《电锯惊魂》系列作为大型美食节目,又名《舌尖上的美国》《美食总动员》,一直被影迷称为“最适合的下饭剧”,一边看《电锯惊魂》一边吃饭已经成为一种流行文化。
如果你吃饭的时候不看《电锯惊魂》,就会被认为是“落伍”“不合群”,还会被diss:你out啦!
身为一个忠实吃货,我苦苦等了7年,终于等到了这部《电锯惊魂8:脆皮肠的功效及做法》。
很久很久以前,当时密室杀人案件频频发生,犯罪嫌疑人被锁定为约翰·克莱默。
数百名专家投入了上亿经费,经过多年明察暗访,最后得出结论:约翰是美国红十字协会的临时工,为了冲业绩发明了各种机关吸引人们来献血。
这些设计精美的机关成功吸引了大量爱心人士,他们兴致勃勃,跃跃欲试,纷纷砍手、锯腿、掏出内脏来配合约翰。
事实上约翰根本不是红十字协会的,他是“电锯门”门主,一个知名美食博主。
他一直在从事美食节目的录制,而这些手、腿、内脏被做成了凤爪、猪蹄、牛杂,现已加入肯德基豪华午餐,电锯迷可以享受半价优惠。
(该美食节目以做美食为主,但没有吃美食的镜头)这个年代食品安全问题相当严重,地沟油、瘦肉精、毒奶粉盛行,吃什么都不安全,还是吃自己最安全,至少不会摄入新的毒素。
纯天然,无污染,不添加香精防腐剂。
《电锯惊魂8》的故事还要从10年前说起。
身为一名美食家,普通的食物已经不能满足约翰了,他决定玩出花样,玩出特色。
这一天,约翰邀请了5名吃货进行美食节目的录制,这5个名额非常宝贵,必须是作出杰出贡献的人。
下面,由我来隆重介绍5位到场嘉宾。
米奇为提高国民总收入尽了绵薄之力:他卖了一辆没有刹车的摩托车给小伙子,然后这位小伙子骑了10分钟就因为刹车失灵被撞死了。
卡莉让人们明白了支付宝代替钱包的重要性:她抢了妇女的钱包,结果妇女因为失去呼吸器而病发身亡。
安娜亲手杀死了自己孩子,还导致丈夫上吊自尽,为计划生育做出了贡献。
瑞恩引发了好友的车祸,为减少碳排放出了一分力,提倡大家坐地铁、骑共享单车代替开车。
罗根就更厉害了,他有超强自愈能力,以及远超常人的战斗力,可以与绿巨人一战。
他还把X光片的名字弄错了,导致约翰的癌症没有得到及时治疗,才开始在余生思考生命的意义,从而开创“电锯门”,设计各种游戏给罪人提供自我救赎的机会。
假如罗根不搞错X光片,约翰就可以早点发现并治愈癌症,就不会开创“电锯门”,也就不会有这8部《电锯惊魂》了。
因此,罗根不仅是约翰的门徒,更是《电锯惊魂》、电锯门的关键人物。
接下来,就是美食环节。
第一道菜 :血旺。
血旺,也叫血豆腐,为动物血加盐直接加热凝固而成的食品,起源于四川眉山,常见的血旺为鸭血、鸡血、猪血制作而来。
此时,5位嘉宾都戴上了象征着尊贵身份的特制头盔,以及一对精美小手镯。
他们在齿轮前纷纷献出血液,作为制作血旺的原料,挑战成功!
其中4位嘉宾晋级下一关,而罗根直接走后门成为了约翰的门徒。
第二道菜 :白开水。
白开水,又名凉白开、冻滚水,是平常生活中人们喝得最多的食用水。
它清淡无味,极其普通,但对人体的生理机理具有很重要的调理作用。
卡莉是一个北方人,吃了血旺后感到又辣又上火。
好在游戏主办方贴心地准备了3管饮料给大家,分别是白开水、美年达和雪碧。
(误)
卡莉选择困难症发作,一时间不知道选择哪一个,瑞恩机智地把3管饮料都注射进了她体内,挑战成功!
第三道菜 :猪蹄和谷物。
猪蹄,含有丰富的胶原蛋白质,脂肪含量也比肥肉低。
它能防治皮肤干瘪起皱、增强皮肤弹性和韧性,对延缓衰老和促进儿童生长发育都具有特殊意义。
谷物,包括大米、小麦、小米、大豆等,主要是植物种子和果实。
是许多亚洲人民的传统主食。
由于吃粗粮有益健康,主办方给安娜和米奇准备了大量谷物,看样子够他们吃一年了。
然而,他们表示拒绝,因为他们要减肥。
唯一的解决办法是瑞恩拉动操作杆,为制作猪蹄提供原料。
瑞恩的心情非常激动,他对电视机前的观众发表了此刻的获奖感言:猪蹄是我最喜欢的食物,我从小吃猪蹄长大的,所以才长这么胖。
所以他稍稍犹豫了片刻就拉动了操作杆,留下了新鲜的猪蹄,挑战成功!
第四道菜 :麻辣牛肉。
麻辣牛肉,是一道四川省的传统名菜,属于川菜系,制作原料主要有牛肉、豆腐、豌豆等,此菜色泽褐红,麻辣鲜香,干香滋润化渣。
瑞恩酒饱饭足打饱嗝的时候,
米奇已经处于蚊香之中。
只要他按下刹车,就可以放弃挑战。
但是,美食是一种艺术,谁也不能阻止他追求艺术的脚步。
于是,米奇决定为美食献身,成为了一坨麻辣牛肉,挑战成功!
