作为ff迷,我想说,这部电影虽然脱离了ff游戏设定的体系,却不失为一部好电影。
我记得有人说过,游戏也好,ac也好,最吸引人的是它的世界观设定。
仅这一点来说,square enix 就比韩国和国内好些换汤不换药的商家档次高了不止一个。
本故事是讲被外星生命侵略的地球,和被迫飘荡在宇宙的人类世界之间的“回归”。
我们的地球,我们的灵魂之母--该亚,容纳我们的魂灵回归。
这听起来非常的东方化,也许这就是为什么本片的票房在西方卖得不好的原因,毕竟比起商业电影来,它更像是一部艺术片--虽然它竭力用眩目的打斗场面和非常好莱坞式的情节作掩护,仍不能脱离故事本身的一种近似宗教赎罪般的--宏大,悲哀,忏悔,原谅,回归……的主题。
所以,虽然本片当年上映后屡遭非议,我本人还是认为这是一部非常好的电影。
静下心来看,是不会“看不懂”的。
一部超前的外星生命入侵科幻片,小的时候也没看懂。
为什么科幻片中的怪物会以灵体的方式呈现,还是无敌状态。
现在明白了,说的应该就是量子灵体。
只能说这种怪物模式还是不为人们所接受,因为太硬核太无敌。
如果这片子的怪物换成丧尸或者外星异形,可能这片子能火。
但是这部电影的确告诉我们,外星生命未必以我们以为的方式存在着。
对于生命的多种形式和不同维度,我们一无所知
刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。
刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。
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记得小时候看过一次本片——基本上说是不明就里,但记得当年宣传时称,CG角色大可取代真人演员等等噱头。
必须得说这是一个写实主义的画面被安插在一个有点弱智的故事上——虽然情节不弱智,但是细节设定太多BUG和俗套(比如角色的表现),必须说,这是影响票房的一个重要方面: 就像亚特兰蒂斯那部动画,情节和画面的搭配让它多少有点“不上不下”——大人不屑小孩不懂。
(其实阿凡达的情节也够呛——其实这一切评判都是建立在已有结果枝上的,如果人们对这部电影的反应完全相反,也许其缺点也成了优点至少是不被放大。
其实人们对最终幻想这部电影的评价完全有失公允)然而就像被很多人遗忘的亚特兰蒂斯还有冰冻星球(Titan A.E)一样,这是一部跨越电影、游戏、整个CG产业的里程碑作品。
反观今天再看当年,就连最终幻想当年最大的资本——画面——似乎也显得粗糙原始了。
但这恰恰证明了这十几年中CG技术的飞跃(快得不可思议!
)!
当然也许有人不喜欢这种类型的电影会被牵扯到恐怖谷效应,也许正因为这个,卡梅隆才很小心的在阿凡达上面避开了这个梗。
真理面前人人平等,缪论之前等级森严。
少数的人打破缪论,以血和生命为代价,告知愚蠢的人,世界的真相。
《最终幻想-灵魂深处》并不是一部追求真理的动漫,或者说真理也不过是他想要表达的浅层面,因为当代有更危险的东西,他们诞生于真理,却掌握在不同的人手里,而人并不是可以预测行为的,尤其是感性充斥大脑,做出什么都是有可能的。
动漫勾勒的是末日场景,来自异星球的陨石,带来了奇怪的幽怪,他们一降临就覆灭了半数人类,后面更是杀的人类青黄不接,其他地球生物没有人类的智慧,几乎都覆灭了。
末日也会有英雄,时势造英雄是素来如此,希德博士就是这样的人,以智慧和知识,拯救幸存者,他发现了幽怪的能量波,制造出了能杀死幽怪的武器,为人类幸存者聚集的堡垒,提供了防护罩,确保人类的安全,不受到来无影去无踪的幽怪攻击。
说起幽怪,它的设定很有趣,说破就无趣了,需要带有疑问,才会跟着动漫走下去,也是为了诸君,耐着性子读下去。
