另一个比较印象深刻的是“修罗拳收拳力道至关重要”。
罗影疯狂想要别人承认自己“是真的”,但是他也心知肚明自己“是假的”。
他也有和罗通一样的双鱼配件,不知道是和他身世相关还是西门仁拿来增强他心理暗示用的。
这一点同样使内行人看出罗永渠案真凶,比如龙顺和罗通第一次打架,罗通使了个大招把龙顺打到石头上,石头裂了缝隙,龙顺却没有实质损伤;同时罗通得知父亲“肋骨齐断”,也就知道凶手的拳法并不到位。
罗通的解说,“…通常是肝肠寸断,肋骨完好。
死亡极快没有痛苦。
死亡时仍有一丝慈悲。
” 有点联想起金庸笔下的“亢龙有悔”,未到顶点预留退路,不过出发点不同。
然而这个理念似乎在罗通改用兵器之后就没再提起了。
假期一个人在深圳过冬,百无聊赖,看完了十三邀,看完了之前收藏的纪录片,或许是因为我点开了《雪中悍刀行》和《倚天屠龙》新版,又马上关掉了他们,又或许是我搜索了十几年前的金庸古龙武侠港剧,很偶然的,腾讯视频给我推荐了《枕刀歌》在首页。
这样一部精品又如此小众的作品,没有流量,没有铺天盖地的公众号和宣传片,也没有b站UP主这种引流推荐介绍,《枕刀歌》终于还是被我发现了。
近两个小时的电影版,本来是想分几天看完,没想到太令人意外,这样一个时代,这个短视频为主的破碎时代,这个不求深意只求短平快的时代,这个只分是非黑白过于强调对错的偏执时代,这个随口流行语满嘴大道理的时代,看到了这样的作品,不能不感慨难忘眼红血热。
看完了两个小时的剧场版,又补了前作14集,真是畅意胸怀久久不能平静。
屋内15度,双手冰凉敲下这篇短评,非对剧情的评价,只是自己的感想评价。
此短评为《枕刀歌第一季》和《枕刀歌之尘世行》两篇的总评,尘世行为第一季剧集的番外。
耳机循环片尾曲《远行人》,品一口茶,一股悲喜在心头,悲的是这部剧注定小众,喜的是总有人还在坚持。
评剧先评乐,片头曲和片尾曲都各有深意,初听只能感到一首辽阔一首凄婉,随着对剧情的理解,越来越明晰歌词中的深意。
片头《枕刀歌》,大致就将剧情描述一二:辞君仗剑啸高楼,枕戈待旦故人情,江湖浪荡儿,不过尽浮萍,无风无雪一杯酒,无波无浪客舟中。
主角自幼家破人亡,学成武艺一刻不怠慢归家复仇;江湖意短人命若浮萍,顺畅杀敌无风无雪,心中却波浪翻滚,终见故人大仇得报,却更多一杯困扰。
枕刀歌 动画原声带9.1刘明辉 鸭毛 大岛音乐 / 2021进了江湖,就再也回不去了,在这里,对错难辨,人人都有自己的是非正义,简单的复仇,带来了更多的矛盾和疑问,江湖的矛盾与当时社会的矛盾掺杂,每个人在矛盾中更加的立体,而观众也在矛盾之中有了自己的思索。
何为对何为错,何又为江湖。
刀光剑影下,拳影脚风中,江湖是一个承载了每个热血的人、每个讨生活的人、每个有理想的人的舞台。
在这个舞台上,评判标准除了世道的权与利,多了武功和道义,大侠们可以苦练武功实现自己内心的道义,亦或是只想被人认可;讨生活的人也可以通过暴力的手段来讨一口饭吃,从而在乱世中沉浮。
之前听施展老师的中国史纲50讲,中华民族在没有进入海运时代、没有和大海的世界连接前,陆地政治导致不断的动乱,其中草原与平原的争斗、平原的动乱都给人民带来了生活的厄运,而由于人口增长的局限性,每过一定时间后的战乱是无法避免的。
最终民不聊生,江湖也只是乱世中的一种精神承载。
而这种不断迭代不断流离又不断重生的精神承载,却又充满了中华民族的生存哲学。
扯远了,写回来一点,《枕刀歌》比较完美的诠释了我心中的武侠,那是一个不完满的武侠,也是一个有血有肉的武侠。
有生死看淡,也有寂寂归心;有莺歌燕舞,也有萋萋苍生。
各种是非看官自断,打斗之中人生已然,来者无祖,去者无佛,芸芸众生,迷惘执着。
红尘就是这么的苦,世事也便如此,你看时众生百态引人哭引人笑,你不看时万物寂寥我心自平。
又想起了《昆仑》的结尾:去!
