死神来了系列看了无数遍,以至于让我介绍我能脱稿把前五部的剧情跟说书似的说一遍,而这一部在我看来属于不及格的,甚至低于5死神来了系列最精彩的地方就是环环相扣每一步都导向死亡却又不知道会怎么死,而本作有种短视频时代连死神也失去耐心的加速感,除了开局的舅舅,其他人都死的很随便,Julia的死亡机关开始启动时甚至没给一个近景,看着反而有种滑稽感,往后的更是一个比一个随意,死法先行而放弃了营造氛围感,Eric死得够痛快但他为什么会死我请问,之后Bobby的死居然真是被那根弹簧戳死,放以往这种重点强调的道具绝不是真正的死因(从这层意义上可以说猜不到?
),往后主角一家三口更是说随便本便了。
而剧情方面也可以说近乎为零,廉价的家庭戏,事情都已经发生了还不信邪的爸爸,十岁离家出走唠上两句就和解的妈妈,为什么先死的不是这一家,舅妈实惨。
真正好看的还是外婆方面预言的观景餐厅崩塌的部分,不如把这部分掏出来按以往的路子拍,幸存者都帮你想好了,外公外婆,女歌手和儿子,电梯小姐,帽子掉了的女人,餐厅主管。
外婆吵着楼会塌,和餐厅主管起争执,被赶进电梯,小男孩跑出来看热闹被逮到于是女歌手一起被赶走,帽子掉了的女人可以是顺带决定下去找找帽子,还可以加上几个没来得及出电梯的人(像是1的Billy),而且拍60年代的死法放现在本来也很新颖按照这部的理论外婆救了全餐厅的人,杀死所有幸存者花了几年才有了血缘诅咒这回事,那四部Nick救了整个购物中心的人,要杀光死神先过劳死了吧,退一万步说4是平行世界,既然提到Kimberly那和12是同一个世界线没问题吧,2有一个基础设定就是幸存者影响世界导致其他非灾难但也本应死去的人意外得救,以至于死神需要一场新的灾难一口气回收,而上百人在几年时间造成的影响…要完全回收可能需要地球毁灭了。
还有Tony Todd不是河景医院的人…那医院是Kimberly死而复生的医院但跟验尸官没关系啊对了,我还很恶心设计出当年餐厅的那个熊孩子并且让他拉满仇恨再死掉大快人心,这样一个角色定位不应该是由一个儿童承担的,我不喜欢在B级片讨论所谓三观正不正,但这个实在是过了头
只是个人猜测。
黑人大叔说,斩断死神收割链要么是死了被人救活,要么砂仁,这样就可以得到ta剩余的生命。
鼻环男和过敏男不想杀人,过敏男在准备吃饼干紫砂前,说如果失败请帮我照顾小海龟,它能活100多岁呢。
我当时看到这觉得黑人大叔其实给他们的恻隐之心留了一个谜语,砂掉some one,便可继承ta的生命,也可以不是人。
可惜善良的过敏男被心急的鼻环男催促吃下过敏饼干,俩人根本没细想就没了。
死神真的挺贼的,她搞不定爱瑞斯就拿孙女下手,加速爱瑞斯的死亡。
更讽刺的是,死神似乎预见了:如果这家人什么都不做,可能反而不会去世。
为什么这么说呢。
因为如果女主不找她大舅说道,她们就不会在厨房聊天,大家就不会在厨房找到跑丢的小乌龟,那小海龟可能就去世了,小海龟的主人好像是过敏男,或者说是他们一家,大舅是一家之主。
这样大舅获得了100多岁的生命,足够这两代活了。
时空从女主去找大舅时分裂成平安版和有事版,很可惜她们走上了后者。
女主出门前她爸还提醒:补药问你舅有关爱瑞斯的事情啊!
