疾速追杀:芭蕾杀姬

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主演:安娜·德·阿玛斯,基努·里维斯,安杰丽卡·休斯顿,加布里埃尔·伯恩,伊恩·麦柯肖恩,诺曼·瑞杜斯,兰斯·莱迪克,卡塔琳娜·桑地诺·莫雷诺,艾娃·乔伊斯·

类型:电影地区:美国语言:英语,德语年份:2025

《疾速追杀:芭蕾杀姬》剧照

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《疾速追杀:芭蕾杀姬》剧情介绍

疾速追杀:芭蕾杀姬电影免费高清在线观看全集。
父亲惨遭杀害,少女伊芙(安娜·德·阿玛斯 饰)被迫加入杀手组织,在这里她被培养成为一名芭蕾舞者,同时接受了长达12年的魔鬼训练成为了顶级杀手,开启了血刃仇人的杀戮之旅。她不仅要独自一人完成组织下达的死亡任务,还要暗中搜集杀父仇家的信息。随时丧命的极端危险、各方势力的联合围剿,让伊芙的复仇之路艰难无比。同时,她又被传说中的杀手约翰·威克(基努·里维斯 饰)锁定,新老杀神狭路相逢,伊芙必须在被约翰追到之前杀出血路完成复仇。危险的倒计时开始,一场致命厮杀即将拉开血色序幕……热播电视剧最新电影扫兴者第二季明日有晴天高家台抓马侦探爱马的女孩窈窕淑女前篇:红绪,花样的17岁好先生喵喵博物館行军粉末我是牧本斯洛博恩岛第二季一念时光海盗2:鬼怪的旗帜拳愿阿修罗Part.2千里雷声万里闪复仇第一季黑客悲情盗梦魅影尚方宝剑鞋匠人生懦夫跪下四方馆活命直播飓风营救第二季七夜客栈五行刺客八大作肥瑞的疯狂日记第一季魔法少女什么的已经够了啦第二季寻侠英雄传之阴阳爪

《疾速追杀:芭蕾杀姬》长篇影评

 1 ) 甜妹打戏+合理拓展John Wick宇宙的方式

超级甜妹超狠打戏就是这部片的重点啦。

当然基努里维斯也是小看点哈哈哈哈😂其实疾速追杀系列这么多年了,这么有趣丰富的背景设置感觉没有开发多少,如果继续按照原路子走就是单人英雄秀过五关斩六将,但这种题材已经明显式微(比如007和不可能完成的任务),所以开发背景组织和拓宽角色是比较合理的发展,而且这个复古黑帮世界观比上述两个片有趣得多。

其架空历史+大黑帮+奖金猎人非现实背景其实有很多可以开发的方向。

(啊可恶忍不住想到Cowboy Bebop)于此甜妹也比甄子丹更有看点(不是说盲侠路线不好的意思),毕竟fight like a girl嘛!

(像个女孩一样打!

)这个句式,总让我想起《God is a girl》😅喜欢看爽片打戏的不可错过。

后续小剧透一点点———不想看的朋友请不要下拉哈哈哈😂- 芭蕾的特色展现不足,希望下一部可以把打戏设计得更舞蹈一点。

- 冰鞋武器那一段好看!

- 火焰发射器绝对是非常棒的选择!

双火枪旋转比王的男人3傻波一泡泡枪好看一百倍。

加上还有水火对轰,好好好。

比单纯枪战视觉效果更爽不说,坏人被烧死绝对比被一枪毙命更有惩罚的意味。

- 邪教村庄设定赞,风景如画但人人凶恶对比强烈,更加强化世界观。

 2 ) 女性暴力美学爽文!这次她杀疯了!

“你杀我一狗,我灭你满门”的《疾速追杀》全球爆火了,一连出了四部,“杀手宇宙”基本形成。

由安娜·德·阿玛斯主演的《芭蕾杀姬》顺势推出,女性杀手角色的加入构建一个更大的“杀手宇宙”。

《芭蕾杀姬》 延续了《疾速追杀》系列的最大特点————杀得爽,并在此基础上再次升级——炸得爽。

约翰·威克杀人是这样的:一枪一爆头,主打一个快准狠。

伊芙杀人是这样的:刀刀致命!

手雷塞嘴!

浴火焚身!

十八般死法,总有一种死的过瘾!

无论是滑雪靴的入脖三分,还是一嗑手雷的血花四溅,视觉冲击上绝对是拉满的!

如果说约翰·威克给人的感觉是一种淡然处之的杀人感,那么伊芙杀人给人的感觉则是一种不死不休的搏命感。

这种杀红了眼的赴死感,正贴合了电影的核心主题:复仇!

为父报仇!

《芭蕾杀姬》的剧情自然也跟《疾速追杀》第一部一样简单粗暴,后者因为“杀我狗,灭你满门”一句话, 前者是“只想为父报仇”。

故而我们就看到了,主角“伊芙”训练大成、出道成功后,直接不管不顾、一路杀到仇人地盘,最终把仇人一枪爆头。

可《芭蕾杀姬》毕竟不是一个系列的开头也不是单一角色的起源,是依托在《疾速追杀》系列的第五部电影,尤其是把基努·里维斯请回来,不是简单露个脸做个客串,而是还有一场不短的对手戏就能看出,其野心不单单是做一部外传,可想要培养成“约翰·威克”一样能独当一面的角色还差点。

这部片无论是英文原名《Ballerina(芭蕾舞女演员)》还是中文名《芭蕾杀姬》,都与“芭蕾”有着强关联,可实际片子与芭蕾的关系仅仅是停留在女主角练习过芭蕾、吃得下芭蕾舞这个苦,实际芭蕾在杀手生涯中的作用是零。

