以前看过《大儒侠史艳文》,被那华丽丽的打斗给震惊到了,之前对木偶戏的印象还停留在以前的皮影戏阶段,以讲故事为主,没想到竟然打得如此精彩,如此有创意,比真人版的武侠剧还好看,也有着不少很好听的歌曲,可惜剧情越播越夸张,各种现代穿越来的人,便弃了坑,没追下去了。
后来一个很喜欢看布袋戏的朋友强力推荐了《霹雳布袋戏》,一看集数破四位数,很有含量!
压根不愁没东西看,思索一下,参考了网上的推荐,排除了年代较为久远的那些看了起来。
剧情方面依旧跌宕起伏,打斗依旧精彩而富有创意,有一个缺点保留了下来:废话多。
但...配音变成了闽南语,这没什么问题,问题在于无论男女角色均为男配...就像收音机上那些故事一样,在只有声音一个表现介质时,男扮女声还能接受,但在有了画面后,一切都不同了,穿着华丽容貌姣好的女性角色一张嘴便是故意拔尖的大叔音,那感觉就像是游戏里忽然发现你喜欢的女玩家是长满胡渣的大叔一样。
尽管如此还是被剧情和打斗两方面的优秀留了下来,直到织语长心的故事让我过于悲伤,彻底抛弃了这部戏剧,之后也几次尝试过回归,终究无法摆脱那份阴影,只能作罢 最近无意中发现B站上竟然有新布袋戏《东离剑游纪》,一看不得了了,日本和台湾共同合作,动漫便当大师亲自把控,泽野弘之配乐,大牌声优参与,简直是全明星阵容,有了预算,有了品控,剧集的品质可想而知(当然好莱坞电影经常出反例),而且最重要的,是女性角色终于是由女性配音的了!!!
这能不看吗?
13集的动画,我一直都觉得至少要坚持看上5集才能勉强确定好不好看,而这一部相当为观众考虑,第一集就直接先来个高潮,假如看了第一集还不感兴趣,那么就可以跟这剧说拜拜了,也不用浪费时间。
《东离剑游纪》的故事不算优秀,也比较简单,人物设定略为面谱化,可以在其它作品里见到相似的角色性格,但却塑造得很成功,13集、每集20多分钟这样的短时长,不仅记住了主角的名字和特色,连配角都记得(当然小反派还是不大记得住)。
背景音乐也是高水准发挥,气氛营造非常迅速,缺点是曲目太少,就那几首重复利用,OP都跑进来掺一脚(主题歌觉得是最不上心的了,没啥特色)……节奏方面,前两集密集的战斗过后就缓慢了下来,充斥着大量对白,也没啥戏剧张力,看得稍微有点发困,与小兵的战斗更是超级无聊,而最终战的对决也比较中二,剑术变成了摆Pose放大招,略为失望。
但总的来说,依然是挺优秀的作品总体评分:8.3/10.0娱乐指数:8.1/10.0
哈哈哈这是一部很离谱的佳作。。
日本编剧虚渊玄竟然是台湾布袋戏的粉丝,然后只当观众已经按耐不住他的武侠梦了,直接跑过来合作😂😂但是!
