对于片子的真正的理解是在两年之后,在我毕业后的半年里,一直宅在北京的住处玩游戏,依靠转租房子的微薄收入吃饭,那时的我一天的生活的24个小时里有18个小时是在游戏里度过的,一天只睡5-6个小时,有时候连续3-4天都没有和人说过话,语言神经都变得迟钝了。
我的世界就是魔兽世界,魔兽是我的一切,吃饭时在里面,睡觉时也梦见在打怪。
我的生活是这么的简单,下线时我的脑子一片空白,对于工作,将来都不敢去想也懒得去想。
在这个世界里走的越是深入就离自己的现实越远,身体虚弱,四肢无力。
那是在一个阳光明媚的秋天的午后,出去觅食准备晚上的公会活动,突然发现叶子已经都黄了,天蓝得那么奇怪,颜色是这么的活跃,天真的是蓝的刺眼,蓝的那么恐怖,最可怕的你不能点下“游戏选项” 然后调节游戏颜色来改变这一切,于是我就呆呆的愣在那里,蹲在地上,看着落叶,草丛,车轮,行人,AVALON中的那个画面闪过眼前,现实真的变得陌生到了让我害怕得程度了。。。。
之后就振作了,我永远也不会再相信有一个世界能够代替身边这个鼻子能够嗅到气味,眼睛能看到颜色,手指能感觉到柔软的世界了,我已经浪费掉了好多珍贵的能用来体验这个世界的时间,现在要努力的把时间找回来了。。。。。。。。
虽然现在还是很怀念以前玩魔兽的日子,但是真的戒掉了,我会用别的方式来表达我对那个世界的怀念。。。
本片最大的亮点,在于对饮食的刻画。
人类们聚集在食堂里,吃着猪食般的饭菜;而主人公回到家里,却为小猫做了一顿十分精致的晚餐。
如此虚幻、如此写实。
第一次看时很多疑点没理清,看完第二次了我只能得出这样的结论,没错,电影从头到尾都是在虚拟的世界里。
刚开始那种暗黄的风格,各种旧时代的街道,破落的屋子,都是战争时代的反应,目的是模拟游戏氛围。
狗的消失和无字的日文标题书,最终只让我得出了这个是虚拟世界的结论。
当Ash到了real级战场时,我才更肯定了我的想法。
这个战场才是模拟最真实的世界,也就是说之前说的那个昏黄的世界是虚拟的。
还有Murphy说Ash本来的头发是银色的,但整个电影里她的头发都是黑色的,所以说Ash从头到尾都是在虚拟世界里。
整部影片相当沉闷,不过确实很有内涵,我来回看了三次,其实只是说在游戏中的人把游戏当成了现实,不知道哪里是虚幻,哪里是现实。
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17.07.15★★1、在可预见的将来为消解现实带来的幻灭感年轻人沉迷于一种虚拟战争游戏,这一游戏所虚拟出的兴奋和死亡隐蔽着强迫性并极易令人上瘾3、2001年的作品又是一个虚拟世界的主题,那个时候那几年确实出现了好多关于虚拟世界的题材电影。
3、当女主的前队友来找女主时候喷,诉说当年巫师战队的成就时,女主说不要再说了,我没空陶醉于回忆过去中4、如今十几年后再看,无非就是一部曾以迷失在虚拟世界中的人物这个故事设定罢了5、前面还觉得没入戏,但到50%后,确实越看越无聊,打两颗星就也差不多了,各种剪辑堆栈而已6、结局ghost女孩从笑脸变阴险脸,毛骨悚然。
7、影片中,Ash遗忘了真实的世界,而把虚幻当成了真实,映射到当下却也非常贴切。
这是一篇作文↓“在可预见的未来,为了消解现实带来的幻灭感,年轻人沉迷于一种虚拟战争游戏。
这一游戏所虚拟出的兴奋和死亡,隐藏着强迫性,并极易令人上瘾。
其中的一部分玩家,组成了名为‘队伍’的团体,并以此从事职业生涯。
这是一个危险的游戏,有时会令玩家脑死亡。
人们通称其为‘未归者’。
这一游戏,以传说中英雄灵魂安息的岛屿,命名为 阿瓦隆。
”《阿瓦隆》是电影的名字,也是影片描述的一个网络游戏。
这部电影一如它自身给出的释义,是一部意识流的非典型科幻片。
没有外星生物,没有科技,只是罩着可以对未来进行无尽幻想的科幻外衣讲述……一种我觉得像天命般的问题。
那就是,你是否也曾不知道“现实”到底在此案还是彼岸,或者根本就没有界限?