对比起许多以女性杀手为主角的电影中,善于利用女性的优势和职业伪装杀手身份、借机杀人的巧妙,《芭蕾杀姬》还是显得粗暴了些,这种“粗暴”塑造出来的“伊芙”缺少一种女性该有的机敏和智慧,更像是一个无情的复仇机器,网友评论“故事和拍摄依然基于男性的幻想”让人十分认同。

杀得快、杀得爽是《疾速追杀》的系列风格没错,可主角变了,塑造手法不变只能让主角没有属于自己的人物弧光,而想让观众记住不能只靠演员的美貌和名气。

 3 ) 女杀神归来依然生猛

《疾速追杀:芭蕾杀姬》不仅填补了疾速追杀3和4的故事空白,还拓展了只为硬核男生设计的追杀宇宙版图。

为我们带来了一个狠中带柔,柔能克刚,有情有义的女杀手角色。

影片延续了疾速追杀系列不服就干,有仇必报,刀刀见红,枪枪喷血,冷热兵器交替索敌,深入虎穴以一敌百的战斗故事风格,在极简化故事叙事为个人成长与寻仇复仇之后,剩下的全程都是略显暴力的枪战刀战斧战手雷战短兵相接及较为重口的直接处决画面,手枪爆头斧头劈脸手雷炸身火枪烧身肢体扯断等一网打尽,可以说是把这个系列的特点卖点狠点发挥的淋漓尽致。

值得一提,这次杀神john wick不仅仅只是简单的客串,与新晋女杀手之间依然贡献了颇为精彩的过招与颇为少见的惺惺相惜。

近来戏路颇宽的娃娃脸女神安娜·德·阿玛斯自007邦女郎后再次挑战狠辣与柔情兼具的女杀手形象,为高难度动作戏份的搏命演出值得肯定。

自此,江湖上的猎头名单又多了一位重量级人物,未来探索疾速追杀宇宙衍生叙事大有可为。

 4 ) 侠以武犯禁,用火焰燃烧整个世界

《疾速追杀:芭蕾杀姬》,2025年6月6日在我国内地院线正式上映,电影类型为动作、剧情,出品国别为美国,影片时长125分钟,片尾无彩蛋,从个人观感来说,我认为全片都没有进行删减,否则不可能出现如此高烈度的战斗场面和战损效果。

从发行信息来看,《疾速追杀:芭蕾杀机》只有4DX特效厅版本,除此以外没有其他特效版本,我推荐选择一家屏幕亮度比较高、音响设备比较好的放映厅观影即可。

电影导演是现年52岁的美国导演伦·怀斯曼,此前曾执导过《黑夜传说》《黑夜传说2:进化》《虎胆龙威4》《全面回忆》等等电影,可以说是主打动作片这一赛道的创作者。

《疾速追杀》正传四部曲的导演查德·斯塔赫斯基在本片中担任制片人,从成片来说,可以认为他对系列风格的统一进行了严格把控。

影片主角是现年37岁的古巴演员安娜·德·阿玛斯,此前代表作品有《利刃出鞘》《银翼杀手2049》,我相信本片之所以选择安娜·德·阿玛斯担任主角,很大程度上得益于她在《007:无暇赴死》里短暂又亮眼的客串表现,也因此成为我比较喜欢的好莱坞中生代女演员。

本片配角阵容非常出色,有在《疾速追杀》四部曲里担任主角John Wick的基努·里维斯、饰演大陆酒店经理温斯顿的伊恩·麦克肖恩、饰演大陆酒店前台经理的兰斯·莱迪克,这个铁三角配置对本片延续正传世界观起到了极大帮助,俄罗斯帮罗姆人族长依然由安杰丽卡·休斯顿饰演,另外还有《行尸走肉》系列剧集饰演“弩哥”和游戏《死亡搁浅》里担任主角的诺曼·瑞杜斯担任客串。

截止目前为止,本片在我国内地院线票房成绩为五百多万元,我对接下来的票房走向也不太乐观,毕竟院线本来就不景气,再加上最近阿汤哥《碟中谍8:最终清算》占据观众注意力,在国内观影氛围薄弱的背景下,我不认为本片能够吸引多少路人观众进影院观影。

目前电影在豆瓣尚未开分,在IMDb评分为7.3分,个人盲猜等到豆瓣开分之后,电影评分大概率在6.8分-7.5分之间波动。

本片基本信息已经介绍完毕,接下来是正式评价环节,将会涉及到大量剧透环节以及我本人绝对主观、毫不客观、夹带私货的观影感受。

为了方便叙述,我也会混用演员和角色的名字。

我知道现在电影才刚刚上映不够24小时,但还是惯例声明一下。

如果你还没看过《疾速追杀:芭蕾杀姬》且准备去影院观影,不希望被剧透的话,那么可以到此为止退出本文阅读。

如果你跟我一样已经迫不及待看过《疾速追杀:芭蕾杀姬》,或者仍未看过本片但不介意剧透,也愿意了解我对本片的具体评价的话,那么欢迎你继续往下阅读。

我在豆瓣上对于本片的评分是五颗星,这是一部不亚于正传四部曲的杰出作品,尤其是在基努·里维斯垂垂老矣的情况下,安娜·德·阿玛斯的演技和身手都无疑为疾速追杀系列的延续和拓展打了一针强心剂,可谓后继有人。