寒鸦掠过乱云去,咫尺茫茫是醉乡。
笑!
一笑寂寥空万古,三分明月照大江!
末的,赞美一下制作组,以及提个小建议。
在当今这个世道还葆有初心,耐心做好打斗讲好武侠,真的令人敬佩,也让我们这些喜欢武侠的时代另类感到开心。
枕刀歌第一季和尘世行都看完了,难以言表,没得说,太棒了。
提个小建议,可以将打斗做成两种类型,一种是快斗,突出武功的瞬刹间生死搏命与潇洒刺激快意江湖;另一种是慢斗,突出招式的见招拆招随机应变,能更好的表现每招每式的特性,有一点像金庸中打斗的描写。
有可能慢招更难刻画好,既要表现出来见招拆招的合理与应机,又要展现出每次交锋的刹那间的刺激感觉。
最后,以片尾曲《远行人》的片段歌词结尾,这首曲子深得我心,而且总让我想起小时候看的《城南旧事》,那首“长亭外、古道边”至今听到还会流泪。
江流阔血流红白浪滔滔任西东江湖暗星河明轻舟此去不顾停
最后期待一下第二部咯,祝新年快乐工作顺利。
二零一零部2022年,动作武侠动画电影《枕刀歌之尘世行》优点和缺点都很明显。
这样的武术和动作指导,放在任何地方都是一流的(个人认为)动作戏占了很大的篇幅,看的非常痛快,绝对是对得起武侠这两个字。
故事相对简单了些,也毕竟是篇幅限制,还是有很大的改进空间。
建模上效果不佳,如果有片尾预告片的效果可能会好一些,这部里人物看的有些难受,已经影响观感了。
其他方面也比较单薄。
还有有个强项。
总体上,还是挺惊喜的,本没有什么预期的。
支持一下推荐指数:三颗星,意外的惊喜,武侠打戏大放异彩。
《枕刀歌之尘世行》 可以的!
打戏太顶了!
属于主创凭满腔热爱吃透了影视功夫巨匠们创拓的武学宝藏,再一门心思把博采众长融会贯通做到极致了!
为打戏我可以无视剧情,忍耐画风(主要是主角,大汉们还是很妩媚的),忽略建模虽然没有独树一帜甚至自创流派的动设招牌,如截拳道之于李小龙、深度环境互动之于成龙、MMA之于甄子丹,再如通臂短刀之于杀破狼一、微距反应的八卦掌之于杀破狼二,但它已将武术套招的观赏性基于“中式古武轻灵流丽与现代搏击简劲高效的有机结合”开发到了巅峰——动画优势这不就体现出来了么!
两枪一戟一剑四柄长兵器在深狭的回廊短距相接贴身近搏,既有配合天衣无缝,又有拆解逻辑通透,从枪头玩到戟耳,从攒刺玩到截割,还有三枪互卡的逗趣,格斗层次繁中有序繁而不乱,赏心悦目之至,想想这要是真人难度多大!
更不必提动画才能享用的轻量级反重力腾挪和血浆美学大泼墨了!
酣畅至此,有啥不能了的(不,那个,其实剧情我还是有点介意的)。
再加上TVB团队极具辨识度的配音,一朝拽回金古奇侠谭啊(赵恩余老先生固然是京腔慢打抑扬顿挫极具韵味,但我觉得大决战还是应该喘两声的,老爷爷你一敌二啊,你左枪右剑啊,拳怕少壮啊,难道就真内力深厚到这个田地不成!
