很精彩的一部,虽然红莉栖死了,但好像一直存在,指引冈伦前进的方向。
真的太虐了,明明都死了却还通过人工智能见到红莉栖,甚至最后要删除所有数据,篝又长的如此像她,还安排了一集冈伦回到红莉栖在的那个世界线,真的太虐了。
真由理这部表现很不错,对她的印象大转弯,原来她也是喜欢着冈伦的,最后以她的方式做出了贡献。
从冈伦从2036年跳回2011年开始CPU就烧了,大概能明白最后是要成功让铃羽和真由理坐上时间机器回到2010年,让冈伦选择去拯救红莉栖,所以无论是哪一部,最后的结局都是一样的,冈伦欺骗世界救了红莉栖,从而到达了所有人都活下来的命运石之门世界线。
不过最后冈伦又从2025年跳回去寻找因为时间机器没电而随机降落的铃羽和真由理,感觉有点混乱了。
以及最后一集,如果是已经到达命运石之门世界线,为什么红莉栖还出现在人工智能里。
看到一些评论说,觉得真由理对待冈部是超越友情、爱情、亲情更高级的情感,但是我很不同意,太不同意了,实名反对,这明明就是爱情,就是爱情,就是爱情!
第一季17集,冈部要消除琉华子的Dmail,被要求约会一天,于是和助手在MayQueen讨论,菲利斯正好上来送饮品,听到约会第一反应就是冈部要和真由理约会,在旁人(菲利斯)的眼光里,冈部和真由理就是一对。
只不过真由理明白冈部对自己的感情并不是爱,不想给他造成困扰,才一直不说,这就是真由理的温柔,就是她表现爱的方式啊。
啊,这些评论看的我好憋屈。
第一季第17集再来说说我看的0,穿越原理分析,各种时间线整理的评论太多,也没啥好说,就想谈真由理一个角色,0的真女主,不接受反驳。
真由理在动画版里过的真的惨,第一季被枪打过,被火车碾过,被汽车撞过,尝试了各种死法,到0里熬死了牧濑红莉栖还是输给了Amadeus。
她明白冈部爱的是牧濑红莉栖,对自己的感情不是爱情,但是她也努力过,在第一季23集β线版本,遭遇精神重创的冈部从时光机走下来,被打工战士逼着再回去一次,真由理看着精神呆滞的冈部心疼不已,挺身而出保护了他。
第一季23集β线版本打工战士不断的在强调第三次世界大战的惨烈,不断的在说只有冈部才能拯救这个世界,但是只有真由理在关心冈部,总说能力大责任大,为什么从来没有人问一下,冈部是不是真的想当英雄?
几个月过去了,冈部依然没有从自己亲手杀死牧濑红莉栖的阴影走出来,再也没有回到过Lab。
真由理明白,冈部想去救牧濑红莉栖。
他一直说自己没事,但是为什么看起来那么痛苦?
命运石之门0第16集真由理明白冈部的痛苦,后悔当初自己保护了冈部,反而让他陷入更巨大的痛苦之中。
没有了往日笑容的冈部,不再是曾经的胸针,她不再允许自己束手旁观,想要帮冈部振作精神,想要让自己的牵牛星复活。
命运石之门0第17集终于,真由理决定和打工战士一起回到过去与自己对话,在保护冈部的那一天改变自己的行动,让他重新振作,再回到过去拯救牧濑红莉栖。
命运石之门0第23集明知时光机的燃料已经不多,很可能再也无法回来,也可能被弹到未知的时代去,但是真由理依然义无反顾,她不是不怕死,而是因为爱,因为相信冈部总会来拯救自己,相信冈部会找到命运石之门的世界线。
命运石之门0第23集果然,冈部没有让真由理失望,在2025年,创造出试用型时光机的第一天,他就乘着七色云彩来找她了。
命运石之门0第23集真由理深爱着冈部,但是这份爱又是如此的克制,这份克制的温柔才是最大的魅力,实在太美了。
当我把第一季和0连着一起全部看完,我发现整个故事就是一个圆,一个从作者从最开始就画好的圆,逻辑线严谨的无懈可击,感情线细腻的恰到好处,理性和感性的平衡实在太美妙了。
恕我词穷,用尽平生所学的词汇,实在找不出有什么配称赞这样美妙的神作,看,就完了。
El Psy Congroo.
