ep01曼达洛人后代成了赏金猎人,但是没有具体交代曼达洛族究竟发生了什么,好像被灭族了?
估计是因为有人垂涎曼达洛族的金属,铸造成肩披还挺帅,把所有身价都穿在身上,哈哈哈。
之前看星战具体也记不太清楚了,估计之后会慢慢叙述。
重金悬赏竟然是一个50岁的“婴儿”,看上去像是小时候的大师尤达。
ep02飞机被拾荒族的拆走,去屎坑找”犀牛蛋“才换回来,拾荒族要个犀牛蛋就是为了挖着吃,总之这集有点恶心。
小尤达展示了一下技能就睡着了。
从此父子俩开始仗剑走天涯。
ep03仗剑走天涯之前果然还要波折一番,乘机再换件新衣服美美哒再上路,靠着族人团结才逃出来,啧啧。
ep04找了个鸟不拉屎的村子,组织起武装,干掉了敌人,还干掉了一个帝国大坦克,顺便还能拐带一个小寡妇过上美好的人生,没想到还是小子坑爹啊!
ep05菜鸟小伙子被激起了野心,还想在太岁头上动土,还是太嫩了,老老实实完成这一单它不香吗?
一下子全部看完了,再一集一集写就没意思,所以,鸽了。
今天聊聊美剧《曼达洛人第1季》。
片名 The Mandalorian Season 1/ Star Wars: The Mandalorian (2019),别名星球大战:曼达洛人。
当地时间2019年11月12日时,迪士尼推出了属于自己的流媒体平台迪士尼+(Disney+),正式宣告迪士尼进军流媒体行业。
至此主流流媒体平台有Netflix、Amazon Prime、HBO、Apple TV、Hulu等。
《曼达洛人》是迪士尼+的开篇之作,同日正式首播,平台也开始提供服务。
能被选为平台开篇的作品,自然是精挑细选十分能打的剧。
手握众多IP的迪士尼很自然地选中了最赚钱的八个字母:Star Wars。
《曼达洛人》第1季的价格超过1亿美元,每集平均费用1500万美元,这些费用将用于服装、布景、道具、木偶和特效,直接看起来就是特效如流水,根本不差钱,全剧投资高达数十亿。
《曼达洛人》故事背景发生在帝国覆灭之后、第一秩序建立之前。
也就是正史《星球大战6:绝地归来》(Star Wars: Episode VI - Return of the Jedi ,1983)之后的5年、《星球大战7:原力觉醒》(Star Wars: Episode VII - The Force Awakens ,2015)之前的25年。
故事主人公是一名超能打的菁英曼洛达人,他需要在这乱世中开展一段艰苦异常的旅程。
《曼达洛人》采用单元剧形式,每集半小时,单集故事短小精悍,有笑有泪、有悬念有爆点,很符合短平快的要求。
剧集上线后广受欢迎,迪士尼+平台算是走好了第一步。
不过由于迪士尼+最初只提供给少数几个国家,因此在迪士尼+不提供服务的国家地区,并没有合法途径可以看到《曼达洛人》。
这也导致该系列成为当年被非法下载最多的产品,与当年《权力的游戏》遇到的情况不相上下。
此外,拉丁美洲观众还发现本剧包含了拉丁美洲的西班牙配音,其实这是平台为拉美裔和波多黎各人观众提供的。
而在日本,本剧于2019年12月在迪士尼豪华版放出,这是一个专门为日本提供的流媒体服务。
《曼达洛人》很多集数在向早期日本电影致敬。
整体故事如《带子雄狼》系列,讲述一名武士带着孩子在日本旅行。
典型的像第四集《避难所》(Sanctuary),致敬了《七武士》,一名武士带领村民抗击土匪。
从剧集设定来看,孤胆枪手、浪迹星辰,颇有点儿西部片的味道。
因此本剧也经常被称为“太空西部片”(Space Western)。
可以简单地做个类比,《星球大战》系列是太空歌剧背景的家庭肥皂剧,《曼达洛人》就是太空西部背景的西部冒险剧。
本剧算是官方承认了广大影迷对暴风兵的吐槽。
《星球大战》系列中有一个永远被人吐槽的点,那就是永远打不准的暴风兵。
终于在剧中,官方正式回应这种说法,算是认证了了暴风兵就是打不准。
剧中梅菲尔德(Mayfeld)透露自己是一名前帝国神枪手。
曼达洛人则揶揄道,这个头衔并不意味着什么。
因为大家都知道,暴风兵永远无法击中任何东西。
梅菲尔德紧接着强调,自己不是暴风兵。
说明剧中人也清楚,暴风兵在射击方面毫无用处。
这一段拌嘴真是让我笑出了声,官方吐槽最为致命。
第八集中,甚至专程安排两名无所事事的暴风兵近距离射击一个废盒子,现场验证他们的枪法。
同样在第八集,这一集出现大量暴风兵,需要大量的服装。
根据导演戴夫·菲洛尼介绍,他们没有足够的服装,最后向501军团粉丝俱乐部求助,凑齐了服装。
现在这些粉丝可以炫耀,他们的自制服装同样是官方使用过的。
《曼达洛人》最大的基础设定就是曼达洛人本人了。
剧中的曼达洛人真名是丁·贾林(Din Djarin),原本也是一名战争孤儿,他和尤达宝宝有着相似经历。
根据《星球大战》的设定,曼达洛人由一群信仰相同、不同种族的人组合到一起,曼达洛文化对父亲这个角色有严格要求。
他们认为,父亲应该在抚养儿子方面扮演突出角色,那些没有亲生子女的人被强烈鼓励收养“弃儿”。