而另一边,瑞恩还在打饱嗝。
第五道菜 :子弹。
子弹,是由枪械发射出的武器,富含大量铁元素,有合成血红蛋白、合成肌红蛋白、构成人体必需的酶、提高免疫力等功效,对人体有许多好处。
甚至会有父母给孩子取名“子弹”,比如甄子弹,是祝福孩子拥有强壮身体的寓意。
5位嘉宾都带来了精彩的表现,一直在幕后暗中观察的约翰终于按捺不住了,决定现身台前,亲自会见2位优秀的晋级选手。
他在安娜和瑞恩中间摆了一把枪,里面只有一颗子弹。
安娜展示出她助人为乐的品质,她眼看瑞恩少了条猪蹄,大量失血,她为了给瑞恩补充一点铁元素,迫不及待地对瑞恩扣下了扳机。
但她显然没看过《国产凌凌漆》,想喂别人吃子弹,结果自己吃了子弹,挑战成功!
10年后,约翰的接班人罗根决定邀请奥尔兰警官参加美食节目的录制。
前面我们说到,嘉宾的名额非常宝贵,必须是作出杰出贡献的人。
奥尔兰曾经放走了罪犯埃德加,而埃德加杀害了罗根的妻子。
换言之,奥尔兰和埃德加给罗根提供了过光棍节的机会。
毕竟光棍节是个特殊的节日,并不是每个人都能过的。
但是罗根是个戏精,他不直接举行美食节目,而是私自给自己加戏,把20分钟就可以演完的电影硬生生扩充到了90分钟。
整个过程相当复杂,总之最后他还是带来了终极挑战。
第六道菜 :脆皮肠。
脆皮肠是一种肉类食品,以畜禽肉为主要原料,辅以填充剂,然后再加入调味品、香辛料、品质改良剂、护色剂、保水剂、防腐剂等物质。
罗根把整个舞台都给了奥尔兰,还给他准备了7个聚光灯,含义是:灯光都准备好了,请开始你的表演。
奥尔兰充分展示了自己的才华,当场来了一段单口相声,然后变成了一个脆皮肠。
最后,罗根用一句话为美食节目做了总结:“我为食者带盐。
”他用心良苦,教育我们适当多吃盐,有益身体健康。
第一个拿遥控器的男人被枪打中住院了,为什么大夫没有把子弹取出来?
而是等到了男主和黑人警察验尸体的时候才取出来。
第一个拿遥控器的男人被枪打中住院了,为什么大夫没有把子弹取出来?
而是等到了男主和黑人警察验尸体的时候才取出来。
第一个拿遥控器的男人被枪打中住院了,为什么大夫没有把子弹取出来?
而是等到了男主和黑人警察验尸体的时候才取出来。
本电影槽点太多1.最开始五个人,戴铁通时那个男人为什么晕倒?
2.第二个死的女人都想起来了钱数,为什么还说自己不知道。
3.绳索套米奇的时候怎么就知道他会站在哪里???
如果有套索,三个大活人看不见?
4.这部片子改了机关杀人法则,没有前因后果,更像是人为控制机器,比如为什么一拿录音机铁链就掉下来?
为什么那三支注射剂打入铁链就掉下来?
根本没有依据。
5.所有的录音就像是现场录的一样,怎么就知道油腻男会腿陷入?
6.整个犯罪过程系列根本不是竖锯的风格7.老头的口头禅:“I want play a game.”没了
说起血浆片的鼻祖,恐怕每个人都会想到同一个系列。
随着第七部中,戈登医生的一句“Game Over”,整整七年时间,整个系列再无音讯。
正当所有人都以为该系列就此终结的时候,它又猛杀一个回马枪——《电锯惊魂8:竖锯》Jigsaw
说起《电锯惊魂》有多经典,许多人津津乐道。
这个系列,绝对是迄今为止好莱坞最成功的恐怖电影系列之一。
前7部总成本仅6700万美元,创造了8.7亿美金的全球票房,并在全世界积累了无数电锯粉。
第一部《电锯惊魂》,只用了18天的时间拍摄,区区120万美金的成本,却在全球拿下了1.03亿美元的票房。
爆款,当之无愧。
甚至,该系列获得了吉尼斯记录的认可——史上最成功系列恐怖片。
迄今为止,《电锯惊魂》还以8.1的豆瓣评分,稳稳在豆瓣TOP250占一席之地。
虽然之后系列口碑逐渐走低,但并未消解人们对于“电锯”的热情,而《电锯惊魂8:竖锯》的到来,看起来更像是一场电魂粉的狂欢。
来看剧情,本着不剧透的原则,大家可以放心观看。
《电锯8》在结构上,秉承了系列之前的作品,第一条线自然是——杀人游戏。
太阳光下,警察缉凶。
凶手莫名奇妙跑到一处高楼,手里举着遥控器,嘴里喊着莫名其妙的话:“我没得选,还有五个人要死了!
”
由于自己不想最先挂掉,逃犯不得已按下遥控器,游戏开始,他也被警察击中。
熟悉的密闭空间,阴冷色调,五个人以此醒来,大叫救命。
每个人脑袋上拴着一个铁桶,桶上拴着铁链,链子对面——
没错,明晃晃的五道电锯门。
此时,熟悉的声音再次响起,一个面具小人儿骑着车晃晃悠悠,伴随着旧金属摩擦的声音缓缓出现——I want to play a game
还是那个熟悉的配方,还是那股熟悉的味道,蛤?
别着急,往下看。
第二条线——破案过程。
看过前作的观众都知道,竖锯老头儿在第三部已经死去。
于是,编剧千辛万苦挑出来几个嫌疑人,个个看起来都不是什么善类。
警察哈罗兰(考乐姆·雷尼 饰),表面勇敢果断,正义凛然,实则收受贿赂,作奸犯科。
调查中,越来越多的不利证据指向了负责案子的他。
负责解剖尸体,勘验现场的法医洛根(马特·帕斯摩尔饰),嫌疑也很大。
表面上,他极力鄙视这种疯狂行为。
实则,参军经历以及和塔利班的战斗,让他很可能患上了战后妄想症。
法医女助手艾丽诺(汉娜·艾米莉 饰),则更像是一个电锯门徒。
因为放弃克利夫兰高薪的她,竟然拥有一座自己的“工作室”——各种电锯道具的工作室。
私下里,她还是“百度电锯吧吧主”,经常在网上发表一些关于电锯门的激进看法和观点,并适时提出线下面基。
更加匪夷所思的是,老头明明已经死了很久,凶手的DNA却和他的一模一样。
不得已,警方为了平息民众的恐慌,只好开棺验尸,这一验,可出了大问题——棺材打开,老头不在,却躺着一个被害者。
难不成老头起死回生?