命运石之门槽点:1.椎名真由理第二次死的时候,也就是被桐生萌郁开车撞死后,被按在地上的冈伦居然能在三个敌人的面前逃走,离谱。
2.关于取消原名秋叶留未穗菲利斯喵喵的D-mail的事件中。
菲利斯喵在几天前发送的欺骗父亲自己被绑架的D-mail使得自己的父亲避免了10年前的空难,可这是以IBN5100被卖出去为代价。
于是,为了取消这个D-mail,拿回IBN5100,冈伦其实可以在现在发送让菲利喵的父亲不要上飞机的D-mail,而不是“其实我没有被绑架”这样的D-mail。
也就是说,其实有菲利斯喵他爸和IBN5100都不用失去的两全其美的方法,他爸的死完全属于剧情杀,太牵强了。
回到原来的世界线的目的就是为了得到IBN5100。
菲利斯喵第一次发D-mail的时候IBN5100之所以会消失是因为她爸把IBN5100卖了拿来当菲利斯喵的赎金,但这是菲利斯喵发的D-mail骗了他爸,为的是让他爸别上飞机。
为了不让IBN5100被卖掉当赎金,所以得第二次发D-mail让他爸知道菲利斯喵没被绑架;为了让他爸不死于空难,也可以再提醒他爸别上飞机。
也就是说菲利斯喵他爸的生死和IBN5100是否消失没有必然联系。
命运石之门要点:1.找到IBN5100是为了删除SERN通过通讯监视系统获取到的冈伦发的第一条D-mail,这样SERN就不会知道冈伦和桶子开发出了时间机器,也不会盯上冈伦他们了。
命运石之门细节:1.冈伦把牧濑红莉栖叫做克里斯提娜是因为他特别害羞,不好意思直接叫牧濑红莉栖的名字,于是起了克里斯提娜这个外号。
2.salieri嫉妒莫扎特的才能,salieri是牧濑红莉栖电脑密码命运石之门人物:冈部伦太郎、牧濑红莉栖(k.makise、天才变态少女、17壕、丧尸、克里斯提娜、neler)、椎名真由理、椎名佳雅理、桥田至(桶子)、阿万音铃羽、桐生萌郁、菲利斯喵喵(秋叶留未穗)、阿万音由季、漆原琉华、比屋定真帆(Amadeus是莫扎特的名字,权限密码:上帝不会掷骰子德语)、天王寺裕吾(布朗先生,布朗管工房)、天王寺绹、莱斯基恩教授
本文主要是写给看完了石头门前作还未看0的人,由于我自己看完了前作后隔了大约一年才来看石头门0 ,所以同样花了一些时间来梳理二者之间的联系,为了避免大家多花时间以及看后依然云里雾里,我专门写了这篇文章来帮大家梳理,毕竟两部作品加起来共46集,需要看完并彻底搞懂是需要一定时间成本的。
以下称11年TV版动画命运石之门为前作,18年TV版动画命运石之门0为本作首先我认为本作既不算是前作的前传,又不算是续作,可以说是对前作的补充,可以理解为是前作的DLC,可以说是粉丝向作品。
因此只看了前作不看本作也是完全可以的。
那么为什么我会认为本作是前作的DLC呢?
首先先回顾一下前作(对前作有剧透)。
前作从第一集后半部分一直到第二十二集都处在阿尔法线,即真由理下线,助手存活帮助SERN发明时间机器统治世界的世界线,而为了避免走向SERN统治下的的反乌托邦世界,胸针不惜牺牲助手将世界线变为贝塔线,同时也拯救了真由理。
到第二十三集和二十四集,胸针在贝塔线放弃了时间机器,之后从2036年穿越回来的玲羽告诉胸针贝塔线的结局是三战爆发,同时也告诉了胸针SG(命运石之门)线的存在。
而要想进入SG线,必须保证①助手存活 ②博士捡不到金属乌帕(这样他的论文才能在飞机上被烧毁),为了实现上述两个条件,胸针乘坐时间机器穿越,虽然成功实现了②,但胸针却误杀了助手按照前作的剧情走向,是失败归来的胸针收到了来自35岁自己的录像,得到了最终的解决办法,即制造误杀助手的假象骗过世界,于是他在第二次穿越时照做,成功进入SG线,全剧终那么本作的分歧点就在胸针第一次穿越误杀助手后的时间节点,他没有收到35岁时自己的录像,自然就没有了第二次穿越的破局之道,在极度沮丧和痛苦中选择了放弃,本作就讲述了胸针带着误杀助手的愧疚与自责在贝塔线继续生活下去的故事为什么说本作是对前作的DLC?