)。
强烈希望《天之下》打斗照这个标准来,低武怕什么,低武也一样吹爆!
毕竟修罗拳编破天,也就是刚拳加上诸如太极啊寸劲之类法门做了个超简单的境界叠加嘛。
另,我总算明白观看过程为什么频频想起《浪客剑心》了,因为暴力美学确有相通之处吧。
比如血瀑布大泼墨,比如黑白或黑白反,比如对武器本身的花式开发,重拳碎山也略有几分安慈的影子——当然,武戏做到精湛,本来途径也就那么几条,殊途同归不足为奇,何况尘世行气质还是拿捏死了的,非常醇厚的融合了现代搏击的中华武术风,倒是罗通的扎甲不知为何总给我一点微妙的霓虹味,也可能是错觉,毕竟是外行…… 总之,一本满足!
无论是展拳脚还是拼兵刃,武戏凶狠刚猛、凌厉灵活,汹涌的分镜劲道畅爽,剪辑缓急收放有度,动作设计精彩纷呈。
换作是其他作品,恐怕早已被用“燃爆了”之类的标题剪辑成了热门视频。
只是,人物形象、色彩光影都突出了一个深沉黯淡,人物线条是粗线的墨锋,动作特效是朴素的白光黑字,与“乱离人,不如太平犬”沉郁悲凉的剧情基调,共同营造着“尘世行”中“尘世”的现实氛围,很难用一个“燃”字可轻描淡写和共情传播。
或许是流量时代的缺憾,但也是这部作品的亮点。
武戏力量很足,但就如片中的修罗拳,内劲层层叠加,迸发于毫厘之间,讲究的是收拳而非出拳的劲。
“修罗”一名看似在耀武扬威、标新立异,实际上源于生死搏斗的无奈与慈悲。
这是向内的力量,而非外向的张扬,亦如人物角色和故事情节向内积蓄的劲力。
遗憾的是,由于武戏的频繁、美术的偏暗、剧情的简单,很容易产生审美疲劳,在观众眼里就是打打打、杀杀杀,如果能在剧情的厚重或新颖、剪辑的悬疑性、角色塑造的丰富度、打斗场景的新鲜感、配音配乐的记忆点上多发点力,可能会有所帮助。
罗通的人物塑造比较细节,例如,船上比武时谦逊的态度,与回家应敌时机敏模仿比武敌技所展现的学习运用能力,是一贯的。
但复仇与伸张真相的剧情推进、紧凑的武戏也让罗通的人物性格塑造不多,稍显单薄,更多是通过台词与动作压抑与引爆观众的情绪。
不过,另一个“影子罗通”罗隐的作茧自缚,倒是很让人感慨无奈其悲剧性命运。
不仅是另一种执念的工具人,也是帮助真正的罗通表达修罗拳真意的工具人。
其他人物角色塑造得也比较鲜明,红娘的含蓄情愫、侠肝义胆、智勇双全,江渊的聪明自负、通情达理,龙顺的头脑简单、蛮力热血等等。
但相较于剧版,或是拘于时长,人物塑造都不够丰富和深度,较为套路化。
说到人物,不得不提本片江湖人物或三字或四字的外号,例如白面虎、怒江龙、营造神工等,尤其是西门仁出场时的戏曲唱段《林冲夜奔》,都让人不禁联想到《水浒传》,或许也是本片部分人物及情节的灵感来源。
从情节来看,和剧集较为相似,都是奔着杀父之仇和探寻真相推进的剧情,但由于剧场版一开始就揭晓了真相,少了些剧集版反转的惊奇与慨叹,更多的是被冤屈的压抑与复仇的快感,剧情比较简单。
本片的思想主题既顺承了剧集版对乱世之中公平与正义的探讨,也尝试借助帮派、科技、权贵、平民等不同视角,深入到对权力、暴力与和平的思考。
既过于依赖直白台词,也想说的太多、都没有说透说明白,“收拳还差半分力。
