ep1 怎么总喜欢这样的白痴救人人设..士郎平时设定的也是聪明的小伙子,结果这波送命且救不到人又叫人好感度下降了..真无语。
ep3 人都死光了,士郎你还冲??
能不能不要让这种白痴人设毁了整个剧啊!
ep4 woc!
士郎这人设神了!
小姑娘们肯定都爱死你啦哈哈哈哈哈ep9 居然被惊艳到了..和未来的见证了结果的自己搏斗,不能算是原创,可是有了这么多细节和人物意志差异的铺垫,不能不说还是很惊喜啊。
尤其是双方的文戏还能不落俗套..一个是历经所有,回头俯瞰一切的谬误;另一个是坦然接受,但抓住那最本真的推翻地狱这短暂意象和记忆的信念,一个是长久的反思,一个是瞬间的意志,各有道理,各能转化,真是不合传统中二剧同流合污啊。
竟然还把我看哭了..对抗自己,还有对不能不做的事情的信念和绝望或者否定,看来还是很戳中我啊..看完sunny day,还是很感恩的,好久没见过这么温馨这么圆满这么阳光这么满足yy的ending了。
还有最后一集里凛的那波撒娇,我眼睛都给看直了。。
总之,内涵上并不贫瘠,结局还特别治愈,看完很开心,还是很不错的。
喜欢这种花力气在一些文戏和氛围营造上的感觉,士郎虽然人设开始时蠢到不行,后来也慢慢理性了,成长了,也没什么不满的了。
不可避免地,槽点还是有不少的。
比如打仗时话唠...不过,这也是各种动作片里对手的通病了吧。。
献给某人,生日快乐。
1. 当年看完fate线的时候,十分的讨厌土狼,觉得fate就是烂俗的后宫漫,吾王凛酱樱酱这样温光正可的妹子居然就被那一头红毛的小破孩攻略了。
太过分,实在是太过分。
而且那小子还格外的菜鸡,面对berserker这种大boss,你根本就派不上用场好吗还得让saber保护,省省快回家睡觉吧boy哟不要碍事了。
可那家伙好死不死真的要挡在别人面前啊,真是太可恶了!
我从此怀着土狼一生黑的心情看完了整部动画,现在什么剧情都回想不起来了,除了当时那种莫名的愤怒和不爽。
2.上高一的时候,坐在我前桌的男生突然问我:“你看过fate的吧?
”虽然觉得这样的问题十分的突兀,但我也顺着点了头。
得到我的肯定答复后,他把身子转了九十度,正好与他的椅背形成直角,作出了一副思索的样子,又带着一脸便秘的表情侧着看了我一会儿后,才慢悠悠地开口说,——那你怎么看卫宫士郎?
啊, 啊啊。
真是一针见血的好问题,我没有经过丝毫思考,将在那20几集内屯下来的怨念全部吐了出来:——那种又没什么能力的人,还要逞强,根本不会观察局势的人,真是恶心。
——我非常的受不了,留下来只是累赘,还要自不量力地去保护别人,明明是他自己需要被保护。
——总而言之,这样的人,我最受不了,根本无法理解,要是我一定先捅了他。
少年时期说话总是气焰嚣张又不管不顾,事后回想起来都会觉得”哎呀,那时候自己真可怕。
“不过无法认同是真的,自私自利的十六岁少女,确实在当时是无法理解这样的人的。
一心只为他人,从未考虑过自己,有着雷锋叔叔光芒的人,我当时也挺讨厌雷锋叔叔的。
3.然后,是一个莫名其妙的时刻。
那时候,大概我刚刚从厕所出来,又或者刚刚考完一场发挥得还不错的数学考试,突然想起了这件事。
想起了土狼,想起了前桌的男生,还有那个没头没脑的问题。
——那你怎么看卫宫士郎呢?
那时候那个男生的眼神很真挚,像在询问一道非常值得讨论的数学题,感觉如果我没有给他一个像样的答复的话他就会立马跟我断绝友谊。
而我当时的答复实在称不上像样。
最后我趁着离上课还有几分钟,风风火火地走到前桌的面前,双手“啪”地一声打在书桌上,以同样真挚的眼神回敬他,说。
——我觉得,虽然土狼确实不符合我的三观,但是他那份,那份无论如何也要帮助他人,拯救他人的心情。
我是十分尊敬的!
真是一个标准的校园恋爱的开头啊。
4.再然后,就是前几天补的ubw了。
已经过了好几年了吧,当时在学校叽叽喳喳像群笨蛋一样的少年少女早就散落在了各个地方去了,而那个明明奄奄一息还要挡在saber面前的红发少年也有了一个新的样子。
懒洋洋的,消极的,甚至会说“抱着你的理想溺死吧”这样可恶的话的白发恶劣青年男子。
感觉有些微妙,如果是以前的自己,应该会喜欢上这样的家伙吧,毕竟既理性又成熟,审时度势又有能力,比那时候的菜鸡土狼好多了。
只是总觉得缺了什么。
缺了点什么,观看红a装逼的我和装逼的红a都缺少了的,那一样非常重要的东西。
5.说到底,“正义的伙伴”这样的理想,早已经通过老虚的f/z惨烈地向我们展示了其的荒谬之处。
——拯救某些东西,就意味着会牺牲某些东西。
——选择的依准是数字,真是非常粗暴又符合情理啊。
——可如果牺牲的人中有你深爱的人呢。
切嗣爸爸在这样的几重打击之下,痛苦地选择了“正确”的一方,让更多的人活下去无疑是最正确的选择,在这样正确的选择下,那个想成为正义的伙伴的男人的终点是孤单地,像个野狗似的,死去了。
而红a也像我们展示了士郎的终点,那荒芜的山丘,仅仅只有无数的剑立在那里,风沙哀嚎,昏暗的天空中的铁锈色的齿轮缓慢地转动着,从不停止,永不逆转,如同命运。
红a对士郎说:“你的理想是空洞的,你的世界充满了伪善,你的人生没有意义。
”一针见血的话语。
但在士郎被红a揭穿了所有的伪装,几近崩溃的时候,他想起了,那被英雄Emiya, 被大家,被自己都要忘记的东西。
在那个地狱一般的晚上,火光将目光所及的天空烧成了血红色,身边曾经繁荣的一切都被毁于一旦,年幼的自己,颤颤巍巍地向火光中央走去,泪水不停地流出来,眼前一片模糊。
士郎问年幼的自己:“那可是地狱啊,你还要去吗?
”同时,被懊悔与痛苦侵蚀的英雄emiya问士郎:“那可是地狱啊,你还要去吗?
”——要去啊。
——怎么能不去呢!
——要去拯救他们,要去救他们啊,如果我不去的话,还有谁能去呢?