可以侧面印证黑人大叔说的,以及这两家人一直秉承的理念:1、好好珍惜活着的日子,2、不去追究过往、延续忧患。
这次的事故全都发生在她们极力避免的过程中,和以往不听劝不小心刚好反过来了。
也就是说,按女主爸爸说的,延续这种忧患才是不对的。
或许“珍惜当下,爱护家人”是这部的新主题。
还有一个有意思的点是,这部死神化为了一位慈眉善目的老奶奶。
总的来说,死神来了系列这部最新的续集摒弃了4和5对3d效果的滥用,利用新时代的特效技术创造了一场相当爽快的视觉盛宴,摩天餐厅与医院两场戏尤其令人大呼过瘾。
剧情方面,隐居50年卡时间bug保护后代的设定也为整个系列带来了一定的创新。
然而可惜的是,这一部仍然没有回归1和2两部中那种虚晃好几枪让人提心吊胆的感觉。
以第二部开场不久后的小阿飞之死为例,场景里分别出现了水槽卡手、微波炉爆炸、火灾等多种可能致死的因素,充分调动了观众的情绪。
在小阿飞都一一躲过威胁、看似逃出生天时,居然因早先一个不起眼的举动死于非命。
个人认为,这种在一场戏中多次死里逃生而最终仍难逃死神的安排才是该系列的精髓。
反观本片、以及345三部续集中,大部分灾难的发生仅仅是充分调动了场景内的道具,突出的是死法的“新颖”,带给观众的仅仅是视觉奇观,而无法调动情绪。
在本片中,最贴近前文所述的那种“虚晃一枪”感的无疑是纹身师Erik的遭遇,但是其并非集中发生在一场戏中,战线拉得过长从而导致对情绪的调动作用明显减弱。
另外,本片中死神恐怕是为了赶迟到50年的ddl,行动明显像在赶时间,甚至出现了一次解决两人的赶工行为。
结尾更是十分仓促,为避免剧透就不赘述了。
个人评分:7分内容牵扯剧透,不想被剧透的只看第一段综评即可。
总起来说还算不错,多少有点新意,比如叙事的手法,剧情的安排等。
但剧情的铺展依旧过于狭窄,除了这一大家子之外,其它涉事人员均没有任何剧情牵扯,这就让整部影片显得比较单薄。
唯一的那个外人我还以为出场会给剧情带来什么惊艳的反转,到头来还是落入了俗套。
本来主角母亲的设定是一个值得挖掘的故事,也可以让整部影片在惊悚之余带给人温情和感动,包括母亲和祖母的故事等,可惜影片并没有过多笔墨来体现,母亲的存在只是为了最后那一刻,完全一个工具人。
角色的死法也没有多么猎奇的设计,无外乎就是要安排出和以前作品不同的死法罢了。
另外不知道是不是因为要死的人太多,在死神来临前的各种危险逼近的环节展现上,少了以往那种环环相扣,让人揪心的紧迫感,取之而来的是快刀斩乱麻,咔嚓一下完事,唯一值得称道的也就医院那段了。
不知不觉,没想到上一部《死神来了5》竟然是14年前的作品,实在让人唏嘘。
而14年后的今天,以现在的电影工业水平来说,新一部《死神来了6》又能给我们带来怎样的惊喜呢,是否能让我们耳目一新,大呼牛逼,在电影院大喊大叫之后给朋友们极力推荐,互相安利呢?
以我个人眼光来看,答案是否定的。
并不是因为《死神来了5》已经巧妙的和第一部做了呼应进而给全系列进行了一个完美的结束,也不是说一个IP终结了就不能再次重启,无论是影视还是游戏行业,都不乏终结再重启后仍旧获得成功的案例,只是重启往往会面临极大的风险罢了。
不得不说一个经典IP的诞生确实是创作者投入了巨大精力的结果,这是整个制作团队共同努力的结晶,其中付出的心血不言而喻。
在众多的好莱坞电影中,以系列化IP而知名的电影数不胜数,比如大名鼎鼎的《教父》系列,《夺宝奇兵》系列,《生化危机》,《指环王》,《哈利波特》,《碟中谍》,《电锯惊魂》,《惊声尖叫》等等等等……《夺宝奇兵》在经历了那么多年后,已经成了老头的哈里森福特仍旧参加了第四部的拍摄,而阿汤哥更是号称拼命十三郎,时至今日仍在第八部碟中谍里亲身玩特技。
话题扯远了,那么这部时隔十四年后重启的《死神来了6》到底如何呢?