如果一个曼达洛父亲满不关心孩子,那将被称为叛徒或懦夫:hutuun,这是曼达洛文化中最严重的侮辱。
这也是丁·贾林角色一路走来的内在传承。
同样,曼达洛文化中还规定不能让外人看到他们摘下头盔。
曼达洛锻造师提到过一个古老种族,被称为绝地(the Jedi)。
绝地的组成和曼达洛人颇有相似之处,他们由不同种族的人构成,信仰和尊崇原力就行。
锻造师告诉丁·贾林,数千年前,曼达洛人曾经对绝地发动过战争。
曼达洛人研制升级他们的装甲和武器,很大原因就是因为绝地。
丁·贾林的飞船内有一个小武器武器库。
“星球大战”三部曲中的几个标志性武器都是基于真正枪械,这里也一样。
武器库里几乎所有的枪都是真正的枪械或气枪,通过改装外观让这些枪械呈现出科幻感。
曼达洛人的爆炸手枪也是基于现实生活中的枪支,给伯格曼1894型自动手枪加上一些额外部分。
剧中最为抢镜的就是尤达萌娃。
大眼萌娃很快俘获了大量剧迷的心,大家亲切称呼他为“尤达宝宝”("Baby Yoda" "Yoda baby" "Yoddler")。
相应的,介于丁·贾林的狼爸行为,大家也给曼达洛人起了绰号:“爸爸里安人”“曼爸洛人”("Daddalorian" "ManDADlorian")。
这是《星球大战》真人影视作品中,第一次出现涂鸦。
剧中“尤达宝宝”是通过木偶出境实现的,后期再通过特效制作完成。
尽管“尤达宝宝”被称作“宝宝”,但他实际上已经50岁了。
“尤达宝宝”是一个男孩,名叫格罗古(Grogu)。
“尤达宝宝”这个说法并不准确,因为这个孩子不是绝地大师尤达的婴儿版。
尤达物种的名字在星球大战的宇宙中仍然是未知的。
尤达大师在《星球大战6:绝地归来》中去世时享年900岁,这也证实了这个种族在星球大战宇宙中的年龄要比其他人慢得多。
尤达大师还表示,他在《星球大战5:帝国反击》中教徒弟时已有800岁,这表明这个孩子在未来50年里将有很多事情要做。
剧中的新共和国监狱船显然是为了与20世纪70年代和80年代早期电影保持一致。
特别是控制室充满了厚实的红色闪烁按钮,复古风格的界面和早期科幻风格的控制台。
在船上走廊还回溯到在《新希望》中看到的长长的宇宙飞船大厅。
本季拍摄时,第7集、第8集紧接着第1集和第3集,因为可以看到这几集中有许多相同的演员和地点。
《侠盗一号》(Rogue One ,2016)里的死亡暴风兵也作为帝国部队回归。
这些都是精英部队,士兵经过外科增援,得到高级训练,穿着更高级盔甲,可以阻挡传感器系统。
一般暴风兵会成为炮灰,但这些死亡暴风兵却不可小觑。
带子雄狼文化传承,经典衍生太空西部。
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从《曼达洛人》第一季第七八集 来看星战系列处理非人族群时的只见群体 而不见个人https://www.douban.com/people/1180239/reviews 之前一年一月的评述链接《曼达洛人》第一季的最后两集,也就是第七第八集,男主角终于摘下了头盔,佩德罗·帕斯卡“惊鸿一瞥”20秒左右,而且是头部受伤后,在一个机器人面前,因为曼达洛人有规矩,不能在人类面前露脸,而机器人不算人,至少还不算人,所以在TA面前可以破个例,不然的话,想来就算是头破血流,也不摘“头盔”!
两集中还有一句台词,就是曼达洛人不是一个种族,而是基于一种信条。
确实,不能在人类面前摘头盔这种规定,更像是一种原教旨主义的规矩。
编导可能觉得这样沉得住气,藏着掖着,一季露个小脸,是很高明的叙事策略。
但一方面这样几乎不露脸的表演,无法打动金球奖表演规则的制定者,另一方面,最关键的是,观众对于这一男主角的真正身份,前史,甚至演员本身,能有多少认同,特别是好奇心呢?
一个角色始终戴着面具,就是不想跟外面的世界直接沟通,同时让人对于角色的真面目,好奇心与日俱增……但这一种“本能的好奇”在这个曼达洛男主角身上,其实是不适用,甚至是不存在的。
纵观星战系列,蒙面,或者因为脸上长满毛而没脸的角色非常多,比如贾瓦人,或者伊沃克族人,但问题是,你会期待贾瓦人摘下帽子,脱下长袍,或者希望把伊沃克族人脸上和身上的毛都被剃干净,露出庐山真面目吗?
当然有人会觉得这样的类比不靠谱,有点强词夺理……那么暂时先把上面这两类角色放在一边,请出星战中更大牌,更重量级的一位蒙面人士出来,那就是达斯维达,也就是后期的天行者阿纳金。
这个角色本身,是多人合作的成果,有负责戴着头盔和一套装束表演的,有负责打斗部分的,还有最后被摘下头盔后露脸的,这一角色本来导演理查德·马昆德打算找一个知名演员出演,但卢卡斯最后觉得不用太知名,于是找了塞巴斯蒂安·肖,尽管他是一位多产的演员,尤其在戏剧界相当有名,但在大众的心里,他最重要的演出依然是这个短暂的时刻。
不仅如此,达斯维达的台词,甚至喘气声,都有专人分别负责。
但还是回到刚才蒙面曼达洛人的问题上,你之前会对达斯维达的真面目有强烈的好奇,与“求知欲”吗?