——要让大家都获得幸福啊!
充满了伪善的世界,被看作虚假的自身,这些怎样都无所谓。
只要......只要,心中所跳动的那份热忱,那份热忱,那份,那份想要拯救他人的心情是真实的就已经足够了。
从心灵深处嘶吼的声音,不管所谓对错的选择,世间最纯粹的心情,仅仅只是想拯救他人而已。
根本不必讨论“正义的伙伴”这样的东西从道德层面哲学层面现实意义上有何种的荒谬,此时此刻,想着”要让所有人都能幸福“,就足够让那个少年飞奔向那地狱,义无反顾。
从未懊悔,从未质疑,从未回头,那个我曾鄙夷的弱小的少年站了起来。
那样纯粹的心愿,连avalon都不禁发出了共鸣,星空扭转,魔力的回路互相嘶鸣着。
此身为剑——6.突然想起,多年前的那个问题。
——你怎么看卫宫士郎?
该怎么说呢,他简直就是笨蛋啊,大笨蛋。
走上了红a的道路,最后落得这样凄惨的地步,真是在预料之中,而他自己在看到了这样的结局后居然变得更加坚定了。
现实社会中绝对不会有这样的人,大家都会计量得失然后做出最优的选择,就像红a一样,但卫宫士郎却会做出对他人来说最好的行为,真是不可理喻,岂可修。
但这就是英雄吧。
Unknown to death. Nor known to life.一个人,默默无闻地,在理想这条无尽的长路上走了下去。
因此,面对这样不管不顾的奉献,这样纯粹的拯救之心,这样真挚的善良与勇敢,我只有噙着泪水,献上我深深的敬意。
多年之前的厌恶,大概只是那个时候自私自立又懦弱胆小的自己,根本无法理解这样勇敢而坚强的行为,并深深地羡慕又嫉妒着吧。
羡慕又嫉妒着啊。
那用一根钢管抵挡着十二条命的古希腊神之子的,纤细的却又勇敢的少年的身影,那英雄般的身影。
----------ps: 听说游戏里如果士郎不挡saber,大家都会死TAT 不过动画节奏感不行啊,酝酿感情方面真的不行啊,监督把煽情战斗片做得像人生教导片一样- - 最后表白我凛、
飞碟社自从第一部动画化型月的作品《空之境界》大获成功后,便开始逐一动画化型月社的作品。
11年的FZ说是引起狂潮也不为过吧,本人也是每周掐着时间等更新,第一季完了等第二季。
但是,熬到第二季末尾的时候,居然发现,之前那种满心期待的心绪在不知不觉中已经消失殆尽了,最终竟以平淡的心情接受了结局(不知道是不是只有我一个人有这种感觉)。
并不是FZ的动画制作或者老虚的剧情有问题,实在是对这种节奏抱有疑问。
如今再来看待UBW,因为玩过原作,不存在对剧情的期待。
只是抱着以动画的形式来重温的心态去看,热情自然不会减少。
不过看了很多人的评论发现,这次还是出现了节奏上的问题,而且或许比FZ更严重。
动画和Galgame是两种完全不同的表达形式,尤其是Type的游戏,基本可以当做小说来看。
小说的叙事可以越详细越好,各种设定,背景,弄得越庞大而复杂,会给予读者极大的心理满足,会读得津津有味。
动画则完全不一样,动画是一种视觉传达,若采用小说那种节奏,观众不看困了才怪。
虽然我不信奉什么“三集定律”,但这不无道理。
若没接触过原作,仅从动画版UBW的节奏来看,可谓“零零碎碎”。
飞碟社对原作的还原,作为粉丝来说,起初我还真挺感动的。
但为了还原而还原,直接采用游戏的节奏,显然会直接影响动画的表现力。
还有一点,在我看来,游戏映像化的难度相比小说和漫画其实要更高一点。
后者在改编时已经拥有一个完整的故事构架了。
游戏却不同,是通过多线路来构成一个完整的世界观的。
单一的线路拿来改编,多少会显得有些单调或空洞。
因为很多角色在单线中不仅得不到发挥,反而像走走过场着实可惜啊。
反观被黑的体无完肤的06版Fate,我有些明白了,改编作品还是得根据表达方式做出恰当的变动比较好,照搬毫无疑问是个错误的选择。
PS:《月姬》的漫画版,就是教科书般的改编,佐佐木少年通过自己的理解,整合,可以说是盘活了整部作品。
明明有着“狂霸酷炫”的实力,做出来的东西总让人觉得差口气,也是很闹心。
动画的表现力讲究一气呵成,在精彩的部分应该着重刻画,适当删减掉影响高潮的情节。
这里却是观众的热情每每上升到八九十度即将沸腾的时候被一盆冷水的感觉。
这里说一点Galgame动画化时一个难以无视的问题:因为毕竟是美少女攻略游戏,所以必须存在某些为提升“好感度”而存在的剧情;Fate是型月商业化第一作,砸锅卖铁决胜之作,即便想表达自己的想法,前提也是一切以商业为基本。
所以Fate无法像“魔夜”那样任性。
反观前作《空之境界》,个人认为是飞碟与型月合作的最高杰作。
空境就完全没有给人节奏上有问题(至少我是这么认为的)。
细致的刻画,高潮的表现,紧张悬疑的气氛,基本都处理得恰到好处。
这也许是因为空境是以剧场版的形式制作的原因吧。
一话一章,已经是一个完整的故事,在一集里有足够的时间给你去铺垫,深入,这样一话下来的故事会让人觉得比较完美。
更值得一提的是《空境》中的镜头运用,非常具有创造力,很有动感,镜头语言和蒙太奇运用也是表现力十足。
依稀记得警察在草丛中搜寻尸体的那个跟随镜头,真是棒!
不过由于近年来飞碟社的CG技术发展迅猛,进而过于沉浸、专注CG特效而忽略了原本优秀的镜头,实在可惜。
再看UBW,头两集45分钟,简直良心?
可在完全没接触过Fate的人看来,却有些“漫长”。
FZ当时的第一集也是白话了45分钟啊,也怪型月的设定就是这么庞大,不用语言还真表达不清楚。
之前都说《空境》是月社最难映像化的作品,但我却觉得,Fate的映像化才真是不简单啊。
庞大的世界观,复杂的背景设定,宝具、魔术设定,登场人物······玩过原作的也应该清楚,Fate原本的节奏就是日常穿插战斗,其设定,理念,多是从这些日常对话中表达出来的,所以有些还真删不得。
Fate并不是一部从头到尾都很严肃的作品,导致这么认为的,都是时臣的错!!
