图片来自豆瓣,如有侵权联系删除如果电影不是荷兰弟,估计关注度降百分之六十吧。
再加上电影多次换导演,这可是大忌,这种情况百分之八十的电影都是烂片。
电影最刺激的地方,一个是荷兰弟从飞机上被吹出去,一个是运输机吊着船追逐。
这最精彩的地方预告片都有,也就是说看预告片就够了。
剩下的就是看荷兰弟,不过马克沃尔伯格也不赖。
电影各方面都一般,动作戏一般,模仿成龙,但成龙的高难度没模仿到;跑酷戏份,更不如60岁高龄还在卖命的阿汤哥的碟中谍;解谜戏份,不如凯奇的《国家宝藏》;冒险戏份,不如哈里森福特的《夺宝奇兵》。
当然,只要荷兰弟影响力在,续集不愁,票房也不会太差。
从片头来看,索尼游戏宇宙野心不小。
不过作为片荒时期,还是值得走进电影院,去感受一下IMAX影厅的——《神秘海域》首发于“看世界电影”公众号,欢迎喜欢电影的朋友关注
最适合的演员我认为是出演过《白宫陷落》的杰拉德巴特勒,他才是最像原作的男主角,不接受反驳,为什么导演主创团队那么瞎啊?
看看这面容跟游戏中才是最接近的包括身段,荷兰弟也不适合啊,一出场就是喜剧效果,把整部戏的调子都带偏了好嘛(;一_一)剧情也不太走心,简直是令玩家无比失望,要不就不要拍不要毁经典,要不就用点心拍好,不行吗?
看之前不知道这片子的背景原来也挺牛的……看的过程中觉得还行,挺轻松无脑的动作探险片 。
然后,看到老帅哥班德拉斯一脸邪典的坐在那里却被轻松的割了后~就这样被嘎了~~后。
我觉得~~美国的编剧终究也是退化成了这样啊!
这可是佐罗啊!
墨西哥往事里的神枪手啊!
啊!!!
好吧,就这!
幸亏看的平台电影,只花了4块!
对,就值这么多了!
还我老帅哥
说疯狂更新就疯狂更新,这次看看能坚持多长时间~本次带来的作品是疫情期间上映的《神秘海域》,当时居家隔离看着身在其他省市的亲戚朋友都看过了着实羡慕的紧~不过最后也是热情给磨灭的差不多了吧,于是也就是找了高清中英字幕的资源来看~同样友情提示,以下内容涉及剧透,如果还没有观影的朋友可以先去观看正片~简单来说本作也还算一部不错的爆米花电影~比较推荐~作为又一部经典游戏系列改变的电影,其实看之前我还是挺期待的,毕竟作为我为数不多的看完全流程视频的3A大作其中之一,当初本作游戏的第四部的剧情我也是挺喜欢的~可是近几年的游戏改编类电影似乎也都是不温不火的状态,《刺猬索尼克》还算中规中矩,剧版的《生化危机》再次扑街,诶我为什么要说再次~再之前一点的《刺客信条》更是一言难尽,所以对于本作,即便是演员表里有汤姆赫兰德和马克沃尔伯格两位我都挺看好的演员,在看之前我还是会持保留态度~所幸最后观感还算不错~至少不知道甩了隔壁《刺客信条》几条街~本作的剧情我也就不过多赘述,毕竟作为一部冒险寻宝类主题的电影,除了要找的宝藏不一样,整个过程我觉得都莫名有种大同小异的感觉~能拍的出彩就可以成为同行之中的佼佼者了~具体可参考《木乃伊》系列,《加勒比海盗》系列等等~当然本作在寻宝中解密的过程有几处我觉得做的还是不错的~作为一个推理爱好者对于谜题的部分总是很感兴趣~虽然荷兰弟的脸看上去怎么都和我脑海中的内森德雷克不匹配,当然这很大程度上是因为我看的神海作品是第四部,其中的内森已经结婚成家胡子拉碴了~不过片中玩心机的部分也是看得出是个城府挺深的人~作为一部爆米花电影呢,本作自然也不缺让人肾上腺激素飙升的大场面~什么高空坠落、飞船追逐战啊,效果都是拉满的,所以视觉效果呈现上也是值回票价~最后简单说一说缺点吧,首先是本作的时长我觉着作为一部爆米花电影可能会显得有些短了,不足两个小时的片长,再掐头去尾之后,看完本作之后的印象感觉就没有那么深,估计是为了之后继续拍续集做准备?