不告诉你,自己猜。
同样的双线叙事,同样的精巧机关,同样的受害者,同样有各种嫌疑的罪犯,可不知道你们有没有一样的感觉——它始终不是我们熟悉的《电锯惊魂》。
《电锯惊魂》之所以好看,不仅仅因为它的血浆属性,更因为,它是一个集恐怖,伦理,道德,悬疑甚至科技为一体的系列。
整个电锯惊魂的故事线索,集中于恐怖,展开于悬疑,升华于伦理,最后再用适时的反转,给观众一剂肉痛的毒鸡汤。
这种肉痛,不仅仅是跟随电影中主角的通感,更有被惩罚者以及犯罪者在道德两头又错又对,又可怜又可恨的心灵矛盾。
不得不说,《电锯惊魂8》中,这两种感觉,都减弱了。
先说肉体。
每一部电锯,都有一个答案很明显但解决很痛苦的“电锯式”要命题——要么杀人,要么自杀(自残)。
第一部《电锯》的两大主脑——温子仁和沃尔纳曾明确说过,他们拍《电锯1》的灵感,来源于1979年乔治·米勒的《疯狂的麦克斯》。
这就是《电锯惊魂》第一部的渊源
《疯狂的麦克斯》里,一心复仇的麦克斯(梅尔·吉布森 饰),在路边撞见一个暴徒。
麦克斯是这么惩罚他的。
暴徒身边一辆车翻了,油流了一地,不出十分钟,着火,爆炸。
麦克斯用镣铐把暴徒的脚踝锁在车上,给了他一把锯子,说——你需要十分钟才能用它锯断(镣铐)现在 假如你运气好 你能在五分钟内锯断脚踝
他们的意图,不仅仅是制造廉价B级片的观感,而是将电影情境,放到一个极端又不失现实意义的选择中去。
让观众设身处地得想一想——如果是我,该怎么办。
查斯特·贝宁曾经在《电锯7》中客串过一个角色——埃文。
他的难题是,女朋友在车底,好朋友被铁链穿过手掌,下颚。
是撕开后背皮肤,关掉正被发动的汽车;还是眼睁睁送至亲去死——作答时间,30秒。
或者,头戴反式捕兽夹,必须剖开另一个活人的胃从中拿出钥匙,否则头颅就会从颚骨处被撕开,掰成两瓣——作答时间,60秒。
亦或者,用铁钩勾住肋骨,必须将手伸入氢氟酸溶液(俗称:化骨水)取出钥匙打开装置,否则胸腔就会像双开门冰箱那样被撬开——作答时间,60秒。
可《电锯8》中,这种挣扎感的画面却很少。
比如第一关——血之献祭。
五个玩家由铁链跟一扇镶嵌着电锯刀片的门相连。
铁链越来越短,所有人都被强拉着,向飞速旋转的刀片靠拢。
解决方法是什么?
拿刀片割破皮肤,简单说,出血就行。
这也太没有诚意了。
同样的场景,在《电锯5》中也有出现过,他们两必须出血,才能通关。
两人把手伸进电锯台,贡献了超过5升血,手都被锯成两半。
足够的血让连接门锁的烧杯达到一定重量,门才会打开。
划破皮肤的痛感与这样的切割,自然不可同日而语。
除了经典的电锯切割,针筒在《电锯8》也有露面。
因抢劫致人死亡的杀马特女玩家,被逼选择一针注射自己。
三只针筒中,一只毒药,一只解药,一只化骨水。
她明明知道了哪一只是正确的,却偏偏藏着掖着,最后在队友的威逼下,三只全部注射进脖子,腐蚀而死。
同样的戏码,在《电锯2》中,却痛感异常。
“针头山”——针头堆积如山,钥匙藏在山里。
玩家不得不赤裸着双手寻找钥匙,同时忍受针扎之苦。
许多影迷表示,这是自己看《电锯》系列最难受的镜头,没有之一。
同时,竖锯的游戏都有规则,对于规则的破坏者,一般都是付出生命的代价。
《电锯》系列中,打着红色X号的地方,决不能碰,碰了必死。
但《电锯8》中,这个惩罚似乎也仁慈了很多。
在农场里,有一个地方明明划着X,大胡子玩家非要用铁锹去砸。
地板碎裂,钢丝缠腿。
(你别说看这个调色还有点莫名的美感)殊不知,破坏规则的事情,前边几部都有过。
以《电锯2》为例,白领玩家不顾规则去开门,结果——
(如果足够细心,你会发现这个机构在这部中也有漏面,前边有截图哦)两相对比,哪个更凌厉,自不必说。
再来说说心灵的痛感。
电锯的魅力,在于我们面对电影中涉及生命一样难题时的抉择。
毕竟,大多数人都有选择困难症,毕竟,我们碰到自己解决不了的问题,第一反应都是——逃避。
可电锯,却没收了这种选择权,丝毫不给你逃避的机会。
甚至,他还逼你做出选择的最后时间,这个时间段通常很短——30秒,或一分钟。
说到底,真正让我们心惊肉跳的,不是开膛破肚,不是血流一地,而是被那种未知力量推着做出事关生命抉择的无力感,是面对“死亡”和“自残”,甚至“杀人”时两难抉择的深深恐惧。
比如,选择“死”还是选择“双手开花”?
再比如,选择“死”还是选择“挖目取匙”?