如果想评价它,不得不提的是这部电影拥有的看似错综复杂的世界观。
它有着一个看似平行宇宙的两个世界,世界一称其为阿瓦隆罢,是一个黑白泛黄、以脑操控游戏为生的世界。
沉闷而静止,缺乏互动,毫无活气,像坟墓一般。
20世纪50年代的有轨电车、玩家们的集体大锅饭及一切的一切都显得灰暗陈旧,在读这篇文章的读者必会觉得这才是一个虚拟世界——由数据堆砌起来的地方。
然而对主角来说,这才是他们生活于其中的真实。
世界二可称为现代,是一个车水马龙、高楼大厦、川流不息、色彩缤纷的我们的“现实世界”。
然后对主角来说,现代只是游戏的最难一关,是一个让人丧失心智的地方。
所有通不过这关而被现代困住了的人们,即成了阿瓦隆中的“未归者”,在阿瓦隆的世界里躺在重度脑损病床上做着梦。
影片中的现实看起来更像游戏,而进入游戏后看起来却比现实还真实。
至于最后出现的那个世界,更让人无法辨别究竟是游戏还是真实——或者说我们知道,但却犹豫于自己的感觉。
女主角Ash因为曾经在最强团队“巫师”中组队战斗时自行召唤重启而导致团队全灭的过去,而选择了成为独来独往有着强大能力的战士。
她追寻着游戏中的“SA”级——由程序错误导致的只存在传说中的最难游戏等级。
曾经的“巫师”头领Murphy便是进入了SA级,就再也没回来过,成了未归者。
Ash最后成功地进入了SA,但没人料到,以为是“Special A”的SA级别居然是另一种释义——Stage Real,亦是最危险的级别,因为无人知道自己是否会成为未归者。
当Ash在现代中找到了Murphy并质问他为什么不回到阿瓦隆的时候,Murphy痛苦的话语:“为什么不可以把这里当成现实?
这里就是现实!
”“就算在这个世界被杀死,身体也不会消失。
留下的那个人会知道。
” 以及两人拿着小手枪指向对方,Ash开枪打死Murphy后他流出的赤红的鲜血,让观众们再次混淆了本就模糊的界限。
在人们都以为现代果然才是现实的时候——Murphy又突然化作发光的数据消失了。
而他的手里落下了多颗子弹——他的枪是空的。
Murphy究竟是出于多么大的悲哀精神才能这样牺牲了自己,只为让他的前队友了解,这就是他认定的真实世界?
他知不知道他以为的死亡过后他的身体散成了数字?
整个电影简直像押井守的一场玩弄。
他只提出了一个问题:什么是现实?
什么是虚幻?
就足以让我们全部跌入这个漩涡中。
在《阿瓦隆》这部电影截然相反的世界中,一旦观众换位思考后,我们现在出于“现实”对“虚幻”的看法反过来套用也同样适用。
什么是界限?
哪一方才是现实?
也许虚拟和现实根本就没有区别,只是两种不同方式而已。
我们一边抱怨着躯体的累赘,又都难以抛下它,只是紧紧守卫着一丝共识以确保自身不在撕扯的对战中丧生,事实上这丝共识是什么?
如何形成的?
与之相反的便一定是违背世界的规则吗?
——没有人知道。
于是便更不想了,盲目地相信,最后盲目了自己,不愿再想甚至相信另一个世界。
共识有时确实是能够起到保护自身的作用,却也在更多时候让人没了选择。
就像主角Ash在阿瓦隆世界里去看望Murphy踏进医院时看到的景象——像我们的精神病院,一堆重度脑损伤患者长久地闭目躺床,像植物人般,在护士的日常生活照顾下永远地做梦,不再醒来。
我们怜悯又害怕这些病人,害怕他们的世界,怜悯他们的异常,却不想了解那个世界。
但患者们又确实全由于自愿而在现代里听音乐会,入座高档餐厅,而不愿回到他们所谓的“现实”,甘愿在他们所谓的“现实”里变成一个脑瘫。
“虚幻”有时意味着“另一种生活”,而它的诱惑力有多大?