至少我自己认为,Fate,乃至型月作品中的日常,都做得非常棒啊,对话,笑点什么的水准都很高,我甚至觉得蘑菇去写日常搞笑剧情的作品也肯定能大卖。
其实日常笑料也未必不好,倒不如说让人觉得更加亲切,更有代入感,事实上人都是具有双面性的。
主角们是不平凡的魔术师的同时,也是个普通的高中生,不可能一夜之间成长成切嗣和麻婆那样的人,他们表现出那个年龄段该有的稚嫩,在历练和教训中成长;英雄们卸下盔甲、武器,平时的姿态······她们也是平常人,也会有任性的一面。
我认为这样的描写很生动,人物性格也显得更饱满。
蘑菇有个特别的手法,往往会用主角们的圆满结局来掩盖整个事件的悲剧。
因为他本来就喜欢“装逼”,所以也不会很直接的表达一个东西。
从他的这些作品看来,基本上结尾都还算圆满的,甚至有UBW这样“温馨”的结局,若去细想,这是一个很沉重故事。
同时表达了其残酷性与启发性,主角们背负着已经逝去的这份思念,大步朝前,迈向充满希望的未来······扯得有些远,总结一下:飞碟社拥有一个强大的制作团队,但缺乏一个有实力的监督。
对于作品改编得是好是坏,成功与否,其实得看非原作党的感受。
原作党多少都会掺杂自己的感情并带有“先入观”去看待作品,或许无法做出较为客观的评价。
前两作我是先看动画后看的原作。
完结感言:7年的守候,又一次完结了。
纵使这其中有再多的抱怨和不满,本着无法再见的心情看完了最后一集。
跟FZ完结时一样,暴风雨过后的平静让之前就好像梦一般不曾发生。
走出来看,这关系世界存亡的圣杯战争也不过是发生在某岛国、某小镇的某件只有某些人知晓的事情罢了。
矛盾螺旋里的“小川公寓”亦是如此。
最好一话刻画的这般出彩,最后以《深き眠り》结尾真是让人涌出无尽的怀念,不禁潸然泪下。
本以不抱期望,但还是想再期待一下HF的剧场版。
PS:一生有凛相伴,夫复何求。
正义的标准本来就没有定论,正义不断的发展在每个阶段都显现自身。
士郎是正义的吗?
他是为了满足自己的私心,寻找那个在经历如此大的创伤后被切嗣抱起时的喜悦吗?
或者是如当年的卫宫切嗣一样奉行功利主义的善恶观,杀一救百呢?
这我都不知道,但士郎是为了自己的理想,为了自己设定的目标,为了那个虚无缥缈的理想奋斗终身的,像那句“道阻且长,行则将至”简单又深刻,但却没有几人能做到
偌大的豆瓣 就没个截20集对话的嘛红A看似背弃了自己的理想,可将来的我竟然帮助现在的我更加坚定了理想,多么的荒谬又多么的精彩,奈须蘑菇简直就是超人!
士郎在红A的“帮助”回忆起他早已忘掉的创伤,那个想要奔赴火场救人的小男孩,那个被埋在废墟下的男孩,那个卫宫切嗣唯一的救赎。
原来我本来就追求正义啊,原来我本来就够勇敢啊。
在戏剧逻辑中他似乎重新找到了依据。
红A说的是对的,但那又怎样呢?
我知道我将来要死掉,我知道理想会在将来破灭掉,可谁又不是呢?
在人世间人总是归于尘土的。
人们在恋物癖下总是嘲笑理想主义者。
问你为什么不进入这滚滚红尘,欲仙欲死呢?
真是没有人性啊,你不知道人就是要享乐吗?
在后现代下这确实是对的,但又有什么不对呢?
可“人生而自由却无往不在枷锁之中”如果死亡是最大的不幸,那士郎所做的选择反而避开了大多的死亡,多么的荒谬,看似理性的选择却导致主角一次又一次的死亡,可这何尝不是一种解脱呢?
在功利主义之下,你一次次看着老虎道场的屋顶。
现在我们谈一下正义,正义该如何是好,“正义的伙伴”该是什么样呢?
是拯救全人类还是自己身边人的幸福?
是生存还是毁灭?
卫宫切嗣所追求的“全人类的幸福”一定会是错的,“万能”的许愿机熟知辩证法,“全部人类”不可能幸福,因为总要有不幸福来确定何为幸福,所以圣杯也不是万能的。
卫宫士郎,一个善良的男人,超我强大的男人,是他律还是自律呢,是康德同萨德吗?
不知道,正义这个概念太大了。
当今人类是把握不住的,我承认我投机取巧,用承认自己的无能来写了一段可有可无罗列观点的文章。
可我说我把握不住这个概念,但也许这也是真理,它总是不停地显现。
真理是个圆圈,正义开始设定自己是什么呢,是全人类的存续吧,那抑制力就是正义的,那红A就真的成了正义的伙伴,只不过正义的概念发生了变化。
概念不断的后退(亦可说前进)在运动中不断展现事情本身,人跌跌撞撞的发现着什么才是真正的正义。
没玩过游戏,动画先看的zero 然后06的命运长夜,最后是ubw的线。
感觉ubw吹过了,画面确实很炫然而剧情实在一般。
既没有zero的残酷深刻也没有06版本的轻松愉快,ubw里面的人物也是纠结中二的要死。。
一个礼拜看完的ubw线,很多地方都是快进的,感觉无意义的嘴炮太多了。
所以有没有到140个字啊啊啊
https://user.qzone.qq.com/359487190/2?_t_=0.7634052013102333追了有半年了,前两天完结了,想想要不要写点什么,自己的感想,深刻什么,命运的长夜 。。。
以下仅是个人的理解当fate ubw出动画版的时候,就特别的期待,虽然已经看过剧场版,通过游戏,但是我对这条线的评价是更甚于saber线的,对红A的喜欢也是,自然也有他的戏、出场、表现比较多,当然,其实主要也就是讲他的,游戏中特别如此。。。
游戏中的感光点(感动闪光点)或者说印深点(印象最深点),讲三个,1.夜空下背靠背 2.现在与理想的对决 3.红Archer最后暗中一箭带走金闪闪救下曾经的自己然后微笑与凛告别 。。。
剧场版的三个,1.伊利亚被杀士郎暴露 2.红A背刺魔女假意背叛再反戈一击 3.蓝枪兵被下令自杀死后刺杀腹黑神父(还是库丘林叼,同样是被主子令咒死,还能反杀)。。。
动画版的三个,1.开头 2.Boss战 3.结尾纵观fate系列,以及自身经历后,如果评选心目中最佳女主角,我选远坂凛,现实中应也是欣赏和喜欢这样类型的。。。
因为,在我看来,saber象征着法律,远坂凛履行着公义,间桐樱真实着善恶,这是她们的不同,也是核心所在。。。
图片图片图片图片图片看完第一话后,我当时有预感,ubw这条线的动画接下来会很精彩,不知是每个星期一集,还是玩过游戏看过剧场版的缘故,期待挺高,结果是或超有低,红A士郎那场PK做的,我感觉不是很满意,游戏中这个场景CG可以说是这条线的精华啊,其他超过的地方有不少特效细节、承接情节、金闪闪的动机、结局的一些改变等。。。
倒数第三话,金闪闪的动机,他说上一次算是实验小尝试,这一次是大规模来正式的,而他的理由,人类太多了,控制人口数量质量,充分让位置和价值有意义,瞬间Boss要转正啊,这里显然是动画版加进去的,我也不去较正了,话说不愧是国王啊,这么为子民着想,直接来个大规模消除,还期待能生存下来的强者,哦,不,这应该叫大规模筛选呢,还是叫大规模进化?