但在《电锯8》中,这种抉择却常常被抛给一个人,这个人,既要替他人抉择,又要为他人抉择。
没错,就是这位胡子小哥。
第二关,差点被吊死的他,将三支针管同时扎进了朋克女的脖子,替她做了抉择。
第三关,他又自断一腿,解救了被困在谷仓差点被活埋的其他两个玩家。
这样设计本没什么问题,可明显,选择之于他来说,太多了。
过多的抉择和惨剧集中在他一个身上,反而弱化了其他角色面对抉择时的无力感和压迫感,这种设定,让观众感受到的“心灵震撼”减轻了不少。
也许比起黑人小哥和白人妹子,他的角色更加立体和丰满,但这种人为的故意加戏和拔高,反而让其他人的死趋于流程化和正常化——看着他们死,似乎不是什么稀奇的事了。
这,削弱了《电锯8》在精神层面所要表达的内涵,将电锯的“狠”压低一个层次,再展示给观众。
另一方面,则是“悬疑”戏份的老套和不足。
竖锯,无疑是整个电锯故事的核心人物。
看过《电锯4》的人应该知道,他其实是个好人。
甚至,他和妻子好到,建立救助站去帮助无家可归的流浪汉。
直到有一天,一个流浪汉的盗窃导致竖锯的妻子流产,同时,自己也被查出患了癌症。
从此,竖锯走上了支配别人死亡和恐惧的道路。
他不仅仅是个杀人犯,拼图狂魔,他还是个有故事的老头子,是个有头脑的发明家。
他用自己的经历,去挑战别人的信仰,他用自己的价值观,去评判人间的是非。
之所以有门徒无数,是因为他只惩罚那些他认为有罪的人。
《电锯8》中的核心词——confess(忏悔)。
虽然大多数人没有活路,但他还是用自己的方法,让他们经过血肉的淬炼,重获精神上的“新生”。
惩罚者有可怜之处,受害者有可恨之处,谁给了竖锯惩罚他们的权利?
谁又给了这些逍遥法外的犯罪者自由生活隐瞒真相的机会?
这种事关伦理和道德的思辨色彩,让《电锯》系列有种超脱其他恐怖片的哲思气质。
可不幸的是,《电锯3》中,编剧手滑写死了竖锯……这直接导致4—7部中,冒出一堆克莱默的继承者——门徒,老婆,弟子,模仿者……慢慢的,悬疑套路变成了大家明知克莱默已死,但不得不猜谁是真的杀手。
到了《电锯8》中,编剧干脆将各种人物烩在一起——黑警,门徒,追随者。
减轻竖锯本身悲剧色彩的同时,《电锯》的悬疑变成了简单的字谜游戏。
最后,如果说竖锯死后还能吸引电锯粉的,可能就是各种精巧机关带来的科技感了。
锈迹斑斑的道具,取人性命的机关,精巧的涉及,完美的触动,比起拿着砍刀斧头冒血的血浆片,《电锯》要高出几个档次。
比如《电锯5》中这个溺水箱,破解方法是要用钢笔刺破自己的气管,然后通过笔管呼吸。
可到了《电锯8》中,这种机巧,却也被高科技代替,失去了年代感与朴素感。
沾血自动精致的不锈钢电锯。
连带传感器的铁桶头套。
甚至,最后竟然祭出了杀招!
前方高能!
激光切割。
这种类似《寄生兽》的场景,让我不得不再给《电锯8》加上一个分类:科幻。
很多人说,《电锯8》多少有点继往开来的意思。
我不苟同。
继往,不论是风格上,还是故事上《电锯8》已经和《电锯》系列完全割裂。
这一点,从影片英文名《SAW:Legacy》改为《Jigsaw》就看得出来。
前面七部,在剧情上关联紧密,而第八部,也和主线情节脱离了关系。
所以,《电锯8》其实是对新观众和新市场的妥协,降低观影门槛,提升观影体验。
开来,之前所有的结尾都是Game Over(游戏结束),这次却变成了I Speak For The Dead (我为死者代言)。
怎么感觉少了点恐怖片的邪魅,多了点超级英雄的尴尬气质。
可能,自从那个克莱默死去,《电锯惊魂》就死了一半,七年前,伴随着戈登医生的那句game over,《电锯》就真的成为往事了吧。
我们不否认《电锯8》仍然能带给观众新鲜的感官刺激和不错的观影体验,但是,论及情怀,却有违《电锯》系列的气质与精致。
最后,不得不奉劝一句哪些还盯着某些经典系列妄图以圈钱姿态重启的导演们——强行续作不如死得其所。
电锯惊魂8:竖锯 (2017)7.02017 / 美国 加拿大 / 悬疑 惊悚 恐怖 / 迈克尔·斯派瑞 彼得·斯派瑞 / 马特·帕斯摩尔 托宾·贝尔
简直就是杀疯了,我觉得在这一部电影里面,而且他这一部电影里面终于有高清的画质了,所以说让人家看得更加清爽,真的是真的是好看这个恐怖电影系列,而且我觉得竖锯他真的是一个毫无人性的人,虽然他可以惩罚坏人,但是他要用最残酷的方式来惩罚坏人,所以说这就是竖锯他的变态之处吧,而且他其实不仅仅背后只有他一个人,他还通过他的洗脑来迷惑其他人帮他做这种事!