对两千多集布袋戏稍感兴趣却又震惊于时长迟迟不敢入坑的观众来说,这部区别于主线之外的完全独立成章的动漫就是很好的入坑作。
而且,故事精彩且完全看得懂,偶也是比较新的(画风精美),配音是正经的(老布袋戏全片角色由一位配音老师完成),特效,动作,武侠味完全达标,对这种影视艺术感兴趣的朋友完全可以一试。
如同小李飞刀和上官金虹的最后一战,活着的未必是绝对武力值。
无生和咩的对决可以看到,现场没有放烟花齐放,也就是使用内力,是纯粹剑技的比试。
前传中提到无生的剑派是没有内力的,练剑就靠砍。
他一定要切磋的是生死一瞬间的击杀,靠验证自己的技艺存活,而不是单纯的打死对方。
如同上官金虹已经赢了,但一定要试一下能否躲过飞刀。
鸟和咩的对战则是全方位的武力场,大招全面开花。
但是鸟还是智计百出,用了激将法、气死人嘴炮、暗器恐龙等先打乱对方步骤。
这时候不像咩那时刻在白骨洞主场好整以暇,而是鸟在主场全面布局,只为了打到对方。
功夫再高,也怕菜刀。
回顾一下古龙的书中,谢晓峰对战燕十三靠飞花落叶助战,楚留香对战石观音靠美少女镜子取胜,高手的胜负一个调息就可以逆转。
所以鸟才对咩说,“想不到你可以在剑术上战胜杀无生”,这说明咩确实是靠剑术赢了,而不是气功狂打。
但是他没有说,他也可以赢得杀无生的剑术,实际上每一次试剑都是生死一剑,必须实操去验证,在验证这个点上,他永远没办法治好无生的强迫症。
另一方面,他同样太有信心自己可以打败在座各位,全方位的。
如同殇大爷所说,那三个机会被杀无生截杀也确实不无可能,吃个瓜子也要全身紧绷呢,面对插缝狂人,一分钟也不能掉以轻心。
就像一见面,他就提醒各位,在那个人面前千万不要拔剑,拔刀耍枪没关系,剑以外不敏感哈,你看耍枪射箭的也就是一顿踹扎针灸而已,但可怜的爱迪生爷爷就直接一剑终末了。
每只猫都有它的舒适区和狂躁区。
近期的武侠兴于张彻,在他之前还没有大宗师和骷髅画的概念,古龙的作品其实是稍晚于张彻的电影的。
而张彻的早期也参考了很多日本的浪人电影,看过的人就能发现,其实日本的浪人风格对古龙影响非常深。
他的很多台词和场景完全就是武士片的分镜头,直接能当剧本用,不用改。
里面的英雄破烂装扮或者富二代装扮,搭配神秘的女魔头,完美对应日本的浪人和诡异的和服妖姬。
所以反过来,只要日本人一搞武侠、拳击、对战,就会很有古龙的风格。
甚至于通关也是,参考一下hxh吧。
之前亚视拍的非常完美的《九月鹰飞》,神作《新火烧红莲寺》,你就完全是在看日本片,感谢李仁港和林岭东两位迷弟的完美监制。
第一次看布袋戏。
人偶的脸太乡土了,第三世界特色的转基因白人脸。
每个人长得也非常相似。
鉴于绝大部分动漫游戏同样或轻或重地有这俩毛病,就略过不提了。
虽说服装是Nitro+公司设计的,仍主要受到影视剧‘古风’的影响。
但此剧并没有标榜传统文化,所以也略过。
做作的镜头调度、高魔武侠的设定,糟糕的名字,数目简陋的配乐都时刻提醒着大家它本供大众消遣取乐的出身。
结尾出现的殇不患的背景故事是很典型的虚渊"被自己所保护的人们背叛"元素。
不同的是,近年来逐渐在和自己的反理想主义情结和解的虚渊,只将这段轻描淡写地点了一下,没有一如既往地反复强调。
从一开始的理想主义者注定要眼看着、甚至亲手将自己的理想毁灭,到理想主义者可以勉强地和世界痛苦地相处,再到今日的丹翡、卷残云两位角色平安无恙的结尾,可以看出,如同他的保证,他有在这方面做努力。
正因为如此,很多带有期待的观众对结局的评价是"underwhelming"。
对于认为 true art Is angsty 的人来说或许是这样。
但是我们在能够符合 “If you truly love your characters, you don't let them get away with simple philosophies” 的同时,少设置一些磨难给角色们,又有什么错呢。
纪,嗯,没打错。
在讲东离剑游纪之前,我先谈谈我对霹雳系列的看法。
不吹不黑。
每次我跟我表弟讲,我就会用“吊离笑佛”四个字对霹雳一笑置之。
(粤语粗口谐音,梗出自黄子华电影《难兄难弟》)。
不怕得罪霹雳粉,霹雳系列向来都是仙佛满天,神怪满地,长着毫无二致的长脸大眼人偶,穿着锦衣玉袍轮番开挂,轮番爆炸或轮番吐便当———当然你说个中有美丑,雕艺有进步,剧情有深浅,没错,月无波和蝴蝶君是真好看。
但是!