这代价未免也忒大了吧?
0.2%的生存率?
大家同意吗?
合理合法吗?
一意孤行好吗?
没有更好的办法吗?。。。
图片图片图片图片图片图片圣杯的真相是什么?
实景化的愿望?
全世界的恶?
污泥?。。。
可以确认的是,从那场火灾,英灵获得了肉身,是否是永生还未知,有一位生还者,其他普通人都葬身火海,可不可以这么说,圣杯引发带来的东西对人类更确切说对普通人是灾难毁灭,对英灵或着说对强者极其友好友善,对不普通者来说是考验和洗礼。。。
类比当今时代,有类似的圣杯吗?
那又是什么?
转基因?
雾霾?
污染?
病毒?
灾难?。。。
有没有金闪闪那样的人或公司?
孟山都?。。。
如果换个角度,将转基因、雾霾等看成是一场筛选,物竞天择,适者生存,我们在筛选品种,那有没有人在筛选我们呢。。。
作为人类这个品种,再进一步到地区,好比,豹子捕鹿,吃的都是老弱病残,这是不是一种演化?。。。
经过雾霾、干旱、暴雨等等的筛选,是否只有抗霾抗毒、抗涝抗旱性的品种,最终才会生存,优胜劣汰?。。。
最关键的问题不是是不是需要筛选演化,而是未来的方向,是通往进化成恐龙,还是类似英灵的存在?。。。
侏罗纪时期存留的物种哪些今天还在,哪些未来还在?。。。
如果我改变不了环境,那唯有控制自己进化的方向,而要知道的是,即便这样做了,还是要付出相当的牺牲,好比Saber的牺牲,结果士郎自己也是失去了恢复能力,绝世独立的理想乡失去了功效。。。
就算是侥幸或者努力不承认自己的软弱成为了那0.2%,灾难的创伤和阴影或将不可避免。。。
图片图片看完最后一话,士郎虽然和远坂凛去了伦敦时钟塔,但还是拒绝进魔术协会深造,而是坚持了或者说继承了切嗣的理想,成为正义的伙伴。。。
动画片中提到,虽然知道了自己悲惨的结局,还是会红A相同(到头来什么都没有,被自己保护的人类送上十字架背叛死)红A的结局也的确消散了,不像saber做了个梦醒了。。。
但是有暗示,士郎和红A的终点会不一样,如果坚持的话,在那之后能走的更远的话,一定能迎来正确的结局,我觉得是的,虽然走上的是相同的道路,但是他们不一样,1.士郎知道了自己以后的结局,而红A那时不知道 2.红A背叛了自己的理想后失忆了,而士郎没有,也就是说有记忆的红A,他们的区别是,对红A来说正义的伙伴是一种诅咒是借来的,而对士郎或者有记忆的红A来说正义的伙伴是一种选择是坚定的。。。
迎来自己的大团圆,我估计是给樱线做铺垫,可能樱线的剧场版也会来两个把结局串起来。。。
图片图片图片关于真正的结局,三条线似乎是三个平行世界(樱线中会出现,还有位面旅行什么的),我觉得或者说我个人理解构造是一个世界,saber线是saber做的梦(好比fate hollow ataraxia,讲的是一个魔术师的梦和只有4天世界),ubw是倒叙,也就是真正的结局,樱线在ubw之前,士郎背叛自己的理想失忆后成为英灵红A,但是最终无比的后悔,于是他借着碰巧回到自己时代的机会,想杀掉曾经的自己,来结束这样的轮回,但是作为未来的英灵,他在杀士郎的过程中,也许是看到此时的士郎作为曾经的自己他想起了什么,也或者是和自己信念的对决中动摇了,变放弃抹杀自己的存在转而尽自己所有的余力帮助曾经的自己,因为过去改变了,士郎没有背叛自己的理想而失忆,所以未来的他也就不会诞生,所以作为英灵轮回的他红A就彻底消散了,不再会被召唤出来,而士郎学习了红A教他的东西,继续了正义的伙伴这条理想之路,成为了活着的英灵 。。。
图片图片图片图片虽然和剧场版的结局画面一样都是荒芜,但我觉得,剧场版和游戏里的景象中的少年是失忆的红A,而动画版里出现的士郎相当于是由记忆的红A 。。。
反正,我是更倾向于动画版的改编。。。
如果这样说,那对于樱线的樱是不是太不公平了,如果说樱线作为结局,那士郎的结局便是牺牲自己,而且死后还要出卖灵魂。。。
除非大团圆,不过那个相当于保存了你大脑的记忆和数据,然后移植到一个克隆人身上,显然这是YY,不是现实。。。
而且ubw线间桐脏砚不会出现,是不是也说明坚持正义的伙伴的这条道路,想间桐脏砚这样的腐败黑手或者说邪恶势力可能会存在,但是却不会出现。。。
做金钱的伙伴,或者说功利强权的伙伴,聪明,很容易坏笑做正义的伙伴,很蠢,但并不好笑 图片红头发的苦行僧 图片图片。。。
此身剑制,无限徒然 。。。
(按:这篇文章写于四月,当时还没有播到pk红A,所以文章仅代表当时看法。
前篇联动:http://movie.douban.com/review/7448449/)《Fate Stay Night UBW》二期(下面简称UBW)四月如约而至,延续上季的剧情,以人气碾压之势成为最强新番。
然而UBW一路走来,叫好声中又存在着各种争议。
fate系列作为人气大作,04年游戏推出后,已有deen社制作的《Fate Stay Night》tv版(下简称06tv版)和《Fate Stay Night UBW》剧场版(下简称剧场版)两作珠玉在前。
ufo社接手之后,《Fate Zero》(下简称FZ)成为现象级热门作,所有人都对UBW线的tv版重置充满期待。
然事实并不如想象的那么美好,新一话一播出每每引发争议。
国内外论坛上的帖子,除了对剧情的讨论和对画面的惊叹外,诟病主要集中在一点:动画分镜和节奏。
笔者两季UBW看下来,感想和观看FZ时一样:一流的画面和剧情,令人遗憾的节奏和演出。
在国外论坛里有人这么评价:“The tension and atmosphere is missing in this anime.It is like someone is reading a script.All the visual cues and shit that emphasizes tension are not there.”(翻译:这动画缺少了张力和气氛。
这就像是有人在照读剧本一样。
所有视觉上的线索或是能强调张力的元素都不在那里。
) 一语中的。
它不是不好,只是它原本可以更好的。
一、无意义的理想,迟早会在现实面前崩溃——画面并非唯一精美得足以在大银幕上作剧场版的画面,却由于分镜、演出、音乐、系列构成、监督节奏把握等等因素的共同作用,达成了一个很尴尬的结果:该有感动的和热血,全都堆积在煽情和特效堆里。
第二季目前为止的两场关键战斗,金闪闪对b叔,两小强战Caster组,多么震撼人心的剧情,实际效果却都不尽如人意。
金闪闪一集,上集闪闪出场时铺垫帅爆,观众的期待已经达到最高。
下集看下来实际对战效果却不温不火,连续射杀b叔十二条命却让人一点感觉都没有。
对C妈一集,上集只是士郎和凛谈谈恋爱卖卖萌(顺便埋了伊利亚),这集却有C组两人同时便当、Lancer和红A打了一架、忙里偷闲插播了人民教师的回忆杀……那么大的信息量塞在一集里,真的没关系吗?