至少我是没有的。
因为在那个著名的,所谓伦理身份梗出现之前,达斯维达就是个反派,与其说是一个戴着头盔,掩盖身份或伤疤的黑武士,这个角色更像是一个界于人类与机器人之间的角色,老实说,就算他摘了头盔,发现其实是个机器人,当年的本人,也不会感觉太大的惊奇。
至于他真正的身份,并不是因为观众,至少是我,在前期对他这一角色的真面目特别好奇,从而产生“震撼”感,恰恰相反,正因为之前一直不太关心他到底是谁,所以当真相揭露时,有一点出乎意料……但不管怎么样,当一个蒙面的角色,没能召唤起别人对于他真面目的好奇,似乎就是失败的。
而在这一点上,卢卡斯似乎从未刻意去藏,更没有引导角色去发现反派面具下的真面目,而这本身就是“反类型”的。
再回到曼达洛男主角,先不管他蒙面本身的问题,他与其他曼达洛人之间的区别是什么……难道只在于他不想只当个赏金猎人,而是会为了保护自己的“货物”,于是就跟整个行业,世界作对,冒宇宙之大不韪?
但这一转变,或者说男主角光环的产生,只是因为小绿人很可爱,喜欢玩操纵杆上的把手,而且虽然生理年龄已经五十岁了,但还是保持一张娃娃脸,以及身材吗?
也就是说,这个曼达洛人之所以会转变,之所以能成为跟身边所有族群与角色不同的男主角,其转变的原因,只在于未泯良知,或者对于原力的感应与认同?
就这一点,足以成为转变的动力,或者说支撑整部剧集的精神源动力吗?
虽然到目前为止,我只看了第一季,不知道已播的第二季里会发生什么,但以目前第一季里呈现出来的状态,以及传达出的信息量,个人觉得这样的行为改变,和精神支持,背后是缺乏理由的。
然后再回到小绿人本身,他在剧集里是被各方势力争夺的对象,或者说是一件重要的快递。
当然和《带子雄狼》相比,这个小绿人比一般的小孩要厉害很多,不只是因为年长,而是会运用像气功一样的原力,隔空发功。
《带子雄狼》有好多部,节奏很快,一个因为胖,所以杀气打折的武士推着婴儿车,行走江湖,遇魔杀魔,遇神杀神,童叟无欺,百无禁忌的日本电影系列,但本质上跟座头市那样的电影一样,就是一种情色加暴力的爽片,虽然里面的动作和一些台词,处理得不俗,但我个人觉得,也仅此而已。
小绿人在《曼达洛人》剧集中所起到的作用,也跟那个小孩差不多,虽然小绿人是各方争夺的对象,但编导并没有特意加重那种危机感,而是不断横生枝节,讲曼达洛人在不同的地方,跟不同的人打交道时,所遇到的事情,而其中很多,跟小绿人之间几乎没什么直接关系。
到这里,又出现一个问题,小绿人虽然没有蒙面,但脸和身材显然跟普通人类大相径庭,是一种小猴子,外星人,与日本武士的古怪组合。
这样的说法,可能会有某种歧视成分在。
但在当初卢卡斯的团队设计这一很关键的角色时,最初的所谓创意,应该就是基于这样的形象组合。
而且因为星战本身,就跟哈利波特一样,已经庞大到脱离原作者控制的地步,同时也开始拒绝创新,包括原作者自己想进行的创新……于是JJ艾布拉姆斯版本的原力觉醒,就是用现在的特效,对早年星战系列的刻意,“做旧”式模仿,而拒绝再“创新”。
小绿人想来也是如此,按现在美国影视的特效,想做出一个更活灵活现的小绿人,难度并不大,但现在出来的版本,TA其实更像是个玩具,更像早年的尤达,也更像是木偶那样被操控的。
而关于TA的问题,跟曼达洛人主角也是一样的,小绿人的身世,跟尤达的关系,以及在整个《曼达洛人》剧集中会产生的作用……这应该是此剧最重要的核心创意。
但还是回到那个终极问题,观众对此真的会感到强烈的兴趣,与好奇吗?
至少我没有,或者说不会达到那样的强度。
而从编导主创这边来看,整个第一季,对于小绿人的描绘,还是局限在卖萌,还是在跟《变形金刚》一样,更多是为了卖玩具,对于观众来说,比曼达洛人主角,甚至还要更“陌生”。
其实,虽然此剧的主创,在《迪斯尼展廊》中相关的纪录片里,和制作人乔恩·费儒,以及凯瑟琳·肯尼迪等人一起围桌会谈,共同表达对于此剧的热爱,敬业,特别是对于星战本身的膜拜。
但至少在我看来,就如同之前对于《曼达洛人》第一季的前几集所评述的那样:如何以《曼达洛人》一二集的西部与“东方” 来看待《星球大战》整个系列的“伟大”与渺小https://movie.douban.com/review/13581309/如何理解和一部星战电影差不多时长的前四集《曼达洛人》 加起来的故事与线索还没前者繁多的奇特现象https://movie.douban.com/review/13657680/如何让《曼达洛人》第一季五六集,以及《前传1幽灵的威胁》不至于在“连续”或“系列”设定中迷失https://movie.douban.com/review/13907117/《星球大战》整个系列的叙事,跟一般美国电影是不同的。
结合本文前面提到的内容,比如正派与反派,以及相互间的“转换”,还有为了体现宇宙各星球的多样性,而设计出现的各种“族群”。
通常要表现反派的罪恶,一般会让正派主角置身于反派势力中,被欺骗,压制,反抗……以一系列直面的强烈冲突,来体现正邪之间的区别,当然还有势不两立。
而这种戏份,在星战中几乎是找不到的。
如果被直接问到:帝国,或者是什么黑暗势力,到底有多坏?