希望如果未来有续集的话可以考虑增加一下时长,让剧情再丰满一些~另外是安东尼奥班德拉斯饰演的反派代表,不是很有钱吗连弑父这种事都干的出来,可是为啥就在我以为他要动用手段阻挠主角团时,反派内部内讧直接把他整死了?!
这一块的情节设定如果是贴和游戏原著的话那我没话说,可是如果是编剧的自创那看起来是不是有点过于降智?
我见过分赃不均内讧的,也见过最后关头内讧的,可是这一开始就内讧还主动减员的确实很少见吧~综合评分:6.5/10还是可以给个超过及格线的分数,一部分是本作的场面确实加分,演员的演绎也都到位,不得不说马克沃尔伯格是真的适合演这种老奸巨猾的老油子类型的角色,这个苏利文形象的贴合程度倒是超出了我的预期~另外一部分也是期待一下未来可能会有的续作吧~希望可以能进一步提高水准~最后也期待一下说不定会有的《战神》真人影视剧?
虽然前三部很血腥很暴力很成人,但是第四部相比之下就好不少,而且故事我很喜欢,加上今年要出的第五部,如果能够保证第四部一样的叙事方式和一个足以打动玩家的故事的话,我觉得有成为今年的最佳游戏的实力了~毕竟你片头都放了个形象所以我大胆预测一下也是可以的对吧~综上所述,预祝各位观影愉快~
寻宝类电影对于80后来说是被植入血液的老套而又期待的一种东西。
从儿时的丁丁历险记到夺宝奇兵,再到成年后的国家宝藏系列,无一不是一遍一遍复刻经典。
相同的故事路数,填充进不同的故事背景,复以结尾寻宝式彩蛋,总让人已知后情又期待下文。
从上世纪二三十年代,到上世纪八九十年代,再到本世纪初,每隔几十年出一个系列的循环周期,总能给人一种按点吃正餐后的无限回味。
作为一个把1-4代亲自打通关的人来说,本来以为神秘海域是最容易改编成电影的游戏,毕竟游戏也是一本道每代流程就特短(熟练的话2个小时通关那种)。
结果这电影完全是游戏里的情节,东拼西凑出来,主线剧情还完全没关系(有点生化危机电影版那种和游戏背景故事一样,人物一样,但是整个主线情节和游戏完全没关系)。
我想说编剧就算你要放飞自我,那也起码改的要符合逻辑,寻宝探险的电影为啥好看,从《夺宝奇兵》到《国家宝藏》和中国的《鬼吹灯》系列小说,除了有真实的历史人物同时加上一些虚构的情节,还有主角通过各种看起来平平无奇的线索推导出宝藏所在的过程。
而这电影改的看完没觉得德雷克推理出来有多曲折和复杂,虽然打斗场面还可以,但是给人赶工痕迹明显。
总体来说,电影整体给人的感觉就是从游戏里面东摘一点西摘一点,然后拼凑起来的感觉,关键是拼凑的还很混乱。
个人认为挺好看的。
只不过前期节奏有点慢,荷兰弟的美颜和肢体尽情展现,而且全程骨味儿真的好浓,最后哥哥在监狱写信是最令人意想不到的。
一小时十几分的时候那个空中镜头很特别很特别,水中镜头也唯美到不行,冲着一点这部影片就值得再次观看。
剧情没有过人之处但也不糟糕,特效老师很强,直升机拉着的船简直不要太赛博朋克。
不过影片中《神秘海域》不太切题,没有太多海上探险。
是适合和盖尔加朵那部片子一起看,没什么意思但是真的很享受。
十字架钥匙的宗教释义,修女的可怕应该再多提一些会更好,毕竟暴力+宗教是能维护秩序的一类搭配。
很多镜头都想到了《星际穿越》《夺宝奇兵》等经典影片,具体哪个片段给忘了。
哦对是男主的机智!