个人感觉电锯8里面的杀人装置相当令人失望,加之除了最后那个激光刀以外剩下所有的装置都是竖锯早年的作品,令人觉得匪夷所思。
从电锯前七部的装置设计来看,竖锯习惯做的装置有以下几个特点:1. 表面粗粝,质感陈旧,喜好老式的机械零件;2. 装置控制范围内少有人挣扎活动的空间,控制力极强;3. 运作逻辑严密,不存在靠运气逃生的概率,只有听从指挥才能活命;4. 操作这些装置的难点常常在于缓慢的、一步步完成竖锯要求的工作,而非依靠一时鼓起的勇气在瞬间完成任务(当然也有个别装置可以做到这一点)。
5. 场所多处于封闭的室内空间,色调昏暗,营造禁闭感。
而电锯8中的装置则很显然并不像是竖锯的手笔。
首先,其场景看起来过于现代,空间又非常宽敞明亮,毫无禁闭感可言;其次,装置本身的设计也缺乏竖锯一贯的特色,例如扎针这样很明显只要弄死一个人就可以救所有人的装置,再比如金属丝装置只要鼓起勇气扳动一下手柄就可以完成;更邪门的是谷仓扔刀这样全凭概率决定死活的丝毫不严密的装置;黑人小哥哥的那个蚊香绞肉机则看起来非常浮夸又丝毫不合理,因为即使捡到了刹车也没法靠自己把它安回摩托车上,根本就没有给人活命的机会;最后的开枪装置也有点莫名其妙,本来大boss终于出场,还在玩弄一个看起来很厉害的充满齿轮的铁箱子,结果玩了半天箱子却不见了,只剩一把枪。
总体而言这些装置再也没有了电锯前几部在机械设计上的创意,也同时缺少了血腥和刺激感。
连镜头的运用都跟前几部大相径庭,不仅没有制造紧张感,反而还让很多地方看起来荒诞可笑。
顺带吐槽一下剧情和设定,全剧的情节一点都不紧凑,而双线叙事则相当生硬,看起来完全是为了哄骗一下观众,对剧情本身的推进没有多少帮助。
人物形象的塑造非常单薄。
到结尾的时候竟然变成了一副超级英雄救世的样子,跟电锯系列的三观多少差距有点太大。
除了多一点高科技的炫技之外,电锯8既不能算是一个足够刺激的惊悚片,也不是一个剧情跌宕的警匪片,唯有靠竖锯大boss的出场来驳得一点众影迷的情怀加分了。
今天五一,六点钟起床没事情做,就想着看看电锯惊魂系列,但是爱奇艺没有片源只有一个电锯惊魂8.可能是之前就被人剧透过一点吧所以没什么感觉,当然血腥还是有点小血腥的。
【我觉得人多血腥也有很大功劳吧,毕竟大家都是猎奇过来看的,就是为了满足心理稍微变态的那种兽性吧】也谈不上烧脑,毕竟剧情都说的清清楚楚明明白白透透彻彻了,反转的挺有意思的。
两条时间线交叉进行,当然我一般都看十年前的,老头慈眉善目的我是恨不起来啦,但是如果我被抓起来就不知道是不是还是这样了。
有点考验人性的小片子吧,整个剧情也就是几个人过关的故事就不剧透了其实没有什么大体的剧情吧,但是就最后的反转让人有点小惊喜,血腥也能get到我的点吧,当然有时间的话我会把剩下前面那七部补完在看啦。
2019.5.1长沙开福区晴
全世界最受欢迎的恐怖片回来了!
时隔七年,《电锯惊魂》系列第八部重回观众视野。
作为狮门影业的金字招牌,这一系列可以说是全球最炽手可热的恐怖IP,这部续作也在上映后取得了不错的票房成绩:根据外媒MSN报道,《电锯惊魂8:竖锯》在上映首周就创造了1625万美元的票房佳绩,虽然这个数字其实是全系列最低的开画票房,但考虑到本片仅1000万美元的拍摄预算,本作还是成功点燃了万圣节档期。
当然,博得观众欢心也堵不上影评人的嘴。
这一系列从备受推崇的第一部,媒体评分就一直差一口气,从第4部开始更是跌跌不休。
而这一部的烂番茄比起之前虽然稍微抬头,也不过只有39%。
这个时候我们就应该多参考群众的爆米花。
观众喜爱这部续作,很大原因是它带有浓郁的前作遗风。
从预告片中我们就能深刻地感受到,许多刑具和受害者死法,都有着鲜明的“竖锯”印记。
在“竖锯”约翰·克莱默本尊死去十年后,再一次感受到这种“熟悉的配方,熟悉的味道”,热情的粉丝当然马上爆棚。
好久不见,甚是想念,欢迎回来。
但问题就在这里。
这样极端的、明显缺乏创新的“致敬”,出自粉丝剪辑的同人视频当然OK,可作为一部郑重其事的续作,在几乎已经将故事讲透讲死的第七部之后又宣告归来,究竟是不是在吃老本?
是不是在消费粉丝的热情?
恐怕是的。
========轻度剧透预警========全是“熟悉的配方和熟悉的味道”这部电影在上映之前经历了一次改名:从《SAW:Legacy》(《电锯惊魂:遗产》)改名为 《Jigsaw》(《竖锯》)。
虽然中文版译作《电锯惊魂8:竖锯》,但其实这部续作的片名,第一次去掉了标志性的“SAW”字样。
名称延续性的损毁,或许已经提前宣告了内容上的断层:如果说《电锯惊魂》1-7是一个完整的故事,《竖锯》更像是一部番外篇,它的情节几乎完全游离在主线故事之外。
《电锯惊魂8:竖锯》的主时间线发生在“竖锯”死后十年。
开头的场景与之前七部单刀直入的“游戏”场景有所不同,仿佛一部动作电影:警察追赶着一名逃犯上了天台,犯人手持神秘遥控器,声称“游戏已经开始,不是他们死就是我死”,在他按下遥控器的一瞬间被警察击倒。
另一边,“游戏”已经开始,五人被铁桶套头困在机关重重的密室,他们必须按照指示,做出牺牲,进行悔过,才有机会生还。
而警方这边,不断出现的尸体显而易见都是出自“竖锯”的手法,难道真的是他回来了吗?