至于战斗风格和武器种类更是琳琅满目,一定程度上学习了众多优秀动作片前辈的优秀之处,在很多细节都能看出致敬元素。

在上一个十年,好莱坞、东南亚、日本各自闯出了动作电影的新道路,分别就是疾速追杀、突袭、浪客剑心,反而我们华语院线电影在动作类型创作方面更多向主旋律战争电影转型,在个人格斗方面似乎只能指望甄子丹撑起整个局面,其实是比较可惜的。

John Wick在上一个十年之所以能够脱颖而出,不仅是电影视觉层面呈现出来的动作设计和打光色调,还在于其精神内核类似我国武侠故事,同时构建出类似传统武侠江湖的独特世界观设计。

我们每每回顾John Wick系列的起点,都会戏称这是一条狗引发的血案,可是认真回想,《疾速追杀1》前期看似冗长拖沓的文戏,实际上是在描绘一个顶级杀手在得到所爱、脱离黑暗之后又痛失所爱、重回黑暗的轮回折磨。

我们可以看到那个满脸生无可恋的男人在得到亡妻赠与的一条狗之后重新焕发生机,对生活似乎又有了一丝期盼,可是接下来一群小混混的暴力闯入直接摧毁了John Wick勉力维持的正常人生活,他们杀死的不只是一条狗,还杀死了John Wick对于宁静平淡日常生活的幻想,让一个决心放弃暴力的人重新捡起了暴力,对阻碍在面前的一切如暴风一般摧枯拉朽。

《疾速追杀1》讲的是John Wick对世界的复仇、宣泄,既然这个世界不让他好过,他也不会让这个世界好过,在我看来,担任敌人的俄罗斯黑帮只是一群触到霉头的倒霉蛋,真正的敌人是John Wick无法压抑的自我以及造成这一切的万恶之源高桌会。

欠下的情义、犯下的暴力、无休止的复仇都会引起连锁反应,让日常生活一去不复返,从此时刻有人惦记着自己的性命,这是我国武侠故事的常见主题,也是《疾速追杀2》的故事主线,作为天下第一大侠的John Wick不得不杀出一条血路来。

我认为《疾速追杀2》的武侠气息更加浓厚,不只是因为电影出现了武林盟主高桌会、武林门派纽约丐帮等势力,更多是因为John Wick坚持强烈的个人道德观念在片尾一枪杀死上位者,实现了武侠故事最为核心的精神“以武犯禁”,登上悬赏单第一位,电影在极为紧张的江湖追杀令和此起彼伏的杀手手机接单铃声中落下帷幕。

至于《疾速追杀3》和《疾速追杀4》,在我看来已经处于原地踏步的状态,主创团队专注于设计更多的动作场景,却没有心思推动故事剧情往前走。

如果换我作为主创团队的一员,肯定要安排各方势力趁着John Wick大闹高桌会的时期发起武林盟主争夺战,可惜电影中的高桌会百足之虫死而不僵,John Wick的处境和状态在两部作品里保持一成不变,一句话概括就是人物弧光处于停滞状态,天下第一大侠沦为了流血至死的困兽,最终在巴黎冉冉升起的朝阳前闭上了眼睛,既是角色的解脱,也是观众的解脱。

当然,这也不是说《疾速追杀3》《疾速追杀4》失去了武侠气息,只是主创团队将这股精神气赋予了电影中的配角,第三部的日本卖鱼耍刀队和近乎覆灭的纽约丐帮,第四部的大陆酒店大阪分部和甄子丹饰演的凯恩,这些人物都多多少少表现出义气、恩情、还债的武侠故事特质。

到了外传《疾速追杀:芭蕾杀姬》,故事沿用了原有世界观,更换主角相当于实现了软重启,在精神内核上也继续发扬着疾速追杀系列电影的武侠风格——极具功夫天赋的主角在童年时目睹灭门惨案,所幸被大门派收养,凭借芭蕾舞独门秘笈和严格艰苦培训,苦练十余年赚得一身好本领,为了报仇雪恨,一意孤行追查当年灭门惨案,途中不但遇见了仿若自己幼时处境的另一对父女,还发现灭门惨案的罪魁祸首与自己有千丝万缕的关系,甚至遇到了自己多年未见又转瞬即逝的亲姐姐,多次直面自己的内心困境,最终坚定信念,在天下第一大侠的帮助下杀穿了魔教,完成酣畅淋漓的复仇。

这样的故事剧情和精神内核就是我国传统武侠情节,也可以说是人类文学的经典故事母题,好用、爱用、用得不亦乐乎。

在主要场景设计方面,《疾速追杀:芭蕾杀姬》依旧延续了前作必备的古典建筑、夜店酒吧、大陆酒店的场景,多次致敬了系列正传,对于电影本身也起到了重要作用。

由于动作设计往往与场景设计是相融合的,我在此处也一并谈论相关场景里的动作设计。

古典建筑战斗在疾速追杀的第2、3、4部里多次出现,尤其是《疾速追杀2》的罗马地底战和《疾速追杀3》的汪汪队古堡战,都是非常瞩目的动作场景,到了本作之中主要出现在电影的前半段,分别是电影开头的小岛作战和中段的布拉格枪械店作战。

小岛作战的戏码除了作为主角复仇情绪的起点以外,也是对主角形象进行了初步塑造。

她或许不会主动杀人,但是为了保护他人,她会毫不犹豫地爆掉敌人的头。

布拉格枪械店作战主打一个意外感,一方面打破观众认为枪械店不会受到袭击的预期,给观众传递了本作反派不讲武德的印象,另一方面对主角随机应变的作战能力进行了极为细致的体现,既然近身肉搏能力有所欠缺,那就通过大量使用冷兵器和爆炸物作战方式,弥补自身体型和力量的不足,走出一条与正传主角John Wick截然不同的战斗风格道路。