他们有点瞧不起我的智商啊。
槽点简单罗列:1.高空飞机处于敞开状态,人为什么不会直接飞出去?
一个简简单单的绳子就可以抓住,手都没被勒流血,而且居然还可以枪战2.钥匙就是两个十字架,这插进去扭一扭,那再插进去扭一扭就打开了,没看出这钥匙哪里厉害,非要说的话可能是比一般十字架华丽一点?
粗一点?
纯金打造?
我找两个粗棍棍去撬锁不香嘛3.(涉及剧透)谜底的关键有三个物品,通过钥匙找到的地图,两把钥匙,山姆留下的明信片,以上三个物品山姆都知道,他指引主角去拿钥匙,他去过藏地图的教堂,他知道如何用钥匙和地图找到正确的宝藏坐标,那么就说明他曾经都得到过这三样东西,那为什么他自己不找?
别问,问就是为了给荷兰弟铺路的工具人罢了4.(涉及剧透)宝藏在一个漂亮的度假村附近(这么说的原因是不远处有施工船,说明这里并非人迹罕至),主角开着小快艇没有任何装备,晃悠悠就找到了一个无比显眼巨大的山洞,几百年了没人发现过这个洞?
两艘“两千年历史”的船就那么大大咧咧摆在那里,哇哦,真的好“神秘”的海域,更可笑的是,这两艘船上面正好有一个洞,几百年了没人等过岛找到这个洞?
直升飞机还刚好可以非常顺利的把船在上空从洞里吊出来5.老套的患难见真情,当大家以为主角为了朋友放弃了无限黄金的时候,来一个小小的反转,嗨嗨嗨,其实我还有黄金~我了解到剧情是为了找黄金的那1秒,我就知道结局是这样6.一个庞大的富有的古老的家族,两个继承人全部被一个雇佣来的女的干掉了,我不是说歧视女性(我就是女性),但是我觉得这两个人死的过于草率了一点,真难为这个家族居然活了几百年没被干掉真不容易哈哈哈7.全电影有两位女性戏很多,女一当反派曾经被主角团背叛,现在背叛了雇佣她的有钱家族;女二无限背叛主角团;主角团男一背叛了男二的哥哥,还想背叛男二;男二号倒是还不错浅浅背叛了一下女二。
我直接笑死,别叫《神秘海域》,没看出哪里神秘,我想了个更好的名字:《夺宝叛徒》怎么样,这才叫切题当然,看电影嘛,还是不要带脑子看比较好,排除以上大的槽点,一些小槽点几乎可以忽略哈哈哈,荷兰弟还是帅的,特效还是不错的,动作戏还是很好的,看一看消遣一下也还是可以的
无心成文,岂料越写越多,遂仍以文章格式发布,但非常口语化,权当消遣,不必推敲。
游戏改编电影总是失败的原因,主要是制片方喜欢凭直觉改编那些电影化游戏,觉得这种项目选取的都是着重叙事、画面精美、充满奇观场面的3A级作品,跟类型电影的属性契合度高,因此可行性大。
实则不然,这样的项目反而改编难度最高,所谓越像越难改,没有好导演、好编剧、好演员的话建议趁早罢手。
这里牵扯出另一个深层问题:游戏领域的3A级电影化叙事游戏,跟好莱坞大片一样是高度工业化模式化的产物。
但游戏开发流程跟电影制作大不相同,3A级电影化游戏不可能将所有重心放在剧作上,制作组还得操心关卡设计、互动机制、玩法构建甚至引擎优化等等一大堆东西,所以往往倾向于借鉴那些久经历史考验的剧本模板,编剧的重要性也比电影要低得多得多(但也有例外,比如顽皮狗那位和丑闻缠身的克里斯·阿瓦隆等,不过他们名气更多是策划人的身份赢得),而且开发游戏剧本也绝不是跟写电影剧本一样顺畅地从头写到尾即可,都是要结合关卡设计和玩法系统不断打碎重组的,哪怕是电影化游戏也是一样。