幽怪除了攻击人类,留下完整的人类尸体外,还具有寄生能力,可以一步步蚕食宿主。
阿琪就是一位被幽怪寄生的人,也是希德博士的助手,负责外出寻找博士需要的灵魂。
那些灵魂来源多样,有的是遗存生命,比如草、鸟或鹰,有些是无生命的电池,还有的是幽怪寄生的人,阿琪也是其中一魂。
博士为什么寻找灵魂,是他相信地球有灵魂,出生在地球的生命,幼年会被注入弱小的灵魂,随着身体成长,到了肉体死亡,灵魂会回归地球之灵盖雅。
他的言论在剧中,差不多就是哥白尼,告诉全世界,地心学说是假的,日心学说才是真的。
除了跟他搞研究的,堡垒里在没有相信他的人,特别是一心想消灭幽怪的将军海恩。
将军希望使用宙斯炮,彻底结果了幽怪,将幽怪的大本营陨石,打的粉身碎骨,人们不在窝在堡垒里,继续当地球的主人。
博士不答应,在他看来毁灭幽怪的同时,宙斯炮的强度,也会杀死地球之灵盖雅,那样会使地球毁灭。
他的言论过于惊人,反对派是大多数,谁还会相信存在灵魂,那有些天方夜谭了,不过由于阿琪的存在,也有了一些中立派和支持者,不同意使用宙斯炮,而是给博士一些时间,集齐八魂,以方向能量波,中和幽怪的能力,使其灭亡。
仇恨遮掩双眼,蒙蔽理智,当仇恨者掌握力量,那他就会付出行动,轻者敌人死亡,重者牵连他人,世界因之战乱。
第一次世界大战是贪欲,第二次是仇恨,至于第三次,但愿永不发生。
将军海恩为了使用宙斯炮,故意放一些幽怪入城堡,营造生命威胁,借此让议会答应使用宙斯炮,不过受到仇恨懵逼的他,不曾想一个完全可以堵住的缺口,直接使城堡里的人,近乎全部死亡。
但他的目的达成了,使用宙斯炮毁灭幽怪,也在那一瞬间,击杀了盖雅。
不过虽是末日,但也有转机,阿琪搜集到第八魂,通过甘愿牺牲的男友葛雷为媒介,将反向能量波送入幽怪身体,结束了这一次灾难。
影片最想表达的,应该是人要爱护呵护地球,不要一意孤行,让欲望蒙蔽,做出毁灭的行动,譬如现存的核弹,就足以炸烂地球。
我们只有一个家,那就是蔚蓝的地球。
图片来源豆瓣
接近结尾时,我问老婆,如果你是议会成员,你是相信是Hein舍身轰炸外星入侵者,消灭了它;还是Aki是个救世主,一个人“净化”了整个外星盖亚?
作为一个正常人,我认为这个故事的后续是这样的:Hein以及所有Zeus炮的操作人员被追授非常伟大的头衔,定义为因公殉职,拯救了全地球;而根据 General的遗言,Aki和博士被正式确认为被Phamton侵入的外星间谍,地球残余政府立刻对此二人及其一切研究资料进行销毁性打击。
Aki让我想到了妄图与三体星人共存的程心,而Hein让我联想到坚定不移地执行大逆不道的任务的韦德。
那么,好,问题来了:1 历史如你所想一般地可信吗?
2 鸽派和鹰派,真的存在孰优孰劣吗,像《三体》所说的那样,鸽派是懦弱的?
或者像《最终幻想》所说的,鹰派是鲁莽的?
3 英雄和蠢货,在得以证明他们自己之前,真的能够被辨别吗?
蠢货,就真的是蠢货吗?
或者,他们只是为了保持物种存在所必须的多样性,there is always a solution that is correct?
我一直不喜欢《三体》对鸽派的过度抹黑,也不喜欢《最终幻想》把鹰派说得一无是处。
若让Hein生存在三体的世界,而让程心生存在《最终幻想》的世界里,他们便会是那个世界中的英雄。
2004年第一次看,印象深刻,如今十年过去,重温之后意外的发现此片中更多的环节非常合胃口。
当年最为喜欢的是古老的盖亚假说得到了视觉化展示,因此对此片难以忘怀。
的确如果以星球整体作为生命体来考虑宇宙与文明,这种奇特的角度总能带来很多令人震撼的想法,比如是否需要一个行星首先具有或者进化出某种属性,然后才会在其上进化出生命?