因为想通往SG线,胸针在第一次误杀助手后必须收到来自35岁自己的短信和真由理的鼓励,本作就花了23集讲述了为什么胸针能收到这封短信和真由理的至关重要的鼓励(耳光)。
前作则是省去了这其中的艰难的过程,直接给观众呈现了结果。
其实在看前作时我就对胸针为什么能收到来自35岁自己的短信产生了疑问,本作则解答了这个疑问,也告诉了我们胸针能收到短信是必然的结果(前作告诉我们胸针收到短信的必要性,而本作则向我们证明了胸针收到短信的充分性)。
当然随着短信一起收到的还有真由理的鼓励,因为当时的胸针处在误杀助手的极度懊恼与自责中,没有真由理的鼓励,胸针会选择放弃,因此短信和鼓励这二者是缺一不可的,而本作侧重于后者,即为什么真由理能够成功鼓励并劝回胸针,顺带解答了短信的问题因此最终结局仍然导向了前作,即促使胸针振作起来并完成任务,成功进入SG线以下是关于本作本身的探讨(对本作有剧透)除了封神的第8集,其他时间助手全部以Amadeus存在,相比前传活生生的助手总感觉少了什么本作相比前作更加压抑与慢热,如果不是粉丝很可能看不下去。
比如时间主要是傍晚与夜晚,即使白天也多以阴天,雨雪等天气为主,即使是晴天也多是惨白的阳光,从摄影的角度有些类似过曝,这种环境就渲染了沉重压抑的氛围。
再比如画面颜色的饱和度和明度都很低,这就少了些生动鲜活,很好的契合了本作的风格最值得我称赞的是叙事节奏,监督讲故事的能力很强,环环相扣的剧情不拖泥带水,没有废话,出现的人,物,台词等都有意义,前面设置的悬念一点点回收,让人有恍然大悟的感觉当然瑕疵必然是有的,比如在中期明显感到有些乏力,塑造佳雅理这个角色有些用力过猛,直到后期(20集后)才转回巅峰。
隐含的伪后宫元素我认为可有可无,可能也是和原作游戏有关。
一些隐喻和暗示太过直白,如贝多芬和萨列里,以及牵女星等。
但总的来说,命运石之门0仍然是能载入历史的一部神作,希望这篇文章能帮助到大家。
我也写过对前作设定与剧情的解读,感兴趣的话也可以去看一看https://movie.douban.com/review/15390669/?_i=21841177df77590
8/10先说好的,我个人非常喜欢第16集,剧中对真由理的刻画非常成功,她的哭也是点睛之笔,要注意的是之前那么多集都没有她的哭泣。
另外再说一下故事发展的矛盾,即人无法同时做出两全的选择,而人不得不承受做出选择后的痛苦与责任(即凶真向冈部的转变),但真正的矛盾在于人会对受伤的一方抱有长久的歉意,而这正是命运对人的善良最大的恶意,而这也是对即存之人的痛苦和伤害。
冈部没有这样的信念,没有保护好真由理,无论他多么痛苦,事实是他没有担负起这样的责任,故在未来的痛苦中无所适从。
但故事依旧给了我们罗曼蒂克的处理,即从冈部到凶真的逆转,这是一种对堂吉柯德的新的演绎,也是我们对科技发展的无限可能中的一种畅想。
既然生活已经如此痛苦了,在故事中美好一点又有何不可呢。
说完好的说坏的。
剧情编织复杂且混乱,具体表现在:伏笔摆在台面上,直接给特写,生怕观众看不到,角色惊讶愣住,然后就没有了下文。
这导致剧情走向完全能够猜到,只有剧中角色脑子空空。
人物刻画不够集中,冈部的刻画完全失败,完全不知道在干什么。
唯一的动机是:这是牺牲了牧濑红莉栖来到的贝塔线,我要保护它。
然后做了什么呢,什么也没做,明知道会发生第三次世界大战摧毁所爱的人事,所做的只有发疯加上不做时间机器。
上一秒还在讨论洗脑的事情,下一秒就好像忘得一干二净。
所以当我看到第18集的时候,我唯一的反应是:你说你要保护这条时间线,但你最终保护了什么呀,我的凶宝。
冲突像过家家,子弹瞄边永远只有剧情杀,话说这也不是热血战斗番吧。