”片末主题曲结束后还有关于第二季的彩蛋。
第二季开始引入经典的日本势力,这在红娘与江渊的对话中已有暗示,提到“学木兰从军,扫除东南边疆之乱”,漕帮的水上生意也和倭人剧情可以产生链接,比较自然。
期待能打开枕刀歌的故事格局,也希望不要陷入经典的套路。
正片最后罗通慢慢低头看着滴血的戟尖,让我想起麦克·柯里昂成为Don后不容反驳的目光。
其实呢,第一季动画已经打破了正邪鲜明对立的刻板印象,出场人物都有自己的理由,只是互相冲突。
罗通作为其中的一员,在我们已经知道他未来的抉择之时,再来看他年轻时候的故事,多少会带点预判。
开场还是蛮简单直接的,一个漕帮少爷突遭陷害,变成众矢之的四处流亡,终于爆发之际又遇上想要向同一个仇人报仇的青梅竹马,向机械师取得了趁手兵器,招募了第三位热血莽汉,然后攻破贼人大本营一举成功。
看似一气呵成,他却在仇人家丁的光速反水下迷茫了起来。
或许就是因为报仇这个动机太过直接又好用了。
罗通报杀父之仇,红娘报被骗之仇,虽然红娘窃窃私语地告诉了罗通“西门仁真正的阴谋是…”,那也看起来像是锦上添花。
对龙顺和江渊呢,为民除害就足够诱人。
但是好像他们的仇都还有其他当事人。
漕帮的风光早有多个地头势力暗中不爽,红娘也是薛公公和西门仁双方勾结的牺牲品,因为西门仁是明面上的主使,薛公公又已去世,两人仇怨聚焦到西门身上了。
西门仁有三次辩白发言:对徒弟魏荣、对来抢落星石的罗通、和最后决战。
他自陈抹除临清其他帮派力量是为了还百姓太平,然而百姓不太平全是因为帮派吗?
二百年前参与开国战争的罗家英勇传说还在,后代就落魄到罗永渠筚路蓝缕地支棱起一个漕帮;临清渡口往来热闹,还是有长期乞讨的贫民;官差见了地头蛇还是要绕道,转身对小商贩作威作福;漕帮弟子背的麻袋也不轻,但是互相安慰“好歹有口饭吃”。
西门仁观察到了这些现象,把它归因于“侠以武犯禁”,因为侠客不事生产,让普通人生活比以前更难了;罗通这边呢,除了报仇,考虑的主要是自家弟兄,以及肃清侠客时普通人会被波及,也即普通人将来可能会比现在更难过。
比较基准不同,难说对错。
都不服气所以用拳头说话。
所以才说报仇这个理由很好用,因为从开头我也憋着一口气,想看罗通怎么成长然后沉冤昭雪,但也没想过这之后的事。
西门仁倒下后的短暂沉默,墙倒后众人的吹捧声中,罗通会想到什么,是自己腰间的双鱼玉佩,还是自己问过西门仁何人赋予你手中的刀杀人的权力。
和何方知一样,他们在报仇之后都产生了动摇,何方知是发现亲人和仇人和自己想的不一样,罗通是发现自己和仇人可能会变得差不多。
所以说,几人真是经纶手,纵使手上功夫再强,也总有把握不了的事。
西门仁是戏曲爱好者,亮相方式蛮特别。
他出场时独自唱的一套词,是昆曲传统武生戏《夜奔》,又名《林冲夜奔》,是明代李开先《宝剑记》传奇中的一折,取材于水浒故事。
他唱的是其中的<折桂令>:“实指望封侯也那万里班超,到如今生逼做叛国红巾,做了背主黄巢。
恰便似脱鞲苍鹰,离笼狡兔,折网腾蛟。
【救国难谁诛正卯?
掌刑罚难得皋陶。
似这鬓发焦灼,行李萧条。
此一去博得个斗转天回,】高俅!