既然是重启之作,必然在剧情上和以往的5部没有任何关联,但意料之外又在情理之中的是,影片的核心创意和表现手法,依旧是当年第一部所创立的架构,没有任何的新鲜东西。
看来好莱坞的编剧们也都江郎才尽了,这点从近几年上映的恐怖片就能一窥端倪。
这部《死神来了》,依旧是老一套的该死不死早晚会死的套路,只不过在故事的形式上做了一些讨巧的设计,比如在悲剧发生时主角做了什么事进而改变了角色死亡的命运,并且发生的和没发生的都以具体的表演展示了出来,这就在有些时候给人以《蝴蝶效应》的错觉,虽然在以往几部里也有类似的做法,但这部影片时间跨度的加大,又给人一点点的厚重感,仅仅是一点点而已,而且这种厚重感也没有一以贯之。
也许是因为等着死的人太多吧,影片在人物死前各种危险逼近,让人揪心的场景展示上显得有点潦草,过程看似复杂但镜头都不多,最后咔嚓一下完事。
但影片值得称道的是,他把各种可能导致死亡的物品或事件都呈现了一下,让你猜不到角色会死在哪个环节。
观看的过程中,观众会不断猜测这个会杀了他或者那个会杀了他,最后可能猜对了也可能都错了,可能是某个单一事件,也可能是各个小事件互相牵扯影响最终杀死角色。
这种悬念的设置确实不错。
这是单个角色死亡过程中设置的悬念,整个死亡名单的顺序也做了悬念设置,比如穿环哥到底会不会死,就是一个大悬念,虽然观众也能猜到他仍然会死,但不看到最终结果还是无法确定的。
也算是应了电影那句台词,和死神玩小把戏,那死神就会带你走。
但至于角色的死法就乏善可陈了,显然对于角色的死亡方式并没有精心设计,仅仅是用惊骇而血腥的场面来满足观众而已,但短暂的几秒速死画面和血浆显然已经无法满足观众,尤其是最后的结局更是敷衍,咔嚓一下搞成肉泥这可不叫恐怖,看了甚至觉得想笑。
影片剧情方面没有啥好说的,毕竟不能对一部恐怖片提太高的要求。
但我却明显感受到主创想要在里面体现一些深刻的话题,比如家庭,比如教育等,但都只是浅尝辄止。
其实以这部影片的设定,还真可以做点文章,比如母亲角色是设定为为了让子女能正常生活不得已而离开他们,最后为了救他们重新回来,这个设定有很多可挖掘的东西,还有祖母与母亲之间发生了什么,等等,如果在这些方面有所深入体现,本片会显得更丰满和动人。
还好这部片里多少有些表现,才不至于让他成为一部简单无脑的血浆片。
总起来说,《死神来了6》仍旧是一部不错的恐怖片,这得益于从系列第一部开始创立的天才般的设想和架构,就像是《电锯惊魂》系列那样,这就好比是一个通用的模板,后续影片只需要按部就班照葫芦画瓢,适当增加点特别的爽点和编一个能自洽的故事就行了,而不是千篇一律毫无创新的仅仅为了博观众惊叫呐喊而已,影片中当弟弟成为下一个将死者时,那种看到什么都害怕,连个旋转门都要小心翼翼通过的桥段,甚至还能在紧张之余让观众莞尔一笑,这也是挺好的。
虽然观众看了开头也就知道结尾了,因为这是系列一贯的做派,但其中还是有一些令人惊喜的地方,算是值得一看,喜欢恐怖片的千万不要错过。
另外需要吐槽一下的是这个女主,长了一张大妈脸,扮演的却是姐姐的身份,略微有点出戏。
在恐怖片的漫长历史中,“死神来了”系列凭借独特的死亡美学和惊悚氛围,成为影史的经典。
自2000年第一部上映以来,该系列就以各种意想不到的死亡方式,让观众在大银幕前体验到极致的紧张与恐惧。
2025年,《死神来了6:血脉诅咒》带着观众们的期待回归,再次将观众带入那个被死亡阴影笼罩的世界。
这部时隔14年的续作,在延续系列风格的同时,也试图探索新的主题和叙事方式。
那么,它是否能延续前作的辉煌,为观众带来新的惊悚体验呢?