就算是有着观众的情怀,这样的制作也是略有遗憾的。
剧情:80分。
演员颜值和演技:80分。
画面:75分。
服装道具:70分。
音乐和音效:83分。
配音:90分。
综合评价:7.8分。
剧情方面:还是一如既往的烧脑,死扣细节,对人物的心理描写很细致,人与人之间的感情很复杂也很感人。
它是一部无论从感性还是逻辑方面都会给人以愉悦的好作品。
但剧中在天台枪战的场面让本片不甚落入了枪弹都打不中正方,而反方统统都会被一枪毙命的俗套。
另外反方似乎对男主的控制不利,每次都会放任他跑回去重来一次呢。
而且本剧的结尾看得有些糊涂,不知道最后一集是番外篇,还是承接的剧情。
演员方面:人物动作流畅自然,表情生动细腻,声优水准很高,声线清纯。
人物颜值和形象设定较第一部强些。
画面:画面生动,景物的呈现比较细致。
服装道具:女服比较丰富,但男装就没什么看头了。
剧中涉及很多实验道具还是很有创意水准的。
音乐与音效:OP较第一季略差,ED都差不多,但其它歌曲有不少精典,整体强于第一季,插曲也不错。
音效还算惟妙惟肖。
所以综上所述,本剧推荐指数:四星半,值得一看。
“可能性”是一个永恒的命题,但并非没有答案。
莱布尼茨认为,我们的世界是所有可能世界中最好的世界。
并在其著作 《神义论》 的上篇中论证过。
但是,这一切的前提都来源于全知全能全善的造物主。
如果能够把自由意志加著于无限的经验之上,是否也能挣脱“宿命”的枷锁,最终到达“彼岸”?
这就是命运石之门的信仰。
助手在石头门正篇中引述过:“人类是时间性的存在。
”这个观点来自于海德格尔的著作《存在与时间》。
(至于助手说是引自黑格尔的观点,个人认为是翻译的原因,可能Hegel和 Heidegger这两个词源有点容易混淆。
并非助手原意。
)这是一种有限论。
而爱因斯坦的相对论告诉我们:“时间和空间,不过是人类认知的错觉。
”又为无限体验的可能提供了背书。
正如本篇的篇名一样,虽然二者在康德的二律背反原则下有其双重性,但确符合黑格尔的唯心主义辩证法,是一种对立的统一。
(“康德认为只要把无条件的条件,无根据的根据当作信仰,而不当作知识,就能够发挥理性在实践中的积极作用。
康德的二律背反揭示了理性的内在矛盾的必然性,这才使得黑格尔的逻辑学的建立有了可能。
”)经验主义的缪误,来自于个体经验的有限性。
所以人才总是误将“现象”当成“自在之物”。
所以,无论是在α世界线,或是在β世界线的完整体验,都是为了达成命运石之门所必经的过程。
(论续作的必要性…)缺少实践的认知是有限的,是一种理想主义缪误。
所有的选择是一个完整集合,只有不断的经历,才能够真正发现并创造出那个“最好的世界”。
所以,胸针与助手的重逢,以及在彼此世界线中经验的分享是使α世界线能够重置,并使β世界线得到成立所不可或缺的,重要的一环。
时间机器,从本质上来说就是一种能够把人的意识在每种可能中无限延伸的工具。
虽然每条世界线都有自己的轨迹和规则(平行宇宙),每种选择也会不断产生各种缺憾和失落(蝴蝶效应)。
但是所有这些都是存在的证明,而不是对宿命的妥协。
正是因为所有的可能都有其成立的缘由(虽然不是同时存在)选择才有了意义。
也许,宿命会永远存在于每条世界线的分支之中,意识在有限的选择下也只是命运的棋子。
但是,当自由的意志真正能够摆脱时间的桎梏,脱离有限的认知,一定会有扇命运石之门为你敞开。
关于第八集的一些个人感想,多图预警,这大概是我人生有史以来截过最长的图。。。
第八集发展全然超出预期,催人泪下的骚气操作和匠心精神,细节掌控无不让人惊叹,铺垫埋线整整7年,仅仅这一笔就完善了前作的故事线。