故事来来去去就是邪道正道互相碾压讨伐,佛道儒魔,仁义道德,痴男怨女,我从百科词条上看,千把来集,十几二十年下来,每集1小时就没从核心、模式上真正创新过。
这也就是我讨厌霹雳的地方。
看着看着,真的会生出一种被仙侠文化的虚妄意淫洗脑,被老旧道德紧紧束缚的恐怖和悲哀来。
不是说笑,这种感觉,挺可怕的。
大学时我认识了一个台湾网友,比我小两岁,很萌的妹纸。
我问她你知道霹雳布袋戏吗?
她反问我:这不是老人家才喜欢看的戏吗?
在大陆很出名么?
当然,我也是喜欢过霹雳一阵子的,包括小学看的亚视大儒侠史艳文,我就觉得真假仙好搞笑(搞笑是霹雳的特色之一),史艳文好有大侠风范。
(还算是武侠范畴,大学时期也补过番),电影圣石传说、郑问主笔的漫画大霹雳(郑问的画工真的和霹雳世界是绝配,可是两者都有大毛病,这里不作赘述)。
不得不承认,霹雳的诗词章句,人名器名,人物刻画都是很有特色,下了很大功夫的,对于念中文系的我来说相当有吸引力。
但除此之外,就是我上述的严重弊端了。
而最近东离剑游纪的出现,无疑是给霹雳打开了一片晴天。
注入了前所未有的新鲜血液。
要说人偶千人一面,这次所有角色一人刻一套五官,辨识度很高,丹翡还是标准的日漫萌妹圆脸!
别说,除了卷残云双眼略略无神,太有霹雳遗风,一个个都美!
(尤其喜欢眯眯眼小哥。
)千来集坑太大?
老虚表示我不支吹,我用杯。
于是自己开一条独立霹雳系列之外的体系,13集完事儿,一集20来分钟,看着清爽,可以!
霹雳雷打不动的千人一嗓和说书演剧式的剧白,以及传统的武侠配乐也被全新包装,———日式王道RPG剧情加炫酷音乐,怪物级专业声优配音,ACG迷们的感兴趣和接受程度无疑大大上升。
角色美,战斗炫,音乐炸裂,对从没接触过霹雳系列的海外观众,或者之前对霹雳并不感冒的华语圈朋友来说,东离的安利指数还是相当高的。
再加上B站齐全的弹幕AV剧单,霹雳道友们不遗余力的热心引荐。
连我看完东离后也忍不住意犹未尽的开始补起霹雳剑踪起来。
(但是不过4集就有点心有余力不足,并且回到本文开头的厌嫌中去了......)也就是说,东离剑游纪,创新吸粉上,是成功的。
但接下来我要强烈吐槽的是,东离剧本自身有很大的问题。
私以为,整个故事像大学生面试手游公司所写出来的游戏剧本一般,很水很平庸,虎头蛇尾。
反派外强中干,每个角色反转都极其缺乏说服力,正派反派招式说来就来,和当场印卡似的,而且那些招式名,用蝴蝶君的话说,就是“八字疯”!
表弟提醒我,剧情嘛,当一般的傲天文看看就好了。
Well,fine.但我还是忍不住继续吐槽......日式RPG闯三关的套路好蠢好蠢的,还把关卡构成和攻略讲得那么直白,太游戏化了!
还把殇大叔坑得那么出位,那几集看得相当无语兼来气。
然后接近大结局,神棍鸦一言不合亮剑对肛老蔑,专业被坑的殇大叔秒充送卷轴,开挂开得像日和的西游记似的,让人一脸问号。
螳螂大妈,为你默哀一分钟...(大妈:我镜头都没一分钟!