重口程度倒是与前作一脉相承,值得表扬。
不难看出,由于与主线故事的时间相隔太远,因此,想要与主线维持联系,只好通过一些非常直白浅显的手段。
最简单的办法当然是,出现过的道具再重复利用一下。
像是木偶比利。
貘猪面具。
写有“PLAY ME”的录音机。
人体碎片拼图。
除此之外,唤醒观众记忆的努力,都体现在了旧有刑罚元素的堆砌上。
五人游戏里,出现了熟悉的针头。
一支装有解药,另外两支则注满强酸,选错就GG。
被困谷仓,遭粮食填埋的场景,无疑是致敬第三部中法官被困坑内,遭打碎成汁液的死猪淹没。
不光是被活埋,还要面临从天而降的各种锐利凶器,一个不慎就身首异处。
第三具尸体被发现的现场,出现了第一部中经典的钢锯。
从锈蚀的程度来看,显然就是戈登医生断腿的那一把。
更不用说还有这种完全照搬的环节。
两个人分别被铁链锁住脚踝困在斗室——自己抄自己究竟算不算抄,这是个问题。
而见习法医埃莉诺带着自己的上司洛根,参观她的“杰作工厂”,更是把1-7部的所有经典刑具,集中回顾了一波。
的确每一个都足够引发回忆。
可是这种完全靠相似甚至相同的元素消费读者情怀的行为,究竟能不能称之为怀旧和致敬,值得怀疑。
进一步说,当与整个系列的联系松散到只能依靠重复元素来维系,我们凭什么认为你还属于这一系列呢?
还好你已经不叫“电锯惊魂”了。
同样的招式用两次就无效了这是《圣斗士星矢》中的一句经典台词。
结果往往还是一招鲜,这也是圣斗士被广为吐槽的一点。
换句话说,再怎么成功的杀招,对同一拨人重复使用,杀伤力也会成指数下降。
在影视作品中,非常精彩的梗,或是令人拍案叫绝的反转,用一次可以,用第二次就是大忌。
以《电锯惊魂》系列为例。
在这一部之前,罕有重复出现的刑罚手段——除了下颚撕裂器,那可以说是“竖锯”智慧和理念的结晶,必须代代传承。
作为这一系列的精髓,不同的“游戏”才是取悦粉丝的最大卖点。
比起系列前作充满智慧和创意的机关(需要挖眼取钥匙才能打开的铁头盔、需要捱一枪才能拿到的钥匙、挂满全身的铁钩等等),这一部的机关道具弱得一匹,往往是见点血就过关。
唯一称得上有点创意的只有两个:人体绞肉机。
被吊着送进高速开动的绞肉机,碰壁就血肉横飞。
还有最后的激光切割器。
《电锯惊魂8:竖锯》中最有新意的刑具,当数这个激光切割器,一秒开花。
除了机关道具的不可重复,反转手段的应用也是可一不可再。
《电锯惊魂》第一部结尾的反转,多年来一直是让粉丝津津乐道的话题,当“竖锯”本人从一地血泊中起身的一瞬间,整部作品的分数一下子就被拉了上去,从一部小成本及格水准的惊悚片,一跃成为影史留名的恐怖系列。
这个瞬间,让“竖锯”晋升经典反派之列。
但这个成功的反转不可复制。
试想一下,如果同样的“假死”手段再来一次,不仅不会让人对“竖锯”和他门下徒弟的智商鼓掌叫好,反而立刻让作品带上一股炒冷饭的气味,食不下咽,令人作呕。
但在《电锯惊魂8:竖锯》中,就犯了重复前作核心操作的错误。
为了防止剧透,我们对此不多介绍,但是只要你看过前作,你一定能在这部续作中发现一个非常规操作,而这个操作恰恰是之前某部最亮眼的设计。
你会觉得失望,惊喜之感荡然无存。
你会觉得这种“抄袭式致敬”,不要也罢。
后“竖锯”时代,新“门徒”老面孔从第三部“竖锯”本尊死亡开始,兴风作浪的主角就都换成了他的门徒。
系列前作中,无论阿曼达、霍夫曼还是戈登医生,都塑造得可圈可点颇具新意,尤其是戈登医生在第七部中对同门霍夫曼的惩戒,使他成为“竖锯”最好的遗产和最佳的继任者。
邪魅一笑,圈粉利器。
医生棒棒哒!
在故事元素都在前作有迹可循的前提下,新的“门徒”是谁,成为了《电锯惊魂8:竖锯》唯一的悬念。
遗憾的是,这一次的新门徒非常令人失望。
其实就悬念性来说,这一部的剧本对于隐藏幕后BOSS不可谓不下功夫。
观众在观影过程中可以说一直被编剧带着跑,怀疑对象一度从非主流女法医埃莉诺,到警察奥尔兰,再到法医洛根。
而随着“竖锯”约翰·克莱默突然现身,池水再度被搅浑,观众的思维也跑偏到“莫非老头真的死而复生”这一错误方向。
警察也是这么想的,于是把人家的坟都给刨了。
应该说,这种“想要隐藏一片树叶,就把它放到一片森林里”的做法,在营造悬疑感上是成功了的。
但希望越大,失望越大。
这种失望主要来自于,处在嫌疑人之列的三个“准门徒”,满满都是前作中三个代表人物的既视感。
法医洛根:翻版戈登医生。
不光职业相近,性格也如出一辙,胆大心细,做事后路铺得比前路还宽。
洛根也像戈登医生一样,是个有故事的男人。
警察奥尔兰:翻版霍夫曼。
黑警,心狠手辣,毫无悲悯之心,为了堵证人的嘴甚至不惜开枪打其要害。
有型的帅大叔。
背后也有许多不能说的秘密。
法医助手埃莉诺:翻版阿曼达。
“竖锯”的迷妹,甚至加入了网络上的竖锯爱好者交流协会,并且收集和仿制了一批“竖锯”曾用过的刑具,拥有一个满是“藏品”的仓库。
非常酷的花臂法医小姐姐。
甚至连长相都与阿曼达有几分相似。
这三个人物中,埃莉诺可以说是本作为数不多的亮点了。
这个见习女法医有血有肉、画风清新,很像阿曼达却又更立体饱满,尤其是她带着洛根参观自己的“大本营”,展示那些完美复刻的刑具时,一个狂热的信徒形象可以说立得非常鲜明了。
追星表率:仿制偶像的所有发明。
在这部充满冷饭味的续作中,只有埃莉诺这个形象勉强可以称为亮点,甚至可以说是对整部电影起到了化腐朽为还行的作用,并且仍然让人期待她的未来表现。
可是显然,只有这么点新意是远远不够的。
其实单从诚意来讲,能够感受得出《电锯惊魂8:竖锯》的主创在极尽所能地向前作示好,极力表达与整个系列的一种联系。
毕竟这一部已经与上一部隔得太久,而《电锯惊魂3D》(第七部)又几乎填满了前作遗留的所有空隙,并以一个有力的结尾将一切带到了故事的最初。
不完美,但的确已经形成了一个闭环。
第七部的最后一个镜头。
戈登医生这一句“游戏结束”,为系列划下了圆满的句号。
这一镜头也在第八部结尾被再现。
这也让重启《电锯惊魂》系列变得非常困难。
为了建立联系,不得不强行推出一个人物,把TA的时间线一个劲儿地提前,提前到“竖锯”还在的年代,然后牵强附会地为TA安排了一个“游戏生还者”+“老头助手”的背景,以求吻合之前的设定。
但太晚了。
这个前作中毫无伏笔、不曾铺垫过的人物,穿不上这样有分量有质感的衣服。
这部续作就像这个“新·竖锯继任者”一样,拼命想继承前人遗志,够努力,也做得够像。
可就因为“太像”,才让这无处不在的致敬,变成了一种无甚特点的、完全意义上的复制。
差不多是一口气看完这个系列,来分享一下我的感受。
《电锯惊魂》2004年开始,每年一部,拍到7是在2010年。
据说7本来是最后一部,结果2017年又来了个8,后面2021年又来个9。
据说今年还要出10?