更极端的形态是会变成《黑暗之魂》那样高度碎片化的隐性叙事,因此也就不再算电影化游戏了。
就目前的经验而言,电影化游戏的剧本模板均来自于好莱坞工业代表的类型电影,是那些经历了漫长时间检验,被不断锤炼证明过的最为成熟的剧本模板,换种说法也就是最老套、陈旧的那种类型叙事模式:以旅程结构为基础(公路片、动作冒险片、正邪二元对立,一切元素都必须简明扼要),以单一视角集中展现人物的冒险成长过程。
这种故事放在游戏界依旧是比较新鲜的,因为互动机制的存在,表达方式大为不同,玩家感受故事的体验也就与看电影有着天壤之别了,自然赋予了如此老套的模板以新的生命力。
同时制作方又不用太考虑叙事节奏的编排(节奏掌握在玩家手中),而叙事节奏是类型电影的命脉,节奏出了问题电影基本就废了。
但游戏界反而自动避免了这样的难题。
此外,这类套路单一陈旧的故事,跟各式各样的关卡设计都有着良好的兼容度,市场前景也很明朗,所以目前仍旧是3A级游戏最稳妥的开发方向——当然也难免带来不少叙事失调的问题。
但如果又把这些老套的故事模板重新拿回电影界,那不就成反向田忌赛马了吗?
就拿《神秘海域》来说,2007年在PS平台推出第一部时,游戏界只有一个明显的竞品——《古墓丽影》,并且劳拉的冒险故事那时候还没有高度电影化,因此《神秘海域》经过两代的开发直接跃升为游戏界超级IP,也顺带让顽皮狗一飞冲天。
但本质上,内森·德雷克的故事跟劳拉一样,无非就是偷天陷阱加夺宝奇兵,现在又拿回到电影界,竞品可就不止《古墓丽影》一家了,还有《印第安纳琼斯》《国家宝藏》以及更早期的那些偷盗/夺宝片,比如法国的一些经典黑白片等等。
总之高超的和低劣的对手全都有,无论选择何种影像叙事风格,面前都会摆着好几座大山,这种情况下,你得有多大本事才能比肩那些珠玉呢?
枯燥无聊已经是对其最好的褒奖了。
而且《神秘海域》这种2007年的游戏剧本,放到现在的游戏界都显得有些过时了——否则电影化后重启的《古墓丽影》三部曲也不至于在市场表现上那么挣扎——何况再变回电影。
若一门心思要把游戏变成电影,第一个问题就是如何将强调互动的视听语言转化为强调叙事的视听语言。
故事在游戏中充其量只是一种资源,资源就意味着可以替代,只要关卡和玩法出色,没有故事都会不影响作品质量(任天堂)。
但故事放在类型电影里,那就是毫无疑问的主体,是根基。
但同样的故事,在去掉手柄、去掉互动后,视听方面没有更新的创意,不假思索碌碌无为地重述一遍,作为当年已切身进入过的玩家又能复现多少代入感?
作为长期浸泡在类型片里的观众而言又能有多少新鲜感呢?
《毁灭战士》《刺客信条》《杀手47》《马克斯·佩恩》《魔兽》……有一个算一个,都是认不清这样的事实而导致惨败。
而相对评价还行的朱莉版《古墓丽影》、吉伦哈尔版《波斯王子》和《寂静岭》三部,放在同类型里真的又有多么优秀扎实吗?