)。
第二季续作制作确定,舞台应该一路向西了吧?
人人都说东离套路多,那西幽估计就挂逼多了?
霹雳日漫化初试啼声,有不尽人意肯定在所难免,东离剑游纪,讲真,人偶,布景,特效,音乐都让人叹为观止,耳目一新。
唯独剧本,希望多走心,少点低幼套路。
不然,新体系拙劣低幼,旧体系沉疴不改,吊离笑佛也只能一直是吊离笑佛了!
第一次看霹雳布袋,太好看了!!!
虽说和开头勇者斗恶龙是同一个套路,但后面A和C转反让人极为震惊,并且一语道出江湖背后的险恶,极为现实。
鸦鸦烟斗变剑那一刻疯狂爱上了他。
蔑总也不负众望,就是发际线太高,最后被鸦鸦气到折剑的他和被咩总挂掉气到吐槽的鸦鸦都好可爱!
说起来恶趣味,我很喜欢看人表现平常里不会表现出来的那一面(茶从开头到结束弹幕里都在担心黄毛L的幸运e,结果过上了平凡的幸福生活!
娶到自己心爱的女人,入赘了地位高贵的封印师丹家,被吐槽“以后你在儿子面前怎么办”的时候觉得这个男人真是好幸福啊。
翡翡温柔、坚强又自律,两人一定能够互补的(星星眼殇不患大叔最后用食指点鸦鸦送的伞一放有诈的时候特心疼他,整个13集基本都掉坑里,还好实力强大(否则就是无生的结局吧对话特别有趣,嘴炮和吐槽都能让我捧腹大笑。
声优阵容也异常豪华,还以为田中敦子姐姐就是请来念旁白的,然而最后没说几句话就被送到异次元了TUT总得来说:人设完美+转折起伏完美+音乐接近满分+诗号念得猴猴听=让人疯狂跳进坑里
1.天刑剑,远比其他神诲魔械危险2.锻剑祠3.圣剑4.玄鬼宗首领 灭天骸(森罗枯骨)5. 叫我鬼鸟就可以了。
(掠风窃尘)6.护印师7.天骸魔主8.鸟师9.凛雪鸦:人与人之间的关系就如织网,如何拉扯绳线,也算是我唯一的长处了。
10.狩云霄(锐眼穿杨)11.狩云霄:一旦箭在弦上,对于猎物,只需一事,宣告他们命数已终,这样就够了,你废话太多了,残云。
12.狩云霄:你们如果以为自己能选择自己的死状与忌日,那就大错特错了,你们丝毫不知自己的死状,早已注定。
13.狩云霄:好久不见,现在怎么称呼呢?
14.七罪塔15.魔脊山16.死亡灵师17.殇不患:你耳朵是废了吗?
18.凛雪鸦:能用语言沟通,又能用利害计算来交涉的对象,无论是谁都有合作的可能,一切只是取决于条件罢了。
19.刑亥:做一场梦是一夜,谈一场恋爱是一季夏天,憎恨一个人则是一辈子。
20.廉耆:有远比你生命重要的东西,只能说明你这条命的轻贱。
21.廉耆:收拾弟子无知之过,也是为师之责。
22. 杀无生(鸣凤决杀)23.刑亥(泣宵刑亥)24.卷残云(长枪寒赫)25.鬼殁之地26.杀无生:认为胜负从剑出鞘才开始的,是三流剑客,从任何一方的杀意开始的,乃是二流,剑道之中,追寻乃是必然,与对手相逢的那一刻,胜负就已经开始,明白此理者,方为一流剑客。
27.杀无生:只有看不清命运的愚者,才会以为自己能与命运对抗。
28.杀无生:无谓的迂回思考,只会钝了剑。
如果想取胜,就应该更简洁地看待宿命。
29.杀无生:你脑袋没问题吧?