一、血脉诅咒下的死亡轮回 《死神来了6:血脉诅咒》的故事从女主角斯蒂芬妮(凯特琳·桑塔·胡安娜饰)的梦境开始。
斯蒂芬妮是一名大学生,她被反复出现的暴力恶梦困扰,梦中的场景似乎与家族的过去有着千丝万缕的联系。
为了寻找答案,她回到家乡,却发现家族背负着一个可怕的血脉诅咒。
原来,她的祖母多年前曾在一场灾难中救下许多人,打破了死神的“计划”,如今死神开始追杀这些幸存者及其后代。
影片延续了系列一贯的“死亡不可避免”主题,将死神描绘成一个无法逃避的存在。
无论是精心策划的意外,还是日常生活中的小细节,都可能成为死亡的导火索。
从开篇的电梯事故,到之后的烤肉派对、医院抢救等场景,每一次死亡都充满了紧张感和惊悚元素。
导演巧妙地利用环境和道具,制造出一系列看似巧合却又命中注定的死亡事件,让观众在观影过程中始终保持高度紧张。
与前作不同的是,《血脉诅咒》引入了“血脉诅咒”这一概念,为故事增添了更多的神秘色彩和深度。
家族成员之间的联系不再仅仅是因为共同经历灾难,而是因为血脉中的诅咒而被死神盯上。
这种设定不仅让故事更加紧凑,也让角色之间的情感纽带更加紧密。
在面对死亡威胁时,家族成员们不仅要为自己的生命而战,还要为保护家人而努力,这使得影片中的人性挣扎更加激烈。
二、角色塑造与情感共鸣 在角色塑造方面,《死神来了6》展现出了较高的水准。
斯蒂芬妮作为主角,不仅是一位勇敢面对未知威胁的女孩,更是一个试图解开家族秘密、保护亲人安全的关键人物。
她身上所体现出来的坚强与智慧让人印象深刻。
在面对死神的追杀时,她没有选择逃避,而是积极寻找破解诅咒的方法,这种对命运的反抗精神让观众对她产生了强烈的认同感。
除了斯蒂芬妮,影片中的其他角色也各具特色。
她的弟弟马特(特欧·布里奥尼斯饰)是一个充满好奇心的少年,他在影片中起到了推动剧情发展的作用;表哥艾瑞克(理查德·哈蒙饰)则为影片注入了一些幽默元素,他与斯蒂芬妮之间的互动既展现了亲情的温暖,也在紧张的氛围中提供了一些喘息的机会。
而反派角色死神,则通过各种巧妙的设计,成为了一个令人毛骨悚然的存在。
它虽然没有具体的形象,但却通过一系列意外事件,让观众感受到了它无处不在的威胁。
影片在角色之间的情感刻画上也十分细腻。
斯蒂芬妮与家人之间的深厚情感,在面对死亡威胁时得到了充分的展现。
他们相互扶持、相互保护,共同对抗死神的追杀。
这种亲情的力量不仅让角色更加立体,也让观众在观影过程中产生了强烈的情感共鸣。
例如,在影片的高潮部分,斯蒂芬妮为了保护弟弟,不惜冒险与死神对抗,这一场景让许多观众为之动容。
三、死亡场景的创新与视觉冲击 “死神来了”系列一直以其独特的死亡场景设计而闻名,《血脉诅咒》也不例外。
影片中的死亡场景不仅充满了创意,而且在视觉效果上也达到了新的高度。
从电梯失控、烤肉架爆炸,到医院里的各种医疗设备成为杀人凶器,每一次死亡都被设计得既符合逻辑又出乎意料。
在死亡场景的呈现上,导演运用了大量的特写镜头和慢动作,将死亡瞬间的恐怖和血腥展现得淋漓尽致。
例如,在烤肉派对的场景中,一个小小的啤酒瓶掉落,引发了一系列连锁反应,最终导致多人死亡。
导演通过慢动作展示了啤酒瓶滚动、点燃煤气、引发爆炸的全过程,让观众仿佛身临其境,感受到了死亡的逼近。
此外,影片还巧妙地利用了环境和道具,增加了死亡场景的惊悚感。
在医院的场景中,各种医疗设备如核磁共振仪、手术灯等都成为了死神杀人的工具。
这些原本用于拯救生命的设备,在影片中却变成了夺命凶器,形成了一种强烈的反差,让观众不寒而栗。
四、对命运与人性的深度探讨 除了紧张刺激的死亡场景和精彩的角色塑造,《死神来了6:血脉诅咒》还对命运与人性进行了深度探讨。
影片中,死神的存在象征着命运的无常和不可抗拒。
无论人们如何努力,似乎都无法逃脱死神的追杀。
这种对命运的绝望感,让观众在观影过程中不禁思考:我们的命运究竟是由自己掌控,还是早已被注定?