有了看,没有就算了。
(这让人被迫难忘的画面)这是一系列恐怖片、惊悚片,也是充满谜题的悬疑片。
整个系列影片就像是:碟中谍、密室、机关的结合体,有的是密室机关,有的是人身上的机关。
场景多暗色调,情节紧张压抑,画面暴力残忍。
没有特别恐怖但是,,,最直观的感受就是血腥,血腥,还是血腥。
(不适者请跳至下一大段)血,人的血,腥,人的血腥。
人,体内的血,在画面中,被你看到了,说明,血流出来了。
怎么流出来的?
切割,拉伸,挤压,戳刺,撞击,撕裂,爆炸······操作的对象是——活生生的人的全体或者部分。
所以,血溅,血流,血染······手段极其残酷残忍。
不管怎么血腥,也得有个来头呀?
没有妖魔鬼怪,讲的全是人的故事,人与人之间的故事。
所有的血腥和谜题都是人为的。
通过机械器具来完成。
人在机械的操纵下流血,如此血腥。
什么人会制造这样的血腥呢?
他为什么制造血腥?
又如何制造血腥的呢?
故事的主角John,中文“约翰”,自诩为正义之士,看不惯有人作恶却得不到惩罚,于是化身上帝之手,予以裁决。
他不直接实施惩罚,而是制造一些变态的机械道具,让“被审判者”作为玩家来进行他所设计的变态游戏。
这些游戏血腥暴力、残酷无情,玩家常常痛哭惨叫,并且大部分都未能成功通关,惨死其中。
John不承认自己的行为是谋杀,他认为自己只是带他们玩了一个游戏,把生存的权利放在了玩家自己手中。
因为每次作案后John都会从玩家身上切取一小块拼图形状的皮肤,所以被称为“jigsaw”(拼图),影片中译为“竖锯”。
竖锯的魅力竖锯是一个十分有魅力的人,虽然他只是一个糟老头子,坏得很。
他年纪绝对不小了,应该即将步入老年。
他是一个癌症患者,并且因为医生的一时疏忽,错过了治疗时间,最后被判定为时日不长。
他从车祸中侥幸生还,从此发现自己生命的价值。
他申请保险公司的帮助时遭到不公拒绝,他并没有气馁,而是坚信自己的主张,“不经生死的考验不能轻易为人判决生死,每个人都需要一个机会。
”他有自己明确的善恶观点,是非分明,并且希望一切人和事都能得到公平。
没有得到公平的,他帮他们公平。
至于他的手段嘛,不敢苟同。
他没有把自己发现的真相公布出来,让相关部门对犯罪者进行判决,而是自己直接找来这些罪犯(其中甚至有些人在法律上并不需要承担责任,但在竖锯这里做坏事必须受罚),进行他设计的生死游戏。
或许他认为,只有他的游戏才是公平,而那些政客、机构领导人,是多么的腐朽和不堪啊,怎么能指望他们去实现公平呢?
他有多么坚强的意志力,支撑他审判了一批批的恶人。
每一轮游戏都完整地进行,甚至在他死后。
他的信念感染到了他的徒弟阿曼达和霍夫曼,使其在自己死后仍然发扬他的精神。
他死后十年仍然不乏粉丝和模仿者,可见他的影响深远。
作为片外人,我也不得不被他的魅力所折服。
我的疑惑1.竖锯如何找玩家。
他如何发现这么多不公平的人和事,并且弄清楚其中的来龙去脉?
其中有些与他有关,但是还有一些与他并无交集?
2.竖锯如何找地点。
他哪里找到的这些隐秘的游戏地点?
没有人发现,警方也不容易找到?
而且这些建筑里面有充足的空间供他施展本领?
3.竖锯如何设计游戏装置。
他如何设计出来这么多的机械装置?
这么精密又粗暴?
他需要精通多少学科的知识才能让游戏顺利进行?
4.竖锯如何抓玩家。
他如何悄悄地潜藏在目标人物的家中或者其必经的途中,成功将其制服并带到游戏现场?