30.杀无生:这一路上,你就好好跟自己的首级惜别吧。
31.凛雪鸦:对我来说也是个苦肉计啦。
32.魑翼骨头加工而成的风笛,将笛投出,切风而过,就会发出声音。
33.蔑天骸:剑是分别生死的绝对真实的形态,所以我才要追求最锋利、最强的剑。
34.蔑天骸:财富、荣华以及权力,这些只不过是过眼云烟,这都无法与手握毁灭之力的那股喜悦之情相比。
35.凛雪鸦:没收到邀请就硬闯进来也太没教养了吧?
杀无生:一个盗贼居然和我谈进门的教养?
36.凛雪鸦:你想说,我就是你的囊中之物?
37.杀无生:我的剑道是为了探索必然,就算知道必死无疑,不和你过招我心有不甘。
38.杀无生:凛雪鸦,这次我先行一步,下次你在黄泉路上绝对躲不开我,我那边等着你。
39.白色的乌鸦在设下的陷阱中冷笑着。
40.凛雪鸦:都写在脸上那我还当什么贼啊?
41.凛雪鸦:所谓计谋,就要做到让听者觉得不可思议,不然是无法欺骗到聪明人的。
42.凛雪鸦:对我来说,人生就是一场游戏,而且世上最好玩的游戏,就是设计欺骗,玩弄和陷害他人,然而, 欺骗那些性情温柔的正直之人太过简单,毫无乐趣,要骗就骗那些恶人,而且还要是那些狡猾的野心家,自以为最聪明最强的人。
43.凛雪鸦:从桀骜不驯的恶人的心里,夺走他们的骄傲,并将那块所谓傲慢的宝石换成屈辱的石块,这是我身为盗贼的真面目,是我人生最大的乐趣。
44.凛雪鸦:是啊,正因为他们也是穷凶极恶的人,心中的傲慢也比常人多一倍,被我盗走傲慢后,他们心里应该没了迷惘与执着,心平气和地过着每一天才是,关于这一点,他们应该感谢我才是。
45.凛雪鸦:我可以理解为你在夸我吗?
46.凛雪鸦:钥匙孔这玩意,比起任何贵妇人都纤细且难以取悦,正因如此才有攻略的价值啊。
47.卷残云:我实在搞不懂你这人在想什么,笑点和诧异的点完全和别人不一样,说是淡泊名利,却喜欢一脸平静地插手麻烦事,你到底是认真地还是开玩笑,你就给我一种万事轻佻不上心的感觉。
48.殇无患:误会也要有个限度。
49.凛雪鸦:蔑天骸,你拥有的霸者的风度,也就是你的傲慢所在,这次我终于找到了我该偷取的宝物所在。
天刑剑的真相应该有违你的期待,你非但没有气馁,反而对灭世的魔神复活的消息装作不知,别说梦想破灭的失落,甚至对未来也没产生恐惧,有的只是完成自己的愿望的满足感,这就是你。
你的内心充满了这份欲望与喜悦--就是说你所谓的最强的剑,不是灵力强大的神诲魔械,而是你所隐藏实力的真正剑术,正因为你自诩剑术第一,所以你要天刑剑,只是觉得它配得上你的剑术。
50.蔑天骸:你有这等本事,完全有实力和杀无生一决雌雄,为何还要狼狈地四处逃窜?
凛雪鸦:那个男人追求的是比自己强的对手,我为何还要让追杀我的男人称心如意?
51.凛雪鸦:因为我许久没遇到如此上等的猎物了。
52.殇无患:在无计可施之前,开点玩笑也没啥不好。
53.凛雪鸦:你这可是第一次赞赏我呢。
54.殇无患:在无计可施之前,先做好自己力所能及的事,毕竟都快世界末日了啊。
凛雪鸦:你的意思是(我们)在远处看着就行?