只是当年游戏改编电影还没那么成熟,只要不学乌维·鲍尔那样彻底摆烂,只要能到及格线,观众(玩家)们还是看在新鲜感上愿意宽大为怀,以资鼓励。
至于《生化危机》电影系列,我想只有无脑崇拜奇观的人才会认可那样的“魔改”,《新生化危机》更是“魔改”成了一个笑话。
就说这次的《神秘海域》,技术表现上当然是无可指摘的,但是这样的偷盗夺宝大冒险在电影界实在是太烂大街了。
要论还原度,内森·德雷克和苏利文都有值得商榷的地方,尤其是沃尔伯格,实在太不像苏利文了,彩蛋里蓄上胡子更显可笑。
但你说改编不一定非得百分百还原,那这个新的形象个性要能可圈可点也行啊,结果却还没有游戏里的原型人物有趣。
克洛伊形象也有所改变,依旧不如游戏里性感机智,但总体还算能让人接受。
艾莲娜没出场,之前总觉得是个遗憾,现在看来倒不如说是庆幸。
扮演山姆的年轻演员是帅的,举手投足也很有可看性,比游戏里的魅力要多一些。
看罢这个荷兰弟版的内森,我倒更想看看山姆的故事(可以不依照《神海4》)。
另外电影里的内森好像表现得很忌惮杀人,印象中就开了一次枪,反而少了一些作为系列玩家的恶趣味,甚至连敌人开枪的次数都不多了——《神秘海域》除了动作冒险元素外,第三人称射击也很重要吧。
整部影片的动作戏表现平平,之前看谁说的还说有成龙电影的味道……可别黑成龙了。
塌方规模比不上游戏不说,动作设计的想象力也不到位。
两场重头戏,一个运输机大战,从沙漠改到了海面,拍的还算流畅,但依旧缺乏创造力,不是说换个场景就能有新意的。
玩过游戏的人看罢很可能不以为然,没玩游戏的人会下意识对比同类电影中的相似桥段,比如《碟中谍》就有好几次高空作业情节,甚至十多年前的爆米花动作片《天龙特攻队》都还比它更眼花缭乱一些。
结尾直升机挂着古代大船来回飞,我幻想着船上的人在天空中互射大炮肯定也很有趣,结果最后只开了一炮,多数时间就是两架直升机追逐穿梭,调度不可谓不乏力,船上的打斗也只能说是聊胜于无。
结果影片唯二两个让我有点激动的地方,一个是片头的PlayStation厂牌动画,一个是游戏主旋律的响起,跟正片一点关系都没有。
游戏改编电影真是一项难做的生意,要比小说、漫画改编难得多了,因为它的原型样本是跟电影高度相似的、同样以视听美学为表达基础的电子游戏。
然而还是那句话,电子游戏因为互动的存在,呈现形式上看似与电影有很多共同点,但叙事上的感知体验其实差异巨大,手柄赋予了玩家从生理维度亲身进入世界的幻觉,这一点是超越电影的。
如果不承认这样的差异,不想尽办法抹平这样的鸿沟,绝对做不出好的游戏改编电影。
我想,针对游戏改编电影这类项目而言,要么就不要拘泥于3A级电影化游戏,而是尝试改编一些高度风格化的独立游戏,比如《伊迪丝·芬奇的记忆》《奥伯拉丁的回归》甚至《邪恶冥刻》等等,或许至少在视听风格上有更多的发挥空间。
要么就不要拍游戏作品内的故事,而是拍游戏玩家或以玩游戏为题材的故事,比如我心中最出色的游戏改编电影——《头号玩家》——就是这样的路子。
PS:《地平线:西之绝境》发售没几天,风头就彻底被《艾尔登法环》盖过了。
《神秘海域》在国内档期本就尴尬,几天后《新蝙蝠侠》一上映也会就此消失……这就是索尼今年的宿命吗?