——看看阿瓦隆医院里的“病人”吧。
Ash是许多许多人的投影。
她也怀疑,她也犹豫,像我们大部分人一样不停寻找自己存在的意义:为什么要吃?
为什么要养狗?
为什么要这样获得存在感?
但她比我们更有勇气一些。
没有多少人能敢于面对SA——我们的“SA”,没有多少人能“通关”。
或许,我们是潜意识深知自己会深陷,又不敢相信自己能像Ash那样坚定成为“SA”的赢家。
人人都是Ash,为了逃避某些东西而选择现在的世界,再也不想被我们逃离的那个世界究竟是不是我们表面看到的那样,还有多少可能性,而只是根据“共识”和想象对它进行评判。
这个评判是狭隘与否并不重要,对错本是主观定论。
我们至今尚无法选择。
要为了肉体而服务,没人——至少是没有能与活人交流的人——知道这副肉体消亡之后是不是就能像想象中那般生活在臆想里。
就算有人知道,我估摸我们多半也是不愿意信的。
也许下一个霍金正在街头乞求两块钱的吃喝拉撒费用,或是在监狱、疯人院中呈现被打了过量镇静剂的痴呆样,双目呆滞,口鼻流水。
当然《阿瓦隆》并没有很成功塑造出一个纯头脑纯虚幻的世界,即使是在阿瓦隆世界里人们也依旧需要遵守现世的生存法则,吃饭,工作,在妄想世界里做一些“现实”的事。
《阿瓦隆》只是展现了一个对比,所谓虚拟与所谓现实。
它只是一个比喻,所有在实际生活中看起来不搭边的人全部中枪。
就像Ash看待“不幸跌落现代魔爪”的Murphy以一种怜悯、痛惜、不忍心又欲拯救的态度,我们也是这样看待那些我们尚无法理解的人群。
因为我们强硬要划分这其中的界限以求自保,又确实不知道界限在哪儿甚至不知道到底有没有界限。
这便是我们时而会感到痛苦的缘由,可以把它残酷地解释为作茧自缚,但这又确实是大部分人类与生俱来的思维意识。
人类只是笼中鸟,笼中笼是作为一个人所拥有的一切,我们的思想思考思维,我们的表情,我们的天性,我们的行为,灿烂无比,无一能及;最外套着空间,套着宇宙。
最后Ash也犹豫着究竟这“像游戏的真实”和“像真实的游戏”哪一个才是属于自己的世界。
然后影片在不知所云的字幕“Welcome to Avalon”中结束了。
像所以开放式结局作品一样,最后押井守没有给出答案,所谓真实,所谓虚假。
也许他也无法解释,自己也想不通答案。
他只把问题蜻蜓点水地点出,然后把它甩到所有一脸迷茫的人脸上。
现实再枯燥单调,它还是我们仅此赖以为生的现实;幻梦再美丽斑斓,也终究是梦一场。
提出这种那种问题,是想寻到一个可以解决根本问题的答案。
可我们只会发现自己比以前更加不了解这个世界了,因为懂得更多。
也许,只有一个回答是最简单的,如果你愿意相信——存在取决于信仰。
不是宗教信仰,也不是政治信仰,而是那些你一出生就生活于其中、已经根深蒂固在基因中的东西——我们知道天是蓝的,云朵是白的,所以这就是为什么我们存在于此的全部理由。
本来觉得这片子冗长无趣,有些地方,比如情节故事和想象的概念都确实有意思,致使拍摄的是在拉得太长太粘。
看了些影评仔细想想觉得这片子概念确实不错。
比如这个class real最高级别在游戏中便是一最高级别的大游戏。
吞下红色药丸似的。
男主最后说,世界便是意识的投射。
我思故我在,现实是什么有那么重要吗,那个灰色的“现实”,却有无头的天使雕塑与另一个弹孔穿越却总保持在那瞬间的幻想(暗示着这个世界不是真实的)。
小女孩在医院的图像。
灰色,黄色,class real都不是“真的”*ash会开枪,因为她认为灰色的是真实的世界,这样可以吧murphy送回去。