殇无患:没错。
55.殇无患:要斩断什么保护什么,最后决定的还不是握住剑柄的人。
56.殇无患:而且所谓道具的优点,就是代替物要多少有多少。
蔑天骸万物之生,死亡之序,奉吾则功上枯骨,逆我则剑下亡魂,寒刃之前,唯此二道。
蔑天骸的诗号与“顺我者昌,逆我者亡”的不同在于,后者使用死亡在威胁别人归顺自己,而前者是用荣耀在拉拢。
所谓凡人皆有一死,预期碌碌无为被我杀死不如助我成就一番伟业,成为功上枯骨的一份子。
作为玄鬼宗的CEO,蔑天骸的这套理论可以说是很成功的。
这其中的一个重要原因就是蔑天骸的个人能力很强,从原本的一个小卒到当上CEO靠的都是个人的努力,武力高强不说还精通法术,智谋也不错(轻易就识破了凜雪鴉的计谋)。
在这样强大的个人实力的保证下,蔑天骸并没有像其他反派那样采用恐怖管理策略,而是用“荣耀”这样的正能量来管理下属。
玄鬼宗上下不论是干部还是小卒都将维护宗主蔑天骸的荣耀摆在第一位,甚至为此牺牲性命。
玄鬼宗的三个干部残凶、猎魅、凋命都是在知道自己实力不如对手的情况下依然毫不退缩才退场的。
支撑他们走下去的不是恐惧,而是宗主的那份荣耀。
利用正能量而不是负能量的区别在于,正能量更加持久,更能激发公司员工的动力。
这也就是为什么即使在蔑天骸死后,干部们全灭,作为基层的玄鬼宗小兵也依然在想法设法为宗主报仇在蔑天骸的领导下,玄鬼宗上下一心,以他为中心发展迅速,成为连官府都不敢插手的一方势力。
然而这种个人崇拜式的管理方式的局限性就在于,玄鬼宗的发展完全与蔑天骸的个人能力绑定,并且不能吸引真正的人才。
只有弱小的人才会将自己的一切依附在别人的成就上,才会抛弃自我来崇拜他人。
所以玄鬼宗里处理CEO外一个能打的都没有,干部的能力水平可以说很平庸,连鋭眼穿楊都打不过。
由于长期和平庸的手下在一起,蔑天骸傲慢的情绪逐渐增长,以为自己的剑术已经天下无敌,足以称霸天下。
而在幻想破灭后,蔑天骸个人的失败也宣告了整个玄鬼宗的失败
补完第一季和剧场版的观后感,这部其实就是霹雳和老虚的一次合作试水,感觉上还是蛮成功的。
剧情还是挺不错的,而且操偶打戏镜头都很赞,分分钟都有种经费在燃烧的感觉。
不过主要还是想说说凛雪鸦:凛雪鸦这个角色第一眼看着,绝对是相当惊艳的,帅气的造型,幽默的谈吐,磁性的嗓音,还带着一种神秘感,很容易让人产生好感度,至少会让人产生兴趣,随着剧情的发展,很快就能感觉到,他不似正派人物,似乎也有着自己的目的,让人难以捉摸果然,不久后便暴露出,他是个窃贼,以盗取恶人宝物为乐,享受的是这种刺激和乐趣。
这样一个人物,非黑非白,应该说,是个灰色人物,而且,是更接近黑色的那种,没有善恶是非观,他窃取欺诈恶人,只是因为好人无趣,并非惩恶扬善。
只是因为曾经站的太高,而选择用这种办法来满足自己的空虚,以此为乐。
这其实有点类似金光的神蛊温皇,只不过,他是因为厌倦了,而温皇,是因为太寂寞。
凛雪鸦是塑造很成功的一个角色,但不是一个合适的主角,因为他太“恶”,这样的角色,作为主角,观众的带入却不强,因为观众有时候无法理解或者接受他的做法,比如剧场版中,他对杀无生做法,就很容易引起观众的反感,其实看过tv也知道,杀无生是恶人,是值得同情还是死有余辜每个人看法不同,不予评论。
真正让观众反感的是,凛雪鸦亲手引领杀无生走向正道,给了他改邪归正的机会,然后亲手粉碎了它。
这才是引起反感的原因。
并非说“恶”的角色不能是主角,只是应该适度,凛雪鸦,尺度有点大了,我觉得凛雪鸦如果是作为配角,甚至是反派,都会比主角更容易得到接受和认可,这是个成功的角色,也是失败的主角。
不过不管怎么说,才第一季,看发展吧。
* 光是布袋戲不能賣肉拖時間這點,就值得將30分鐘花在這真功夫,看對話的番劇上* 女性角色(含捲殘雲)都是用來連結橋段* 九集前(打敗石巨人前):男性對話/冷笑話都像日漫的賺稿費SOP, 後段開始破梗後一個個角色的性格/行為模式被揭穿- 原來之前的冷梗都不是硬拗的!!