这次才发现,原来此片中主题正是是科研工作者的最期盼的需求:We need to be free to find these pieces. 影片中设置了一个人类社会严重需求某种技术,而这时基础研究尚需进行的巨大矛盾,从而表现出社会主题对科学问题和大胆假设的严重曲解。
当然,作为一个卡通片,2001年的3D技术硬伤还是很明显的,特别是人物表情的木讷。
另外,女主角作为一个出色科学家,搭配的男主角却是一个肌肉男军人,挺意外的。
突然想起这部较老的片子是因为阿凡达的火爆。
本片剧本出人意料的优秀,类似的大背景,却比一眼望到底的阿凡达强得太多。
可惜2001年的观众们显然还不那么习惯如此多的电脑特技,更不喜欢完全虚拟制作的电影角色。
9年后,阿凡达,一方面技术又进步到了一个极高阶段,一方面模拟人物的造型由于有真实演员做基础,成功避免了尴尬,大受好评。
生不逢时?
冲着影片优秀的故事,还是值得一看。
我其实也是个FF迷,一样喜欢划时代的FF7和永远经典的FF8。
说实话,电影应该占在非FF迷的角度来看,高中我等了3年等到FF灵魂深处,结果是一个朋友告诉我不好看,大学再等了3年,偶然的机会才看第一次。
我知道当时骂的人很多是ff迷,不错, The Spirits Within的确是脱离了ff体系。
但那是错吗?
我很佩服导演和制片商,至少他们让全CG电影成真,虽然人物表情不那么丰富,但那又如何?
难道我们要把ff7和ff10来个画面较量吗?
比起ff7ac整个的cg-show来看,我比较喜欢 The Spirits Within,立意大度,思想也深刻多了,不得不承认。
我不是有意贬低ff7ac,sony真的该注意商业气息太重是对艺术的玷污。
初识此片,是在高中。
静静地夜里,听电台主持人娓娓道来。
于是便爱上了科幻,爱上了这《最终幻想》。
听电影,需要无限的想象力,想象着诡异的外星幽灵,想象着温暖的地球Gaya,仿佛置身于那个世界,绝望、希望、恢弘的气势……终于找到了此片,就像回到了那个年代。
不同于一般的科幻片,生物是有灵魂的,地球同样也有它的灵魂,这个灵魂是温暖的,支撑着整个星球的生命。
也许这是要告诫我们,保护地球,要像保护我们自己。
画面很强,即使过了10年多仍旧强大,剧情当年看的VCD,完全不知所云,觉得太次了,如今蓝光认真看完,基本都看懂了,仍然觉得差强人意。史克威尔当年拍这部片差点破产,靠FF10和FF7外传才活过来,坐拥FF和DQ两大王牌游戏大厂,如今变成了手游大厂,跳了7年FFV13也变成了FF15,另人唏嘘不已啊。
硬伤确实不少,比如主角的智商和情商忽高忽低,比如对手是灵魂,却可以承受物理攻击,岂不是“用枪打鬼”么……但至少,本片做了《圣子降临》的踏脚石。
过誉了吧。CG的确不错。设定也很好玩。没开发好。应该窃取idea再拍一部。
马屎皮面光
未来的幽灵与过去的幽灵都终将回归盖亚的怀抱。★★★☆
CG制作精美,精细到了发丝。有着浓郁的母系拯救世界的女神气息。结局留有残缺美
其实剧情并不强,我看过好几遍,都不能理解。女主角很像赖思予。没有如果。
除了女主加过海飞丝特技的秀发,其他角色为了节省经费都是平头。
里程碑式的电影(全cg电影的始祖啊),剧情还好,结尾的草草结束应该是经费不足了吧...好喜欢片子带来的那种好似在梦中那种无助的感觉,好像一个人在宇宙中,却又不是。
和FINAL FANTASY根本没有一点关系。。。。
2001年的cg电影,现在看来画面也是很不错的。
效果还是不错的,可怜的Square
其想讲的故事以及世界观不失为优秀,可惜在表达上终究弱了点。盖亚、灵魂、梦境,这种看起来有些虚无缥缈的东方化的设定可能就是最终造成全美票房惨败的原因吧?就跟我看纯美式的科幻看不上劲是一个道理【PS:我姐都看睡着了= =当然这部的节奏真的有点略慢……】
2001年就有那么厉害的CG了?
坂口博信的血拼之作,直接导致自己隐退。
一个 悲伤的 故事 ,脉络清楚 ,01年 的作品 人设 精美 个人觉得 故事 比 圣子降临 清晰 ,后面那部 有点 没看懂
我对FF不感冒,可是电影还是很不错的.
过去特效的最高水平,现在看起来一般。
这画面当时还是很震撼di~
跟游戏一点关系都没有,并且导致了square动画部的破产