这种战斗风格很明显受到了成龙动作电影的影响,巧妙运用场地、道具因素对敌人造成打击,只是成龙动作电影更倾向于滑稽喜剧卡通感,《疾速追杀:芭蕾杀姬》则是更倾向于展现人体的脆弱易碎,营造出强烈的视觉冲击。

在表现人体的脆弱易碎方面,就不得不提到本片同样致敬的昆汀电影《杀死比尔》,同为复仇,安娜·德·阿玛斯在面对姐姐离世、愤怒情绪到达最高点的时候,从刀架上捡起了武士刀,并且背起这柄武士刀几乎走完了复仇的后半程旅途。

夜店酒吧作战由于在正传四部曲里已经多次展现,于是到了本作,主创团队队两场夜店酒吧作战进行了非常优秀的处理。

在第一次夜店酒吧作战中,安娜·德·阿玛斯的外勤任务是保护他人,可以看到她面对敌人攻势所采取了逐步升级的反击手段,从一开始的橡胶弹到中途的棍棒,再到最后的羊角锤,武器的致命程度越来越高,而她在关键时刻还是选择了留手,没有杀死对方,这同样是对主角形象的一种塑造——非必要不杀人。

这场戏的对手也非常有意思,是一群擅长腿法的韩国人,从动作设计上再一次看到对成龙动作电影的致敬,我相信任凭谁都会想起《醉拳2》里成龙与卢惠光的战斗,卢惠光一身腿法耍得虎虎生威。

电影已经展现过一次夜店酒吧作战了,就不能使用兼用卡引起观众疲劳,于是对于第二次夜店酒吧作战采用了经典的事后视角,即当镜头来到主角身上的时候,主角已经把在场的所有人都解决完了。

这种叙事手法也曾经出现在《速度与激情7》电影开头,通过一地尸体表现杰森·斯坦森所饰角色的战斗力,将珍贵的电影时长分配给后续的重头戏,也省了动作设计的功夫,前段时间的《会计刺客2》也使用过类似手法。

在本片中,这种叙事手法同样是为了展现安娜·德·阿玛斯德战斗力强悍程度和冷静程度,甚至还用尸体卡住电梯的门,以免楼下的人上来观看情况(虽说此处也有bug,一栋建筑总不能没有楼梯吧),同时与第一次酒吧夜店作战形成了递进关系——之前是非必要不杀人,现在是如必要杀干净。

大陆酒店枪战篇幅不多,比较简单,主要就是致敬了《疾速追杀2》里John Wick以武犯禁的抉择,只是这次犯禁者只是为了攫取巨大利益而挑战大陆酒店,自然也落得了被打成马蜂窝的下场。

到了电影后半段,场景变成了深山之中与世隔绝的小镇,咋一样看满眼雪花纷飞、橱窗摆满音乐盒,恍如走进了世外桃源般的童话小镇,结果画面一转,这个破地方就连冲咖啡的店员都会持刀杀人、带女儿吃饭的妈妈顾客也会持枪射击,瞬间形成强烈的反差感,这就是正儿八经的异教聚居地,在高处甚至还有视野覆盖全镇的瞭望塔,从视觉层面上就回收了剧情人物劝告主角的台词伏笔,难怪所有追查这股势力的人都一去不复返,这里就是一个典型的杀戮部落,显然致敬了游戏《生化危机4》。

电影后半段一连串动作戏非常出彩,预告片出现过的喷火器大战、John Wick现身都有着极佳的表现。

哪怕外传主角的战斗力表现再怎么强悍,在John Wick面前都抗不过两回合,这下子外传主角放在正传里大概就是被顺手打死的精英杀手之一,属实给正传主角留足牌面,展现什么叫做世界观战斗力天花板。

除了给正传主角展现战斗力,John Wick的客串也多次向屏幕外的观众传递幽默,我在这里做一下简要排名。

电影里最幽默的故事情节就是反派boss只顾着围剿主角,同意俄罗斯帮罗姆人的请求,直接引狼入室,不小心请来了John Wick这尊大佛,直到发现John Wick失去行踪才回过神来赶紧上车跑来,可以说是哄堂大笑了。

第二幽默的故事情节就是杂鱼小兵准备上楼梯攻击John Wick又犹豫不前,路人甲突然来了一句你认真的吗,那可是John Wick,找他那不是找死吗,路人乙还很有信心地回了一句他再猛也就是一个人而已,下一秒两位杂鱼就被John Wick爆头了。

第三幽默的故事情节就是结局主角与反派在雪地中对峙,反派发动嘴炮攻击,又是命中注定又是不要挣扎,主角看了一下John Wick的方向,大概是想着John Wick给自己留的时间差不多了,管你这的那的,现在枪在我手里,抬手一枪就把反派给崩了。

聊到这里,其实本片内容已经聊得差不多,安娜·德·阿玛斯有很多次机会可以逃离杀手生活,这是John Wick一直以来梦寐以求的,可是她却放弃了,因为她的童年经历告诉了她,只有掌握武力,才有能力保护自己想要保护的人。

童年的自己是自己想要保护的人,被异教掠走的小女孩艾玛也是自己想要保护的人,曾经睡在隔壁床的芭蕾舞演员也是自己想要保护的人,为了保护珍视的一切,她愿意一条路走到黑。

她当然知道这条路走到尽头只有毁灭,在她刚完成训练的时候,她就已经一枪打死了前辈,打死了十年后的自己,可那如何呢?