我觉得,可能很难说出来,除了那种类似于第三帝国的所谓美学,还有注重排场,整齐划一的铺张。
至于正派被置于反派组织中,那一般就是很小一段的戏份,是很短时间里在飞船里被劫持,有一番对话,然后很快会自行逃出,或者被解救,也就是说,反派实在没有足够的时间,来表现自己的坏,然后正派就已经脱离了反派的魔爪。
而正派这边,又是如何来表现自己的善呢?
好象也很少。
更多的反而是那种如同血统一般的原力设置。
另外,除了那种品类繁多,但在内部具体设置上有点粗枝大叶的飞行器,以及同样繁多,也同样粗枝大叶的星球之外,还有就是各种外星“族群”。
它们跟风暴兵一样,都是几乎只有群体,而没有个人。
虽然在星战中,不太可能对于这些形形色色的外星族群,进行排名,但这种只见集体而不见个人的描绘,非常容易滑向一种“自然而然”的阶层,甚至是族群的排位,特别是当正派中大部分角色都是人类的造型与打扮,而且原力如同血统一样是可遗传的情境对比下。
之所以提到这一点上,除了隐晦的跟《沙丘》中几乎同样的类第三帝国美学,与政策主张相关联之外,还有更重要的一点,那就是小绿人的身世,与在整部剧集中的重要性问题。
因为小绿人,以及尤达大师本尊,不也是族群之一吗?
虽然不是标准的人形,但感觉很智慧,很高贵,而且还精通原力。
之前星战电影中的尤达大师,可能是个特别的例外,TA看起来只是一个“人”,没有同类,但不用以多苛刻的标准而言,TA并不是一个人类。
但在现在这部后续的剧集里,又突然冒出来一个同类,一个幼齿版本的。
可这一点,并不能改变星战对于这种非人族群描绘的传统,那就是不管是一个,两个,还是三个以上的族群,只要不是人类,那就只能是只见群体,不见个人。
在这一点的大前提下,又能如何要求观众对于小绿人自己,与“尤达”整体群体间的关系,产生足够的兴趣,同时也很难让主创在这方面,发挥本应有的甄别与想象力。
虽然这一论断,依然是在只看了第一季,而没看第二季剧集的情况下,所做出的。
第一季共8集,其中4、5、6集是支线单元剧,1、2、3和7、8集共同组成主线剧情。
第1集 1)曼达洛人登场,来到酒馆接受任务,然后去见了委托方帝国残余势力;2)来到目标星球,遇见向导,学习驾驭坐骑;3)来到战斗地点,遇见机器猎人,大战后发现目标是“尤达宝宝”;面对道德抉择,曼达洛人杀死了机器猎人。
剧情流畅毫不拖泥带水,短时间内给出大量背景设定信息。
最后的反转如当头一棒,将故事引向不同的发展方向。
第2集1)离开路上遇到追兵,曼达洛人受伤,宝宝试图用原力治疗未果(原力暗示);2)拾荒者拆掉了飞船,曼达洛人与向导找拾荒者谈判,对方提出要泥兽的蛋;3)大战泥兽,关键时刻,宝宝使出了原力,拿到蛋修好飞船(原力使用)。
“尤达宝宝”与原力,星战系列吸引人的招牌之一。
这种若有若无的感觉就像泥巴里的糖,挑逗着你的味蕾。
第3集1)(操纵杆球暗示)曼达洛人向帝国势力交任务,拿到报酬钢块;2)找铁匠将钢块铸成铠甲,期间与族人战斗阐述口号“This is the way”;(族人暗示)(装备暗示)3)回酒馆领任务,发布人阐述猎人原则(钢块暗示)4)(操纵杆球使用)返回与帝国势力大战,新装备能力展现(装备使用)5)街道上与公会猎人势力大战,曼达洛族人助战(族人使用),发布人中了一枪但没死(钢块使用)每次重要转折前的人或道具都会提前给出暗示,这样发挥作用时突兀感少一些;引入了曼达洛人的组织文化,有理想有文化的组织更容易让人理解和认同。
第4集 帮村民抵抗侵略,像《七武士》;第5集 新手猎人的成长和堕落,像自己;第6集 劫狱小队的毁灭;第7集1)重回主线,发布人提出解决方案2)曼达洛人寻找帮手,着重描述了机器猎人的复健,掰手腕时宝宝原力暗示;3)恐龙夜袭,宝宝原力使用,促使发布人改变主意;4)交易进行中,反派接电话后大boss登场使冲突升级,向导被击落,主角团队大危机;发展过程有意外、反转和冲突升级,这次转折感觉有些牵强,是因为提前暗示变少了?