在面对死亡威胁时,影片中的角色们展现出了各种各样的人性。
有的人选择勇敢面对,有的人则选择逃避;有的人在生死关头还想着保护他人,有的人却为了自己的生存不择手段。
这种人性的复杂性,让影片不仅仅是一部简单的恐怖片,更是一部对人性进行深刻剖析的作品。
例如,在影片中,有一个角色为了躲避死神的追杀,不惜将他人推向死亡,这种自私的行为与斯蒂芬妮等人的勇敢形成了鲜明的对比,引发了观众对人性善恶的思考。
五、系列的传承与创新 作为“死神来了”系列的第六部作品,《血脉诅咒》在传承系列经典元素的同时,也进行了一些创新。
影片延续了前作的死亡场景设计和惊悚氛围营造,让观众在熟悉的感觉中体验到新的刺激。
同时,它引入了“血脉诅咒”这一全新概念,为系列故事注入了新的活力。
在叙事方式上,《血脉诅咒》也做出了一些改变。
影片不再局限于单一的线性叙事,而是通过回忆和梦境等方式,将过去与现在交织在一起,增加了故事的层次感和复杂性。
这种叙事方式不仅让观众更好地理解了家族诅咒的背景和起源,也为影片的悬疑氛围增添了一份神秘色彩。
然而,影片在创新的过程中也存在一些不足之处。
一些观众认为,影片中的某些死亡场景过于依赖特效和巧合,显得有些牵强。
此外,影片在角色塑造方面虽然有亮点,但部分配角的形象仍然不够丰满,给人一种匆匆过客的感觉。
《死神来了6:血脉诅咒》是一部值得一看的恐怖片。
它在延续“死神来了”系列经典元素的基础上,通过引入新的概念和叙事方式,为观众带来了新的惊悚体验。
影片不仅在死亡场景设计和视觉效果上表现出色,还对命运与人性进行了深度探讨,让观众在观影过程中既有紧张刺激的感受,又有对人生的思考。
尽管它存在一些不足之处,但总体来说,它仍然是一部能够满足恐怖片爱好者期待的作品,为“死神来了”系列续写了新的篇章 。
死神6的设定挺不错的,也算把圆上了但是作为死神来了系列作,死法的创意绝对不够影片的血浆场景并不少,但是为何很多人没感觉呢,原因就是在这里,别看发生方式和过程不同,但是实际上死法就三种,我们来总结一下:1.被砸/压成肉泥:女主,弟弟,妈妈,表姐,2.头部贯穿/缺失: 小表弟,大伯,外婆3.单独一个比较有创意的:作大死的表哥所以绝大多数血腥场景就是肉泥/脑浆,很难说观众看了不会有一种鬼打墙的感觉
在想为什么《死神来了》系列这么吸引我。
也许有些观众看来,这只是又一部烂俗的恐怖片,找个说得过去的理由,换点花样百出的死法,在银幕上杀掉一批批鲜亮的脸孔,演员是不需要真正做出牺牲的祭品,供给观众足量而安全的刺激。
我喜欢开篇巨细无遗展示一场灾难发生的细节,诸多偶然环环相扣共同撬动,每一个细节发生的概率都无比微小,而又在死神的操作下百分百导向最坏的结果,多米诺骨牌般精密有序地推倒,将数个被选中人们的命运冷酷地卷入其中。
死法的设计充满随机和必然,还总有一点巧妙的创造性。
以一种真实的推演方式展出人们在死亡关头的最后一面。
无助奔逃,惊恐注视,瑟缩看着死亡呼啸而无可抵挡地扑面。
屏住呼吸,怀着微妙的平静和喜悦凝视死亡的细节。