其实class real才是更接近avalon-真正的真实世界的吧。
*柏拉图《理想国》
“一部看起来完成不了但其实可以完成的游戏”和“一部看起来可以完成但实际上不可能完成的游戏”,仿佛是社会主义设计师们在讨论的话题。
在游戏王国里,每个角色、职业都事先设计好的,作战模式和“攻略”带有先验性,唯有杀戮和升级是人生意义。
当然,谋财的欲望滋生另一个世界。
作为A级成员的Ash的生活质量算得上人上人,但和整个环境一样都穷嗖嗖的。
Ash并没有活在“底层”中,她冷酷地回避以及不耐烦,所有热情都巴吉度上(后面看得出,这其实隐含的是一段感情…时间一长,忘记了初衷,情感就转移到狗身上),这里不妨可以做更多猜想。
也就是说,在“巫师”战队那场战役中,哭泣的Ash更像个被恋人Murphy抛弃的女孩,还要一心一意地掩盖团散的秘密。
这就是个成长的缘起。
盗贼Stunner告诉Ash,Murphy“迷失”了,他通过“Ghost”去往了RS级。
所以这里解释了Ash的行为动机。
游戏设计者担心某些战场完成不了,所以封锁起来,成为传说中的RS级。
这套说词是何其堂而皇之,将生活逼入Avalon中,将杀戮逼入二战战场中,年轻人的记忆也被封锁在未知之外,好像冷战下东方阵营的人对生活的单线理解。
可以说,Avalon这部片子有两个目的,一个是故事(即一个战斗少女受到爱情和阴谋的指引,最后越过柏林墙,杀了背叛的恋人,她对人生也有了新的想法);一个是将游戏观、政治观以及哲学问题进行建模,Avalon就是这么一个模型。
Avalon延续Ghost in the Shell Arise的世界观。
感知世界和虚拟世界进行混合和重组,从而颠覆“真实感”(比如片尾的Real级象限,已经达到让观众间离的体验)。
这个“颠覆”具有绝处逢生的意味,即是说,打破惯有的观点和思路,不在于获得什么(比如级别、金钱、书籍知识),而在于看清自己的世界。
最后这点体会,是来自一个细节(主教在他屋里翻书,书页上是空白的,这意味着什么?
我理解的是书籍知识虽然是游戏里没有的,但人生和游戏没有区别,这种知识的汲取,等于是空的;或者说,人的生活在没有达到Real级之前,所见未必是真。
因此主教可以看到这个真相,而Ash看不到。
)Avalon对于波兰有特殊的意义,对上世纪成长的年轻人也是如此。
就今天而言,影片中反映和预见虚拟时代,特别是虚拟社交,就是人自己的Avalon。
押井守的哲思深不可测,这里写的只是陋见。
十年前看不懂,这次似乎理解了一部分,特别是借助剧作分析方法。
但片子在叙事之外同样安置了不少可供解读的地方。
比如巴吉度的消失;比如在Real级象限醒来时候,只有食盆;比如巴吉度主题的音乐会海报,看上去像是心理映射。
值得注意的是,影片中的“现实”世界,巴吉度同样有消失的情况,如果将巴吉度前后联系起来,则不得不承认“现实”同样受到神秘力量的左右,既有Ash心理作用,又有主教所代表的Avalon(后者从始至终没有人知道其工作原理,更遑论合法性、存在性)
攻壳机动队 黑客帝国 黑衣人 等等一系列电影,都是在讲述一个真实和虚拟的故事,人是越来越无法解释清楚这个世界了,社会越是混乱,信仰越是缺失,人就越热衷于思考这类问题,是想寻到一个可以解决根本问题的答案。
可是这问题太大了,太费脑子了。
就像影片里说的,如果你是参与者倒还有明晓的机会,万一自己是个中立者怎么办?