第8集1)机器猎人登场,大杀四方;2)曼达洛人回忆过去,完成身世背景的补完;3)双方大战,曼达洛人受伤,宝宝用原力挡住火球,机器猎人用喷雾治疗曼达洛人;4)下水道遇到铁匠,给曼达洛人指明未来的任务,赠送飞行背包;5)机器猎人自爆开路,曼达洛人飞天打败大boss。
最终解决过程有点拖,看到后面有一种“怎么还没打完”的感觉。
战斗力失衡,机器猎人能打能奶还能焊接切割,过于强悍。
结尾好歹把故事圆回来了,期待下一季。
完全无法抵抗场景设计里的道具,服装,机械战舰。
整个影音感受,就如在观赏星球大战系列的电影一般,那个属于星球系列的节奏感,特效感,枪械战斗感。
星球大戰系列代表著電影科技的進步史的重要軸心。
從早期的膠片沾黏手工合成,到全數位後期特效技術的進步;從各類實景道具搭設,發展到道具+三維,更細膩的場景與戰艦結構的細膩特寫。
還有一直串連著整體故事線的父子內心交織的感情戲。
看星球大戰,對於不是星戰迷的布魯斯,一直是賞心悅目,用不用大腦都得意自在的觀影體驗。
這一年布鲁斯熱心地追了幾部科幻類型的劇,每次都帶著探索複雜故事軸與人性的期待,享受不比電影遜色的影音感,配著花生與蠶豆酥最終超級滿足的摸摸自己的小肚子,滿心歡喜地推薦給朋友。
而星球大戰的地位不大需要推薦的,大夥兒都會去看;因為星球大戰系列都太高端了,所以要用高標準來審核;就像去五星級酒店,就用五星級標準來審核。
去三星經濟型酒店,就用三星的消費觀來審核。
星球大戰從一出生就是五星,当然必須用五星標準來審核,這也是布鲁斯只給了三顆星的原因。
故事線設計的技巧,難給個好,難給個驚嘆號。
啟用數位導演來增加每集的差異性是個變化球,但球可沒投進好球帶。
故事的銜接性不強,有幾集可看也可不看,觀眾盯著等下一集的期待是很薄弱的。
第一次布魯斯看了Ep13, 停了幾天,第二次從頭看了Ep15,又停了幾天,最後一次從Ep4看到现在的Ep8,没有一口气想看继续看下去,需要等的话会想翻桌的感觉。
沈悶以及拖戲的的地方不少,举例来说,在Ep6有一大段追杀的戏,在我看来式在棚内搭一个「工」形的景片结构,然后透过剪接与借位,塑造成一个太空站的感觉,但其实很boring,就是在同一个空间里,调个颜色换个灯光借个机位,几个人走来走去,戏进行的很缓慢,相互间的专杀没有什么刺激感。
从三维后期成本来看曼达洛人,觉得做得相当不错,但少了创意跟发挥,而是用星球大战本剧延伸出来的支线,来喂养星球大战的爱好者;再用星球大战既定的模型设计,场景等等,多次重复使用再剧里,所以也大大降低了后期再创成本,但在创意上的发挥少了,或许也可以说,是「可被预测的创意」,所以期待感也少了。
迷失太空是一个非常好的科幻剧的例子,最近一直被我拿来作为跟其他剧的比较参考。
钱+故事+创意=一个好剧的基础。
所以我用迷失太空的观影感受的话,我就不会多喜欢曼达洛人,因为以一个影视工作者的角度来说「迷失太空」再各方面的表现都非常抢眼,不是个遗传千史巨作,但非常非常抢眼。
然后一些吹毛求疵的像是,那么多铁面人演戏,感觉有点像是漫画不是个电影剧。
曼达洛不忍心抛弃小尤达的理由?
反覆看了几次一直没懂。
个人解读是,这像西天取经般有一小段一小段的故事,似有关连又无关系。
悟空拉著唐僧(曼达洛拉著小尤达)往远方,但到底要干嘛我不是很理解。
枪战戏很多,但大多过于浮夸,枪战设计也过于老套。
赏金猎人们突然一起出现帮忙,也是过于荒谬,没解释。
But Well, 这是个必看但不用推荐的好剧,不看的话可能又跟不上以后的剧情,跟朋友的话题。
坐在身边的星战迷朋友,依然如数家珍的说赏金猎人的服装套件上的新改变与以前旧版的连结,布鲁斯非星战迷,所以无法串连这些与道具美术非常有相关的美学,但也一起与大伙嗑完一包瓜子了。
布鲁斯 杨
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漫威的成功,相信大家都已经亲眼所见!
《复仇者联盟4》以27.98亿美元的全球票房,一口气撞沉了《泰坦尼克号》,还打破了《阿凡达》保持了10年的记录,摘夺了“影史票房第一”的桂冠。
不过,票房只能代表一方面,还不算周边、广告、版权等其他渠道的影响力。
但是,这些成就在它的面前,完全不值得一提——《星球大战》!
若是评选好莱坞最具影响力的电影IP,《星球大战》认第二,相信没人敢认第一。
在它诞生后,好莱坞才真正成为了电影的梦工厂。
也正是它,开启了特效大片的辉煌时代。
在2012年,迪士尼在收购了卢卡斯影业时,它的周边收入已经达到了电影票房收入的四倍。
现如今,《星球大战》光靠卖“玩具”,就能每年净赚30亿美元,比旗下的漫威都要高。
事实上,正是周边的火爆,才会使得电影的影响力经久不衰。
究其原因,还是在于“它是否有东西值得你去反复回味?
”有些电影,只能被称之为“经典”,但是无法成为神话。
当年,乔治·卢卡斯的初衷,就是希望将《星球大战》打造成一种文化,而不是一部电影。
毕竟在故事的背后,有数不清又摸不透的细节,像一个孕育着无数珍宝的异世界。
随便挖出一条,就能拍成一部大片,或者一部美剧:
《曼达洛人 第一季》丨The Mandalorian漫威的持续火爆,无疑是改变了电影市场的格局。
如今,美剧圈也开始蠢蠢欲动。
迪士尼旗下的视频流媒体网站“Disney+”,终于登上了历史的舞台。
各大电影IP的衍生剧,尤其是漫威,已经箭在弦上。
看海报,一股浓厚的80年代科幻风。
特别是那个T字型的头盔,来自《星战》系列里的一个民族——曼达洛人。
作为全球顶级IP《星球大战》的首部真人剧集,迪士尼可谓是相当重视。
单集投入1000多万美元,第一季刚开播,第二季已经在制作中。
这也难怪,毕竟《星球大战》已经是美国流行文化的一部分。
不过,应该有很多观众会抱怨,我没看过电影版,会不会影响我的观影体验?