整个第八集可以简述为红莉栖看到颓废丧气的冈部后下定决心送他回到β线,我认为这是以一种更加接近自杀的方式在消磨自己的存在,有别与前作的自我牺牲。
在lab,他们在为发送Dmail做准备,红莉栖背对着冈部设置参数时提到让冈部遵守约定彻底忘了她。
但在前作红莉栖却提了一个与之完全相反的要求,那便希望冈部不要忘记她认为只要冈部还记着她、她便还活在冈部的心中。
在冈部选择红莉栖的α线,红莉栖每天看到的是背负了杀害真由理的罪孽以及对真有理见死不救的自责,还有对所有想念真由理的朋友们的愧疚而郁郁寡欢的冈部。
红莉栖这时清清楚楚了解失去一个人是多么痛苦,如果在一个没有人知道红莉栖的世界,思念着她的冈部要独自承受失去的孤独,却无处诉说。
那将会是多么煎熬,这也是为前作结的果逐一解释了因的由来。
其二是揭示红莉栖发送回过去的Demail内容。
在前作22集里,红莉栖为了不想让自己后悔匆匆忙忙赶去lab表达心意,但正是因为收到短信一瞬间的犹豫而没有赶上,与此同时冈部已在另一头按下Enter从而成功改变了时间线。
整个第八集的故事,当年大家假设过无数次:如果冈部放弃嘟嘟噜选择助手这条线会发生什么事?
官方时隔七年亲自来填脑洞。
彻彻底底一圆了当年为主线剧情省略另一个支线。
虽然两难选择注定选哪一种冈部都过不好。
(作者就是要虐嘛)但现在虐不单单只是冈部,还特地把躺尸整整七集的助手重新鞭尸,官方为了虐也是煞费苦心。。。。。
在原来的α线没有这条Demail ,红莉栖成功赶在冈部跳跃之前表达了心意,所以冈部才决定留在α线没有去改变世界线,但怀有对真有理见死不救的罪恶感每天过着行尸走肉般的生活。
知晓这一切的红莉栖也在同样被自己的罪恶感吞噬,连带着看到颓废消沉的冈部而痛心疾首,她的处境似乎比冈部更难受,所以她才能够强颜欢笑背对着冈部说出那句违心话,默默的修复了时间机器,编写了这一切,只为了抹杀自己的存在,时泪。
其实无论冈部怎么选择,助手到最后都难逃一死。
因为有个人永远把重要人的性命看得比自己重要,因为有个人善解人意聪明伶俐总能在第一时间察觉到冈部的异样,因为有个人总能沉着冷静理性的分析着事态计算得失最后给出冈部正确的建议,因为有个人总是和他并肩作战并在冈部犹豫彷徨时适当的推他一把。
这个温柔到骨子里的天才少女似乎总能轻轻松松解决一切 ,但何尝不是蠢到无可救药人见犹怜的克里斯蒂娜。
动画的第八集改了a线跳b线的原因,相比游戏没那么烧脑隐晦,同时也让一众粉丝感动满满,确实是神来之笔。
续作跟第一季相比,风格变化非常大,但又不同于游戏那种从头到尾的压抑悲怆。
总体来说,故事的基调忽明忽暗,不够稳定。
比如第八集结尾时那欢快温馨的bgm,给人一种拨得云开见月明的感觉,作为单集的发挥当然是OK的,可是再看看前后的剧情,又让人觉得这变化有些突兀。
这一点第一季做得好些,风格统一,基调也是渐变的。
一直觉得第二季的人物有点儿崩,没有延续第一季的风格。
人物的线条远不如第一季那样干净利落就不说了,远景必崩,近景偶尔也猝不及防地崩你一脸。
助手穿着大衣在风中瑟瑟发抖那一段,情节是好的但画面是不够的,人物太过瘦弱,没有第一季助手那种纤细利落的感觉,不好。
另一方面,画面风格变化太大,时不时搞点花样让我这个第一季的死忠粉出出戏。
比如这一集冈部对着天光伸出手的场景,这个油画风的画面定格实在很突兀,我不记得有在第一季见过这种风格的画面,而且画面中这只流泪的冈部也是崩的orz,完全看不到第一季那个飞扬跋扈的凤凰院凶真的影子,或许这也是目的吧。
类似这样的小惊喜(吓)还挺多的,导致这一季的作画风格有点乱七八糟。
当然制作组想要用多种方式来突出末日感和故事的沉重感的苦心可以理解,只是做出来的效果(在我看来)达不到预期。
说说剧情。