至少在当下,她在践行着女教官告诉她的童话故事,杀戮和保护可以是一枚硬币的两面。

如果世界要与她为敌,那她就会选择让世界燃烧起来,这也是前辈John Wick所选择的道路。

两人都曾经有机会放弃杀手职业,却怀着不一样的心情步入更深的黑暗,最终殊途同归,这也是疾速追杀系列传承下来的武侠精神内核。

说实话,不登上江湖通缉令,你又怎么好意思说自己是疾速追杀系列的主角呢?

本文提及影片《黑夜传说》《黑夜传说2:进化》《虎胆龙威4》《全面回忆》《疾速追杀1》《利刃出鞘》《银翼杀手2049》《007:无暇赴死》《行尸走肉》《碟中谍8:最终清算》《疾速追杀2》《疾速追杀3》《疾速追杀4》《杀死比尔》《醉拳2》《速度与激情7》

 5 ) 情景喜剧和脱口秀摧毁了话痨片儿

场面再度升级,散弹枪已经不好使了,直接火焰喷射器对轰,还有死亡搁浅男主惊喜客串,现在3A动作游戏大作拼命加剧情,电影却在内容极简的向游戏化靠拢,这是一种保守和偷懒行为,毕竟故事为王是真理。

怎么说呢,神秘海域、最后的生还者,甚至生化危机,这些个游戏大作的剧情含量,都能吊打疾速追杀。

这种没有铺垫只有感官刺激的片子看多了,会推高了兴奋点的阈值,就像情景喜剧和脱口秀摧毁了话痨片儿。

A片看多了的坏处可大了。

电影是第七艺术,电子游戏是第九艺术,等vr技术成熟,电影会被电子游戏收编。

芭蕾杀姬:6.8分。

 6 ) 芭蕾的优雅,杀手的犀利

如果说你不在意剧情,对碟中谍系列也没有情怀,只想找部爽片放松一下,相比起《碟中谍8:最终清算》,近期影院我更推荐这部《疾速追杀:芭蕾杀姬》。

作为疾速追杀系列的衍生作品,本片继承了快节奏剪辑、极简化(甚至有点扯淡)的剧情、让人肾上腺飙升的动作枪战场面、量大管饱的番茄酱盛宴,而作为女杀手为主角的电影,在打斗动作方面又加入了芭蕾舞者的纤细和优雅,纯力量对决减少,花样动作更多。

安娜·德·阿玛斯非常出色地完成了自己的戏份,如果说初识在我最爱的电影之一《银翼杀手2049》,惊艳于《007:无暇赴死》,这部片子算是全方位展现这位古巴女演员打星风采的作品。

作为系列衍生作品,本片也充满了系列情怀,基努里维斯的出场、兰斯·莱迪克的荧幕最后影像等等。

当然于我来说,最大的惊喜莫过于弩哥的加盟,恍然间《死亡搁浅》已经是6年前的作品,从最初的褒贬不一,到经历新冠疫情三年奇幻经历后的“游戏照进现实”,不得不说,今年的《死亡搁浅:冥滩之上》值得期待!

 7 ) 优雅足尖踩碎敌人喉咙,这届动作片终于学会用美腿了

当基努·里维斯的西装暴徒撞上安娜·德·阿玛斯的芭蕾足尖,这场动作片界的"性别革命"终于在2025年6月6日爆发了。

《疾速追杀:芭蕾杀姬》不是简单地给系列加个"女版杀神"的标签,而是用染血的足尖鞋在杀手宇宙里跳了一支危险的天鹅湖。

安娜·德·阿玛斯这次彻底放飞自我,从《007》里那个惊艳却短暂的邦女郎,摇身一变成了手持火焰枪的"血色芭蕾舞者"。

伊芙这个角色堪称杀手宇宙的"大女主",她的复仇不是靠美貌勾引,而是用肌肉与枪械说话。

当她在莫斯科大剧院的舞台上,用绷直的足尖踩碎仇敌喉管时,那个瞬间的优雅与残暴,完美诠释了"杀戮即艺术"的哲学。

与约翰·威克相比,伊芙的杀手之路有着截然不同的气质。

约翰是"老钱杀手",他的复仇是西装革履的优雅暴行;而伊芙则是"血统杀手",她的复仇带着斯拉夫民族特有的悲壮与决绝。

基努·里维斯这次不再是主角,而是化身"杀神导师",在雪夜中与安娜展开的12分钟长镜头对决,堪称动作片界的"师徒传承"——西装暴徒遇到了芭蕾杀姬,一个用枪管写诗,一个用足尖作画。