PPS:《神海4》和独立DLC《失落的遗迹》当初基本上是硬着头皮打通的,剧情真的乏善可陈,玩法也不再新颖,所以根本没有白金的想法,奖杯数少得可怜。
总之玩前三代时那种精妙的感觉已经没有了,无非就是画面确实很棒,2016年的游戏画面放到现在也不过时(下面三张都是实机画面)。
最近还在考虑要不要入手《德雷克合集》PS5升级版,想着入手了也不大会玩了,就很犹豫。
也不知道这个系列顽皮狗以后还会不会做,以后很可能就是德雷克家族下一代的故事了。
1.我心里这个电影有7.5分。
电影看得少,我不太执着新意。
我觉得故事讲的还是可以。
欢乐。
新蝙蝠侠就看得我昏昏欲睡😂。
月球陨落看得我全程吐槽😂。
至少这个故事像达芬奇密码,国家宝藏,古墓丽影的混合体,挺好玩的。
2.直升机吊起了一艘双桅帆船😂,乍一看我就觉得不合理,但我不想用直觉来判断自己不了解的领域的事,否则可能会陷入狭隘和偏见,所以我去查了一下。
我能搜到的现在的大型运输直升机米26,自重28吨,载重28吨,和片中类似的双螺旋桨最大的载重16吨,自重11吨,本片中飞机仅保留了驾驶仓,只剩一个骨架减轻自重,但那也难以达到85吨的载重量,何况船里面还有金子。
所以这里确实不严谨,也许是我没搜到更先进的机型。
看来我直觉没毛病,但这个不严谨也不影响我的观感。
电影中的维多利亚号
现实生活中的维多利亚号复制品
维多利亚号参数,自重85吨3.我个人看电影喜欢文戏,所以倒没觉得多啰嗦。
文戏矛盾主要集中在背叛和信任的话题。
看到苏利文爱才如命,都快钻到钱眼里了,也不知道什么时候能信他,什么时候不能信。
只见他一边说我谁也不信,一边把自己手机给内森(我前男友从不准我碰他手机),或者把自己宝贝儿的十字架给内森,不知道是为了创造傲娇打脸的喜剧效果,还是他就是挺分裂一人。
一切的高潮积累到最后苏利文选择扔了金子救内森,也是挺有意思,只是觉得人活到这个岁数,还没有彻底黑化,也不知道良心什么时候上线,我看不明白他的处事原则,挺怪的。
现实生活里,早几年我根本不敢和这种人打交道,但现在,必须面对也没法,那和这种人打交道,我会随时提防他反水。
4.看到苏利文给内森系领带,像父亲给自己儿子上第一堂课,还是有点感动。
不知道内森的知识储备,运动天赋是哪里来的,我也想学,学不来😂。
另外百度说美国没有孤儿院,内森和汤姆住的孤儿院看着还挺好的。
不知道现实生活里,美国孤儿没领养之前都在哪儿,冷冻休眠了吗?
5.苏利文心也大,竟然信任一个领带都系不好的毛头小子。
让他独立解决拍卖会电路系统问题,自己都不留后手,也不过问,还傻傻真去弄只猫。
让弄只猫还弄布偶猫,布偶猫很贵的。
有钱人呀。
6.我不喜欢内森偷人家手链的设定。
也不喜欢苏利文一边教育内森不要偷东西,一边自己也用非法手段获得自己想要的,这件事是一百步笑五十步。
这种非正义性的掠夺行为,让我觉得基调很不好。
杀手里昂虽然是杀手,他还是不杀孩子妇女,有自己的坚持,主角团里则都是唯利是图的人,和搭档合作只是因为需要搭档的能力,用完随时可以抛弃,这种感觉太怪了。
就像迟卉的伪人里也是,男主作为雇佣杀手,杀人杀得理直气壮,全无道德谴责,也没有付一丁点代价,基调就让人不舒服。
难道西方人脑回路就觉得掠夺和弱肉强食是无可指摘的吗?
7.女反派那个背练的太漂亮了,相比之下,女二的胳膊都相形见绌了。
女反派的发型很有辨识度,像带了一个白色发网。
而她的老板(这个演员)更有味道,除了为财弑父,不懂他咋就这么不得民心。
真想知道女反派是用了什么手段,让男反派所有手下都反水了。
人家几百年的大家族说没就没了。
8.好久没玩游戏了,最爱解谜游戏。
作为全平台玩家,看到这个真是心痒难耐。
活着好累啊。
还是感谢这样的童话,造了一个梦给我喘息的机会。
儿童向爆米花电影,如果只是周末杀时间想看看荷兰弟打嘴炮可以推荐!