管叫你海沸山摇。
” 最后决战时,他面对主角们,使“珠玉同鸣”又唱了两句词,似是太平歌词《单刀会》里关二爷的台词:“ 那关羽闻听微微的笑/先生您那胆小是个文官/曾记得过五关连斩过六员的将/那刀劈秦琪黄河滩/在虎牢关前战吕布/那力斩华雄酒未寒/【那大江啊大浪我过了多少】/那小小的沟渠怎能翻了船”。
或许就是他喜欢这些经典故事唱段,或许他也有一点孤胆英雄情结。
他未必看不出陆谦是什么后果,宋江最后也被招安。
他也跟徒弟说了,料到做完官府走狗便会成为官府眼中钉。
但是他也好像太自负了,再家大业大,即使本人武艺高强撑得住,难免独木难支。
感觉台词不多,说了些信息但没说全。
罗通问罗影和西门仁关系,怎么学到修罗拳,罗影绕了个圈子没回答;罗通反问西门仁你不要别人手中拿刀,又是谁赋予你手中的刀杀人的权力,西门府上起火了打断了对话;红娘的窃窃私语;罗影落败的独自呓语…有点联想起古龙小说那种不好好说话的感觉(?
)。
当然也有点睛之笔,比如罗永渠对罗通说的“漕帮就是你,你将无我”,我觉得这预示了罗通会接受西门子弟的投靠重整漕帮,他想的就是这么一群人。
或许意在言外,正如正片结尾戛然而止,观众可以自己去继续思考。
当然也不是说非要分个对错高低,分不出来也很有戏剧性并引人深思。
坚信自己立场并贯彻的人物也很可爱,比如江渊和龙顺。
江渊的wink、咬着毛笔说话、和一点点自负使本片轻松不少哈哈哈。
另一个比较印象深刻的是“修罗拳收拳力道至关重要”。
罗影疯狂想要别人承认自己“是真的”,但是他也心知肚明自己“是假的”。
他也有和罗通一样的双鱼配件,不知道是和他身世相关还是西门仁拿来增强他心理暗示用的。
这一点同样使内行人看出罗永渠案真凶,比如龙顺和罗通第一次打架,罗通使了个大招把龙顺打到石头上,石头裂了缝隙,龙顺却没有实质损伤;同时罗通得知父亲“肋骨齐断”,也就知道凶手的拳法并不到位。
罗通的解说,“…通常是肝肠寸断,肋骨完好。
死亡极快没有痛苦。
死亡时仍有一丝慈悲。
” 有点联想起金庸笔下的“亢龙有悔”,未到顶点预留退路,不过出发点不同。
然而这个理念似乎在罗通改用兵器之后就没再提起了。
3渲2的画面风格依旧,线条简洁我觉得很舒服。
动作设计不必说,依然流畅。
背景画面非常细致,精美逼真,光线变化也是几可乱真。
颜色和天气烘托气氛很直接,金黄色的落叶林太温馨了。
音乐配合很妙,最终战里似乎听到唢呐声,有几分悲壮感。
有几位配音据说是港片配音,稍微有点腔调还挺有意思的,尤其西门仁说话都有点唱戏味儿哈哈哈。
镜头转场有几处颇为巧妙,借助天空或者湖水、通过树叶飘落切入插叙,虽然不是什么大创新但起码顺畅,其中印象最深的是这里,罗通被龙顺打了一拳飞出去,直接连接到了年幼何父亲学拳法的回忆:
都稍微联想到《千年女优》了。
之前有在猜这是neta了哪个朝代,猜不出来。
看结尾预告可能会有抗倭元素,以及第二季徐文(应该是吧?