《芭蕾杀姬》最大的创新在于将"暴力美学"推向了新高度。

导演伦·怀斯曼巧妙地将芭蕾的柔美与杀戮的血腥融合,创造了令人惊艳的视觉奇观。

比如伊芙在雨中旋转踢击敌人,那优雅的弧度与致命的力道形成鲜明对比;又如她能在15秒内切换6种武器,每个动作都像在表演一段现代舞。

这种"优雅即杀招"的设计,彻底打破了传统动作片的暴力范式,让观众在感官刺激中也能欣赏到艺术的美感。

疾速追杀:芭蕾杀姬 (2025)7.32025 / 美国 / 动作 惊悚 / 伦·怀斯曼 / 安娜·德·阿玛斯 基努·里维斯不过,电影也有明显短板。

剧情线乏善可陈,依然是"复仇套路"——父亲被杀→被迫加入杀手组织→接受训练→展开复仇。

虽然这种单线条叙事符合"疾速宇宙"一贯的风格,但对于追求深度的观众来说,可能略显苍白。

此外,伊芙的内心挣扎和成长过程也未能充分展开,相比约翰·威克那种"从普通人到传奇杀神"的完整转变,伊芙更像是一个已经成型的"完美武器"。

对于中国市场来说,虽然电影标榜"一刀未剪",但R级定位和"未成年慎看"的提示,暗示着可能会有删减。

好在国内观众对动作片的接受度已经大幅提升,那些"喷火对战"和"血色复仇"的场面,应该能在国内院线引起足够多的尖叫。

总的来说,《芭蕾杀姬》是一部典型的"爆米花动作爽片",它用极致的暴力美学和新颖的女性视角,为"疾速宇宙"注入了新鲜血液。

如果你是动作片爱好者,或者需要一场大银幕上的"解压狂欢",这部电影绝对值得一看。

特别是那些在办公室被老板PUA的打工人,伊芙那种"不服就干"、"不听信任何劝告"的强大内核,或许能成为你精神上的"职场复仇女神"。

但如果你是追求剧情深度的观众,或者对系列前作毫无了解的新手,可能会觉得这部电影"看得过瘾,但结束时有些空虚"。

毕竟,这还是一场精心编排的暴力盛宴,而非文学性作品。

最后,让我们向基努·里维斯致敬——他终于不再是孤家寡人,有人接班了,而且这个接班人,用她的芭蕾舞步,踩碎了整个杀手宇宙的性别天花板。

 8 ) 血脉喷张,尽皆过火的极致动作爽片

本片的剧情不复杂,大概就是“修罗雪姬+突袭+死亡塔”,虽然是美国动作电影,但继承了华语(香港🇭🇰)动作片的优良传统,面子里子都学到了,完全是“尽皆癫狂,尽是过火”。

如果你看过安娜德阿玛斯在电影《007无暇赴死》的表现,但可惜她的戏份太少,没看够的话,那么这部电影会带给你一种极致的体验,甚至在观影过程中,你会惊呼,这是我在电影院能看的电影?

断胳膊短腿都是小Case ,只要是武器,就往脑袋上招呼,真的有血,没有删减,咱也能在自己家的影院看正儿八经的R级大片了!

真的,全片看完是真特么的爽!

尤其最后的火焰喷射器对冲和水火对冲真的爽,不亚于疾速追杀4基努里维斯的龙息散枪战戏。

但是缺点也有,就是在对打的时候,打斗过程应该是一种下意识的感觉,但是本片中明显看到编排的痕迹 但瑕不掩瑜,而且,这部电影的完成度都如此之高,我们是不是可以热烈期待一下甄子丹的《疾速追杀:凯恩传》呢?

 9 ) Ballerina武装装备一览

A. Handgun手枪1. Eve攻入小镇后手持的是一把Glock 17 (TTI Copperhead Gunsmith Package)

Glock 17 (TTI Copperhead Gunsmith Package)

2. Eve接受训练时打靶和Eve姐姐用的都是是标准版的Glock 17

Glock 17

3. Eve在夜店使用橡皮子弹的是Glock 45

Glock 45

3. 杀神JW仍然使用的是他的TTI Viper

TTI Viper

4. 咖啡馆袭击Eve的杀手手持一把 SIG-Sauer P229 E2,之后Eve在弹匣下方绑定一把利刃用来杀敌

SIG-Sauer P229 E2

B. PCCs制式冲锋枪 小镇枪手们手中PCCs有以下品种:1. Angstadt Arms UDP-9

Angstadt Arms UDP-92. CZ Scorpion Evo 3 A1

CZ Scorpion Evo 3 A13. SIG-Sauer MPX

SIG-Sauer MPX4. TTI TR-9

TTI TR-95. AK-203

AK-203片中很多小镇枪手使用的都是AK系组件的Carbines

C. Rifles & Carbines 自动步枪1. 枪店老板向Eve推荐他的最爱 TTI V Seven Harbinger

TTI V Seven Harbinger

2. 杀神JW高点狙杀使用的是DTA Stealth Recon Scout,与JW1中的同款

DTA Stealth Recon Scout3. 小镇守卫手持一把Knight's Armament SR-15 CQB MOD 2.1,与“最终名单”星爵同款

Knight's Armament SR-15 CQB MOD 2.1

D 霰弹枪 弩哥和Eve在片中都使用了 TTI Benelli M2 Tactical

TTI Benelli M2 Tactical

Eve 使用M18A1 Claymore 做 booby trap

M18A1 Claymore

 10 ) 疾速追杀之john wick迷妹血战心理医生

一贯风格,从头打到尾。

这个系列倒是全都看过,有的还看了不止一遍,原因比较复杂,不过最主要还是它跟疯狂的麦克斯系列一样,有那种宇宙小黑洞般把人吸进去的观感。

并且,这类片子一般音效较好,有ASMR的质感,伴随着躯体撞碎玻璃声、骨头咯吱咔啦声、重型机枪上膛崩子弹声,嚼爆米花和喝可乐啤酒的感觉特别好。

不同于疯狂的麦克斯系列的末日废土工业石油风,疾速追杀系列彻底贯彻了科技电子金属迷幻风。

前一阵子偶然了解到柏林的夜店文化,接触了techno这种音乐,一听就喜欢上了,听了一下午,过桥洞也听,吃串串也听,走在河边也听,真想伴着节奏就从河里游到柏林了。

历史让这座城市的文化变得复杂,自由享乐与文明约束并行,作为一个时尚爱好者,我会联想到摇滚乐,皮靴,皮衣,皮制品(兼具受缚和硬朗的帅气),渔网袜,烟熏妆,破洞,乱裁,真想去逛那里的二手服装店。