其实这正是《曼达洛人》最出色的地方,只要掌握以下几个关键知识点,便能轻松入坑。
首先是原力,它是《星球大战》系列最核心的概念。
原力是一种无处不在的神秘力量,可以从两个不同角度来理解:光明原力和黑暗原力。
这两种原力出现在《星球大战》最经典的三部曲中,具有明确的道德准则的对立面。
光明原力代表着正义、仁爱、善良、无私等积极元素,主要用于防御。
黑暗原力代表着恐惧、愤怒、憎恨、恶意等消极元素,具有攻击性和侵略性。
其次是绝地武士和西斯尊主。
虽然「原力」的力量强大,但是只有很少一部分人有能力控制。
而以上两个组织,聚集着一群对原力天生敏感的人。
前者是原力的光明面,使命是保卫和维护银河共和国和银河系的安定。
后者是原力的黑暗面,拥护银河帝国,并策划和实施一些破坏行动。
而《星战》的主线故事,也就是围绕着这两大阵营的战争而展开。
在剧中,这个绿茸茸的婴儿,就是原力敏感者。
根据它的外形推测,应该就是跟绝地大师尤达属于同一个种族。
最后便是剧集的主角曼达洛人。
曼达洛人虽是人类,却是一个非常独特的民族,武士的血统深深嵌入他们的社会。
在电影版中,赏金猎人强格·菲特,就是一名曼达洛人。
远古曼达洛人拥有着强大的实力,以击败绝地武士、袭击绝地圣殿而闻名。
他们常在自身的盔甲上装配火焰喷射器、抓钩锁链、导弹与喷气背包,基本上在一对一的格斗中,很容易占据优势。
当然,如果《曼达洛人》仅仅只是传承,那么也不会得到这样的评价。
IMDb9.2分、烂番茄94%、豆瓣9.4分。
相信那些老星战粉,能够如此欣赏这部剧,很大程度上在于它丰富了星战宇宙的世界观。
当初,乔治·卢卡斯阅读了大量文学作品,最后才写出了《星球大战》13页的初稿。
好莱坞各大电影公司,对于投资拍摄一部高成本的太空科幻电影,并不是很感兴趣。
最终,20世纪福克斯看中了这个剧本,但是提出条件相当苛刻,卢卡斯基本上赚不到钱。
但卢卡斯还是一口答应了下来,但他只有一个要求:衍生的版权归我。
于是乔治·卢卡斯从福克斯那里拿到了800万美元的投资,拍摄了第一部《星球大战》。
谁也没想到,《星球大战4:新希望》一经上映,打破了各项票房记录,全球票房达到8亿。
不仅让20世纪福克斯赚得盆满钵满,而且公司的股价也翻了一倍。
《指环王》导演彼得·杰克逊说:“乔治·卢卡斯是电影界的爱迪生。
”
电影的大获成功,也让乔治·卢卡斯获得了20世纪福克斯公司的鼎力支持。
他对整个故事更加野心勃勃,编写的剧本多达200多页。
而被舍弃的前20页剧本,在20年后发展成了《星球大战》前传系列。
时至今日,《星球大战》系列已有10部电影,全球累计票房已经破百亿。
《帝国》杂志评选的影史最伟大电影中,星战高居榜首。
对于星战粉而言,“星球大战”一词所代表的不仅仅是一部电影,更是跨越几十年的情怀。
说了这么多,那么《曼达洛人》到底想要讲述一个怎样的故事?
开头,男主是个赏金猎人,接到组织下达的任务:消灭一位神秘的对象。
报偿是一桶曼达洛铁,这种金属相当于曼达洛人货币,是铠甲的制作材料。
结果杀到敌方大营后,才发现目标是个婴儿。
由于对方还是个孩子,男主放弃了暗杀任务,转而带着宝宝开始亡命天涯,顺便探寻杀孩子背后的真相。
由此可见,《曼达洛人》并不是一个简单的“正义大战邪恶”的故事。
主角是个唯利是图的赏金猎人,但是冷酷的外表下,却隐藏着一颗仁慈的心。
这种人设就是典型的「反英雄」,而且还充满了神秘感。
善恶的纠缠,围绕阴谋层层递进,在复杂的人性中,展开一段传奇的故事。
总而言之,“硬件”几乎完美,“软件”也不含糊。
《曼达洛人》选择在剧本创作上先做减法,保证故事足够简单易懂,再一点点填坑。
而我们需要做的,就是见证42年前《新希望》再次横空出世。
如何让《曼达洛人》第一季五六集,以及《前传1幽灵的威胁》不至于在“连续”或“系列”设定中迷失https://www.douban.com/people/1180239/reviews 之前九个月的评述链接《曼达洛人》第一季的第五,六集,基本上是可以独立成章的,在这两集里,绿尤宝几乎没有产生任何作用,只是个可以活动的塑胶玩具摆设。
而且这两集分别有着《星球大战》故事发生的两大最具代表性的场景,那就是沙漠与太空舱,也可能代表了科技尖端与蛮荒的两极。
最早可能只是出于制片成本的考虑,于是在这两大场景中拍摄,性价比较高,未来感的效果也可以最大化。
但问题是,《星球大战》很少将环境因素运用到科幻故事本身,最多就是增加一个太阳,或者是在沙漠中开“气垫”飞船,又或者是在各种闪光小方块,操纵杆的舱内环境里,用光剑进行打斗……可基本上很少有真正的关键情节,是跟这些场景紧密相关的,而大多只是当成背景板,或者是等着被打斗砸烂,或爆炸摧毁的。