第八集毫无疑问是非常成功的,连贯性好,结尾也恰到好处,让人感动。
还顺带收了第一季的伏笔,堪称优秀。
动画相对游戏改动很大,整体基调都变了(听最后的bgm就可以感受出来),包括声优配音的细节——游戏里助手说话好几处是哽咽的,动画里的助手到后面送冈部回去的时候声音轻松很多,当然这也是符合动画语境的。
另一方面,动画改编凸显了真由理在冈部心中的地位,多了助手带冈部去墓地的情节。
动画这么做让剧情更合理,因为抛下助手老婆跳回去这种事不是所有死宅都能接受的,必须让死宅们感受一下冈部在两人之间取舍的纠结…...吧。
冈部对着光伸出手的这一幕意味深长,刻意做成油画风(虽然崩),我的理解是,要突出宗教感,表明真由理是冈部的救赎,也让看到这一幕的助手充分确认真由理在冈部心中的重要性,更加下定决心一定要送冈部回去。
值得一提的是,动画里明确表明助手对真由理的感情不足以让她做出牺牲自己的选择,做出如此选择的根本原因完全是不忍看冈部承受失去真由理的痛苦。
她意识到单靠自己和时间并不足以抚慰冈部失去真由理的悲伤,决意从根源上改变这一切。
跟游戏不太一样,助手的感情十分微妙,既有让冈部牺牲真由理选择自己的愧疚(游戏里有),又有「冈部终究还是忘不了真由理」的不甘(游戏里没有),最终都变成送冈部回去的决心。
她不想陪在他身边么?
不是的,谁不想陪在爱人身边呢?
她不想独占他的爱么?
大概也不是,谁愿意恋人心里有他人的影子?
只是,心软如她,不愿意让他两难,不愿意看他在愧疚的苦海里沉沦,哪怕这一切的代价是自己的永远消失。
最后那一吻,是释怀的表现——爱到深处的人儿无怨,无悔,无我。
不管是游戏还是动画,这一段都非常棒,我都吹爆。
相比之下(也可能是先入为主),我更喜欢游戏这一段,各位粉丝有空去看看(盟誓1),欣赏一下声优们的表演,真的从头哭到尾,不是开玩笑。
接下来是游戏剧透,慎看 ̄  ̄)σ游戏里助手发的短信并不是叫自己别回去,根据之前看过的某大神的推测,应该是发了终止amadeus研究的短信,因为冈部回去后手机软件就消失了,世界线当然也离命运石之门更近了。
至于为啥助手能想到发这个,只能说因为天才少女见微知著,几句话就能理清楚冈部是跳回来的,又能在短短时间内找到跳线的触发事件(你助手不愧是你助手),简直超神了。
动画则做了大量改编,将这部分剧情简单化,弱化原本想要突出的悬疑感和天才少女神一样的智商,强化人物之间的羁绊。
虽然游戏完全度不够好,世界线变动原因全靠猜,但游戏里这一段重逢实在看得人柔肠百转,潸然泪下,可以感受到两个人的心在甜蜜中慢慢被搅碎。
俩傲娇见面之后,没有叙旧更没有接吻,匆匆几语捋清事情来龙去脉便决定再次分别。
时间紧凑,俩人的交谈仅仅围绕着要不要回去,而无一言半语提到AI和真帆。
冈部回去,很大的原因是因为红莉栖如此希望。
任由世界线变动,留不留仍然是两个小情人之间的权衡。
动画这一段却是牵扯到了桶子,讨论到了AI,冈伦至少在见到了真由理的坟墓之后意识到了自己无法面对,也动了回去的心思。
游戏和动画这区别,感受一下。
也因此,动画对两人之间感情的描绘,其实没有游戏表现力那么集中,刻画出来的情意也没有游戏那么古典而纯净,最后要靠接吻和魔改来升华。
相对的,游戏这一段虽然短,但刻画堪称经典,功力全在乎细节,非常符合两个傲娇的人设。
跨越无数条世界线依然记得助手爱喝什么咖啡的冈伦,和寥寥数语摸清冈部处境的助手。
冈伦痴汉般的心理活动(「她的一切都那么惹人怜爱……来到这里我再次确定了,我喜欢她这件事」)和嘴上的逞强不愿承认,红莉栖故作轻松的那句「忘了我吧」和冈部一口答应后掩饰不住的失落,两人并肩而坐时的目光交错,竭力忍耐的哭腔,都无限贴近两人的人设!