带上点蜘蛛丝,他还就是蜘蛛侠。
流水线感过于强烈
平平无奇
真是大冤种电影了
不好看,靠荷兰弟的脸撑着看完了。
模板电影连假装有情怀都懒得装,洋洋洒洒两个多小时居然一点人物成长感情刻画都不存在,从主角到反派从亲情到友情到爱情都在走过场,动作戏和场面也都乏善可陈。不知道是选角灾难了还是演员也在敷衍,荷兰弟和 Chole 这俩人毫无火花脱光了放床上都没有任何想法睡衣那场戏尬出天际,怎么看都连姐弟情都没有更像是保姆和小孩(我很克制地想避免这么讲但真的太像了跟种族毫无关系),Sully 和 Sam 跟 Nate 的关系简让人觉得你说有感情就有感情吧 whatever who cares。反派女主倒是继承了在《You》里角色邪魅诡异的感觉,然而她在那部里并不是这么个角色,大概也就本色出演工具人吧。估计就连游戏死忠粉都很难被这种敷衍之作牵动什么感情,索尼要发展游戏宇宙还任重道远。
哈哈哈哈哈。记录2022年3月18日,在武汉出差,一个人包场看完了神秘海域。没错,我是顽皮狗同款游戏的死忠粉。1234加失落的遗迹加psv黄金之渊一个没拉下全部都收藏了实体光盘和卡带。还不忘又都买了一份数字版。ps5升级也第一时间入了。对uncharted忠诚让我必须为电影打五颗星。哪怕是,荷兰弟的内森德雷克我不满意,太稚嫩了,克洛伊也不如游戏中的身材好也不美。苏利文也太年轻,这些都瑕不掩瑜,btw,第二部呢,伊莲娜费雪女神呢?
即便是游戏改编也没能以新意开局,简单无脑,冒险刺激感不够,还埋个续集尾。荷兰弟演技还需加油啊。
其实还不错吧。化用原作四部剧情作原创,高空失重戏印象中就算是这种“夺宝探险电影”都很少见的部分(就也会想起原作划时代的大量坍塌动画),看到藏宝船的时候真的情绪有被带动到。但让人神伤的是,选荷兰弟来演德雷克真的太、太、太、太、太不合适了,观影前跟友人聊到,友人还说“至少他像德雷克青年期”,但就是让人有种没办法划上等号的感觉,和安东尼奥·班德拉斯合作也会让人想起他之前著名的不知道阿莫多瓦是谁的典故,就会有种——“如果不是他就好了”——的感觉,但确实目前美国当红小生就那几个,可能真的就他比较适合这种有大量动作戏份的主题公园电影吧……就会想到成龙李连杰甄子丹,当代动作小生确实狠稀缺了(什么联想)。不过也可能确实算是在听到选角是他剧烈失望之后,才会对这片萌生一种“也确实还行”的感觉。3.5归4。
失去独特地域文化色彩的寻宝终究只是平庸的样板戏。
游戏改编电影普遍难看的原因可能是做任务这件事就是应该参与其中才能体会乐趣。老公感慨,男主为何这么油腻。
好无语,封校前跑出来看,就这?爆米花及格线都🈚️,这是荷兰弟粉丝专供吧
完全没有寻宝探险的紧张感刺激感,情节堆叠的感觉倒是很明显,飞机那一段是唯一的亮点
第一部电影改编口碑人气最高的《神海4》,是挑战也是捷径,戴上游戏粉丝滤镜看马克沃伯格的苏利文还好,荷兰弟就有点太单薄了,理解索尼想要在他身上押宝,可是必然是要付出接近10年配不上007的代价。按照观众的角度看,就是一个普普通通夺宝片,第二幕巴塞罗那简直尬到要死,开头结尾两场动作戏勉强够看,但归根结底放在网飞也毫不核突的水平。
两个女演员漂亮,其他乏善可陈。
挺热闹的
荷兰弟一个一个掏出金子的时候太可爱啦哈哈!
突然发现自己已经失去在类似无脑爽片里获得快乐的能力了。我可以勉强接受关于麦哲伦宝藏的设定,但当他们在热带的露天洞穴里找到那两艘有五百年历史的古船时,我脑子里想的是,在这种环境里船早就该朽没了,当直升飞机拖着船撞来撞去时,我想的是这可都是文物啊文物!至于白发黑皮奇装异服女反派这种尬出天际的设定……可能因为是游戏改编吧。全片最让我兴奋的一幕是,安东尼奥·班德拉斯和他的倒霉爹在圣家族教堂前谈话时坐的那把椅子我也坐过,我还在那儿画了张速写呢。
剧本失败,选角失败