原來劇本有從每個角色的立場推敲過的!
!* 詩號內容不重要, 猛得是閩南語念得跟真的一樣!!* 一旦骨架紮實, 虛淵玄是可以編得比Fate好的 ===蔑天骸* 攻擊力:8* 擁有許多名劍 * 追求名劍, 世上人類無對手,只能劍器找朋友* 劍道觀:沒人比我搖擺,只能去器材店叫板* 謎底:最看不起別人的人,反而是最信仰訓練王道的 鬼鳥 * 攻擊力:10+* [推測] 擁有名劍數量一般 * 不追求名劍, 一切都是遊戲道具* 劍道觀:高手只有搖擺,沒有最搖擺. 於是我只能在別家high* 謎底:熱衷遊戲挑戰是生活沒重心的表現 殤不患 * 攻擊力:10+* 擁有許多名劍 * 追求名劍, 想把它們全摧毀* 劍道觀:與其在江湖搖擺,不如在家刷平板* 謎底:希望天下太平的人往往忙一輩子, 熱臉貼冷屁股 殺無生 * 攻擊力:7* [推測] 擁有名劍數量一般 * 不追求名劍, 找高手挑戰比較重要* 劍道觀:就讓我搖擺走一回* 謎底:劍術其實只是R等級
神展开
第一话就好high啊 团灭预定
剧本烂死了,主角偶头完全没有霹雳本土剧好看(刑亥姐姐和大boss好看),特效给2分,剧本给负分,简直就是狗屎。居然还有9分,估计都是粉丝才来打分吧。
武侠本来就不同一般故事。道德和生存的互相碾压,见牙不见血。弱者只看到刀光潇洒,看不到倒在荒草里的尸骸。三十年前金庸是如此,现在更是这个模式。命是什么呢。
也没有那么多便当,中间每集找一个人有点无聊,基本都是各种没印象的嘴炮。
特效不错,掠风劫尘的动机还行,故事平庸,幸好只有十三集。(我看了快十年武侠奇幻,真的,故事比这好的多了去了。老虚这次有些失手啊……)
牛逼的制作,然而中二的台词实在太出戏,一集弃
结局倒是很出人意料,但是没有什么意思
前期剧情挺无聊的,后期展开比较精彩。这种傀儡戏特摄片很有特色,场景布置和特效很有趣。日语对白,闽南语法术施放吟唱咒语,好奇怪。第8、9、12、13集神展开。
中规中矩的王道剧情,喜欢殇不患
线路清晰反转也可以 然而可能是习惯了霹雳那种模式而觉得这种简单直接的单线剧情不够过瘾了 人物也不够饱满。看第一集的时候对20分钟的时长略不适应,之后对七罪塔的布局光听血压一人叨叨叨了十多分钟 感觉就跟在读小说提纲差不多 总体上的感觉也是这样
给高分的人难道都不考虑剧情的吗?看了两集,剧情一点都不吸引人
特别。有些笨拙,不灵动。也许更适合演出。
全员划水,除了大叔
嘛,开挂有点严重,不知道第二季会不会好些
7星,个人有各自的预谋,比起傻直闯的热血剧情要复杂一些,但还没有很打动我。
同事推荐,第一次尝试布袋戏,好! 看!
套路啊。一星音乐一星经费一星套路。
可以跟一拳超人一起排第一了
7分