杀手游戏
The Killer’s Game,Killer's Game
导演:J·J·佩里
主演:戴夫·巴蒂斯塔,索菲亚·波多拉,庞·克莱门捷夫,本·金斯利,斯科特·阿金斯,泰瑞·克鲁斯,丹尼尔·伯哈特,马克·扎罗,安东尼娅·德斯普拉特,谢娜·韦斯特
类型:电影地区:美国语言:英语年份:2024
简介:杰森·斯坦森有望出演STX动作惊悚片[杀手游戏](The Killer’s Game,暂译),导演D·J·卡卢索([极限特工3:终极回归])。影片改编自杰·博纳辛加1997年出版的小说。故事主角是一个被误诊患绝症且遭前同事追杀的杀手。派拉蒙等多家公司早在多年前便有意拍摄此片,男主曾一度选定迈克尔·基顿等。详细 >
忍不了 好敷衍啊
万分感谢刀兄提供的资源前面铺垫好长漫长而无聊
三个人的冲突感觉完全没必要,最后结局算是开放式结局,到底谁真谁假也没那么重要了,当一个精分电影看吧。
为什么名导名演员这么热衷拍精分产幻的电影?不知道观众会审美疲劳吗
浪费时间
一切以最后一幕为准吧,我更倾向于没有什么开放结尾,如果时长压缩在一个半小时或者更少,观众会舒服点。确实全世界的心理悬疑片都遇到了瓶颈:瞎子算命两头赌。
冗长的恐怖氛围,试图营造出一种从头至尾的恐怖气息。
场景单一,置景简陋,一惊一乍,故弄玄虚,伪科幻,假道学
队长有点bug,丝毫不受影响,且斗志昂扬,最后阶段屡次被ko又屡次满血复活
达不到预期
比预想中其实要有意思得多,编剧的主要力气都花在了结尾的3层反转上,前面的铺垫部分(乃至第一层反转)都堪称是最为常见的老梗集合(什么有副作用的冬眠药物啦,与家人/恋人之间未解的心结啦,因为过于孤独人格分裂啦,等等),但是这个最终真相:“地下一千米的模拟”or“真的在太空”的二选一还是相当有意思,尤其是巧妙地复用了前面的人格分裂这一元素导致两个选项都具备一定的可信度,最后的悬念是营造出来了的,结局的画面和对“飞蛾扑火”的伏笔回收我也很喜欢,但除了这3层反转的递进设计之外,其它情节就真的是乏善可陈了,当然有Lawrence Fishburne和Casey Affleck的演技支撑,前2/3的观影体验也绝不算彻底的无聊就是了。
还行吧,虽然片中几乎没有引力弹弓,不知这名字意义何在
密闭空间里的自我迷失,真实和虚幻之间的界限模糊,以及各种故弄玄虚的惊悚和悬疑设计……「最后飞向太空的镜头是导演发现故事无法自圆其说开始故弄玄虚了,我怀疑他自己也没法在故事设定内把之前挖的坑给填上」整个故事其实就是一个30 分钟短片的体量,非放到 109 分钟里做电影,故事架构就崩塌了。美国科幻电影真的遇到瓶颈了……这个电影不用科幻类型也能讲,那么现在的各种故弄玄虚到底又是为什么呢?「科幻」到底是什么?美国电影曾经自信满满但此刻已经陷入迷失,中国电影正在试图寻找道路但前途未卜……
伪科幻作品。全剧就一个宇航员的幻觉故事。
还行
这个烂片本来不想说什么的,但它一开场就以微妙的方式实现了meta剧透实在是很有新意:当你感觉“这个太空舱好奇怪,长得像科技公司会议室,这剧组是不是很穷”的时候就对了,它的确不是太空舱(
记忆,感官,幻觉,现实,混乱
一般
这不是科幻片,是心理悬疑剧且硬拉时长,前面比较无聊,猜到了主角的处境但没猜到船员的真相。其实结尾应该停在打开舱门的时候,不要放外面的景象,出字幕就好
不愧于这个评分,点子并不新奇,有些无聊。