而在这一点上,可能只有007系列,能与《星球大战》系列相提并论。
第五集男主角遇到了一个年轻人,有野心野性,也很“务实”。
年轻人希望得到男主角的帮忙,抢到一个赏金猎人的“单子”,从而得到进入“公会”的入场资格,而要捉拿的对象非常棘手。
始终蒙着面的男主角既需要钱,也没准从这个年轻人的身上,看到自己当年的影子。
本来从《星战》的传统而言,这个年轻人可能是一个潜在的弟子角色,但很可惜的是,他很快显露了本性,似乎也没有更多的机会来作恶……于是这个原本可能有机会成为男主角弟子的家伙,连一集都没能撑过。
而第六集的内容和角色,又跟第五集没多少关联,突然又成了《萤火虫》式的科幻剧集,而在观众中很有人气,却不幸被砍的《萤》,导演却是《复仇者联盟》系列前两部的乔斯韦登,《萤火虫》后来还拍过一部电影,整个故事也就是那种有点西部片色彩,但不是孤胆侠,而是由一帮宇宙边缘人物组成的团伙……说穿了,也就是《侠盗一号》或《银河护卫队》系列那样的感觉。
但问题是,第六集里虽然一下子出来了不少角色,组成一个团队,但男主角曼达洛人,还是孤家寡人一个,而且是那种被别人当成“一次性用品”的角色,但他显然不会就甘心这么退场,于是新组的团队,反过来,被一次性利用,然后就没有了……第一季还剩下两集,接下来还有第二季,看前面,这部《曼达洛人》肯定不是系列剧,应该是连续的剧情,但问题是,这第五第六集,实在是非常有系列剧的风范,只保持曼达洛男主角,以及小绿尤宝,主线就是两位在逃避通缉,然后在这条危险的“不归”路上,碰上一“系列”,很可能是一次性利用的配角。
所以《曼》是兼具系列和连续两种特性的剧集,一时间很难归类。
对第一季的五六两集评述一番后,势必联系到《星球大战》整个电影系列,比如《前传1幽灵的威胁》。
相对于之前的三部,这第一部前传由于特效的更新换代,在技术方面是焕然一新的,但在口碑方面,却是惨不忍睹。
正如同后来的罗琳,一个所谓经典系列的奠基人,慢慢失去了粉丝的信任,甚至会被认为是某种不安定的破坏分子,而被粉丝阻止其进一步染指。
但前传的问题,仅仅是特效升级的反作用?
或者是一些新添加角色的聒噪,失败,所产生的后果吗?
应该没有这么简单。
如果只是简单的褒贬,那意义可能不大,还是拿具体的戏和实例,出来说事。
《幽灵的威胁》讲到的事情,出场的人物很多,但都只是很简略的提到,而重场戏,除了结尾的大战,奎刚金的牺牲之外,应该就得属中段的飞行器大赛。
如果说哈里波特中的魁地奇赛就如同一种飞行的足球赛的话,那前传1里的这种,就是飞行的赛车比赛。
但问题是,参加比赛的除了未成年的天行者阿纳金之外,几乎就没有认识的角色了。
反角当然也要干点龌龊的勾当,但也是最“原始”的那种,徒手拔掉阿纳金飞行器上的一个小零件。
而这场占据很大特效与时间比重的大赛,本身所具备的波折,或作用极为有限,无非是阿纳金起初发动不了飞行器,于是“输”在了起跑线上,然后再迎头赶上,和反派进行一番《宾虚》式的“车轴”较量……而别的角色,也只是在外围叫好,或者再进行一些无谓的破坏行动。
我先举一部电影,进行下对比,那便是1965年的《飞行器里的好小伙,或我是怎样花25小时11分从伦敦飞到巴黎 》,最早在央视一套看过,非常有趣。
当然这部电影几乎没有什么科幻的色彩,片中的飞行器极为原始,就跟后来小时候做的飞行模型一样,是拿一些看起来很不结实的材料做成的飞机,拿一把锯就能让飞机解体。
但影片里描绘了各国代表飞行员的“众生相”,虽然其中可能也有一些成见,甚至是偏见,因为把个体当成了整个国家来看待,比如因为被动了手脚,于是刚起飞就折戟的日本飞行员,为了一个女子大打出手,但最后又充分发扬了牛仔和骑士精神的美英飞行员,还有浪漫过份的法国人,以及刻板到让人无语的德国佬……我当然不是说《幽灵的威胁》里的飞行器大赛,要拍成《飞行器里的好小伙》那样的,但至少得把前因后果,以及对手的情况,比赛的各种波折进行铺垫与详述吧,而不只是用特效来渲染一下,把整场戏,当成一场观众刚打开电视,碰巧换到这个体育频道,而对来龙去脉完全不了解的一场“直播”。
这部前传,也真的是像把第四集《新希望》重新又讲了一遍。
特别是当奎刚金,问阿纳金的老妈,这孩子的父亲是谁时,我非常担心她会说出一个名字,和一段前史来,因为这样的话,没准还会有前传的前传,再来一拨神操作……幸好她老妈就像圣母玛丽亚是“无性繁殖”了天行者,这样子既致敬了圣经,另一方面也从某种程序上,制止了前传的前传出现的一部分可能性。
其实重复本身,并没有太大的问题。
但正如同希腊,罗马神话中,有很多是关于预言的故事,就是先知道了结果,然后故事的主角希望改变这个既定的结果,虽然常常是以悲剧收尾。
《星球大战》的前传,从结构而言无疑也是个“预言”式的故事,因为后来结果如何,地球人都早知道了。