然后,“砰”的一下,勤勤恳恳工作的死神正要满意离场,意外发现预定收割带走的灵魂还好好待在笨重的肉身里,无知无觉与命运写下的清单擦肩而过,兀自流连于人世。
总有某一个突然觉醒了预知能力的角色,嗅到处处死亡来临的痕迹,仿佛钻进了死神打瞌睡的梦境,无比清晰地目睹编织事件的细节,跳脱出神祇井井有序的安排,打破这一次既定的命运。
无意间逃脱死亡的凡人,还有被她的举动搅乱,一并改写死期的众人。
在电影内置的世界观下,死亡有明确的期限,如同生死簿一样不可撼动更没有突然冒出来的猴子改写。
有无形无迹的死神统御管辖,行动自然地牵引周围环境做出种种暗示,不详之事将要发生的气氛,少数灵感点数高具备天赋的人类可以察觉。
你当然知道死神不会善罢甘休,也许这一刻的逃离比起幸运更靠近不幸,但在当下,预演过原本的意外事故会将每一个人的脸孔定格在怎样鲜血淋漓或面目全非的画面,安然无恙从死神笃定的安排里活下来的人们,每一个都是确凿无疑愚弄了死神的幸运儿。
顶着死神的注视,一无所知地欢笑,甚至不知道自己从怎样的命运里逃离出来,与怎样的厄运擦肩而过,回到家里公寓里学校里,度过和往常一样平凡或愚蠢的日子。
打断死神完美计划的预言者也是先行者,经历一系列事件探知到真相,意识到死神卷土重来的决心。
其他人要么觉得她在说些胡话,在发疯,敲响一阵不受欢迎的丧钟。
没人喜欢听“你要死了”的宣告,于是能够并肩对抗死神的同伴寥寥。
总要死掉几个小角色,让死神的二次补刀完工,剩下的人们总算相信死神介入的轨迹,在一次次离奇得毫无遮掩的不自然死亡中听见倒计时“嘀嗒”轰鸣,惊惶地聚集到主角身边。
活下去。
哪怕明知死期将至。
眼睁睁看见一个个与死神对抗失败的例子,仍要挣扎,仍要心存侥幸,不断扑腾翻出水花。
是狂妄是软弱是无法坦然接受命运的恐惧,也是对生的贪婪渴望,狼狈得理所当然,不自量力,无可阻挡。
旁观欣赏推陈出新的死法,随着时间推移又忍不住祈祷她们能欺瞒过死神的眼睛,活得久一点……在终幕落下之前。
(首发公众号:剔青)
看了好几遍的1-5,终于有最新的看看。
其实这系列的作品还很多疑点。
根本无法考究。
但其实这几部都是互相衔接的。
1.硬币。
这一部出现了很多次硬币,而在1-5中硬币也出现了不少。
但代表什么意思没有说。
2.生还者统计:我印象中好像没生还者…所以所谓的生存方式压根无从考证过。
总体来说,这是一部屠杀片。
所谓的和死神斗智斗勇只是垂死挣扎。
全系列唯一敬佩的是本作的艾瑞斯(外祖母),居然能躲开死神50-60年甚至更久的追杀。
自己设计的房子死神也奈何不了她,随手就打断死神的施法。
雀食牛批
我看过的第1617部电影《死神来了6:血统》我给8.2分。
影史著名的恐怖电影系列,为观众提供各种看似离奇,但细想又经得起推敲的死亡奇观。
从本片开场戏呈现出的规模,不难看出华纳兄弟影业和新线影业对于本作的重视程度。
《死神来了6:血统》把整个系列观众最期待的元素,统统用心呈现,直到片尾字幕滚动出现的前一秒。
缅怀系列关键角色J.B扮演者,演员托尼·托德。
全球票房已经突破1亿美元!
可以预见《死神来了7》也将会很快立项!
持续期待!