又有两位主要人物死亡,却几乎毫无气氛渲染,一笔就带过,那么费如此多笔墨塑造的人物意义何在?
造成观众没有深刻观感的原因有很多,总结起来大概有下面三点:具体的动作戏里,分镜和演出的不当;环境的烘托上,音乐的平淡;整体剧集的架构上,监督节奏把握失职。
下面就具体来说一说。
二、所谓的英雄啊,总是会死在不合情理的命令之下——不“燃”的燃系动画在UBW中,打斗场面的确非常华丽,各种特效duang duang地加。
金闪闪的天之琐漂亮的3D,红蓝大战时红A惊艳的菊花盾,Lancer的GaeBolg刺穿Ajas瞬间的镜面碎裂效果,即使是凛放出的宝石魔术也很炫目。
而打斗时的帧数也让人感动,红蓝教堂战随便一截图都是矫健的动作、帅气的人物,再也没有剧场版中令人捧腹的作画崩坏神截图。
但是看UBW会有一个奇怪的感觉,即使打斗很帅,观众也只会觉得“wow好酷”,而没有扣人心弦的紧张感。
分镜的不当和演出手法的一般,使得动作戏的速度感和打击感很糟糕,观众几乎没有参与感。
如何营造紧张感?
让观众设身处地,不知不觉中带入角色,而不仅是一个高冷的“上帝”旁观者。
例如金闪闪对b叔一战,大部分采用远景俯视,这样的角度就给人以距离感而无法很好地贴近人物。
场面倒是恢弘了,观众的心也远离角色了。
而Lancer使用突穿死翔之枪时,又全是大特写,连宝具的全貌都无法看清。
与分镜相辅相成的一个便是演出,简单说来就是一个画面应该停留多久,应该增加帧数还是减少帧数,应不应该加入颤抖效果等,关于镜头运动的学问。
好的演出能把漫画似的分镜转化为真正的“动画”,达到动人心魄的效果。
很遗憾,在UBW中演出在速度感和战斗节奏的把握上,还远远不够水准。
说到这,就再提一下古早的06tv版和UBW剧场版。
06tv版的作画确实一般般,崩的地方大家也都知道,但节奏把控得非常精准。
士郎被追杀,成功召唤出saber,配合优美的bgm,月光下的saber凛然高洁,不可侵犯;三人组在森林里对战b叔,那种绝望之下奋力一博,成功之后的喜极欲泣。
UBW剧场版整个片子节奏太匆忙,崩的地方也不少,但士郎与红A相爱相杀一场,却良心满满。
红A的悲痛、绝望与愤怒;士郎迷茫之后重新找回自我,面对红A时虽弱小而的毫不退缩。
过去与未来交融,回忆与现在交织,同为一边战斗一边回忆杀,带给人的就是满满的燃和感动。
对比伊利亚与b叔的回忆给人的冷漠观感,差距不是一点半点。
在各种讨论贴中,UBW的剧场版与tv版因其剧情的大体相同,经常被人拿出来对比,比较的结果也各有理据,难分高下。
但在fate贴吧里关于音乐的讨论贴中,支持06tv版的音乐制作川井宪次的,明显占大多数。
06tv版简陋的画面能激起无数人的共鸣,其高质量的配乐无疑是重要原因。
《孤独的巡礼》、《骑士王的荣耀》等ost,早已成为一代名曲,即使现在听来也会让人激动得颤抖。
UBW的音乐是由深泽秀行负责,在fate之前的主要作品是《魔法使之夜》的游戏配乐。
虽然在《魔法使之夜》中的表现受到好评,但游戏与动画的差别,空境系列与fate系列的鸿沟,深泽秀行在UBW中并不是很适应这些变化。
在普遍评论中,UBW的音乐并不突出。
而且动画很多时候干脆没有bgm,配乐的存在感非常稀薄。
我们知道,有烘托气氛和情绪,音乐是很重要的手段。
有时候一个场景能不能让你扣动心弦、能不能让你哭出来,就取决于有没有一个好的配乐。
很遗憾,深泽秀行没有让人过耳不忘的音乐,监督也没有在需要煽情或突出热血的地方着重配乐,导致的就是情感带入的大幅缺失。
对音乐做减法的方法在艺术电影里或许可行,但在商业动画中,是万万行不通的。
三、抱着你的理想溺死吧——关于改编的节奏问题在日常卖萌剧情中,UBW做的是不错的,凛酱的各种颜艺早已被制成了欢乐表情包。
但战斗剧情的节奏把握,乃至整个剧集的系列构成,也许都存在问题。
例如伊利亚线的原创剧情,据说是蘑菇亲自加的,剧本确实不错,补完了伊利亚的心路转变。
但回忆插入的时机太不对头,那厢观众关心的是战斗的结果究竟怎样,这边却突兀的来段回忆杀,硬生生把之前的情感代入打断。
而重新代入并不容易,再加上非常一般的演出,给人的感觉就是:“哦,伊利亚真可怜。
”伊利亚之死带来的并不是“感动”,只有生硬的“煽情”。
这样节奏问题出现的还不少。
对战Caster组,打得好好的,镜头一转切入人民教师过去的强行解说。
C妈惨死在葛木怀里,镜头停留不到三秒钟,也没有一点悲戚的音乐来烘托气氛。
教师重新找到人生意义为C妈而战,双臂被废乃至最后被杀,似乎也就赶剧情一般匆匆带过。
一般来说,正常的动画节奏是五分钟小高潮,十分钟大高潮。
UBW在剧集架构上,却更类似七八分钟一场戏,无头无尾也没有高潮。
这种还没高潮就没了的如鲠在喉感,从FZ时期就存在,UBW更加突出。
如前文所言,在一集容量中塞入红蓝教堂战、葛木的回忆、凛与C妈肉搏、士郎与葛木单挑、C妈被击败便当、葛木奋力一搏而后便当、红A对士郎设大局,如此多的信息量,又没有个重点。
导致场场剧本都精彩却场场都没做到尽兴,所有剧情都是匆匆过一遍,点到为止。
观众裤子都脱了,却得到的是这样不咸不淡的结果,确实让人无法释怀。
后记:写于即将完结之时的话7月即将到来,陪伴我们两个季度的UBW也将迎来完结。
现在回过头去看这篇第二季开播不久写下的评论,还是有不少言中之处。
比如后面的红A士郎相爱相杀战,占了两三集时间却并不比剧场版给人的感觉更“燃”或者更深刻。
闪闪又一次死于话多,甚至一次明明可以出手结果士郎,硬是等着士郎和凛唠嗑唠了长达半分钟,而他居然就这么在一旁好好看着……耐心奇好无比。
整部剧啰嗦,冗长,详略不当。
许多观众在麻婆的话叨中睡去,醒来一看居然还在说……!