比接吻萌。
其实,从tv第一季到剧场版,再到续集,都可以看出这俩傲娇的相爱方式,就是艰难曲折和误会重重之中漫长而笨拙的坚持,平时互相陪伴,关键时刻互相保护。
想来也只有如此委宛节制充满古典感的爱,才配得上如此庞大丰富的时空主题呢。
Anyway,这两个人真的太可爱啦!
「更」重新再看自己写的东西,我居然看不懂我最后一段在扯些什么鬼。
删了。
这部番无疑是一部粉丝向的续作,其实也说不上是续作,应该说是对原作动画的补充。
《命运石之门》是α线及最后的命运石之门线(也就是happy end),而《命运石之门0》则是β线,是不同的线路。
但虽说是不同的线路,但β线与α线的相交促成了命运石之门线,让人感慨果然是命运石之门的选择啊。
《命运石之门0》这部剧整体基调比较阴暗,让人的观感非常烦躁,特别是冈部伦太郎不中二了和助手戏份的减少,乐趣着实少了很多。
虽然在最后几集明显让人爽快不少(尤其是当原作动画op响起的时候),但新观众和一些老观众应该很难熬下去,所以说这明显是一部粉丝向的作品。
但这部番刻画了许多出彩的角色,在原作动画里刻画不够深刻和没出现过的角色,都在这一部里得到补充,使人物形象更丰富,比如打工战士、桐生萌郁、真帆碳等,但是打斗不是一般的烂。
同伴们一起帮助凶真才得以创造出通向命运石之门的线路,凶真虽然是孤独的观测者,但他内心绝不孤独,那里面有研究所里所有menber的心意和努力。
这是我看了《命运石一门0》之后感触最深的地方。
但该吹的还是要吹,《命运石之门》与《命运石之门0》无疑是很硬的科幻番,角色刻画也很不错。
最后说一下,α线和命运石之门线都是助手和凶真在一块,而β线最后是嘟嘟噜成功和她的“牛郎”在一起了,让人感叹胸针明显是开了后宫,虽然是不同世界线的(笑)。
编剧你可长点心吧,几处伏笔都不收的,篝的处理完全失败了啊
只有我觉得β线难看无比么
今年最被高估的TV动画。
看到闻名遐迩的第八集,非游戏玩家表示无感
感觉是狗尾续貂之作。胸针你居然把一切对mr晶体管和盘托出,难道你认为知晓一切的sern比不明组织威胁小?你是因为太过思念助手导致智商下线了吗?还有e08也很一般,来来回回地只知道牺牲助手,助手难道是梦不是真实存在的吗?完完全全没有原作e22给我的感动与震撼。/15集弃。狗尾续貂之作无误。人物智商下线就算了,我助手只出现一集也认了,关键是原作中与时间,命运抗争的宏大主题在这里居然降格为各种阴谋论,妈妈去哪儿的无聊桥段。这还能有9.2分,粉丝向也太严重了吧。
后面几集开始强行中二病,很不自然,看得我好尴尬,毁神作啊。。。这部完全没有看的必要
为了那一巴掌真不容易(bgm38)
浪费时间
后面数集都是四倍速看完的,我想看凶真和助手谈恋爱,可是这都是什么玩意啊!!每个人都想通过时间机器实现自己未竟的梦想,可是那个皆大欢喜的世界线究竟是否存在...