第一季里站在运河遗迹旁边给何方知指路那位)似乎有重要戏份,期待。
标题是来自辛弃疾的词<水龙吟·甲辰岁寿韩南涧尚书>: 渡江天马南来,几人真是经纶手。
长安父老,新亭风景,可怜依旧。
夷甫诸人,神州沉陆,几曾回首。
算平戎万里,功名本是,真儒事、君知否。
况有文章山斗。
对桐阴、满庭清昼。
当年堕地,而今试看,风云奔走。
绿野风烟,平泉草木,东山歌酒。
待他年,整顿乾坤事了,为先生寿。
虽是动画,但演出了江湖枕刀歌,尘世行太平盛世之下的江湖是人心叵测,而乱世之下的江湖是风雨漂泊,身若浮萍,动荡之下居无安所,不会知道明天会发生什么,携刀戟书剑,负爱恨情仇,是桃花灼灼下的宁静,也是风雨交加下的黑夜,一壶浊酒后,醉舞千百下现世之下我们过多的在意得失荣辱,在意身外之物,人世情谊分文不值,殊不知江湖之意在于经历,在于年少轻狂携书剑看遍千帆后的坦然,在于淡泊身外之物去经历去感受将自己置身于江湖之中漂泊流利,不论是相遇离别,观花赏月,还是刀光剑影,明争暗斗,这都是江湖没有居所,没有银两,没有食物,甚至身负重伤,背负血海深仇,身外无一物,仅凭一身武艺,一丝信念,肝胆义勇,融此身入江湖,这才是真正的江湖儿女,活在此刻,无所畏惧,纵使天崩地裂风雨飘摇,枕刀而歌,尘世前行银鞍照白马,飒沓如流星
如果你接触过一些运用三渲二技术(用3D技术制作,然后用电脑渲染成2D效果)的国风手游,应该对《枕刀歌之尘世行》的画风不陌生——既有卡通风格的的鲜明色彩又有3D的光影立体感,辅之国画配色和水墨勾边,对本片的题材来说,不失为适配并赏心悦目。
作为一个2D党,比起纯粹的3D动画,我是更能接受三渲二的,但瑜也不能掩瑕,比如僵硬的面部表情让人物不够鲜活、动作与声音之间有延迟感、即使在静态场景中人物也总是在规律地微微摆动(影片开场,一看到人物们坐在码头酒肆里晃,我就想起我玩过的那些手游里的NPC了)。
但这里没有挑刺的意思,我也不想讨论目前国内三渲二技术和国际的差距,毕竟我看电影,主要是为了看个好故事。
可惜,这故事稍显老套,像是用武侠小说和超英美漫拼了个本子,人设方面,无论是主角阵营还是反派团队,每个人物都可以找到对标的经典形象,让你似曾相识,已然这样,剧情走向也就很难不落入窠臼了。
论刻板套路,其实那些这个宇宙那个宇宙的超英电影过犹不及,我也不会无聊到在类型化电影中找人性幽微,但身为爽片,无聊就是原罪,套路老不要紧,机灵得抖起来啊,但本片的所有文戏都泛善可陈。
片名中的“尘世行”应该是源自片中所有角色都爱说的那句台词:“我来这人间一趟……”每次这句台词一出,我都会情不自禁脑补出N句QQ签名。
国产电影爱用老梗这个毛病,得改。
骂完再夸,动作戏是真不错,3D建模的优越性这时候就显现出来了,打斗行云流水,设计也出彩,不是飞来飞去那种玄幻武侠,而是拳拳到肉的合理潇洒,有几处场景,连我这个对武打片不感冒的人都惊得“哇哦“了出来,动作片爱好者入这股不亏。
夸完再骂,配音有点拉胯。
既然主打武侠动作风,而且是那种招招都要喊出招式名称的传统范儿,那咱就要把风格做到极致啊,就不说像JOJO那样“欧啦欧啦”吧,起码也要像“庐山升龙霸”一样喊得有气势啊。
主角的声音太弱气了,配不上那么优秀的武打动作。
整部电影我最喜欢的是结局,反派的家仆们在主角获胜后迅速倒戈,欢天喜地地对主角山呼万岁。
这是本片的套路中唯一的一点新意——你的江湖大义与我们路人甲乙丙丁有何干,我来这人间一趟,就是为了好好打工的。
超棒,国漫崛起,国漫打斗戏的天花板!