但问题是,里面的绝地武士,长老们,只是觉得这个小孩有点特别,甚至是古怪,却没有谁真正“预言”到既定的后果,从而希望去改变。
于是这些“先知”们似乎都比观众缺乏“预知”能力,一个个眼看着悲剧的发生,而束手无策,无(能)为(力)……甚至于,不妨就强行加一个设定,这个天行者家庭的男丁,都会走上一条极为相似的人生道路。
但最终的结局,还在于个体,在一些关键时间点的选择……但问题是,后来卢克之所以做出跟父亲不同的选择,似乎没有特别的原因,编导卢卡斯在那时太过迷醉于所谓的父亲梗,而让卢克的正义选择本身,显得廉价许多。
同样的道理,奎刚金这个人物似乎就是为了这部前传而诞生的,但他本身的人设,并不具体,与徒弟欧比旺之间的关系也是。
甚至包括最后一场戏,他被那个远看像地狱男爵那样的反派杀死,也是一样的感觉,不仅反派是空降的,而且就连奎刚金的升天,或者说升华成绝地英灵,都只是为了让欧比旺接下来成为阿纳金最直接的导师,从而跟正传里的角色关系更加相对应。
故事刚刚开始,视效已经满分了。
如豆友所说,迎面而来的是一阵带着灼热砂石的西部风。
酒吧斗殴,拔枪点射,孤胆英雄,汤底还是熟悉的汤底,喝的地方不一样,感觉还真不一样。
没有欧美那种对星战的信仰,只有对星战宇宙天马行空想象的痴迷,宏大世界本身就有致命的吸引力。
I have spoken.
感觉这坐骑是外星大蝌蚪。
一开始看到一身铁甲的主角感到奇怪,最后随着“This is the way”和面对小家伙的反差越来越觉得可爱和帅气。
在中间一集有一个进行劫机救人的行动,队友嘲讽的是Manda的信仰,对蒙在头盔里的人嗤之以鼻,最后爽点满满,实际上每一集都是如此。
Kuiil的死亡让我梦回小时候看到邓布利多死亡时候的难受的心情,不过这是他的“This is the way”,活着的时候,他已经为自己的民族挣得荣耀,死亡亦是,平凡而坚毅。
机器人IG-11这个设定也很有意思,机器人是曼达诺人一直不愿相信的或者说有极大偏见的,这与他小时候的经历一定有极大关系。
他认为即使改变了运作方式,“维护”也只是“杀戮”的表皮,为了“杀戮”而被创造出来的它的内核一定是杀戮。
直到最后它的自残死亡,即以为了“保护”这个设定目标而选择的自杀,还是利用出厂设定的“被敌人抓住就自爆”,而它的选择何尝不是kuiil的选择,它重设后学习的是kuill的每一步,理解的是他的行为方式,而拥有的自由意志(有没有另说,涉及其他问题)也成为了kuiil。
纵观全剧,其最在意和赞赏的是“原则”,无论是女武士还是曼达诺人,又或者kuiil,都拥有自己的崇高的处事原则。
而原则也许来源于信仰。
少儿动画片水剧就不要刷这么高分了吧
哈哈,棺材板
没看过星战,但第一集挺吸引人的。主角好像是一个话少的糖心硬汉?
看腻了jedi英雄和dark force的较量,也许真正吸引我们的是星战里一些普通人的故事,例如一个stormtrooper的爱情故事、死星覆灭前的一天、贾巴成为奴隶主的励志故事。。。
不可以这样对待铁憨憨
基本上看过「大地惊雷」玩过「最后的生还者」也就把这故事吃透了
一部没有plot的plot-driven剧。更像个video game,每集打一关。
三集弃,我是彻底不能看星战系列了
剧情水的一比,人物浅薄无趣,前两集可算及格,其后就江河日下。
求Disney再来一打这样的星战番外剧!This is the way!
這個虛高的分數,你們情懷粉是真的毫無理智光靠感情在打分。第一季活像一個持續被點了快進按鍵的游戲。
星战新三部曲真的毁,远远不如《曼达洛人》和《侠盗一号》
对不起我真的不行
四集弃,真的好老套。
可能我是友邻里仅存的对迪士尼这套不感冒的人吧,我是用来下饭看的,味儿很冲,美术很好,可是没办法感染我
反抗帝国什么的早就看腻了,像最后一集的前几分钟一样,要是有个讲暴风兵团的职场剧多有意思啊
不喜欢这个剧情的设定
和之前所有的星战都不太一样,但它确实又是自老三部曲以来最纯正的星战。我始终觉得,星战给粉丝带来的感动,不该是改不得的信条,戒不掉的套路和跨不出去的家族谱,它像其他所有的科幻片一样,该和四十年第一次见到它时一样,带来未曾感受的惊奇,我摸着良心说,它做到了,可能我就是这么容易满足,但一个人一辈子又能有几个值得去沉迷的世界?
虽然不是那么科幻,但很西部,很燃
精良的制作,烂俗的爽文剧情,诸多情节设计毫无意义乃至缺乏逻辑。初到星球的坐骑训练,没有丝毫必要性;两个人就能端掉的基地(主攻手还不是主角)却整个公会却死伤惨重;毫无契约精神的赏金猎人主角;毫无战斗力的猎人公会;毫无说服力的曼达洛人和公会开战;明明被定位器追踪,族人却没有丝毫保护,后面的槽点越来越多