他需要好身手,需要充足的力气,这一点也不像一个头发花白的癌症患者所做的事情。
当然影片中提到他有徒弟的帮助,但就算是两人或者三人,要做好这些还是不容易的。
5.竖锯知人善用。
他准确地了解到每个人的心理,为其设局,包括他的两个徒弟:阿曼达和霍夫曼。
那真是太巧妙了吧?
还有自己死后的游戏设计,诸葛再世之降生美国?
6.关于监控。
每一次游戏的进行都有视频监控,那么警方的监控怎么作用不大呢?
或者当时的监控并没有覆盖全部街道?
血肉之躯看完这个系列,我对人的血肉之躯似乎有了更多的理解。
之前我当然知道人的血肉之躯,但是没有这么直观的感受。
身体很重要,身体没有生命重要,为生命的保存而放弃身体的一部分时, 会疼,可能非常疼,但这是在特殊环境下、在生死面前不得不做的事情。
冷静人在面临生死时需要冷静。
谁比较冷静?
第一部里面的戈登医生,在和妻子女儿通话前很冷静。
他主动和另一个同伴分析眼前的情况,寻找获救的办法。
和他的同伴有鲜明对比。
可能有人会说,那个同伴知道的比他多,不管怎样,戈登前面的表现是非常值得学习的。
而他后面与妻女通话得知她们也处于危险之中时,他终于不冷静了,发疯一样。
这说明他对妻女的爱和担心,但是发疯不起作用呀。
电话被挂断又掉在了够不到的地方,电话又响了,他非常的想接电话,于是冲动锯腿。
他不能像先前提醒那个同伴一样用衣服去够电话吗?
不能用锯子去够电话吗?
反而是锯腿?
如果说锯腿是为了逃生也好,他只是为了接电话为了得知妻女的下落,可就算知道妻女身处危险他也过不去啊,他自己脱身还是个问题呢。
结果腿锯了,电话没接上,电话还打不过去,虽然最后活下来了,但是锯腿的意义何在?
为了让竖锯给他接假腿拉近与竖锯的关系???
接电话之前戈登是冷静的。
竖锯的徒弟阿曼达很冷静。
她第一次成功逃脱了那个头部夹子装置,当然代价是另外一个人的生命,也是无奈之举。
竖锯的另一个徒弟霍夫曼很冷静。
他是个经验丰富的警察,心理素质很强。
在竖锯的妻子吉尔给他戴上同样的头部夹子装置,本以为他必死无疑时,他居然在装置弹开前将其卡在门上的铁杆之间,活了下来。
当然他的冷静是自始至终的,几乎像竖锯一样冷静。
还好竖锯留了一手,戈登及时返场。
当然8里面竖锯的模仿者也是冷静的,这是他成功地模仿竖锯的一个重要原因。
不过他并没有面临生死,而是一个为了复仇的游戏设计者。
竖锯很冷静。
代入感很强看电影的时候常常把自己带入其中:如果我是他,我会怎样做?
我能不能成功逃生?
我能不能像生还者那样行动?
我能不能比失败者做的更好?
如果我被竖锯观察到了,我会不会做这样的游戏?
我有什么样的罪名?
······反思我的人生你看过后会不会反思自己的人生呢?
你会不会以竖锯的角度来看待自己的所作所为呢?
······竖锯于现实现实中有竖锯吗?
应该没有一模一样的竖锯。
但是一定不乏像竖锯一样,以上帝之名惩罚恶人的人。
这让我想起了今年就是没多久之前的一个新闻,一个正当壮年的男子,将他不仁不义的妻子一家杀死,最后告别老母亲,进行了自首。
据说他被通缉悬赏,他为了让老母亲有一笔收入,让老母亲举报的自己。
被警方逮捕时,他说自己给社会添麻烦了。
很多网友都说算了放过他吧,他做的是对的。
但是法律就是法律,杀人是犯罪,犯罪得伏法。
人人的心中都有一杆秤,都用自己的这杆称去称这个世界,那社会就不太平。
所以有这么一杆公共的称,那就是法律。
这杆称,能维护和谐,能惩恶扬善。
我们解决不了的事情,让这称去解决。
竖锯所为,因为他所处的社会环境不一样。
影片中的公共的称不能够伸张正义,所以有了竖锯以及竖锯的门徒。
但竖锯终究不是上帝,借不了上帝的手,借不了上帝的名。
他以一己之力做到这个程度已经很了不起了,但是他和他的门徒们能够发现所有的恶行吗?
能够惩罚所有的恶人吗?
显然不能。
竖锯传达的是惩恶扬善的正义感,是珍惜生命的幸福和感激,是善待他人,给犯错之人改过自新的机会,是不以自己的主观去决定他人的生死。
影片中有很多不留余地的游戏设计是霍夫曼所为,这也正是竖锯将霍夫曼放在最后的第六个文件袋里的原因。
阿曼达最后受情感困扰,霍夫曼复仇心严重,这是他们失败的原因。
去掉阿曼达,去掉霍夫曼,去掉8、9里面的复仇故事,留下来的,才是真正的竖锯。
这个系列片,最终塑造的是理想化的竖锯形象,没有人可以超越他,甚至也没有人可以彻底做到他、模仿他。
让我们祝福竖锯,让我们做自己,让我们相爱。
本来以为该是戈登的故事了 结果不是 去看了一下好像和前几部都不是一个导演umm所以就造了个全新的故事吗……感觉有点在强行拍续作的感觉(对不起)我戈登呢😭btw那个奥尔兰警官从抽着烟出来的第一幕我就觉得他要死了(不过怎么感觉这几部里总会有一个被认错/诬陷是成锯后继者的jc)但是game over呢?
换台词就没那味儿了啊(瞳孔震撼.jpg)一星给叙诡 一星给画面 一星给(十年前那部分的)剧情吧。
说实话为了搞这个叙诡导致十年后的游戏部分几乎没有,相比于前作视觉上的冲击力也小了很多(委婉.jpg)
有谁知道片尾曲吗
也是被骗了,不过女主姐姐还不错
对那首纯音乐念念不忘,有知道的告诉我一声
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