看到士郎和凛站在扑街的伊利亚尸体边旁若无人地唠嗑,抽个空埋了伊利亚继续唠时,我实在忍不住笑场了。
片子后半部分感觉最好的一集居然是补魔集(……)也印证了之前说的“日常卖萌部分优于战斗部分”。
音乐第一次有了存在感,节奏水到渠成,轻盈又舒缓,两人的互动刻画得十分萌,情感表现也上佳。
不再是每次三分钟刚要进入状态就被打断,一整集居然给了观众一次完整、愉悦的高潮体验,实在太不容易。
很可惜,到后面pk金皮卡节奏又一次陷入泥沼,甚至第12集作画大面积崩坏。
观众对剧集也已经疲惫,“什么时候完结”的声音不绝于耳。
也许该剧唯一值得称道的地方就是人物塑造了吧。
士郎第一次显得不那么讨厌,虽然成长速度仍有开挂嫌疑(早期训练同调的次数甚至比06tv版还少,他是怎么毙得了红A、砍得了闪闪的?
)但从人设到性格都更man了,也没有开后宫,对凛非常专一(对saber的态度简直是发乎情止乎礼),明显讨喜很多。
凛大小姐从头到尾卖萌卖腿卖颜艺就不多说了,虽然她的新人设的脸我一直觉得是崩坏的……但介于广大观众都没有觉得,一定是我需要去看眼科……但比较遗憾的是,24季的内容,除了士郎和凛还有半个Lancer大狗半个红A的性格是丰满的,其他人全部是背景板啊背景板。
saber骑士王,中间开始掉线,每集只以一两个SM镜头刷存在感,好不容易出来了也只被当做人肉兵器用。
伊利亚,惨萝莉,还没有FZ中给人印象深刻。
慎二,慎杯持有者,史上最萌二爷,成功地从反派人物向喜剧人物转型。
金闪闪,装逼装逼装逼装逼……嗯?!
血…… 至于其他人,你说C妈?
人民教师?
R姐?
B叔?
樱?
老虎?
小次郎?
基友?
麻婆?
切丝?
风太大我听不清…… 有人还为结局走向是TE而并非双飞的HE而遗憾,要我说以片中士郎根本没有和saber说过几句话的生分程度,要是能让saber留下来才见鬼了呢。
现在这样反而符合”一切以凛至上“的原则,符合前面铺垫。
尘归尘,土归土。
还有一集就完结了,两个季度每周六熬夜的期待也落下帷幕。
接下来还有HF线的剧场版化,Fate hollow ataraxia也有可能动画化,月姬可能重置。
武内崇亲口说TM社新作会是手游,年内发布。
生命不息,圈钱不止。
各位月厨及即将跳坑的月厨,我们下次见:)(本文已发于《看动漫》杂志,请勿转载)微信公共号:【蘑菇茶话会】fengshimoguzi女性向,ACG,书影音,高逼格严肃漫评 欢迎关注
2021-7-25 20:11Fate系列是我想要开始很久,却一直拖拉到现在,原因有二,其一是我要拿出一整块时间来看这个系列,这个时间不太好调整,主要还有其他想看的优秀作品。
其二就是这么多部真不知道从哪里下手哈哈哈,今年暑假从家回大连之前,在网上找到了一个up主的推荐,就下在了平板里,好家伙,一发不可收拾,一口气看完了UBW,之后会陆续往后看,今天在这里聊一聊这部看罢之后我的感受。
这部动漫我喜欢的原因也有几点,首先,他在认认真真讲故事,这个框架的相关动漫我还没看过,可以说这是第一部,所以我觉得题材很新颖,而且故事讲得也不错。
其二,人物讨喜,人物设定不沙雕,除了极少数的几个人,他的人物塑造我很喜欢,主角团帅的帅,美的美,萌的萌,倔的倔,配置不错的,除了主角团这些人之外,给我的一点感觉就是其他人物即便不是主角,也都塑造的很有血有肉,成长曲线饱满,最一开始好坏分明,可看到了最后,难以分辨谁好谁坏孰对孰错,b叔c妈疯狂圈粉,好喜欢呀,即便有专门以这两个角色为主角的系列我也会看,因为塑造的很生动很喜欢。
第三点,有钱呀,哈哈哈哈,经费看来是真的多呀,特效一眼看出来是花了钱的,不是PPT哈哈,有点肤浅了。
最后一点,就是情感矛盾的设置,一些很难受的设定我就不说了,比如说凛疯狂助攻士郎开后宫(开玩笑),我说的情感设置是指红a和士郎这一对的情感冲突,如果没有这一部分,我感觉这部动漫会苍白很多,想到很多人总说你怎么这么大个人了还在看动画片,我想这部动漫就是一个回应,因为这不是儿童向的动漫,他的情节儿童看不懂的,相比于大人爱听爱看的言情类宫斗类,我觉得这部动漫想看懂他们俩的关系和为啥非要分出个谁对谁错你死我活会更不容易,这也是我喜欢这部动漫的最主要原因,这个情感冲突很特别,很值得思考。
首先说一点,红a最帅,不接受反驳哈哈。
最一开始我不知道红a就是士郎的时候,真的给我气坏了为啥凛脑袋坏了不接受红a,详见我对前半部分写的阶段评论,在这里,我想写一下我对两人情感冲突的想法,这些想法写在二人对话的那几话,我看完之后直接写的,现在贴过来:士郎想守护的是他自己以前坚信,未来也会一直坚信的信念,并且士郎意识到这种拯救所有人的意识,并不是全部来自于切嗣,而是自己也有这样的信念。
archer这一路走来,认识到自己的理想在守护大部分人就必须要牺牲小部分人的现实面前变得矛盾,最终自己没有拯救所有人,却在矛盾中得到了无数次不好的结果,认为这样的执念没有意义,且都不应该存在,因此想要通过说服士郎来说服自己,因为自己就是士郎,就是这种无论如何都不会放弃的人,他虽然嘴上这样说,但还是没法完全放弃这种思想,在和士郎战斗中陪着他缠斗但是没有认真痛下杀手中可以看出来。
我也有点想不通为什么士郎看到这样的结果之后还会选择坚持这样的信念不动摇,坚持要成为正义的伙伴,其实我想了两点,第一就是这种信念在心底已经无法抹去,无法修改,这个时候让他放弃拯救所有人,牺牲一部分人,一定是无法接受的。
