面)。

呃。。

再次言归正传,总之首先我个人的习惯可能会使我的认知与专门看番的相异,其次本身其题材相比于剧情、文艺片类似于春物、青猪已劣势不小,但无疑,《弹丸论破》在这方面不是没有,也并不平庸,不过也并不突出。

剧情方面唯一的不足应该就是学级裁判时真凶的浮出水面转变的太快,总是进行了一大半,讨论也差不多了,证据基本确凿,可苗木诚就马上想到某个细节,便立马推翻了之前几乎所有定论,基本毫无铺垫地改变并固定真凶。

其转变之突然,必得后面补上足够有力的犯罪者回忆自述(插叙)并与推理过程所提供的线索相契合,显然这没有被做得很好,那么惊叹震撼感慨无奈至于还会夹杂着满怀“小问号”的无语。

不过,我还是深有感于这样一部评分并不高的番,竟能对我许久清如止水且日渐稳定的三观(我14岁)发起强有力的冲击,也正是因此我有了写写评论的冲动。

本来人要杀便杀,命轻如鸿毛的现象并无多少惊骇人心的力量,可这是在新学期新气象、“刚入学”的气氛背景下,并且一个颇有女主相、讨得不少观众喜爱的舞园才刚开始便在有防护而安心之下,死相如此难堪。

这样确实来的劲增添了不少。

同样,关于人性之一的探讨,也不失精彩。

毫无疑问影片(女团解散,成员生死不明,也就是从小到大陪伴着的梦想与负有责任的伙伴)对于舞园来说是有着让她活着的信念担当崩塌的力量,有着“也许害死他人”的愧疚,也有着在绝对的无力下梦想被摧的备份而愈加无力迷茫,恐惧值也会随着拉满(其性格也本就脆弱,反应大),继而达成丧失自我的条件。

无疑,这般条件下,她连自己究竟干什么、为了什么都不清楚,只是潜意识下我不怎么样就会怎么怎么的其的杂乱无章,诱杀成功已是无稽之谈,被反杀不是巧合而是必然。

所谓留下的线索即是临死之时祛除了杂念,所剩的完成执念的执念罢,这其中深深的无力感之下,另一因素良知会占了上风,也就会导致那本就迷茫而飘忽不定的立场再次反了过来。

而反了过来也表明面临的将是更深的绝望,苗木诚也对此看得十分清楚——“这不是xx的错”,触及到了本质那么构架完善,即可真正开始。

至于下一个案件还好解释,长期与外表和行为强烈反差下的自卑实质,被妒忌引发了后产生的能量极为巨大。

这里再提一下不二咲千寻,“她”的名与我小学一女同学的名相同,先是引发了我的一些遐想与感触(略),主要是他那种没有因那个秘密会被公开而绝望产生杀人欲望,而是坦然接受、积极、满怀希望的改变自己,投射到现实生活中应仍是有不小的激励作用,那是一个无需其他证明便能真正承载东西的灵魂,那软件的存续也是将其更上了一个层次。

塞蕾丝缇雅的话则是一开始就因其的聪明条件反射式的开启全程自欺欺人,这当然是个不错的选择,对于既定事实与状态下的损失最小化。

不过那句“那真的是希望吗”实乃清醒之言,或是说对主角团的目标行径的一次不需回答的设问。

大神樱的自杀,一个是让十神明白了情感在处理极端问题时的可靠性与力量,一个正如遗言所述——让大家团结起来。

其实也没必要说如此这些高大上的行为出现在一个虚拟的游戏里不值得称道,更不必整天抱着“这些鸡汤都是一些固定好的公式套路”的杂念,只要是对的,非真正的有害于人毒鸡汤,那么还请虔诚谦卑地敬仰,汲取营养与力量。

再之后便是寻找计划真正的秘密,全剧的高潮,推理过程十分精彩,让一直都开两倍速看番的我都有点跟不过来。

同样也触及到了核心主旨——绝望与希望。

由此不禁联想起我在豆瓣写第一篇书评的作品《肖申克的救赎》,二者似乎完全不是同一层次的,不过相比起《肖》的希望的抽象化诗意化象征化,这部作品直接把希望绝望具象化搬出来作斗争也是别有一番特色。

具体过程就不细说,毕竟也都够直白的了。

“像行尸走肉一样活着”实则是抛弃希望认同绝望,不跨过而是去背负,这是直面自己,直面本分的希望之勇,其中托付与传承的意向也极为重要。

其实根据苗木诚的阐述,姑且可以得出这么一句话——“寻找希望,找出希望,才是真正的希望”,希望并非只是幻想的或是存在的一个事实,或是说被动认知的,而是要主动把它作为一个追求寻找的对象,如此希望方能永不消逝,方能为我们所用。

由于后续的未来篇与绝望篇第12集我是紧接着看完,便也一起写了算了,不过关于这个系列的其他作品我是一点没接触,所以对这部作品的总体认识难免会出现一些偏颇,还请指正。