我一直想看这种打戏 ,让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃 真是难得啊 !
电影比动漫成熟了不少,好多人希望这部电影在大荧幕播放,但我还是想让它就这么悄悄崛起,最后一鸣惊人,非常期待第二季…打斗场面让我震撼不已,加油加油!
视而不见,与刽子手同罪!
期待有第二季,也期待第二季有更大的进步 。
这个片子打斗场景就不谈了,的确不错,从我的观影体验来说,要么像这种一招一式的对打吸引人,要么就是那种剑戟片或者西部片,一招或者一枪分胜负的,这2种都可以,前者还真的就是我们这里(香港武侠电影)发展出来的全局最有深意的地方其实是在大决战之前西门仁和他徒弟的对话:徒弟:我们出生入死,拼上了几代人的基业,怎么做的事情感觉像给官府做走狗啊?!
西门仁:临清的侠士武夫消失殆尽,这当然是知州大人想要的结果,只是他图的是他官位的稳固,我们图的是真正的太平徒弟:可师傅,等他们都死光后,知州大人眼中侠以武犯禁的人,就只剩下我们了..........这段对话绝对是神来之笔,解释了很多很多东西,但是我保证99%的人看不懂,当然,弄懂了就懂了中国历史,自然也就懂得了当下,我很怀疑这个导演加了自己的私货和依托江湖世界对政治的理解,用看似脑残的剧情非常委婉的表达了一些意见,如果你们只是图个爽当然没事,如果因为1,2句话引起共鸣当然就更好了侠以武犯禁,临清的侠士武夫消失殆尽...... 不过这个世界上也有很多地方侠士武夫没有消失,比如美国的乱哄哄,以及最近一帮卡车司机集体去冲击加拿大政府导致小土豆居然转移居所了,大家自己品一下吧
看完之后,很一般
[视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到&lt;木兰:横空出世&gt;和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋
武戏拉满,分镜不错,三渲二水墨风也很漂亮,就是剧情真的太单薄了
台词像小学生早自习的朗诵,全篇打打打,也就只有打能看了,剧情更是弱智,像一块鸡肋食之无味,完全品不出来想表达什么,真的烂
清风剑在手,双刀就看走,行家功夫一出手,就知道有没有。行云流水,刚猛有力动作戏好看
武戏出彩,文戏弱爆,甚至低幼。
看过
故事很粗浅、老套,没有什么深入人心的东西,打斗看得出挺用心的,算是电影的亮点,其他挺一般
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
人物和背景不是一个画风,偶尔的五毛特效,有些出戏的TVB配音,文戏部分孱弱。但是,好钢用到刀刃上,动作戏部分简直爆炸,徒手打斗十分具有力量感,枪、刀、戟的打斗可以称的上漂亮,特别是大反派西门仁的一枪一刀那飘逸感真的绝了。整部片子一半以上的时间都是动作戏,真的是爽到不行。
不咋滴,剧情忒弱
打杀动画。
人物对话设定太羸弱了,配不上这动作戏。
画风看起来有些别扭,一会2D一会3D,惟有打戏比较出彩。
给偷袭的人标出姓名是什么神操作?偷袭盲人,还对话?分不出人声差异能接招?动画片应该有想象力,不是高仿能力,剧本比画面更重要,点赞会误导创作,就跟古偶一样。也许想多了。
实打实的武打很有诚意 但因此故事也就比较单薄 其实双方都可以不是非黑即白 这样挖下去可能就可以更深一些 3.5+
打戏看得太过瘾啦!剧情普普通通
7分。其实西门仁的最终目标是很伟大的,可惜力量太小,手段简单粗暴,无法被主角们所接受…最后那些叛变的家丁高呼“漕帮万岁”,令人心寒…打斗不如何方知
那么多人夸的打斗好,其实只是花架子,打斗里看不到心智。
最差的是编剧,其次是配音,然后才是动画。台词写得让人无比尴尬,最后剩10分钟实在不能忍了