第二点就是他认为他能够不走这样的道路,能够避免再次走上这样的路。
archer是为自己曾经做出的决定感到后悔,所以想摒弃曾经自己的天正和一路以来的坚持,他杀害了这么多少数人而拯救了多数人,我觉得他可能会认为杀害了自己以前的天真,内心就能得到很大程度上的救赎,因为知道不会有另外一个自己,走上了同样的路。
我还是觉得士郎固执,可以还坚持,但是要选择折中的选择,选择拯救所有人,但是选择不一样的路。
我认为他是要这么选,但是archer并不会停止自己的动作,正如我前面的分析,如果archer先一步退步,并且心平气和的告诉你不要走哪些路,哪些路要注意,那么我认为士郎还是没必要打的吧。
士郎有必要通过杀死不坚定的自己来进一步坚持自己的理念嘛,我觉得没有,因为我觉得不杀死archer同样可以坚持自己原本拯救所有人的意见,只是走不通的路罢了,但是archer只有通过杀死士郎,才能得到救赎。
saber也说了,士郎想要杀死阻挡自己的自身,如果不阻止自己,那完全没必要杀死archer。
如果最终士郎赢了archer,而不是折中,或者其他势力的介入,或者archer先一步消失,那可真是握了个大草,这个安排我就太不喜欢了,因为这样就相当于成全了一方的正确,而否定了另一方的正确,我觉得这样并不高级,所以看吧,希望不要恶心我,希望会按照我说的发展。
说到底这场战斗的原因就是,经历了绝望与后悔,且失去了很多以前记忆的archer,想要消除会重走此路的自己,而士郎作为archer人类的身份,更记得自己心中的一些誓言和憧憬,或者说理念,因为士郎还没忘记,所以会有这种谁也说不服谁的情况。
其实archer的出现是好的,可以让士郎重新审视自己的选择,重新选择道路,坚定自己的信念,并深化自己的意识和憧憬,为可能会忘记的信念烙上更深的烙印。
看完了,写这一段的时候,我的暂停画面是刀插在肚子上。
其实勉强能接受,方式是让archer看到啦士郎的记忆,唤醒了一些记忆,让他又想到了其实新年没有错,会有其他的路可以走吧。
要说落刀也可以杀,但是看到啦以前自己的经历,难免犹豫吧,等于说不是打败,而是勉强被说服。
archer说如果凛人再恶略点的话,就不会回到从前的自己了。
说明了他现在变回从前的自己了,被唤醒了失去的记忆。
而之前archer说凛又没有女人味之类的话,估计也是违心的,即便经历了无数次轮回,还是会喜欢你,被你所影响。
偷袭算什么本事,哼,你个金闪闪,b叔就够我心疼了,现在又搞这种事,真生气啊。
但是archer推开士郎之后说让他来打倒,应该是对年轻士郎的认可了,认为士郎有能力改写这走过的路,也算心中不留遗憾了,真好,这个结局我很喜欢。
以上(此处上箭头哈哈)哈哈哈,当时写了有点多,但是我的真实感受,多的不说了,就这些了,我想写的都写上了哈哈哈
先说缺点,羞耻PLAY和士郎与红A的“哲学对话”很尴尬,做的真的不太好,感觉像是强行深化主旨但又有点拉屎拉不出来的感觉......还有就是男主升级有点夸张了,哎,这也是短篇王道少年漫的通病吧(也有可能是我看得少),感觉缺少火影那种长篇漫画逐渐打怪升级的流程有点不太能接受再说优点,剧情设计比较新颖,脱离俗套,saber御主改变这样比较现实性悲剧性的剧情设计也是很好的。
无限剑制的固有结界设计也很有美感,世界观很宏大,士郎该条线角色形象也很突出。
美中不足的就是枪兵的多次复活,有种没认真写剧情在玩的感觉。
总之,六分七分的水准是有的。
但奈何远坂凛这个角色太对我胃口了了,个人给四颗星。
TIP:关于“哲学对话”,建议跳过该看番片段。
说白了就是讲两个问题,一是知道自己未来的结果还会不会坚持选择的问题,二是取用别人的生活态度是否是个性角度上的赝品的问题。
关于第二个问题个人认为盲目模仿就是赝品,但如果思考后认定取用的对象的想法符合自己的价值观时,就不是赝品——他人的观点就可以从外形和本质上完全转化为自己的观点。
一晃十年,今天又看了一遍fate。
还记得第一次听到fate还是在2010年的时候,那时我中专刚辍学,就像初中一样,也是只读了一年便辍学了。
中专的朋友问我,要不要去出cos?
(cosplay扮演)他们想出fate的cos,因为我黑,就让我出弓兵。
我当时并不知道弓兵是谁,只是觉得,不管是什么动漫,弓兵都是一个听上去就不重要的名字。
W我虽然不是非主角不可,但也不至于是个小兵吧!
直到后来我看了动漫才知道,原来弓兵才是男主。
那时候年纪小,18/9岁。
虽然看了fate,也觉得好看,但却是和现在完全不同的,关于好看的体验。
现在看来,那时候完全没有看懂吧!
有时候觉得日漫很神奇,虽然是拍给小孩看的,却完全不影响大人看。
或者说,小孩看完,变成大人之后还可以再看。
不仅可以得到两个完全不同的感悟,甚至还可以和那时候的自己对话。
我曾有一段时间,和男主的理想是一样的。
我也想成为「正义的伙伴」,甚至在相当一段时间里,它也是我的微信签名。
那段时间我做了很多很多好事,如果做好事也能像游戏积累经验升级的话,我当时一定是个高级玩家了。
但做好事并没有给我带来太多正向的帮助,反而让我越来越疲惫,因为很多我帮助的人,不管是在现在,还是当时看,都不值得被帮助。
而人一定要向善,是要建立在「人之初性本善」的前提下的。
如果人之初,性不一定怎么回事。
那么就会出现以德报怨,何以报德?