首先最直观的感受便是第一季和这部的紧张、惨烈程度比起来简直就是过家家(且后者是深夜看的),令人心生怀念。

的确少了推理更加杂乱无章,同样叛徒的事先告知让杀人无论在何时都充斥着各种对象与理由。

由此一来多了各种人物在极端状态下的交集,自然更为精彩。

关于宗方与天愿两套理论体系的阐发也是更耐人寻味。

宗方无疑早已失去了初衷与绝望希望本质的认识,把希望绝望刻板的双方阵营化、具象化,如战争不铲除决不罢休,并没有意识到绝望其本身存在的合理性与必然性,而这必将因雪染的死与而后得知的背叛受到可使丧失自我的沉重打击(当然苗木那句“我还会依然觉得遇见雾切是件美好的事”已成功救赎——将绝望残党性质与雪染本身分离——转移并重新定性仇恨为抽象)。

可这何尝不是战争时靠着希望硬扛无穷无尽的绝望后“啊多么痛的“领悟”呢?

”其中的苦着实是难以体会。

至于天愿会长,他虽仍是希望一员,可就算没有“绝望”,也理性意识到了后者的恐怖、合理性、必然性与无可击败,他只能选择看似还有希望火种的伤敌一千自损八百的洗脑视频。

可讽刺的是虽然最后视频传输关了,可这能成功所需的战力等价于打败绝望残党所需的战力,视频能关上自然代表击败绝望残党不在话下,不能则相反。

所以某种意义上的最优解仍是“失去负面情感,人不复人”,这样为行尸走兽是完全不可以吗?

其实不然,真正的极端情况也都知道,普遍的凡人也不会去追求些甚,也没有这方面的要求,这种措施也得以拥有普遍适应性,无论如何,人的价值追求也好本质也好,总得在普遍绝大多数的集合之下才能阐发出真正的力量。

这应该也是个经典的价值判断的认知了,总之认知随心所想,且不会因是否做到前半句而困惑(可无限套娃),这样一来希望具象化并不在话下。

 9 ) 【千日谈】20130914【每周影像】《弹丸论破》:改编、残杀与时间线

【千日谈】20130914【每周影像】《弹丸论破》:改编、残杀与时间线  文/丹达  【第一印象:3星半】  ①推理游戏不适合改编为动画,这是几乎成为一个亘古不变的真理。

前有《海猫鸣泣之时》动画化被人喷到死,后有《弹丸论破》因为高还原度让人丧失兴趣。

所以,最好的办法还是原创剧情。

  ②有的时候高还原度不是好事,因为过于贴合原著剧情导致悬疑点提前被剧透,很容易让人厌烦二周目。

和漫画不同的是,游戏本身就具有影视流动性,相当于一个特别的影视作品。

《弹丸论破》在这一点上过于贴合游戏(特别是粉红色的血),会让人觉得“卧槽这还是动画吗,这不就是游戏解说吗?

”的疑惑。

  ③游戏拥有很高的代入感,特别是在学级裁判里。

而在动画中,很难达到这样的代入感,如果仅仅是将精细的画面搬到动画中,游戏党们是不会满意的,除非开出原创的故事线。

  【文本阐释:暴风雪和大逃杀】  ①不知道从什么时候开始,涉及到伦理学的影视作品越来越多,更多的人愿意观看这种将人类置于极端环境下如何生存的故事。

从《大逃杀》到《九人禁闭室》,从《电锯惊魂》到《算计:七天的死亡游戏》,好像日本和美国特别愿意去制作这种类型的电影作品。

关于日本,更多是因为作为一个多地震的岛国,这个国家的人在文化上的考虑必然无法逃离“死亡”这个范畴,从自然环境到人文环境,必然就会去思考生存问题,我所看到的影视作品里,最让人震惊的,莫过于《赌博默示录》;而关于美国,或许是因为美国精神里的“自由”和“平等”会在很多时候发生冲突,每个人都有平等生存的权利,但这种权利很有可能会以伤害他人的权利为代价实现。

《电锯惊魂》不过是把隐藏在社会中的“零和游戏”以一种极为血腥的方式回避了本质问题而已。

  ②如果写出带有新意的故事就变成一个非常困难的事情。

要完成一个“大逃杀”故事,必须把人置于极端生存环境中,这个极端环境,就是这个故事必须要讲清楚的世界观。

而《弹丸论破》恰恰反其道而行之,把这个原始设定变成了整个故事最大的谜。

当然,这个谜在第一部里(不管是游戏还是动画),实在是没有非常完整地解释清楚。

而作为概念的“绝望”和“希望”,更像是打嘴炮,而不是有着能够让人信服的理由。

  【细节延展:关于时间遗忘的问题】  ①很小的时候我就在想,我要是遗忘了自己的记忆,那遗忘的记忆的开始究竟是一种怎样的感受呢?