感觉女主斯蒂芬妮是中了死神的圈套了,连带着把全家人都害死了。
以下是对此的一个推理,合理不合理自己看吧:在五十年前,斯蒂芬妮的外祖母艾瑞丝,预感到天空之塔上的死亡场景,所以提前提醒了众人,从而影响了死神的收割计划。
她之所以能有这种预感,很可能就是因为她是当时在场的所有人里唯一一个愿意在危机时刻拼尽全力救助那个黑人小孩的,因而被赐予了一次提前感知死亡的逃生机会。
而那个黑人小孩,应该就是死神来了前几部里经常出现在停尸房的那个黑人(演员好像去世了,瘦成那样,还以为换了新演员),其身份可能就是有一定预知能力先知或者是死神在人间的代言人。
外祖母艾瑞丝在塔上对死亡的提前感,就是小黑孩对她尽力施救的一次报答。
艾瑞丝在塔上预知死亡的起始时间点是那个白人小男孩即将扔硬币的那一刻,如果她在那个时间点只顾自己(最多拉上男友和那个黑人小孩)坐电梯跑下楼逃命,有可能是来得及的,如果下到塔底没有被砸死的话,就得等其他人都死完后,她才会被死神找上门。
但艾瑞丝选择了通知当时在塔上的所有人,这一下让死神少收了大几十上百人。
自己得了个作弊的机会,监考老师就已经不高兴了,没想到她不讲武德还把答案抄给考场其他所有考生,这让监考老师怎么忍,估计恨不得当场把她给剁碎了。
所以作为一向好面子的死神怎么能受得了,必然不能放过她了,否则在神界会被嘲笑成猪头。
但艾瑞丝受了小黑孩的指点,自己一个人躲在了荒芜人烟的郊外小木屋里,而且过的万分小心,所以等死神好不容易把其它原本应该在塔上死的人都重新收割完了,发现拿她没有办法了,而且还让她生下了一儿一女,以及衍生出的五个孙辈孩子。
当死神发现艾瑞丝得了癌症以后,就有点着急了,因为如果艾瑞丝不是重新死于意外而是死于疾病或者寿终正寝,那么死神收割由她逃脱意外事故死亡而衍生出来的这些后代,就缺少了一些逻辑依据。
于是死神动脑筋想了个办法,就是从艾瑞丝的孙女斯蒂芬妮开始入手,反复的用艾瑞丝原本应该死亡的预感场景来折磨她,让她在精神崩溃前产生好奇,从而引出艾瑞丝走出安全屋意外死亡,重新开启意外死亡的链条。
果然,斯蒂芬妮和家人没有她外祖母艾瑞丝救下小黑孩那样的功德护身,所以当她找到并诱发艾瑞丝踏出小木屋的时候,就给了死神机会。
外祖母艾瑞丝死后,紧接着就是她大舅一家,然后是她母亲这一家,她和弟弟都被木桩砸碎以后,死神才算彻底完成了当年应该在天空之塔上的任务。
而那个默默走入门后的黑人(小黑孩成年后)长期在停尸间工作,死神到底怎么对待他,只能靠观众脑补了。
以上都是瞎推测。
豆瓣一向对恐怖片打分比较苛刻,本片剧情上也有些小漏洞,但总体还说的过去,应该在7分左右,所以给四星,还是值得一看的。
没想到b站竟然还能抢先看
看了20分钟就无法忍受了!整个建筑每个部分都是豆腐渣,一碰就碎。假的离谱,毫无代入感。后面剧情也都很抽象,里面没几个正常人,女主还令人反感,结局更是烂中烂。
也不像恐怖片了,血浆出来得太快了,导致人人都像个血浆包。不过反套路还是做了一些的,就是但凡一要烘托亲情,一说要逃脱厄运了,就立马给镜头上拍血浆。
狗尾续貂之作
老美萎靡的电影市场也得靠老IP来拯救,新作味道很正,死法设计的很巧妙,有种梦回当年的感觉,悬疑感很强紧张刺激,在电影院看会更爽,预告里的死法只是冰山一角,这个系列请继续拍下去。法医的坑总算填了,还有他那句:“生命是宝贵的,享受每一秒,未来不可期。”也是对现实的自己所说,
作为续集,水准制作!!!