难道NPC能明白自己的角色么?
看完电影觉得好累就躺床上睡了会儿,醒来时就想起了主角的class real,主角几经辛苦才进入的class real,我已经身处其中了( 如果我不是个中立人物的话 )。
看了很多人说得迷惑或绝望,我觉得其实是身在福中不知福。
对一款游戏来说,人们游戏其中就是为了获得一定精神的满足或者躲避现实,升到更高的等级得到更高的享受,不管片中的世界哪个是真的,但作者设定的最高世界SA,即class real,却是我们现实身处的世界,而也就是说作者心中是认同我们这个世界的。
如果你不是Truemen,请你珍惜这个世界的一切,爱你并且享受身边的每一个人,别等到世界真糟糕如电影的那一天才躲到虚拟的世界中来体验现在唾手可得的生活。
要去上课了,有点乱哈。
..
这片充满了自以为是极其肤浅的卖弄。就好像一部有码片,烦人的是,丫还不A。
设定还过得去 但最有趣的是色彩及其变化
woo 96年《科幻世界》里介绍过的电影 科幻的启蒙
- -攻壳的影子...有点装模作样
又来一个和素子发型一样的彪悍网战女主,又见巴吉度,这次玩的是神话隐喻。后来的《空中杀手》背景设置与其相像,但格调稍高,也没有真人表演的偏差。
10.7分钟可以说完的故事,硬生生的拖到了107分钟。真尼玛赤裸裸的倪红金导演。
押井守导演攻壳机动队的调调,没有动画深刻,但如果好这口可以看看
这片绝对是被低估的神作!全片充满隐喻、暗示、线索。游戏般的虚拟生活以及现实和虚幻自我矛盾,真的可以看明白么?还是说这两个世界根本就全是假的?Murphy的血和他的消失,到底让Ash何去何从?而且波兰的两个时代的转换,押井守你倒是解释给我啊啊啊!这片虽然晦涩,但必须说——他很酷!
撑过前40分钟,主线才变得渐渐清晰起来,即使是真人动漫,还是有很押井守很攻壳的感觉,特别是最后交响乐一段和攻壳傀儡曲那段真的很像。在机械化的世界里定义存在的含义,阿修,你怎么能不迷惑?
本片传承了导演押井守在《空中杀手》里的世界观:虽然人类社会已经达到了废除传统意义上的战争的高度,然而对杀戮和肾上腺素的迷恋却驱使着这两部电影里的年轻人,或以肉身开着二战时期的螺旋桨战斗机在碧空厮杀,或脑后插管在赛博空间里用那些散发着机油味的毛瑟枪倾泻火力;电影《阿瓦隆》无论是人设,背景还是设定都有着《攻壳机动队》的影子,女主角简直就是素子的翻版。总言之,一部容易被忽视的赛博朋克佳作。
现实与虚拟,掌控与迷失,每个人心中都应该有一个阿瓦隆。
这个就一般了点
设定挺好的,想拍出虚拟世界毫无生气的压抑感,但表演什么的太出戏
彩色部分不是拍挺好的 非得拍尬的
我估计真人结合动画的实际效果一般,所以非常不友好的用滤镜模糊了画面,用晦涩的各种暗示故作玄虚。然后营造出一本超越时代理解的科幻电影。实际上属于导演玩脱型电影。
大坑啊!!!!好不容易等到彩色了,好歹给个说法啊啊 啊啊!!!
不太对我胃口的不太者名电影看押井的真人作品总觉得怪怪的。说的什么语言,波兰语?
为什么这部押井守的电影关注度如此少,很大一个原因这是一部真人电影。但看完后的第一感觉比之前的攻壳机动队还要震撼。如果制作成动画的话无法表现影片中虚幻和现实的差别,而影片中强烈的宗教神话寓言是一种警惕也是一种预言。本片其实也没有脱离导演一贯想要表达和探求的科技进步究竟给人类带来了什么?只不过在本片是通过一个叫阿瓦隆的游戏来进行的哲学思辨。开放性的结局也给予了更大的思考空间,一部被低估的电影,很推荐一看。
编剧辜负了摄像