这一点我自然无从获得。

因为我要是真的遗忘了自己的记忆,我在回忆的时候,就无法想起自己怎样遗忘的。

甚至我还会固执地认为自己“没有遗忘”记忆。

不过,如果能够观测到旁人对“记忆遗忘”的模样,也不失为一个办法,这在乙一的小说《上帝的诅咒》里有过非常详细的描述。

  ②在《弹丸论破》里也有过这样的场景。

第一话里,苗木诚在2年前走进学校的大门之后,突然有一种晕眩感,觉得整个天地都在倒转,然后一种无形的力量把自己卷入其中。

画面上的表达就是一个螺旋凭空出现,然后把二维的人和二维的世界卷进中心。

仅从这点看,我们应该会知道,这个故事是从苗木诚醒来的回忆开始讲起。

不过,我更好奇的是,苗木诚的这个感觉描述,到底是不是真的呢?

完全不得而知,毕竟这就和死亡一样,说死后有没有别样的世界,我们根本不知道,因为谁都会死,但死亡之后,没有人会醒来。

  

 10 ) 高校推理名作—超高校级间的互相残杀

作为本人高中入坑的第一步番剧,弹丸论破的魅力不仅仅在于其故事情节的引人入胜,更是第一部令我看的新潮澎湃的悬疑番当一群称之为“超高校级”的高中生来到这座“希望之峰学园”,等待他们的是一只奇怪的黑白配色的布偶熊和自相残杀的残酷游戏令我印象最为深刻的必然是主角—“超高校级的幸运”苗木诚了,那种看似弱小但是却可以挺身而出作为整个团队的“希望” 深深吸引感染了当时还对二次元涉世不深的高中的我(其实我关注这部番本来就是看到了一个主播玩到苗木和舞园那里,然后给整破防了 就一口气看了下来)整部番围绕着“绝望”与“希望”展开 奇怪的学院生活中伴随一个个紧张血腥的案件 伙伴的背叛 挚友的离去 残酷的审判 “绝望”正在一步步蚕食着他们 代表“希望”的超高校级又会如何面对?

随着剧情的一步步深入,学院的真相也慢慢揭示在他们眼前,剧情最后的反转也十分到位,真是一种令人意想不到的“绝望”

相信看完这部番后,面对生活的种种挫折,质疑,你也可以伸手一指,大喊一声“净tm扯淡!

《弹丸论破希望的学园和绝望高中生》短评

推理部分还好,据说是游戏还原版?ED略燃~整体无感...

8分钟前
  • Bear67X
  • 还行

这尼玛一定是游戏攻略 逻辑都不通 看在校长萌萌哒的份上给三星好了(喂!(#`O′)

9分钟前
  • 阿鸟
  • 还行

女主这疯狂倒贴啊

10分钟前
  • FrAseaL
  • 推荐

随便看看就完了,推理略小儿科,绝望希望是干嘛的也不说清,世界为毛变这样?杀来杀去是要毁三观么……

11分钟前
  • 魂兮若何
  • 较差

_(:з」∠)_ 在纠结要不要玩弹丸2 但是看到十神SAMA那个肥样。。。

15分钟前
  • 長頸鹿你吐過嗎
  • 推荐

黑白熊纯属是来卖萌的!BGM大大好评!太带感了!让我有种想玩游戏的冲动!

20分钟前
  • Wing
  • 力荐

这种类型的片子还是11区拍起来最代感

22分钟前
  • JK
  • 推荐

对这中二度爆表的人设和性格实在看不下去

24分钟前
  • 宇文宙
  • 较差

大部分创意还是挺有意思的,但是推理逻辑上太简单了。。。绝望和希望的设计还可以,可是又觉得没有震撼力、、、、

25分钟前
  • 黑貓愛
  • 还行

- - 好多地方其实挺生硬的吧...

28分钟前
  • RaymondChou
  • 推荐

作画风格有点炫酷 大概是游戏沿袭来的。‘兄弟’+不二咲三人组伤到我了。大结局的HE稍微有点??? 想撸游戏 但我好懒_(:з」∠)_

33分钟前
  • 还行

超高校级的神作。

38分钟前
  • Lightning
  • 较差

这动画做的- - 什么傻逼分镜啊,就算是游戏改编也别做的游戏感这么强好么,秒秒钟出戏

42分钟前
  • 框框撞大墙
  • 较差

大逃杀みたぃ

44分钟前
  • AKATSUKI
  • 推荐

哎,就那样了

48分钟前
  • Knight-Errant
  • 还行

看完13集从5星一直改到2星- -

51分钟前
  • momo
  • 较差

。。

55分钟前
  • 脸不黑
  • 较差

#小伙伴们杀来杀去# #嘴炮# #滚筒洗衣机,这里需要你#看了6集,忍无可忍,弃番。妈蛋,这他妈也叫推理。除了猎奇的处刑方式,啥也木有了。

58分钟前
  • 红魔
  • 很差

又见大逃杀,动画真的不怎么样……

1小时前
  • 鸡汁橙
  • 较差

没游戏过瘾啊

1小时前
  • 超级机智的少年
  • 推荐