规整的大楼,霓虹灯,樱花,孤人,暗夜疾速追杀吸收了柏林的风格,当然,依然是美国味儿更浓,一如基努里维斯的羊毛紧身衣和暗夜黑西装。

不过也有自己的特色,芭蕾剧院明显是斯拉夫文化的化身(我太喜欢女族长的华丽衣服和首饰了,芭蕾舞裙和哥特风纹身并穿也实在是美),本片里的异教帮派在影射日耳曼文化(德国小镇好像总是成为集体疯癫的乌托邦),至于帝国酒店,不言而喻。

我很喜欢疾速追杀对帮派文化和形象的塑造,也是它吸引人的一个看点,可惜影片里始终交代的太少,其实可以在这个衍生系列里多一些例如帝国酒店的演变掠览,让这个宇宙的背景更丰富一些,可惜没有。

导演还是喜欢把焦点更多地放在个体身上。

演员特别有气质,女族长专业户,演过《亚当斯一家》和韦斯安德森多部电影里的大家庭女主人。

她背后的画是意大利画家卡拉瓦乔的名作。

(卡拉瓦乔爱打斗,真的kill过人,一直在逃亡,画作兼具黑暗与美)动机依旧简单粗暴,不过是从“he kill my dog”变为“he kill my dad”。

难道就是为了一条狗?

非也,此狗非彼狗,荒诞又立体。

女主角选的差点味道,美则美矣,打斗上缺点范儿,或者说,动作不够利落、冰冷、帅。

试想一下如果是查理兹塞隆或者萨莎露斯来演,肯定观感上称绝许多。

john wick确实只出场了几分钟,还是那张呆呆的脸,像一墩外冷内热的黑山立在雪地里,丑帅丑帅的。

如果是冲着他去的,或许真的就是“史诗级电诈”了,端上来一盆火锅只给涮一盘牛肉卷就断电的那种。

大反派一出场我就觉得脸熟,莫非是韦斯安德森电影里常出现的威廉达福?

不对啊,他的脸更方更狰狞,长得更像猿人。

回来一看演员表,原来是你!

《扪心问诊》里斯文又败类的心理医生(还演过《非常嫌疑犯》,真是剧抛脸)。

这部剧也是一个好剧,每集都还原展现了一个真实的心理咨询现场,b站上有心理从业者截取它拉片分析男女、母女、夫妻、咨询者和被咨询者关系中所产生的心理现象(up主:老in),我有追过,确实可以从中观照到自己和他人的影子,学到好多心理知识,也会由此产生一些思考,更理性地去观察自己的行为和心理模式。

如果对心理学感兴趣,可以去翻翻看看。

威廉达福

本片反派(心理医生)。

有点像哈还有就说,虽说叫芭蕾杀姬(Ballerina),可是你跟芭蕾没多大关系呀。

除了首尾出现了几个芭蕾舞的场景,以及芭蕾音乐渲染诡异紧张的杀机,女主角都没跳几个芭蕾动作。

本来设想的是,电影在动作设计上,会把芭蕾舞的姿态风格融入到打斗中,结果看完了发现并没有。

恰好最近看了一部芭蕾主题的法剧(《芭蕾之星》),也自己找芭蕾入门的视频跟练过,发现芭蕾是一门外柔内刚的舞蹈。

芭蕾舞看起来没有棱角(身体关节的隐藏),圆圆的(胳膊和裙子和舞鞋都是圆形),高昂的(头和脖子永远朝向天空),很优雅柔美(天鹅戏水),实际练起来根本不是那样温柔。

需要一直吸着肚子,提臀,架胳膊,揪脖子,踮脚尖,几乎就是在人体最难受最紧绷的状态起舞。

这样的反差和一个杀手的形象很像,影片本可以把芭蕾元素发挥得更灵活无骨。

可惜没有。

《芭蕾之星》剧照。

我感知芭蕾就是:肌肉包裹筋骨,丝绸吞下汗血不过看的时候的感觉真的很像玩游戏,场景都很有游戏氛围感,有酒店、夜店、军械库、小镇、雪地、厨房、木屋、街道,武器也多种多样,配上未来风的灯光和音乐,简直是水与火之歌。

所以一直会想这个ip是不是游戏改编来的,如果不是,那把这电影做成游戏会很好玩,可延伸发挥的元素实在是太多了。

看完骑了自行车回家,晚上11点多的夜风吹着温热凉快,红绿灯也宛如霓虹。

穿着黑背心,不由地骑快了一些。

想到贝克汉姆还在踢足球的时候,一不开心就会开着自己的跑车在夜路上一开就是几个小时,就会想,做不了女杀手,骑个机车摩托压夜路也挺舒服。

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《疾速追杀:芭蕾杀姬》短评

现在动作片都这么不好看了吗

10分钟前
  • 糖狐狸
  • 较差

延续把B装的够好,就没人会在意合不合理的问题。毫无创新的剧情也没人会在意,John戏份刚刚好,不会喧宾夺主,也不会让观众失望,并且武力值设定也合理,维持了一贯水准。

14分钟前
  • 鱼丸粗面
  • 推荐

三星半。大概是因为安娜娇小甜美的外形,这部看起来比之前的都要痛。“火龙”对喷好猛!