虎头蛇尾了,也还好没到砸招牌的程度。看到小人得志的熊孩子变成肉泥爽到了。
回归甚至超越第一部水准。和隔壁电锯惊魂十狗尾续狗尾续狗尾续貂,企图拿一堆毫无创意只剩恶心的机械刑具向观众喷洒血浆以蒙混过关相比,本片真正找回了第一部那种精心设计每个角色死法的优雅,如同真正的死神一般狂妄嚣张地向观众展示构成死亡的每个元素,发放出一封封明目张胆的犯罪预告函,而后将这些元素进行富有创意的排列组合,正像一套间距合适图案华美的多米诺骨牌。剩下的就是将第一张牌推倒,静候那些扭曲怪诞又充满黑色幽默的死相,宣告一场逃无可逃的死局之落幕。节奏也是妙到毫巅,每当你脑海中冒出“这个人这么讨厌,是不是该弄死了”或者“小可爱千万别死”的念头,死期便如约而至。格外喜欢开头的一段,机关环环相套之余又充斥着复古情调。洗刷了第三部还是第四部不得不靠一场大地震把人弄死给我留下的死神黔驴技穷的印象。
我要是《死神来了 6》编剧,我就写 SeepDeek AI 推理死神要走哪一步,Deek vs. Death!
真烂,剧情降智瞎扯淡
算是一场视觉盛宴了。这个系列一直没烂掉还是很不错的,喜欢核磁共振那段的设计,比较精妙
一枚硬币引发的跨度几十年的各种安全事故。没想到5完美闭环后6还能再次开环,甚至框起了整个安全事故宇宙,后面再有安全教育警示就可以直接丢在这里面匹配了。。。继2的高速公路5的近视手术,这次的核磁共振再次让我觉得后劲十足。戏里戏外“死神代言人”完美谢幕:Life is precious. Enjoy every single second.
我其实已经不大记得第五部的剧情了,但印象中死神来了系列的前三作整体还是不错的。至于四、五当时给我的感觉有种为死而死的敷衍,主线剧情基本没什么构思。至于这部的话很好地通过血脉这一设定进行串联和扩展,片子的节奏也总是时不时给人一种“是不是就要死了”的紧张感,还有里面得的个别场景,仿佛看到了对前三作某些经典场面的致敬和重构。还有就是纹身师的死法我是真的笑出声,特别是那个下体的特写镜头,不知道我理解有没有问题,话说真的会有人往下面👇🏻钉东西的吗?
在电影之外的脑补比电影本身更惊悚,各种死法真的哈死人了。
哎呀妈呀,还有意外收获啊!说,说破无毒!
本来前五部已经是比较完美的闭环了,但是这部这一部相当于在以前的内环外再画了一个更大的环,也许能衍生出更多更大的可能性吧。可惜了祖母给予女主的宝典最后似乎也没起到什么作用,以及犯蠢的队友总会推进故事的进一步发展
总算把世界观构架起来了,事实证明增强故事性和悬疑氛围是很明智的,几个deadplace设计的也很精妙,希望系列延续下去。
电影还是很好看的,编剧们很聪明,与五部前作不同,将主角们设置在一个家族里,其实抛开血腥的角色下线方式,电影里更多探讨的还是亲情关怀与和解的主题 (霍华德舅舅主动带妹妹达琳融入断了好几年联系的家族)。编剧们在塑造祖母Iris这个角色时一定注入了很多爱给她吧,有勇有谋的她凭一己之力救了空中餐厅的所有人,生下宝宝之后暂时平安了下来,年轻丧夫,怀着对丈夫Paul的爱,如履薄冰与死神抗争几十年,子孙平安长大后自己离群索居与他们断了联系,晚年又身患癌症,与病魔以及死神继续抗争到底。好有魅力的角色,很心疼她。
倒是很高兴能看到续集,虽然几乎没有新的设定补充,但杀人手法依旧在线,核磁共振那块最佳(小时候就一直想如果带金属进核磁共振会怎么样)。老奶确实是个可圈可点的角色,但是下线太快。这一部主角团真的太菜了,和老奶或者之前的一对比,拿了泄题还这么菜,本来开头看到逗死神还以为有精彩的人神斗,没想到就这,结局真的。但还是希望这个系列能拍下去,有些恶趣味甚至很幽默(虽然很地狱)。
Cliche.