的情况。
尤其是当我作为一个从二次元到三次元过度的人,当我发现我为之付出的一切,我所帮助的群体,原来是如此肮脏、恶臭、无知、无可救药、甚至可以说,这些人里有相当一部分人,就是『纯粹性本恶』的时候。
我开始动摇,直到有一天,我忘记自己要成为正义的伙伴,就像那个迷失的英灵卫宫一样。
第一次看fate的时候,我觉得卫宫士郎真棒,他有和爱德华一样无坚不摧的,钢铁般的心。
和爱德华不同,爱德华只想救弟弟,而卫宫士郎想拯救人类。
所以我的标杆也从爱德华,变成了卫宫士郎。
我代入的是卫宫士郎,视角和体验也是卫宫士郎,就连经验和年纪,也是和卫宫士郎一样。
我们都在为这个世界毫无保留地付出着。
我们也都希望卫宫士郎可以战胜英灵卫宫。
而如今,我到了英灵卫宫的年纪。
我同他一样,一直在追逐梦想,一直在不知疲惫地努力着。
直至发现,一切都不可能的时候。
我开始嘲笑自己,讽刺自己,甚至带着悔恨的情绪回忆曾经自己。
英灵卫宫是幸运的,他至少可以回去和当年的自己聊聊天,打一架,传授自己现在的经验。
而我则永远的和过去的自己告别。
再没机会告诉他,不要做动漫,要上大学。
不要做好人,要做坏人。
不要相信社会,要相信自己。
好在我也不是英灵卫宫,他没得选。
我可以选的还是很多。
事实证明,英灵卫宫很想引导自己,重来一次。
或是杀掉自己,终结这一切。
而我选错的,可能也就这么两件事,绝大部分的事,我做的还是对的。
再让我重来一次,我真不一定能扛得住。
关于这一点我也和很多吃过苦的朋友聊过。
在大家漫长的,十年如一日的苦日子里。
所有人都说再来一次,可能不行了。
或者完全不想再来一次。
这一点我也十分感慨,作为一个苦日子吃出花的人,我的经历也更为复杂,如果真要是早来一次,我可能半路就疯了。
反而我很满足当下,得也,失也。
我都坦然。
而且在内心深处,我觉得自己做的已经十分出色了。
当我再看fate,年纪和感悟已经完全站在卫宫士郎对立面的英灵卫宫后。
又感到越发的神奇,难道一切都是巧合吗?
还是作者就是如此神机妙算,知道若干年后,所有读者都会长大,待那一天来到,大家会再次打开这部动漫。
这时大家会从卫宫士郎的视角,变成英灵卫宫的视角。
届时,我们将再一次体验fate世界里的故事。
而这一次,我们将希望英灵卫宫干掉卫宫士郎,干掉那个曾经天真无邪,害了自己的,自己。
除了墨迹 拖沓 啰嗦,还行
虽然打斗场面简直炸裂,但是挡不住叙事缺陷,如果没有看前传好多时候只让人觉得一脸懵逼。
忽略两季中间23集拖泥带水骗工资的节奏,只看第1集和第25集我恨不得给6星好吗!本来还在纠结是客观给3星还是主观给4星的...没想到最后转战我大英村美景如诗如画啊!居然当上老师的帝妃也出来打酱油!矮马整个美哭,我恨不得安利全世界的人来看最后一集了~
果然还是zero比较对味,stay night受众大概是初中生吧。
三浦贵博真文青,他改编细腻,喜欢散文叙述风格,切碎剧情来玩,夹叙夹议的战斗,教我们很多人生大道理,再来几个并没卵用的倒叙插叙;他喜欢3D,然而几乎没用对地方。可是为什么他前辈做分镜的24话好像是全番唯一好看的一集
嘴炮又长又臭,看的犯困,也没精力去想他们说的是什么。经历了完整人生的卫宫英灵,居然会被中二的自己说服,无法接受。以金闪闪杀死伊莉雅时士郎不管不顾地冲出去为例,这少年早该死1万次。
嘴炮拯救世界
因为无论重来多少次,我都会为红A哭泣!
一个个装得好像很屌的样子说着好像很有道理的屁话,根本不知所云。拖沓的剧情,狗屁不通的对白,毫无意义的故事,中二到顶的人物。这种动画片说实话跟抗日神剧的存在其实差不多。
节奏挺拖沓的,到后面才渐入佳境...是不是因为打斗画面太贵了所以必须要这么多说教来填充_(:з」∠)_ 不过抛开并不容易理解的设定,如果真的吾王和我凛都站在前面,该如何选择呢(沉思
本来就想把男主整个儿抠出去,这季还格外的多!对话也多了点,最后一集差点就不看了,有始有终吧还是。进击滤镜下慎二都能忍了
和zero一比还真是正能量热血少年动画啊,不过除了画面优秀还有什么特点么,扁平的人物,大量酱油角色,后期大段意义不明的嘴炮
三星半。也和zero一样从第二期才开始变得好看。因为明白坚持初心很难,所以大爱士郎和红A,也喜欢LANCER,只是LANCER都逃不过被MASTER命令自杀的命运吗?
比第一季更日常了, 而且补魔(讨厌,这是去掉19禁内容的单纯动画好么)之后的士郎一下子主角光环全开。
卧槽这一季全是水以为水完了特么居然还要水一集不能忍……
UBW对圣杯内核的概述是全部故事线里最深刻的。形形色色的个体各自怀有对超越生命之变革的愿望,但超越生命就等于否定生命,因此由这些愿望组成的不是一台万能许愿机,而是在倾泻之刻将给世间生命带来无差别诅咒与死亡的污泥。这个设定简直像在暗指诸多异见者相互仇视的当代社会:不同人对社会演化方向(如何超越现有社会)有着不同的看法,但他们都觉得自己看法的实现必须建立在否定并消除当今社会的部分败坏者之上。无论是生命还是社会,其自然演化总伴随着被判定的不完美,因此想要实现一个狭隘纯洁的愿景,想对一个现存物做出深刻根本的超越,其不完美的部分必将遭到否定及剔除,即使这些不完美是该物根本性的存在,否定它们即是否定该物本身。对现存物不完美部分的否定终将引向无差别的否定,生命或社会由此便不得不承受这无差别的诅咒与毁灭。
终于可以开始安利了!
缺主角角色塑造
「我要成为正义的伙伴,就像你否定我那样,我也要拼尽全力,打倒名为你的自己!」
遭受了暴击.....好想念吾王!!