16分钟前
  • Niqa
  • 还行

虽然早知道在这种视效大作、暴力奇观爽片里寻找逻辑很蠢,但是这个故事剧情逻辑设计已经简单直白到令人发指了,丝毫找不到任何情绪着力点,所有可挖掘的角色深度、探讨空间全已经刻意被最简单的杀戮所取代,一切的一切都是暴力的容器,动机、目的、结果统统都不重要。所以在大银幕上的观影也是最纯粹的对眼球冲击的快感。所以有很多想探讨的部分比如什么芭蕾柴三奇奇拉莫都是电影暴力上的一层包装,说出来实在是不干脆不利落不符合影片定位也就没什么好说的了。不过比较喜欢的一点恰恰也是女主在打斗上的不干脆不俐落。相较于漂亮的杀招,相当程度上展现了人,尤其是女性在肉体格斗上的笨拙与狼狈,不断被打断的套招、不断被切断的观感,反而有种快乐的、真实、反常的、不适的顿挫。

17分钟前
  • 渔人秦诗
  • 还行

火枪对喷那段笑出声

20分钟前
  • 有寂
  • 还行

继承了John Wick系列冗长笨拙的动作戏。看安娜·德·阿玛斯打俩小时,还不如多跳点儿芭蕾……

24分钟前
  • 啊酷呐,吗嗒嗒
  • 较差

7.7 还能在院线看到John Wick,直接回到疾速追杀系列宇宙。女主打斗太软了,不像训练有素的女特工,在这赛道或许安雅和大表姐会做得更好。这个系列的世界观版图构建得蛮好,可以延伸出更多精彩的故事线。杀手世界也有相应的地下社会秩序,很喜欢大陆酒店的设定,当规则被打破,则是要一人对抗整个体系。

25分钟前
  • 我的草莓熊
  • 推荐

唯一能接受的逻辑就是,整个杀手村都是近亲繁殖的后代,大家智商水准都不太行。从动作戏到人物刻画全面坍塌的IP衍生。安娜·德·阿玛斯全靠个人魅力在撑着。

30分钟前
  • Tilda Li
  • 较差

这个电影质感太像一部一本道的动作游戏了。本片能挽救回来变成如今这样的品质也算是个奇迹了。全程没什么废话,见面就是干,真正的纯动作爽片,而且相比于近几年大行其道的碎片化剪辑动作片而言,本片可谓是真的非常真诚了,各种景别和长短镜头的灵活运用,能够一气呵成的地方绝不靠剪辑偷懒就已经秒杀一众平庸动作片。加上舞厅格斗、武士刀搏杀、手雷解围、雪地逃亡、冰刀互殴、水火大战等一场场别出心裁的动作场景,让观众体验到了什么叫做目不暇接。但打的太多也难免会让人产生审美疲劳,加上近乎于无的单纯故事线,就算让基努·里维斯串场也达不到该有的爆点效果。可以说本片的成功多半还是要归功于阿玛斯的个人魅力,“疾速”宇宙如果能够保持这样一种前进的态势,那么也不失为狮门的一次正确决断。

34分钟前
  • SC🏀
  • 推荐

最后的大决战的确打得好看,别的也没要求了看这个系列不就是为了看打戏

37分钟前
  • 骤雨至
  • 还行

第三集給到芭蕾女孩的特寫就預測有更多的動作。結果等了6年之久,等到連《碟中諜》都完結了,至此動作片領域只剩唯一的《殺神》這個招牌。就是說,哪管票房再怎麼推算,也可能敗。但事前,本身全片的成色,實際已經高到近乎無法容錯的門檻。拍得okay的。Ana30+的歲數體能上都可調動,87團隊的SM傾向就反映在不斷地對她的身體做拋摔、滾落樓梯、重創背部等等無情摧殘,每一場打戲都能揀選到正臉的部分,Ana是真的扛揍,帶著對大本的怨憤,一往直前。打戲的量足夠,鄭鬥洪的拳腳和火槍是記憶點,其餘行活得來也算精彩。倫懷斯曼的影像審美其實比查德統一得多,文、武戲的用光在延續JW4的同時也同現實做了協調。弩哥的房間很有趣,傾斜的大塊牆面玻璃配合室外雨水,不搶戲的水簾卻剛好畫開一個獨屬於角色的裝置空間。

41分钟前
  • The Great Lee
  • 还行

众所周知,导演名作《黑夜传说》然后就没有然后了😂

43分钟前
  • 神经递质
  • 很差

喷火器的视觉效果真的太爽了!9元独自观影根本比不上90元的共同观影🥹

45分钟前
  • 卡冈图雅
  • 还行

没得剧情,没得专业,啥都没得

46分钟前
  • 樛木
  • 较差

突然重返电影院之在深夜影院爽哭了😭

47分钟前
  • 深夜声噎
  • 推荐

火焰喷射器那段给我看爽了,真的。

52分钟前
  • 6079
  • 推荐

太烂了,剧情一坨,动作戏比疾速4差太多,非常不推荐

54分钟前
  • 豆友SZ0lsPsFM4
  • 较差

动作戏不错看,基本是对《疾速追杀4》电子游戏化处理思路的延续。从调度上来说,黑店搏杀与兵器铺大战两场最佳,不仅打得好看,惊险之中还夹杂幽默,摸盘子找枪有动作喜剧的风采了。问题在于,动作戏过于饱和,女杀神的人物开掘得不够,全民杀手的诡异镇子这么有新意的设定,居然没有展开讲述,太可惜了。

59分钟前
  • 居无间
  • 还行

大部分故事层面的问题放在威克世界观下还能勉强接受,节奏感噼里啪啦看的不像正传第四部那么累;但有些动作设计实在过于离谱,尤其看到那段火龙成双盘旋飞时我直接笑出来了。

1小时前
  • 托尼·王大拿
  • 还行

中规中矩但开头和结尾两场戏太拉垮了,火枪完全是毫无逻辑的奇观展示,还不如基努里维斯出来那几分钟的枪战带劲。很多顺拐动作逻辑,像女孩一样战斗-踢裆,砸盘子找枪。多种武器感觉借鉴了突袭,尤其是快速砸击的锤子,但是演员本身的力度和突袭比差太远了。美女打架还是好看的。

1小时前
  • W
  • 较差