说实话没有第一部好前几集看着还不错,黑色西装+不再中二,给了我男主长大了的错觉(实则抑郁)。后来发现他只是在一味逃避(令人厌恶),突然觉得第一部时我讨厌的中二少年似乎更让人舒服。后期剧情没什么高潮,要特别提一下18集的打斗,比男主的中二还尬🙃唯一收获就是知道宅胖老婆是谁了🐶
明显注水了,第二季啃不下
神之第八集之后,中段简直各种惨不忍睹的尴尬,在废萌和玩命煽情间大幅度跳跃,最废最狗血的绝对是傻逼一样的动作戏,最好看的科幻悬疑通通落下了。最后几集巨燃,真是赶进度一样强行挽救,差第一季还是太多。(心疼胸针各种被扇耳光加buff,还有我觉得中后段有点乱应该不是我智商欠费而是真的有bug)(石头门最基本的设定:跳跃之后的世界线、所有记忆就此消失,实在是干脆凌厉到可以一直悲伤下去,只要对着这个点要虚无就虚无要催泪更轻松,然而各种谜之煽情真的醉,and可能是我太猥琐了感觉一直在暗示某种乱伦关系也有点意思)(嘟嘟噜党各种被喂屎、看到神烦真由理的人设改站助手,最后仓促一颗糖竟然还有点满足)(看此番最大感受,五年内泪点简直狂降,现在看第一部恐怕就不止头皮发麻眼睛泛酸了)
现实文艺创作中关于时空穿越的小说、电影等作品比比皆是,其实石头门几乎没有任何创新,凶真类似于《终结者》里的肖恩·康纳、《十二猴子》里的詹姆斯·科尔以及《蝴蝶效应》里的伊万,在游戏问世之前这些作品就已经摆在那里了。但毕竟是进入人家二次元世界来打分,不能太过分,就像我们不能因为看过《黑衣新娘》、《修罗雪姬》和《死亡游戏》就怒黑《杀死比尔》不好看一样。只给及格终究还是太过分了,四星吧。
毕竟是给高中生看的东西嘛
真的一般
完全没有拍的必要,如果说第一部的世界线,收束,1%还有点新意的话,第二部完全是陈词滥调,而且真帆也并没有比红莉栖更可爱
剧情看得我难受。bug确实多,简单列几个:主角团都是超能力者个个以一敌百,篝和铃羽像超人一样中多少子弹都不死,那个莱恩斯基教授第一次主角把他推晕了放过他也就算了第二次都要杀他了还“你把他杀了不就跟他一样了吗”what,圣母心到如此地步吗;还有伦太郎真是个让人气愤的主角,没他说那两句话铃羽和真由理早走了
故事硬改编稳没的说,但是至少也得把作画质量提高一下吧,人物离了特写就崩,缺鼻子少嘴矩形脸的,女性角色的腿都快成牙签了,作为一代神作的续作能不能有点觉悟……
这一篇的故事其实更多变成了成长的负面影响,冈太郎变得畏手畏脚,但是又没有放出badend的cg,所以全篇都是冈太郎在那边畏手畏脚,这对观看者确实不好受,最后一集的情怀还是有的,特别是那段拯救其他平行线的嘟嘟鲁有那味了
观众在观看本番时,每见到一张熟悉的面孔,就不得不停下来细想在这条世界线里ta和伦太郎的关系如何。这种邀请观众进行思考的观看方式让观众不知不觉就体会到了伦太郎跨越多条世界线的思绪混乱,进而弥补了galgame改编动画的一大短板,即观者从主动的玩家变为被动的观众时失去了参与剧情的主体性。通过获得这种另类的参与感,观众再次达成了主人公的共情。我对本剧“缺点”的总结都发到讨论区的一篇帖子里了,有看到这条短评的豆瓣er欢迎到讨论区和我击剑!